Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement
FF6Victory
"Победные Фанфары" в Final Fantasy VI
Music-harp
Не можете услышать звук?

Победные Фанфары (англ. Victory Fanfare, яп. 勝利のファンファーレ, Shōri no Fanfāre?), также известные как просто "Победа" или "Фанфары", повторяющаяся музыкальная тема, которая появляется во многих играх серии Final Fantasy и часто используется после победы в сражении. В то время как аранжировка фанфар из оригинальной Final Fantasy была неоднократно использована, в некоторых частях после вступления использовались другие или же полностью новые аранжировки.


Появления[]

Final Fantasy[]

"Победа"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Тема под названием "Победа" проигрывается после того, как игрок выигрывает встречное сражение.

Final Fantasy II[]

"Победа"
Music-harp
Не можете услышать звук?

В Final Fantasy II, эта тема называется "Победа".

Final Fantasy III[]

"Победные Фанфары"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Эта тема называется "Фанфары" в оригинальной NES версии игры и "Победные Фанфары" в DS переиздании, а также во всех версиях, основанных на DS версии.

Трек "Победа" находится на втором диске сборника Final Fantasy Vinyls коллекционное издание, вместе с треком "Сражение 1".

Final Fantasy IV[]

"Фанфары"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Этот трек называется "Фанфары" в SNES версии игры и "Победные Фанфары" в DS порте игры, и проигрывается после победы в сражении.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

FF4PSP-RydiaSprite
Этот раздел статьи является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.

Final Fantasy IV: The After Years[]

FF4PSP-RydiaSprite
Этот раздел статьи является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.

Final Fantasy V[]

"Победные Фанфары"
Music-harp
Не можете услышать звук?

В Final Fantasy V, этот трек назван "Победные Фанфары".

Final Fantasy VI[]

В Final Fantasy VI этот трек назван просто "Фанфары". Это первая часть, в которой часть этого трека была выполнена под влиянием рока.

Final Fantasy VII[]

"Фанфары"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Трек "Фанфары" играет после победы игрока над встречным врагом. Final Fantasy VII является первой игрой, где после вступления использовалась другая аранжировка. Также два варианта фанфар играют в конце гонок на чокобо: "Джекпот!", которые проигрываются после победы в гонке, и "Танго Слез", которые проигрываются после того, как игрок проигрывает гонку. Также это является первым случаем, когда аранжировка играет при экране наград за победу, а сами фанфары играют только при победной стойке. В демо версии 1996 года, "Победные Фанфары" не использовались вообще.

Победные фанфары из Final Fantasy VII также были включены как победная музыка в Lightning Returns: Final Fantasy XIII, которая играет если Лайтнинг будет одета в форму СОЛДАТа 1-ого класса, а в качестве оружие будет Бастер меч. Этот костюм является бонусом предварительного заказа игры.[1]

Final Fantasy VII: Advent Children[]

"Победные Фанфары" в Advent Children являются рингтоном на телефоне Лоза, и играют во время его прерванного боя с Тифой Локхарт в церкви Аэрис .

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

"Победные Фанфары"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Несколько ускоренная версия фанфар из Final Fantasy VII' воспроизводится, если Зак успешно завершает миссию.

Final Fantasy VIII[]

"Победитель"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Под названием "Победитель", этот трек играет по окончанию успешного боя против арага или босса, а также после победы в карточной игре Triple Triad. В этом треке также используется другая аранжировка после вступления, как и в Final Fantasy VII.

Final Fantasy IX[]

"Fanfare"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Трек называется "Fanfare" (Фанфары). Одной из основных тем игры было возвращение к корням серии, поэтому в ней вновь появляется старая мелодия Фанфар, которой не было в двух предыдущих играх основной серии (исключая вариации, услышанные на Площади чокобо в Final Fantasy VII). Также одновременно с победными фанфарами воспроизводятся фанфары, которые в ранних играх ассоциировались с важными предметами или сюжетными поворотами.

Final Fantasy X[]

"Victory Fanfare"
Music-harp
Не можете услышать звук?

The "Victory Fanfare" plays after defeating an enemy encounter. Like Final Fantasy VII and Final Fantasy VIII, the fanfare uses a different arrangement after the intro. A short version consisting of the intro may also be played after obtaining certain key items.

