ФЭНДОМ


Bahamut

Бахамут - одно из регулярных призываемых существ.

Призываемое существо (幻獣, Genjū?, букв. "Призрачный зверь") - регулярный элемент в серии Final Fantasy. Это могучее чудовище, которое можно призвать в бою, чтобы оно сражалось на стороне Призывателя. Природа призываемых существ различна в разных играх, в некоторых они описаны как боги и полубоги, а их роль в сюжете возрастала по мере развития серии.

См. также: Список призываемых существ, Призыв (команда) и Призыватель (класс)

Описание Править

В ранних играх серии призываемые существа появлялись, чтобы провести единственную атаку, и вновь исчезали. На из призыв расходуются ОМ, обычно больше, чем на обычные заклинания, но их атаки как правило мощнее или имеют дополнительное специфическое воздействие, которое невозможно повторить обычными заклинаниями. Начиная с Final Fantasy X призываемые существа могут выступать в качестве временных членов партии и в течение некоторого времени сражаются рядом с призывателем, заменяя остальную партию.

Достаточно часто с призываемыми существами связан следующий сюжетный элемент: чтобы завоевать уважение существа и получить право призывать его в бою, призыватель должен сразиться с ним и победить. Несмотря на то, что это не обязательное условие и некоторых призываемых существ игрок получает иным способом, данный сюжет встречается довольно часто.

Crisis-core bahamut fury

Зак в карманном измерении, где должен сразиться с Бахамутом Фьюри.

Часто призываемые существа обитают в ином измерении, отделенном от человеческого мира, а путешествие между измерениями запрещено или осуждается. В других играх призываемые существа, кажется, обладают способностью переносить своих противников в карманное измерение, где сражаются с ними. Это нелегко заметить, когда игрок призывает их, но в Crisis Core -Final Fantasy VII- призываемые существа, которых призывает Генезис в бою с Заком, переносят Зака в иной мир, и, победив их, Зак возвращается в обычный.

Не существует единого правила, которое определяет длительность пребывания призываемого существа в обычном мире, оно изменяется от игры к игре, в зависимости от требований геймплея. Однако обычно призываемое существо появляется на ограниченное время, и в конце концов призыватель отпускает его обратно в его мир.

Название Править

В японских версиях игр призываемые существа обычно называются "призрачные звери" (幻獣, Genjū?), в некоторых играх, например Final Fantasy XIII, "призванные/вызванные звери" (召喚獣, Shoukanjuu?).

Первое особое название для призываемых существ появилось в Final Fantasy VI, где они были названы "эсперами." Начиная с этого момента в разных играх для обозначения призываемых существ использовались различные термины. Чаще всего их называют Эсперами или Эйдолонами, последний термин наиболее распространен. Но были и другие наименования. В некоторых играх нет специфических названий, и тогда призываемые существа называются просто "призываемыми существами/монстрами".

Появления Править

Final Fantasy Править

FF PSP- Bahamut

Призываемые существа не появляются в мире первой Final Fantasy. В Dissidia 012 Final Fantasy это объясняется тем, что Хаос запер призываемых существ в Межпространственном разломе. Также следует отметить, что Бахамут - который позже станет регулярным призываемым существом - впервые появляется в этой игре, но в ином качестве: неигрового персонажа, выдающего задания.

Final Fantasy II Править

В оригинальном NES релизе не было призываемых существ, но в дополнительном Мистическом лабиринте, появившемся в 20th Anniversary версии игры, вводится Дюмион, способный призывать чудовищ. Одно из таких чудовищ - Фрекиос.

Final Fantasy III Править

FF3 NES Shiva

В этой игре призываемые существа впервые появляются именно в этой роли. В бою их могут призывать Мудрецы, Вызыватели и Призыватели. Призванное существо использует одну из трех способностей: либо слабую атаку, либо исцеляющее или усиливающее партию заклинание, либо их абсолютную атаку - мощное ударное заклинание.

Низкоуровневых призываемых существ можно приобрести в магазинах, но чтобы получить высокоуровневое существо, игрок должен разыскать его и победить в бою. Всего присутствуют восемь призываемых существ, которые в дальнейшем станут знаковыми: Чокобо, Шива, Раму, Ифрит, Титан, Один, Левиафан и Бахамут.

Final Fantasy IV Править

Asura FFIV DS Art
См. также: Эйдолон (Final Fantasy IV) и Призыв (Final Fantasy IV)

Призываемые существа играют важную сюжетную роль. Сам термин "Эйдолоны" появился в релизе для Nintendo DS и сохранился в The Complete Collection и его сиквеле Final Fantasy IV: The After Years.

