Игрок получает приемы, разблокируя соответствующие узлы на Астральной сфере, и в дальнейшем может использовать их в бою, зажимая , или Ctrl. За первое использование приема игрок получает достижение "Братья по оружию".
В начале игры у каждого персонажа есть по одному доступному приему. Некоторые приемы растут в уровнях по мере их использования; с каждым уровнем увеличивается мощь и критический урон. Критические приемы, отображаемые желтой шкалой, а не зеленой, как обычно, обладают усиленными эффектами. У каждого члена партии в игре есть любимые рецепты, которые гарантируют проведение критически версий приемов (в случае Ноктиса, ускоряют заполнение шкалы приемов). Выбирать приемы нужно в разделе меню "Снаряжение". Приемы временных членов партии изменять нельзя, они также не появляются на Астральной сфере, но при частом использовании растут в уровнях.
Для проведения приемов необходима цель. Возможность их проводить определяется шкалой приемов, которая появляется при заходе в зону боя и сразу же начинает заполняться. Шкала разделена на три сегмента, и для проведения конкретного приема она должна быть заполнена на один, два или три сегмента. Скорость заполнения шкалы можно увеличить через Астральную сферу.
У Ноктиса нет собственных приемов, но он может продолжать некоторые из приемов его товарищей. Персонажи, проводящие прием, а также Ноктис, его продолжающий, остаются неуязвимыми на время его проведения. Некоторые приемы за 1 и 2 деления шкалы (Буря, Сквозной удар, Клинок ярости, Насмешка, Стихийное сканирование, Квазар, Фотоснимок и Взрывной удар) можно проводить одновременно, но игрок не сможет продолжить прием, активированный первым.
Приемы Гладиолуса наносят противникам урон и часто повреждают конечности, что делает врагов уязвимыми. Приемы Игниса помогают игроку, исцеляя персонажей, создавая прицел для атакующего телепорта и усиливая атаки стихиями. Приемы Промпто дистанционны: он стреляет по противникам с расстояния, использует сигнальные ракеты, чтобы ослаблять врагов, а также фотографирует в бою (в дополнение к тем снимкам, которые делает автоматически).
Когда игрок разблокирует возможность переключаться в бою на других членов партии, они получают те же приемы, которыми владели в соответствующих именных дополнениях. Как и в дополнениях эти приемы никогда не бывают критическими. Шкалы приемов Ноктиса, Игниса и Промпто заполняются, даже когда игрок ими не управляет, однако в случае с Гладиолусом уровень его доблести остается неизменным при переключении с него на другого персонажа и возвращении к нему. По завершении боя шкалы приемов сбрасываются.
Приемы и связанные узлы Астральной сферы[]
48
Техничный удар
99
Техничный урон
333
Быстрый навык
8
Квазар
18
Притягивание
72
Ковбой
999
Промпфорсаж
18
Взрывной удар
12
Фотоснимок
8
Перегруппировка
18
Усиление
72
Ярость мудреца
999
Игнишательство
18
Все за одного
-
Стихийное сканирование
8
Клинок ярости
18
Королевская гвардия
72
Уничтожение
999
Гладиобуйство
18
Насмешка
Прием
Деление шкалы
Действие
Персонаж
Буря
1
Два размашистых удара двуручным мечом, наносящие урон по площади. В критической версии добавляется третий удар. Атаку может продолжить Ноктис.
Бросок кинжалов максимум в четыре цели. Ноктис автоматически проводит атакующие телепорты по указанным точкам, может закончить комбинацию атакой кинжалами. В отличие от обычного атакующего телепорта за убийство врагов таким способом ОС не выдаются. Атаку может продолжить Ноктис.
Выстрел, пробивающий противника насквозь и наносящий урон нескольким противникам на одной линии. Может наложить на врага статус Хрупкость, уменьшающий защиту. Нередко повреждает конечности противников. Атаку может продолжить Ноктис.
Игнис подзывает союзников к себе, сразу же почти полностью восстанавливая их ОЗ. Не восстанавливает максимум ОЗ. Спасает от Опасности. Отравленные и выведенные из строя союзники не излечиваются, однако отравленные выходят из Опасности с 25% ОЗ. Критическая версия приема также накладывает на союзников статус Стойкость.
Отвлекает внимание противника выстрелом. Наносит урон стихией света и накладывает статусы Изнурение или Угроза (эффект зависит от противника и может воздействовать не на всех).
Позволяет делать фотографии в битве. Сохранить можно не более 5 снимков. Фотографии сохраняются в галерею автоматически сделанных снимков. Критическая версия приема позволяет делать селфи.