Final Fantasy X-2[]

"Mission Complete"
Music-harp
Не можете услышать звук?

An entirely different arrangement not following the original motif, this track is named "Mission Complete" and is played after successful battles and missions.

Final Fantasy XI[]

Since battles are very frequent, the Fanfare only plays when the player character Levels up; though other players can see the level up graphic only the player in question hears the fanfare.

Final Fantasy XII[]

"Victory Fanfare ~FFXII Version~"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Named "Victory Fanfare ~FFXII Version~", it is played after winning boss battles. It brings back the old ending used in the classic Final Fantasy titles from Final Fantasy to Final Fantasy VI as well as Final Fantasy IX.

Final Fantasy XIII[]

"Glory's Fanfare"
Music-harp
Не можете услышать звук?

An entirely new fanfare is used, entitled "Glory's Fanfare". Composed by Masashi Hamauzu, it is aptly followed by "Battle Results", a soothing vocal track accompanied by piano and synthesizer.

Final Fantasy XIII-2[]

"Honor's Fanfare"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Similarly to its predecessor, "Honor's Fanfare" is an entirely new composition containing a synthesizer, which draws similarities to "Glory's Fanfare" and "Battle Results" being a rather peaceful tune. It was composed by Naoshi Mizuta.

Another track, titled "Blessed Fanfare", is Mitsuto Suzuki's composition and draws similarities to the traditional "Victory Fanfare" being an upbeat tune. It also uses synthesizers like "Honor's Fanfare".

In a departure from previous Final Fantasy games, the two pieces of music serve an in-game purpose: "Blessed Fanfare" is only played when the player has finished a battle with a five-star rating, and "Honor's Fanfare" is played when the player has achieved four stars or less.

Final Fantasy XIV[]

"Victory Fanfare"
Music-harp
Не можете услышать звук?

The original "Victory Fanfare" returns and is played after completing a Guildleve, Behest, Instanced Dungeon or Primal battle; "In the Arms of Althyk", a calm remix of the song, plays when sleeping inside an inn room.

Final Fantasy XV[]

"Day's End Fanfare"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Традиционные для Final Fantasy победные фанфары (мелодия называется "Day's End Fanfare") звучат при повышении уровня в лагере или гостинице. Мелодия написана Ёко Симамурой. Иногда после боя Промпто напевает победные фанфары, в патче 1.21 была добавлена еще одна версия, напетых фанфар.

Вариация победных фанфар звучит также после победы в гонках чокобо. В Эпизоде Промпто после того как Промпто и Аранея побеждают Имморталиса, Ардин провожает взглядом Промпто, направляющегося в Гралею, и напевает "Победные фанфары". Они звучат также в Final Fantasy XV: Товарищи по завершению заданий. В Тестах звучит другая версия мелодии.

Оригинальную тему из самой первой игры Final Fantasy можно послушать через музыкальный проигрыватель. Она также входит в альбом "Мелодии Final Fantasy VI", который можно купить в магазине на Причале Галдина за 100 гил, и альбом "Мелодии DISSIDIA FF" (под названием "Victory Fanfare -Cosmos-"), который можно купить в Старом Лесталлуме за 500 гил.

Final Fantasy Tactics[]

"Mission Complete"
Music-harp
Не можете услышать звук?

В игре звучат две вариации мелодии. "Mission Complete" ("Миссия выполнена") звучит после успешно завершенных боев, "Last Mission Complete" ("Последняя миссия выполнена") звучит после финального боя против Ультимы.

Final Fantasy Tactics Advance[]

"Bell of Victory"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Вместо обычных Победных фанфар для Хитоши Сакимото написал для Tactics Advance специальную мелодию "Bell of Victory" ("Колокол победы"). Это восьмой трек на диске с официальным саундтреком. Несмотря на то, что на диске должно содержаться две версии мелодии: первая синтезированная звуковым процессором консоли Game Boy Advance, вторая - оркестровая, записана только одна - Game Boy Advance.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

"Grasp Victory"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Though not as a song, Hurdy mentions it in the quote "I have to play the Victory Fanfare when we win, right, kupo?" during the final battle.

There is also a track called "Grasp Victory" that plays whenever the party wins a battle. It is composed by Hitoshi Sakimoto.