Эйдолонов могут вызывать Призыватели из деревни Мист. Король Барона обманом заставляет Сесила и Каина отнести в деревню кольцо, которое освобождает монстров, которые разрушают поселение, и выживает в бойне только Ридия.

Призываемые существа обитают в ином мире, который называется Феймарх, попасть куда можно через глубокую подземную пещеру. Ими управляют королева Асура и король Левиафан. Повелитель всех призываемых существ - Бахамут - живет на Красной Луне.

В Advance и The Complete Collection релизах в Лунных руинах обитают Лунные Эйдолоны - темные версии обычных, которые выступают в качестве боссов в испытаниях, которые проходят в развалинах.

Final Fantasy IV -Interlude- Править

См. также: Призыв (Final Fantasy IV -Interlude-)

Возвращаются некоторые Эйдолоны из Final Fantasy IV: Шива, Раму, Ифрит и Титан. Призываемые существа Гоблин, Кокатрис и Бомба можно получить в качестве трофеев за победы над врагами. Когда игрок победит боссов первых четырех уровней Башни Бабиль, Ридия? сможет призывать их в бою.

Как только Эдж подтверждает, что она самозванка, она сражается с партией и призывает четырех ранее полученных Эйдолонов против партии. Когда герои побеждают их, она пытается прикончить партию при помощи Бахамута, но появляется настоящая Ридия и призывает Туманного дракона, который приводит Бахамута в чувство, и тот выходит из боя.

Когда настоящая Ридия принимает участие в финальной битве, у нее под началом находятся все Эйдолоны кроме Гоблина, Кокатриса, Бомбы и Иллитида. После победы над самозванкой, она скажет Создателю, что "проект "Эйдолон" завершен".


Final Fantasy IV: The After Years Править

См. также: Призыв (The After Years)

Возвращаются Эйдолоны из Final Fantasy IV, которые теперь играют в сюжете еще более заметную роль. Способностью призывать их обладают Ридия и Таинственная девушка - антагонист, который использует призываемых существ против героев.

Final Fantasy V Править

Carbuncle-ffv-ios-summon
См. также: Призыв (Final Fantasy V)

Призываемых существ призывают в бой команды Призывателя "Призыв" и "Зов" или предмет "Волшебная лампа". Призываемых существ можно приобрести в магазинах и получить, найдя и победив их в бою. В Final Fantasy V появляются новые призываемые существа, которые становятся для серии регулярными: Карбункул, Феникс и Голем. В фанских переводах призываемых существ иногда называют эсперами, но в японской версии они называются просто "призываемыми монстрами".

Final Fantasy VI Править

ValigarmandaFF6
См. также: Эспер (Final Fantasy VI)

Впервые в серии призываемые существа получают официальное имя и предысторию. Они называются эсперами и представляют собой людей и животных, на которых воздействовали силы, призванные тремя враждующими богами, известными как Триада Войны. Эсперы бежали в иной мир, чтобы спастись от преследования и вероятности того, что их силы будут использованы против их воли. Гешталийская Империя обнаружила врата в мир эсперов и захватила нескольких из них, чтобы насытить людей и машины магической энергией, создав таким образом Магитек.

Помимо того, что эсперов можно напрямую призывать в бою, они являются основой магической системы игры. Когда эспер погибает, он превращается в кристаллизованный магицит. Члены партии могут экипировать магициты, чтобы изучать заклинания и улучшать характеристики при повышении уровня.

Final Fantasy VII Править

Shiva-ffvii
См. также: Призыв (Final Fantasy VII) и Материя Призыва (Final Fantasy VII)

Призываемые существа играют незначительную роль, вновь становясь лишь призываемыми в бою монстрами. На этот раз для этого используется Материя Призыва. Final Fantasy VII - единственная игра в основной серии Final Fantasy, где ни с одним призываемым существом не нужно сражаться как с боссом.

Ни в одном произведении Компиляции Final Fantasy VII (кроме нескольких вырезанных из оригинальной Final Fantasy VII строчек) не объясняется происхождение призываемых существ. После получения Материи Бахамута вырезанный текст произносил Сефирот. Большинство этих строчек не были переведены с японского и найти их можно только в оригинальных японских версиях игр. Сефирот объясняет, что во времена древних созданные Планетой особые существа заключали свою жизненную энергию в Материи. Предполагается, что существа, которые защищают храм Древних, были созданы Планетой, подтверждением этому может быть тот факт, что побежденный Красный дракон превращается в Материю Бахамута.[1]

Before Crisis -Final Fantasy VII- Править

FF4PSP-RydiaSprite
Этот раздел статьи о Before Crisis -Final Fantasy VII- является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.


