ФЭНДОМ


Relm Arrowny menu Релм: Не могла упустить случай немного поупражняться в рисовании!
Этой статье требуются дополнительные изображения и/или видео, так как в ней присутствует недостаточное их количество либо их качество неудовлетворительно.
Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, загрузив новое изображение или видео.
Проявление ошибки

Ошибка оживляемых врагов (англ. Reviving Enemies Glitch) - игровая ошибка в некоторых играх серии Final Fantasy, связанная с оживлением врагов. Обычно убитые враги исчезают с экрана и не могут быть возрождены с помощью Пуха Феникса и других оживляющих методов.

Проявления в играхПравить

Final Fantasy IVПравить

В версии для SNES эту ошибку можно активировать заклинанием Raise или любым оживляющим предметом в отношении врага, который должен погибнуть в следующем ходе (лучше всего это сделать заклинанием Tornado). Когда враг умрет, один из членов группы оживит его соответствующим заклинанием или предметом, но из-за ошибки в игре этот враг возродится с уровнем здоровья 0 и потому немедленно умрет снова.

Оживленный монстр на экране не отображается, однако присутствует анимация оживляющего заклинания или предмета. Положительным эффектом этой ошибки является то что получаемое игроком после завершения боя количество очков опыта EXP и гил от этого монстра удваивается. Если игроку повезет, то он может успеть сделать этот трюк два раза подряд, и тогда получаемое количество EXP и гил от этого монстра даже утроится.

Final Fantasy VПравить

В версии игры для iOS также есть ошибка, связанная с Танцующим кинжалом. Если персонаж, экипированный сразу двумя видами оружия, одним из которых является Танцующий кинжал, атакует врага, при этом первый удар наносится Танцующим кинжалом и этот удар является приемом Джиттербаг, мгновенно убивающий врага, то удар вторым оружием вернет уже исчезнувшего врага обратно на поле боя. Враг при этом все же считается убитым и уже не атакует героев. Бой считается выигранным после того, как убиты все остальные противники.

Final Fantasy VIПравить

Ошибка 1Править

В этой игре такую ошибку можно активировать только комбинированным оружием, одновременно обладающим способностью к Мгновенной Смерти (Кинжал убийцы, Итигеки, Кромка крыла и Отравленные дротики) и множественным ударам (Рог дракона или Свиток мастера), поскольку, чтобы увидеть ее, необходимо нанести по противнику несколько ударов. Игрок должен вызвать заклинание Reraise на живого противника и убить его перед тем, как оно сработает, вместе с другим противником-зомби в течение одного хода комбинацией, например, Итигеки со Свитком мастера. Когда подействует заклинание Reraise, снова появится монстр-зомби, после чего активируется статус Восстановить. По неизвестной причине игра при этом "забывает" восстановить изображение ожившего монстра, считая оживших врагов (не зомби) скрытыми, из-за чего их нельзя выбрать для атаки и поразить.

Ошибка 2Править

Вторая ошибка, связанная с оживлением, происходит тогда, когда игрок накладывает на врага-зомби заклинание Reraise. Это можно сделать напрямую заклинанием Смятение (Confuse) или способностью Рябь, которой Страго или Гого могут просто обменяться с врагом статусом Восстановить. После этого врага можно убить любым оружием со способностью Мгновенной Смерти или заклинанием Death, в любом случае враг-зомби будет ими оживлен. Враг погибнет, потом будет оживлен, переключит статус Восстановить и умрет снова. Этот трюе не работает на персонажах-зомби, экипированных Кольцом Лич, поскольку для них не существует специальной последовательности смерти или возрождения.

Final Fantasy VIIПравить

Способность врагов Шепот ангела может оживлять мертвых противников, если будет запущена до того, как ее цель погибнет. Обычно после смерти целевого противника все действия, предназначенные для него, перенаправляются на других врагов, однако по какой-то причине это не относится к Шепоту ангела, и поэтому эта способность может оживить мертвого врага.

Однако никаких дополнительных бонусов за убийство одного и того же врага более одного раза не выдается.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.