Гладиолус заслоняет Ноктиса щитом, прикрывая его от урона и позволяет войти в статус Сосредоточенность. Защита длится недолго, либо пока Ноктис не проведет дополнительную атаку. Не может вывести Ноктиса из статуса Опасности. Для проведения Гладиолуса следует экипировать щит.
Наделяет оружие Ноктиса энергией стихии (Огонь, Лед, Молнии), к которой уязвима его цель. Ноктис не должен быть выведен из боя. Эффекты можно сочетать, их действие не заканчивается с окончанием боя. Критическая версия приема продлевает действие усиления. Повторное применение одинакового усиления не возобновляет время действия.
Ударная волна от щита наносит урон ближайшим противникам. Ноктис может телепортироваться к Гладиолусу для проведения дополнительной атаки, состоящей из нескольких ударов по кругу, наносящих урон по площади. Гладуолус должен быть экипирован щитом.
Игнис приказывает союзникам сконцентрировать атаку союзников на одном противнике. Ноктис наносит обычные удары, союзники - смертельные удары (если они разблокированы) и используют дополнительное оружие (если оно экипировано). На время проведения атаки партия остается неуязвимой. При критической версии приема герои наносят критический урон. Не столь эффективно против подвижный и неудачно расположенных целей. Заканчивается преждевременно, если противник погибает.
Мощный урон (с небольшим радиусом поражения) механизмом одному противнику. Может повредить конечности. Может наложить статус Ожог. Промпто должен быть экипирован механизмом. Атаку может продолжить Ноктис.
Неожиданная фронтальная атака из двух ударов двуручным мечом по площади после небольшой паузы. Идеально подходит для повреждения конечностей противников.
Обстрел группы врагов из обоих стволов: две очереди, за которыми следует единичный выстрел. Может повредить конечности. На каждый выстрел влияет пассивный эффект экипированного пистолета. Критический вариант приема позволяет выпустить втрое больше пуль, каждая из которых наносит критический урон.
Магическая атака, основанная на стихийной уязвимости противника. Единственный прием, который Игнис может использовать в главах с 10 по 13. Разучивается сюжетно в 10 главе. Атаку может продолжить Ноктис.
Приемы членов партии наносят запредельный урон: могут превысить лимит урона.
Быстрый навык
Ускоряет заполнение шкалы приема на 10%.
Техничный удар
Пополняет шкалу приема, когда Ноктис наносит урон.
Техничный урон
Пополняет шкалу приема, когда Ноктис получает урон, по формуле
Количество = Урон / 500
Пробуждение Оруженосца[]
В Windows и Royal изданиях игры Ноктис может использовать особые приемы при активированном Пробуждении Оруженосца. Они заменяет приемы сопартийцев Ноктиса, во время анимации которых Ноктис остается неуязвимым. Уровень шкалы Приемов сохраняется при активации Пробуждения и постепенно заполняется во время боя, если только этому не мешает Ускоритель Оруженосца. Если же Ноктису экипировать Турбонагнетателя приемов, он сможет чаще использовать приемы, но шкала Оруженосца заполняться не будет.
Прием
Деления шкалы
Клавиша
Результат
Королевский размах
1
Окружает Моторный клинок магической аурой, Ноктис наносит режущий удар. Бьет до трех раз. Большой шанс свалить врага с ног. Последний удар наносит урон стихией Света.
Апокалипсис
2
Королевское оружие выстраивается перед Ноктисом в цилиндр, наносит урон врагам, летит вперед, разделяясь на отдельные единицы, которые бьют по врагам, нанося дополнительный урон. Урон считается огнестрельным.
Династическая стойка
2
Вокруг Ноктиса появляются призрачные копии Королевского оружия. В течение некоторого времени Королевское оружие бьет по врагу, пока Ноктис атакует обычным образом.
Наследие Люциев
3
Мощная комбо-атака Королевским оружием, которая завершается магическим ударом по земле, наносящим урон стихией Света.
Королевский размах можно использовать, чтобы сбивать противников с ног, делая уязвимыми для добивающих ударов, или же как часть обычных комбо, что будет полезно для уклонения от урона во время их проведения. Апокалипсис удобно применять рядом с противником. Династическая стойка хорошо срабатывает против группы противников или в бою с врагами, обладающими иммунитетом к стихии Света. Поскольку клинки не всегда летят в цель при добивающих ударах, проведение обычный комбо-атак может быть лучшим решением при действии данного эффекта.
Наследие Люциев позволяет провести разрушительное комбо, многие удары которого наносят урон по площади. Последний удар очень мощный и часто поражает цель несколько раз.
Помимо Хайвинда в помещениях Аранея может использовать Прыжок драгуна, стоимость проведения которого два деления шкалы. После приемов Аранеи противники оказываются в состоянии Уязвимости, что позволяет Промпто использовать против них пробивной выстрел, нанося критический урон.