Crisis Core -Final Fantasy VII- Править

Cc-phoenix

Во время своих странствий Зак может найти Материю Призыва, что добавит новые возможности в Digital Mind Wave. Генезис Рапсодос - мятежный СОЛДАТ Первого класса, который специализируется на использовании магии и владеет многочисленными призываемыми существами, которых может использовать против Зака, чтобы выиграть время и скрыться.

В каждой Modulating Phase DMW, пока вращается центральное колесо, на экране может появиться символ голубой звезды, что активирует режим призыва, портреты на DMW изменятся на портреты призываемых существ, и все три колеса раскрутятся вновь. Если все три портрета совпадут будет призвано выпавшее существо. Призываемые существа не принадлежат к стихиям. Как только Зак получает последнее призываемое существо, появляется шанс в 12,5% активировать режим призыва, когда начинается Modulating Phase. Экипировав Материю Призыва DMW, можно увеличить этот шанс.

В режиме Чокобо присутствует другой набор призываемых существ. Каждый раз в Modulating Phase пока вращается центральное колесо, появляется шанс активировать режим Чокобо, если Зак получил хотя бы одно существо на колесе. Если три портрета совпадают, будет призвано существо. В некоторых особых битва (например против Сефирота или финального босса) режим Чокобо не активируется, в остальных случаях базовый шанс активации 9,4%, что можно увеличить используя Материю DMW.

Final Fantasy VII: Advent Children Править

У Кададжа есть Материя Призыва Бахамута СИН, также он может вызывать Теневых ползунов.

Final Fantasy VIII Править

Diablos FFVIII Art
Основная статья: Стражи (Final Fantasy VIII)

Призываемые существа вновь играют важную роль в сюжете и геймплее. Известные под именем Стражи, эти энергетические существа могут сливаться с сознанием человека, этот процесс известен под названием "привязка". Привязав Стража, его хозяин может использовать магическую энергию. Хотя процесс привязки был изобретен в Эстаре, используют их только в Саду Баламб.

С точки зрения геймплея тот член партии, который привязывает Стража, может вытягивать магию из противников, затем использовать ее в бою или привязывать к характеристикам, таким как Сила или Скорость, а также к стихийной или статусной защите и добавлять стихийные и статусные свойства своим атакам. Стражи также могут изучать способности поддержки и командные способности, которые сможет экипировать член партии.

Поскольку присутствие Стража в разуме человека требует пространства, их продолжительное использование приводит к потере памяти.

Final Fantasy IX Править

FFIX Fenrir
Основная статья: Эйдолон (Final Fantasy IX)

Эйдолоны - воплощения коллективных воспоминаний планеты собранных кристаллом, - могут быть призваны Призывателями из Мадайн Сари. Их можно "извлечь" из призывателя и привязать к драгоценным камням, что позволяет кому угодно призывать их. Некоторых эйдолонов посчитали слишком опасными и запечатали.

В бою призывать их могут только Даггер и Эйко Кароль, также существует возможность задать способность, которую они будут использовать, при помощи некоторых дополнений и способностей поддержки. В Final Fantasy IX впервые в серии способность призывать существ необходимо разучивать с использованием очков способностей.

Final Fantasy X Править

Valefor-FFX
Основная статья: Аэон (Final Fantasy X)

Аэоны - физическое воплощение снов Духов Веры, которые создает связь между призывателем и Духом. В ходе паломничества призыватель путешествует по Спире и молится в различных храмах, чтобы получить силу призывать аэона-хранителя этого храма. Основная цель паломничества - добраться до Занарканда и получить силу для призыва Последнего Аэона, единственную силу, которая, как считается, может победить чудовищного Сина.

Final Fantasy X - первая игра в серии, где призываемые существа становятся временными членами партии. Призывать их может только Юна через команду "Призыв" или Овердрайв "Великий призыв". У аэонов есть их собственные Овердрайвы, они получают новые уровни вместе с Юной и могут изучать новые способности через особые предметы (поскольку Сетки Сфер у них нет).

В международной, PAL и HD Remaster версиях Темные Аэоны (ヘレティック召喚獣, Heretikku Shōkanjū?, букв. "Еретические призываемые существа") выступают в роли необязательных боссов.

Final Fantasy XI Править

Ramuh (FFXI)
Основная статья: Аватар (Final Fantasy XI)

В Вана'диеле аватары - существа, обладающие огромными силами, поделены на два класса: небесных и земных. Игрок может призывать существ обоих классов. Небесные аватары спят в Протокристаллах, скрытых по различных частях Вана'диеля. К ним относятся Шива, Ифрит, Гаруда, Титан, Раму, Один и Александр.

Земные аватары (霊獣, Reijū?, букв. "Духовные звери") служат богине Алтане и защищают Материнские кристаллы. К земным аватарам принадлежат Карбункул, Дьяболос, Фенрир, Бахамут и Феникс. Но призвать игрок может только Карбункула, Фенрира и Дьяболоса. Чтобы получить право призывать аватара, игрок должен победить его в бою. С Карбункулом сражаться не нужно.