Vagrant Story[]

The track aptly named "Fanfare" is played after every boss battle and solved puzzle. It is an entirely different melody altogether.

Final Fantasy Type-0[]

The original fanfare is used, however, in the style of Final Fantasy XI and XII, the fanfare is only heard upon leveling up.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates[]

"Prize Competition"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Named "Prize Competition", the tune plays when King Kolka awards the players prizes for completing one of his missions. This is the first time the "Victory Fanfare" tune is used in a Final Fantasy Crystal Chronicles game.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time[]

Вариация Победных фанфар звучит после того, как игрок завершает задание.

Final Fantasy Mystic Quest[]

"Victory Fanfare"
Music-harp
Не можете услышать звук?

"Victory Fanfare" звучит после победы в бою.

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light[]

"Victory" ("Победа"), была написана Наоши Мизутой. Существует две разных аранжировки мелодии.

Bravely Default: Where The Fairy Flies[]

The track that plays after a successful battle is "Delighted with Victory". It is the 10 track from first disc of the "Bravely Default: Where The Fairy Flies Original Soundtrack".

Final Fantasy Dimensions[]

"Sheathe the Sword" is the victory fanfare of the game. The opening melody is modeled after the signature "Victory Fanfare".

Dissidia Final Fantasy[]

"Victory Fanfare: Cosmos"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Two fanfares can be heard in the gameplay: "Victory Fanfare: Cosmos" for the heroes of Cosmos and "Victory Fanfare: Chaos" for the villains of Chaos.

"Victory Fanfare: Chaos"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Kefka Palazzo also hums the fanfare as one of his victory quotes. Finally, finishing the Data Install process will play the Final Fantasy V version of this song. Conversely, the game also introduces a "Defeat Fanfare", played when the player loses a battle, which is the same for all characters, heroes and villains alike.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Both tracks reappear in the game's prequel, Dissidia 012.

Chocobo Racing[]

Мелодия называется просто "Win" - "Победа" - и звучит когда игрок побеждает в гонке.

Final Fantasy Fables: Chocobo Tales[]

Мелодия называется "Victory from Final Fantasy I" - "Победа из Final Fantasy I".

Final Fantasy: Unlimited[]

''Final Fantasy: Unlimited - "Victory"
Music-harp
Не можете услышать звук?

Titled "Victory" (勝利, shouri?), it retains the same melody as the game series' "Victory Fanfare". The track plays whenever Earl Tyrant's minions are defeated.

Other Appearances[]

Distant Worlds II: More Music from Final Fantasy[]

This time arranged as an orchestral piece, the theme was included in the sequel to Distant Worlds: Music from Final Fantasy, performed by the Royal Stockholm Philharmonic Orchestra.

Distant Worlds: Music from Final Fantasy Returning Home[]

"Victory Theme" is included on this live recording of an orchestral concert, performed by the Kanagawa Philharmonic Orchestra and conducted by Arnie Roth held in Tokyo, in November 2010.

Non-Final Fantasy Appearances[]

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[]

Named "Victory Over Culex", it plays when players defeat the hidden superboss Culex, who is based on Final Fantasy bosses. The game otherwise uses a different fanfare, titled "Victory!!".

GACKT Visualive - Réquiem et Reminiscence II[]

The Japanese musician and actor Gackt Camui, who is also responsible for the theme song for Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- and who is the model for Genesis Rhapsodos from both Crisis Core -Final Fantasy VII- and Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII, used the Final Fantasy fanfare during this concert tour. It was played at the end of Koakuma Heaven, during a dance game.

Chrono Trigger[]

In the Future timeline, Crono and his team encounter a cyborg racer named Johnny, who challenges them to a bike race. If the player wins the race, the "Victory Fanfare" will play.

The Theme will also play at the End of Time if the player defeats Spekkio while training against him, as well as in the Middle Ages when Lucca and Crono meet Frog.

Hyperdimension Neptunia series[]

In the video games Hyperdimension Neptunia Mk2 and Hyperdimension Neptunia Victory, the character Neptune may occasionally hum the theme when she levels up.

Ehrgeiz: God Bless the Ring[]

Each Final Fantasy VII character that wins their match will play the victory fanfare while they perform their victory pose.

See also[]

  • Victory Pose

References[]

Advertisement