Промпто доступно три приема: Сполох, Селфистрел и Ковбой, которые практически не отличаются от его приемов из основной игры, однако Селфистрел стоит два деления шкалы, его результатом всегда становятся селфи и сохраняются они в галерею снимков, сделанных вручную. Промпто получает прием Ковбой после однократного прохождения эпизода. По сути это критическая версия приема, состоящая из очереди выстрелов, наносящих критический урон, за которой следует единичный разрывной выстрел, способный ошеломить группу противников.
Игнису доступно три приема. Первый - "Прыжок в высоту", похожий на "Хайвинд" Аранеи, стоимостью одно деление шкалы : Игнис подпрыгивает в воздух над противником и сверху вниз бьет копьем по цели (или просто вниз, если цели нет), нанося урон по площади, рассчитанный на основе множителя урона, и повреждая конечности противников. За уничтожение врага дается ОС. Прыжок можно совершить и без экипированного копья. Второй прием - "Ультрамощь", на короткое время удваивает множитель урона случайной стихии, наносимый обычными атаками, стоимостью два деления шкалы. Множитель урона может достичь 8.0, также удваивается скорость увеличения множителя. Высокий множитель урона визуально влияет на используемые стихии. Повторное использование Ультрамощи отменяет предыдущее.
Также, когда к партии присоединяется Равус, он владеет собственным приемом - "Последний ритуал" стоимостью в одно деление шкалы. Проводя его Равус усиливает свой магитех-протез электричеством и наносит урон по площади стихией Молнии.
После однократного прохождения эпизода Игнис получает свой третий прием - "Быстрый рецепт", доступный ему в дополнении и основной игре, когда он находится под прямым управлением игрока. Использовать его можно после покупки необходимых предметов в магазинах при повторных прохождениях эпизода. Этот прием позволяет Игнису готовить в бою и дает особые бонусы. Однако есть шанс, что результат будет негативным, и вместо бонуса на Игниса будет наложен отрицательных статусный эффект. После переключения на другого персонажа любые эффекты снимаются.
"Ослепление" - счетчики урона и Полной ясности обнуляются и не пополняются, пока не закончится действие эффекта. Плюс отравление. Эффекты игнорируют сопротивление им, однако Отравление может быть заблокировано Магитех-экзокостюмом и снято расходным предметом.
"Туманность" - счетчики урона и Полной ясности обнуляются.
Ифрти владеет тремя атаками, которые игрок может проводить, опустошая шкалу приемов: Огонь-3 (по одной цели, два деления шкалы), Пламя ярости (увеличивает силу Ифрита и окружает его пламенем, два деления шкалы) и Удар метеорита (по одной цели, три деления шкалы). С начала игры доступен Огонь-3, остальные приемы игрок может разблокировать за собранные ОС. Активируя Прием, игрок призывает Ифрита на поле боя, где он остается примерно минуту и атакует противников Ардина. В это время окружающую местность поглощает пламя, а экран становится оранжевым. Ифрит способен разбивать барьеры стражей.
В данном ивенте есть только один прием - "Спасение" Сары, который представляет собой атаку мечом по одному противнику, к которой может присоединиться Ноктис. Примем становится доступен после разговора со старейшиной пришельцев Хисо, стоимость его проведения - одно деление шкалы. При активации демонстрируется уникальный арт Сары. Когда игрок использует прием во время сражения с боссом Стирателем, Ноктис будет иногда случайно звать Гладиолуса, Игниса и Промпто, а после исправляться.
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Theatrhythm Final Fantasy All-Star Carnival. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Pictlogica Final Fantasy[]
Хайвинд.
Puncture.
Перегруппировка.
Буря.
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Pictlogica Final Fantasy. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Mobius Final Fantasy. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Промпто - единственный, кто использует приемы против игрока во время тренировочного боя в лагере: он применяет Взрывной удар, Притягивание и Квазар, хотя последний действует иначе, чем против противников (накладывает Смятение). Гладиолус также использует Клинок ярости в тренировочном зале (обучение Парированию и Спасению), Кор использует Ярость льва в бою в Эпиоде Гладиолус, Аранея часто использует Хайвинд во время сражений с ней как боссом, и Равус использует Последний ритуал в бою с ним в Эпизоде Игнис.
"Промпто", который сражается бок о бок с Ноктисом в 11 главе в Эусчьелло, на самом деле замаскированный Ардин. Если в это время игрок активирует приемы, "Промпто" будет говорить не те фразы, которыми обычно сопровождает их, но те, которые будет использовать в 14 главе. Единственным исключением буде Квазар, но игрок скорее всего не станет активировать его в этом бою. Фотоснимок в нем использовать невозможно.