Final Fantasy XII Править

Belias-FFXII
Основная статья: Эспер (Final Fantasy XII)

Эсперы - древние могущественные существа, сотворенные богами в незапамятные времена. По разным причинам Эсперы были свергнуты и связаны с миром Тумана или же были осквернены и стали злыми. Каждый Эспер ассоциируется со знаком зодиака и стихией, дизайн многих был вдохновлен Lucavi из Final Fantasy Tactics или антагонистами прошлых игр Final Fantasy. У каждого Эспера есть глиф, увидеть который можно в кристалле, который появляется после поражения Эспера в битве.

Победив Эспера, член партии получает возможность связать себя с ним и призывать в бою.

Final Fantasy XII: Revenant Wings Править

Основная статья: Эспер (Revenant Wings)

Эсперы - призываемые существа, которые предположительно являются воплощением душ живущих, поскольку те связаны с Анимой. Те, кто владеет особыми кристаллами, могут призывать их сквозь Врата Призыва. Всего Эсперов 51, они воплощают шесть стихий: Огонь, Лед, Землю, Гром, Святость и Нейтральную. Классифицировать их можно как летающих, дистанционных и ближнего боя. Эсперы также подразделяются на три ранга, где первый - слабейший и третий - сильнейший. Чем сильнее Эспер, тем дороже стоит его призыв, Эсперов третьего ранга можно призывать один раз за бой.

Final Fantasy XIII Править

Alexander Gestalt
Основная статья: Эйдолон (Final Fantasy XIII)

В игре присутствуют шесть игровых Эйдолонов и несколько неигровых. Известно, что Эйдолоны появляются, когда колеблется воля л'Cи выполнить их Фокус, тогда л'Cи должен сойтись в бою с Эйдолоном, чтобы получить его силу через кристалл эйдолит. Эйдолоны могут превращаться в транспортные средства, на которых могут ездить л'Cи, что называется Гештальт-режимом.

Final Fantasy XIII - единственная игра, где все призываемые существа - механизмы, подобно механическим фал'Cи, которые управляют мирами Кокона и Гран Пульса. Единственный раз, когда Эйдолоны выглядят живыми - парад Помпа Санкта в Наутилусе, но есть намек на то, что это лишь голограммы, созданные для шоу.

Final Fantasy XIII-2 Править

В этой игре появляются альтернативные версии Эйдолонов Final Fantasy XIII с другими цветовыми схемами. Кайас может превращаться в Хаос Бахамута, а Ноэль и Сэра сражаются с боссом Сумеречным Одином - воспоминанием об Одине, искаженном хаосом. Также появляется искаженная Шива, но она помогает Лайтнинг сражаться с Кайасом, что означает, что "искаженные" Эйдолоны не полностью злые.

Обычных монстров, появляющихся из разломов во времени, можно принять в Стаю Парадигмы, если после поражения они превращаются в кристаллы.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII Править

В Нова Кризалии остаются лишь немногие Эйдолоны. Один был изменен, и Кайас сохраняет способность призывать Бахамута, хотя больше не может сам превращаться в Хаос Бахамута. В последнем бою Лайтнинг взывает к помощи Эйдолонов, и те появляются вместе со своими призывателями из Final Fantasy XIII.

Final Fantasy XIV Править

FFXIV ARR Leviathan
Основная статья: Приймал

Праймалы - богоподобные творения, созданные из мирового "эфира" и ожившие благодаря вере живых разумных рас. Каждое может быть связано с отдельной расой зверолюдей. Обычно Праймалы считаются злобными существами, потому что они жаждут и требуют все больше и больше эфира и последователей, чтобы поддерживать форму и расти. И они готовы "тренировать" (по сути подчинять) смертных, чтобы те становились их почитателями.

Призыватели призывают "частицы" силы праймалов, чтобы те сражались за них. Эти частицы достаточно неполны, чтобы призыватели могли подчинить их.

Final Fantasy XV Править

Основная статья: Астралы

Астралы - существа, которых народы Эоса почитают как богов. Пройдя их испытания в бою или иным способом, Ноктис может призывать их. Оракулы способны говорить с Астралами и передавать человечеству их послания. Сами Астралы могут говорить с людьми посредством Посланников - особой расы божественных слуг.

В отличие от остальных игр, где он появляется, Карбункул здесь не является призываемым существом, это Посланник, которых помогает Ноктису в пути. В коллаборации "Путешественница из иного мира" в игру была введена Гаруда - еще одно призываемое существо, также Посланник, а не Астрал.

