Нижеследующая статья описывает объект или объекты, не имеющие официального названия в каких-либо материалах компании Square Enix; заголовок статьи является только меткой.
Полуостров Могущества (англ. Peninsula of Power) - термин, впервые использованный в выпуске журнала Nintendo Power, посвященном оригинальной игре Final Fantasy. Этим термином обозначалась небольшая область на Карте Мира, в которой игрок мог быстро получить большие количества очков опыта и Гил. С легкой руки журнала этот термин стал использоваться в отношении локаций со сходными свойствами в других играх серии, а также в других видеоиграх.
В играх серии Final Fantasy, в которых используются Случайные сражения на Карте Мира, весь мир поделен виртуальной решеткой на участки, в которых встречаются "приписанные" к этим участкам монстры. В зависимости от того, по какому участку решетки двигается игрок, он будет встречать тех или иных монстров. Иногда, благодаря недосмотру программистов, игрок может добраться до определенных областей и встретиться там с монстрами, которые должны были попасться ему гораздо позже по развитию сюжета, либо после наступления некоторых фиксированных событий. Большинство таких областей труднодоступны и находятся довольно далеко от сюжетной траектории игрока. Используя наличие таких областей, игрок может довольно быстро и легко прокачать своих персонажей и заработать множество Гил на начальных стадиях игры.
Полуостров Могущества - термин, изобретенный для конкретной локации в оригинальной игре Final Fantasy. Это полуостров к северо-востоку от Правоки, куда можно добраться на корабле. В этой области, охватывающей полуостров, игрок может встретить монстров, обычно обитающих возле Люфении, в которую по сюжету игры игрок попадает гораздо позже Правоки. Таким образом, игрок может встретиться с этими монстрами на довольно ранней стадии игры и быстро нарастить свои боевые показатели и уровень.
Это происходит в силу того, что вся Карта Мира разделена решеткой 8x8 на ячейки размером по 32x32 квадрата каждая. Местоположение ячейки в решетке определяет набор врагов, с которыми игрок может сразиться в этой ячейке. Верхний правый угол имеет в этой решетке координаты , в ячейке с координатами находится Правока, а к западу от нее, в ячейке , находится область к югу от полуострова, содержащая его южную часть. Во всех ячейках с координатами , и обитают враги, сходные по уровню с теми, что встречаются возле Правоки.
Однако северная часть полуострова вторгается в ячейку, покрывающую большую область вокруг Люфении вместе с самим городом. В этой ячейке с координатами встречаются враги, предназначенные для более поздних стадий игры, когда игроком уже получен летающий корабль.
В версии Final Fantasy для NES также существует небольшая область в 3 квадрата-тайла к югу от гор возле Пустыни Яникурм, которая, строго говоря, не является Полуостровом Могущества, так как из врагов там встречаются только Гоблины.
В нескольких квадратах-тайлах к югу от Альтаира игрок может повстречать монстров, обитающих в Мисидии, причем место встречи довольно ограничено - всего три горизонтальных квадрата вдоль берега.
В эту область можно попасть сразу после Особняка Голдора. Игрок должен вылететь из Амура и направиться на север. Сама область не похожа на полуостров, но обладает теми же свойствами, что и Полуостров Могущества из Final Fantasy. Соответствующая ячейка карты заканчивается через один квадрат-тайл после гористой местности, и на этом узком горизонтальном участке суши игрок может встретить монстров из Хрустальной Башни, в которую по сюжету можно добраться почти в самом конце игры.
Соответствующая локация в игре находится к северу от Горы Испытаний. Здесь водятся монстры из окрестностей Мифрила и Трои. Разбивка карты проведена таким образом, чтобы соответствующая ячейка охватила все острова к северу от Горы Испытаний, однако из-за ее неудачного расположения игрок может сразиться с более сильными монстрами уже на ранних стадиях игры.
В этой игре также существует область, возникшая аналогично предыдущим примерам, однако не являющаяся в полном смысле Полуостровом Могущества. В Мире Руин есть полуостров с шестью растущими на нем деревьями, находящийся сразу к востоку от Башни Кефки. На нем можно встретиться и сразиться только с Капустными кроликами и Темными ветрами, которые являются одними из первых врагов, встречающихся в игре непосредственно вокруг Нарше.
All Sounds of Final Fantasy I & II - Final Fantasy I & II Original Soundtrack "Main Theme" - "Battle" - "Chaos Shrine" - "Matoya's Cave" - "Mt. Gulg" - "Battle 2" - "Battle 2" - "Столкновение на Большом мосту" - "Решающая Битва"
Архивы
Способности - Оружие - Доспехи - Бестиарий - Коллекции - Враги - Способности врагов - Предметы - Классы - Магия - Переводы - Обои
All Sounds of Final Fantasy I & II - Final Fantasy I & II Original Soundtrack "Battle Scene 1" - "Rebel Army Theme" - "Main Theme" - "Battle Scene 2" - "Magician's Tower" - "Finale"
Древние - Каноэ - Воздушный корабль Сида - Кристалл - Энтерпрайз - Наутилус - Неуязвимый - Могнет - Воины Света - Проклятье Пяти Змей
Музыка
Original Sound Version - Eternal Legend of the Wind - Original Soundtrack "Battle 1" - "Battle 2" - "Eternal Wind" - "Tozas" - "The Boundless Ocean" - "Elia, the Maiden of Water" - "Pavilion of Dorga and Une" - "Battle to the Death"
Архивы
Доспехи - Бестиарий - Ошибки и глюки - Враги - Способности врагов - Предметы - Профессии - Магия - Манга - Original Soundtracks of Final Fantasy III - Переводы - Обои - Прохождение игры - Оружие
Дом Хаммингвеев - Кристальный дворец - Логово отца - Лунное подземелье - Лунные руины - Лунный тоннель
Расы
Хаммингвеи - Лунарийцы - Гномы - Призыватели
Термины
Архидемоны - Augment Ability - Кольцо-бомба - Кристалл - Data Install - Эйдолоны - Восемь корпусов Барона - Энтерпрайз - Сокол - Гигант Бабиля - Ховеркрафт - Лунный сон - Лунные Эйдолоны - "Лунный кит" - Метеор - Мисидийская легенда - Мифический меч - "Красные крылья" - Супер-пушка - Танк - Мысли - Карта пути - You Spoony Bard!
Музыка
Original Sound Version - Celtic Moon - Piano Collections - Minimum Album - Music from Final Fantasy Chronicles - Tsukino Akari -Final Fantasy IV Ai no Theme- - Final Fantasy Finest Box - Original Soundtrack "Main Theme" - "Тема любви" - "Битва 2" - "Арфа Эдварда" - "Мисидия" - "Dancing Doll Calcobrena" - "Four Archfiends" - "Зеромус"
Архивы
Бестиарий - Броня - Враги - Заклинания - Обои - Оружие - Ошибки и глюки - Перевод - Предметы - Прохождение - Различия версий - Способности - Способности врагов