Final Fantasy Tactics Править

FFT Fairy

В PlayStation версии игры призываемые существа так и назывались, в более новых версиях их назвали эсперами. Это мощные заклинания, которые используют Призыватели, разученные за ОС. Призыв стоит большого количества ОМ и времени, что особенно верно для высокоуровневых существ, таких как Бахамут.

Final Fantasy Tactics Advance Править

Есть два типа призываемых существ. Первый - пять разных Тотемов, хранителей кристалла, каждый из которых представляет одну из игровых рас и может быть призван за десять Судных очков. Класс призывателей может призывать восемь разных существ, расходуя ОМ.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift Править

Доступ к призываемым существам, называемым эсперами, есть у класса призывателей. Для них нет разницы между врагами и друзьями, и они воздействуют на все юниты в зоне поражения.

Crystal Defenders Править

Призыв - особый тип способностей, который оказывает особый эффект на поле боя, в зависимости от призванного существа. Каждый призыв стоит кристаллов - предметов, которые игрок старается защитить, поэтому использовать призыв следует нечасто, иначе кристаллов у игрока не останется.

Final Fantasy Type-0 Править

FFType-0 Golem

Эйдолон Голем.

Основная статья: Эйдолон(Type-0)

"Эйдолон" - официальный перевод термина "Бог Войны" (軍神, Gunshin?). Эйдолоны были созданы Доминионом Рубрума при помощи силы Кристалла Багряной птицы. Это основная единица арсенала Рубрума, и существуют многочисленные вариации одних и тех же существ, принадлежащих к разным классам. Обычно призыв Эйдолона стоит призывателю жизни и лишь особых можно призвать не подвергая никого опасности.

Перед началом миссии игрок может быть Эйдолона в качестве "специальной способности". Зажав назначенные кнопки на 0,4 секунды, игрок открывает портал для призыва под активным лидером, чьей жизнью нужно будет пожертвовать для завершения призыва. Эйдолонами можно управлять как активными лидерами, но они появляются на ограниченное время, не могут уворачиваться, не могут получать фантому и предметы и не могут заменять способности. Когда истечет время пребывания Эйдолона в бою, он исчезнет, а на его месте появится погибший активный лидер.

Некоторые Эйдолоны сами выбирают свои команды. Для призыва Эйдолонов необходимо определенное пространство, каждому - свое. Если места для открытия портала недостаточно, попытка открыть его закончится неудачей. Иногда Эйдолоны призывают сами себя и сражаются на месте погибших членов партии. По истечении времени призыва Эйдолон оживит погибших персонажей, но будет недоступен для повторного призыва до конца миссии.

Игрок не может контролировать необычайно сильных Эйдолонов, называющихся "Запретными" (Verboten Eidolons) (秘匿大軍神, Hitoku Dai Kunshin?, букв. "Тайные Боги Войны"). Призывать их могут только л'Си. Процесс призыва занимает часы, и требует, чтобы л'Си и несколько тысяч выдающихся магов пожертвовали собой. Призванный Запретный Эйдолон может уничтожить целую армию.

Bravely Default Править

Основная статья: Призыв (Bravely Default)

В игре существует шесть призываемых существ, при призыва каждого из которых нужен определенный уровень навыка Призыва, которые получают Призыватели. Чародеи также могут призывать их для увеличения характеристик. Призываемые существа: Girtablulu, Hresvelgr, Ziusudra's Sin, Promethean Fire, Deus Ex, Susano-o.

Bravely Second: End LayerПравить

К шести призываемым существам, перешедшим из прошлой игры, добавляются еще два: Charybdis и Amaterasu.

Final Fantasy Dimensions Править

Класс Призывателей может призывать Эйдолонов в бою.

Ffxiirw Shivan icon
Эта статья или ее раздел о магии Призыва является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Final Fantasy Dimensions II Править

Ffxiirw Shivan icon
Эта статья или ее раздел о магии Призыва является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Final Fantasy Explorers Править

Исследователи в Амостре одновременно восхищаются и страшатся эйдолонов. У каждого эйдолона есть прозвище, соответствующее его внешности. Победа над эйдолоном убирает барьеры между локациями, что позволяет дальше исследовать остров. Игрок может поймать эйдолона и заключить в магицит, который в дальнейшем можно будет экипировать, чтобы использовать способность эйдолона.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord Править

Ffxiirw Shivan icon
Эта статья или ее раздел о магии Призыва является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Dissidia Final Fantasy Править

DFFMagicPot2

Волшебный горшок.

Особого термина для обозначения призываемых существ нет. Они связаны с камнями призыва, которые можно получить как бонусы карты или найти в некоторых сюжетах. Персонаж может экипировать только одно призываемое существо и призвать его от одного до трех раз. После последнего возможного призыва существо истощается, и игрок должен сразиться в нескольких битвах, чтобы зарядить его.

Игрок может подготовить до пяти резервных камней призыва, и каждый последующий заменяет истощенный. У некоторых камней призыва есть два режима использования: ручной, когда игрок призывает их в любое удобное ему время, и автоматический, когда призыв происходит в определенных условиях.

В игре есть намеки на то, что регулярные призываемые существа серии - это одни и те де существа во всех их появлениях.

Dissidia 012 Final Fantasy Править

Камни призыва действуют так же, как в оригинальной Dissidia. В игре не используется особый термин для обозначения призываемых существ, но их с примерно одинаковой частотой называют "Эсперами" или "Эйдолонами".

В Музее термин "Эйдолон" применяется в отношении Final Fantasy V и Final Fantasy VII, а Ваан упоминает, что Юна призывала Эйдолонов, хотя в их играх этого термина не было. В других случаях в Музее используются термины, взятые из соответствующих игр, например Ифрит называется Эйдолоном, Стражем и аэоном в отношении Final Fantasy IV, Final Fantasy VIII и Final Fantasy X соответственно.

Dissidia Final Fantasy NT Править

FF4PSP-RydiaSprite
Этот раздел статьи является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.

Dissidia Final Fantasy Opera Omnia Править

FF4PSP-RydiaSprite
Этот раздел статьи является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.

Theatrhythm Final Fantasy Править

Призываемые существа становятся наградой за выполнение последовательности Feature Drive в каждой Battle Music Sequence. Они увеличивают урон успешных попаданий. Они гарантированно используют свою особую способность, даже если после их появления игрок действует неудачно. Их атака как правило добивает любого противника, хотя некоторые чудовища на Expert или Ultimate уровне сложности более стойкие, чем остальные.

Есть всего пять призываемых существ, которые появляются случайным образом: Ифрит, Шива, Раму, Один и Бахамут. Если экипировать Волшебную лампу, это гарантирует, что один из них появится, даже если игрок полностью провалит последовательность Feature Drive. Если экипировать магицит определенного призываемого существа, именно оно появится после удачного завершения последовательности Feature Drive.

За появление всех пяти призываемых существ выдается награда. Поскольку Бахамут появляется крайне редко, проще дождаться получения Магицита Бахамута в конце Music Stage.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call Править

Возвращаются все призываемые существа из прошлой игры. К ним присоединяются Чокобо и Рыцари Круглого стола, слабейшее и сильнейшее призываемое существо игры соответственно.

Теперь появление призванных существ не является случайным, поскольку с каждым персонажем связано конкретное существо, хотя для появления сильнейших может потребоваться, чтобы игрок особенно хорошо провел Feature Drive, потому что несколько плохих попаданий или даже всего один промах могут стать причиной очень слабой атаки призываемого существа.

Персонажи могут использовать другие призываемые существа, экипировав их Магициты, с единственным исключением - Чокобо.

Призываемое существо Способность Пользователи
Чокобо Chocobo Kick Все - нужно плохо провести Feature Drive.
Раму Карающая молния Воин Света, Фирион, Баррет, Прише, Агрия, Орландо, Ноэль
Шива Бриллиантовая пыль Принцесса Сара, Сид Хейз, Edgar, Тифа, Скволл, Сейфер, Лагуна, Шантотто, Лилизетт, Сноу, Бенжамин, Пейн, Сиаран
Ифрит Адское пламя Луковый рыцарь, Эдж, Барц, Фарис, Локк, Юффи, Риноа, Зидан, Аурон, Джект, Ваан, Бальтр, Фран, Рикку, Зак, Макина
Один Зантецукен Минву, Сесил, Каин, Роза, Ленна, Винсент, Афмау, Лайтнинг, И'штола, Космос, Рем
Бахамут Мегавспышка Ридия, Криль, Терра, Селес, Виви, Гарнет, Тидус, Юна, Эш, Хоуп, Ваниль, Хаос, Эйс, Сэра
Рыцари Круглого Стола Ultimate End Галуф, Клауд, Аэрис, Эйко, Рамза

Theatrhythm Final Fantasy All-Star Carnival Править

В аркадном издании была добавлена шкала призыва, которая постепенно заполняется с каждым успешным попаданием, то, какое призываемое существо появится, зависит от лидера партии. Выбор между лидерами партии происходит случайным образом, среди вариантов может быть 4 призываемых существа.

Когда призываемое существо появляется в бою, оно сразу же проведет свою фирменную атаку. Если на поле боя нет противников, атака не состоится и существо будет сопровождать партию, пока не появятся враги.

Возвращаются все призываемые существа из предыдущей игры за исключением Чокобо, к ним присоединяются еще трое: Левиафан, Феникс и Александр.

Особенность игры заключается в том, что атака призываемого существа будет направлена либо на одного противника, либо на нескольких, в зависимости от того, какое существо есть у персонажа. Более высокоуровневые существа могут провести особенно мощные атаки.

Призываемое существо Способность Цель(и) Описание Пользователь(и)
Раму Карающая молния Несколько Наносит большой урон нескольким монстрам. Криль, Терра, Баррет, Шантотто, Габрант, Cid Raines, Ноэль, Yda, Гладиолус, Орландо
Шива Бриллиантовая пыль Несколько Наносит значительный урон нескольким монстрам. Остаются особо выносливые. Принцесса Сара, Мария, Облако Тьмы, Тифа, Скволл, Лагуна, Пейн, Лилизетт, Фран, Сноу, Промпто, Аранея Бенжамин, Сиаран
Ифрит Адское пламя Несколько Наносит большой урон нескольким монстрам. Луковый рыцарь, Эдж, Бартц, Ред XIII, Тифа #2, Зак, Зидан, Джект, Рикку, Ваан, Такред Уотерс, Макина, Уол, Спиритус
Александр Божественный суд Несколько Наносит большой урон нескольким монстрам. Воин Света, Фирион, Сид Хейз, Голбез, Эдгар, Эдеа, Ультимеция, Гарнет, Афмау, Бальтир, Хоуп, И'штола #2, Материя
Бахамут' Мегавспышка Несколько Наносит значительный урон нескольким монстрам. Остаются особо выносливые. Селес, Сефирот, Клауд #2, Виви, Куджа, Тидус, Юна, Прише, Ваниль, Сэра, Эйс, Хаос
Феникс Пламя возрождения Всем Наносит средний урон всем монстрам, восстанавливает 12% максимума ОЗ всех членов партии. Минву, Роа, Ленна, Локк, Эйко, Аурон, Эш, Альфино Левейёр, Чокобо, Космос
Один Зантецукен Некоторым Наносит огромный урон некоторым монстрам. Гарланд, Леон, Сесил, Каин, Гильгамеш, Эксодес, Винсент, Сейфер, Лайтнинг, Рем
Левиафан Ценами Всем Наносит огромный урон всем монстрам. Гай, Ридия, Фарис, Юффи, Риноа, Сеймур, И'штола, Ноктис, Игнис, Агрия
Рыцари Круглого стола Ultimate End Всем Наносит огромный урон всем монстрам. Император, Галуф, Кефка, Клауд, Аэрис, Ramza, Карасаме Сусая, Тиро


Final Fantasy Airborne Brigade Править

Summon Stone Brigade

Получение Камня призыва.

Основная статья: Эспер (Airborne Brigade)

Призываеыме существа называются "Эсперами". Считается, что только Эсперы способны восстановить свет кристалла, который лишился сияния. Обычно Эсперы заключены в округлых красных камнях, найти которые можно накормив зеленого чокобо или победив Эспера в бою.

Ffxiirw Shivan icon
Эта статья или ее раздел о магии Призыва является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Final Fantasy All the Bravest Править

Ридия, Эйко и Юна атакуют призывая существ из своих игр: Ридия призывает Туманного дракона, Эйко - Мадина, Юна - Валефора. Криль обладает способностью двойного призыва и вызывает сразу Титана и Одина.

Final Fantasy Record Keeper Править

Призываемые существа называются эсперами. В их число входят Гоблин, Чокобо, Дракон, Бомба, Шива, Раму, Ифрит, Сильдра, Левиафан, Кирин, Мадуин, Один, Феникс, Валефор, Карбункул, Иксион, Александр, Кетцалькоатль, Бахамут (V), Кактуар, Ортрос, Нео-Бахамут, Толстый чокобо, Титан, Вилигарманда, Абсолютное оружие, Тиамат, Огопого, Мадин, Лунный Левиафан, Темный Валефор, Бахамут (VI) и Лунный Ифрит.

Ffxiirw Shivan icon
Эта статья или ее раздел о магии Призыва является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Final Fantasy Brave Exvius Править

Эсперы выступают в качестве призываемых существ и системы способностей. Чтобы получить их, с ними нужно сразиться в их локациях. Каждый Эспер представляет собственную стихию, их атаки и и способности можно улучшить через магициты. Персонаж, экипировавший Эспера, получает 1% от его характеристик и возможность призывать его в бою, когда заполняется шкала призыва. Некоторые призыватели получают от Эсперов дополнительные характеристики и/или могут призывать любого Эспера партии.

Ffxiirw Shivan icon
Эта статья или ее раздел о магии Призыва является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Chocobo Racing Править

Эсперы определены как волшебные звери из мира Фантазия, которыми правит лорд Бахамут

Появления вне серии Final FantasyПравить

Antique CarnevaleПравить

Среди многочисленных призываемых существ присутствует Карбункул. Шаблон:Sec-Stub

Этимология и символизм Править

В фантастике эспер (esper) - индивидуум, владеющий телепатией или иной сходной способностью. Впервые термин именно в этом значении скорее всего был использован Альфредом Бестером в рассказе "Одди и Ид" (Oddy and Id) 1950 года. Образован от аббревиатуры "ESP" от "extrasensory perception" - экстрасенсорное восприятие.

Эйдолон в переводе с греческого означает "образ", "привидение", "видимость". Также может переводиться как "кумир", основа латинского "Idolum."

Термин "аэон" происходит от греческого слова "aeon" - эон. В древнегреческой философии понятие, обозначающее течение жизни человека, жизненный путь. В геологии длительный период времени, состоящий из нескольких эр. В гностицизме духовная сущность, эманация Божества.

В индуизме аватара - термин, обычно используемый для обозначения нисхождения божества на землю, его воплощение в человеческом облике.

На концепцию призываемых существ в серии Final Fantasy большое влияние оказало понятие ками - духовной сущности в синтоизме. Хотя на русский этот термин переводится различными словами (бог, божество, дух) ни одно из них не передает полноты его значения. Ками могут именоваться люди, птицы, звери, поля и любая другая природа, обладающая исключительными качествами, внушающими трепет. В синтоизме ками не отделяются от природы, они и есть природа и обладают как положительными, так и отрицательными качествами и характеристиками. Ками воплощают мусуби (結び) связующую энергию вселенной. Это влияние особенно заметно в Final Fantasy IX, где воспоминания это квинтэссенция душ и часть вселенского цикла жизни, а эйдолоны - воплощение этих воспоминаний, и в Final Fantasy X, где аэоны - воплощение снов.

Odin summon2

В Final Fantasy XIII призванный Один выходит из печати розового цвета.

Считается, что ками скрыты от этого мира и существуют в собственном особом мире. Несмотря на то, что ками невидимы в мире людей, они обитают в священных местах, воплощаются в природных явлениях или во время ритуалов входят в людей, которые просят их благословения. Они способны перемещаться, посещают места, где им поклоняются, но никогда не остаются там. В играх Final Fantasy призываемые существа появляются только когда их вызывают, и, как кажется обитают в ином мире: в Final Fantasy VI эсперы живут в Земле эсперов; в Final Fantasy XII Эсперы были изгнаны в иной мир; а в серии Final Fantasy XIII Эйдолоны происходят из Вальгалы, срединного мира между видимым и невидимым, в физическом мире они появляются через печать. Ками по-разному помогают людям и защищают их, также как люди должны следить, чтобы ками были довольны, так и у ками есть определенные обязательства перед объектом, местом или идеей, где они обитают. В играх Final Fantasy после установления связи между ними призываемые существа должны отвечать на зов призывающего.

Ками двойственны: они способны любить и оберегать, если их уважают, или же вызывать разрушения и разлад, если на них не обращать внимания. Чтобы получить благоволение ками и спастись от их ярости, необходимо ублажать их. В играх Final Fantasy призыватель часто должен пройти "испытание", чтобы получить призываемое существо, часто в виде сражения с ним, но в Final Fantasy X призыватели должны молиться о вере аэона, чтобы создать связь с ним. В пантеоне существуют многочисленные ками с различными функциями: ками ветров, ками порога, ками дорог. В серии Final Fantasy это обычно выражается в существовании призываемых существ, принадлежащих к различным стихиям.

Примечания Править

FFI wiki iconFFII wiki iconFFIII wiki iconFFIV wiki iconIVCCI wiki iconIVTAY wiki iconFFV wiki iconFFVI wiki iconFFVII wiki iconVIIBC wiki iconVIICC wiki iconVIIAC wiki iconFFVIII wiki iconFFIX wiki iconFFX wiki iconFFXI wiki iconFFXII wiki iconXIIRW wiki iconFFXIII wiki iconXIII2 wiki iconLR wiki iconFFXIV wiki iconFFXV wiki iconFFT wiki iconFFTA wiki iconFFTA2 wiki iconCrystD wiki iconType0 wiki iconBravelyD wiki iconBravelyS wiki iconFFD wiki iconFFD2 wiki iconFFE wiki iconCCMLaaD wiki iconDFF2008 wiki iconD012 wiki iconTFF wiki iconTFFCC wiki iconTFFASC wiki iconFFAB wiki iconFFATB wiki iconFFRK wiki iconFFBE wiki iconChocoR wiki icon

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.