Final Fantasy Wiki
Final Fantasy Wiki
Advertisement
FFVI Stop status

Селес остановлена в Final Fantasy VI.

Иконка статуса Стоп в переиздании Final Fantasy IV для Nintendo DS.
Персонаж не может двигаться или действовать. Исцелите с помощью Chronos Tear
— Подсказки к статусам из Final Fantasy XII

Остановка (англ. Stop, яп. ストップ, Sutoppu?) - повторяющийся статус в Final Fantasy. Персонаж с статусом Стоп замирает и не может выполнять действия до снятия статуса, что позволяет врагам наносить ему урон не ожидая сопротивления. 

С статусом связано несколько багов в разных частях серии.

В Final Fantasy VI, Final Fantasy IX и Final Fantasy XII статус снимается не заклинанием Esuna (как большинство негативных статусов), а Dispel. В некоторых частях статус также снимается с помощью заклинания Haste или экипировкой, которая даёт постоянный эффект данного заклинания. 

Появления[]

Final Fantasy IV[]

Статус впервые представлен в серии. Персонаж, подвергшийся статусу не может действовать пока не закончится его действие. Тем не менее, было замечено несколько багов. Например, статус Slow удлинял эффект, а Haste - сокращал.

Элемент игры Тип Эффект
Остановка Черная магия Inflicts Stop.
Электромагнитное излучение Enemy Attack Inflicts Stop.

Final Fantasy V[]

Персонаж, поражённый статусом Стоп не может действовать. Все статусы, которые имеют счётчики времени, перестают действовать до окончания статуса. Стоп не влияет на статус Sap, который будет продолжать действовать.

Элемент игры Тип Эффект
Остановка Хрономагия Inflicts Stop.
Love Song Sing Inflicts Stop on all enemies.
Calm Beastmaster ability Inflicts Stop on creature-type enemies.
Electromagnetic Field Enemy Attack Inflicts Stop.
Kagenui Weapon Inflicts Stop status sometimes when attacking physically. Only in the Advance version.

Final Fantasy VI[]

Статус действует примерно 38 секунд, после того как он наложен на персонажа. Здесь тоже не обошлось без бага: если наколдовать на Терру статус Стоп, пока та в трансе и счётчик транса избежит во время действия статуса, то транс останется активным на всю битву. 

Элемент игры Тип Эффект
Остановка Магия Накладывает Остановку.
Eclipse Бусидо Inflicts Stop as well as non-elemental damage.
Mind Blast Enemy Attack Inflicts Stop as well as many other statuses.
Net Enemy Attack Inflicts Stop.
Numb Enemy Attack Inflicts Stop.
Numbclaw Enemy Attack Inflicts Stop.
Numbspines Enemy Attack Inflicts Stop.
Smirk Enemy Attack Inflicts Stop.
Time Freeze Enemy Attack Inflicts Stop.
Vanish Enemy Attack (Dummied) Inflicts Stop as well as a myriad of other statuses on the caster.

Final Fantasy VII[]

Шкала АТВ персонажа, на котором наложен статус Стоп заморожена. Также заморожены шкалы Барьера, Магического Барьера и счётчик Регенерации. Связывание материи Added Effect с материей Contain, Time и материей призыва Чоко/Мог делает персонажа иммунным к данному статусу. Может быть исцелён с помощью магии DeSpell, вражеского умения White Wind и Angel Whisper, а также лимитами Аэрис, которые исцеляют негативные статусные эффекты.

Элемент игры Тип Эффект
Заморозка Магия Inflicts major Ice-elemental damage and inflicts Stop with 68% precision.
Остановка Магия Inflicts Stop with 60% precision.
Hourglass Предмет Inflicts Stop with 80% precision.
Seal Evil Прорыв Предела Inflicts Stop and Silence to all enemies.
Stop Eye Enemy Attack Inflicts Stop. Is never used.
Stop Web Enemy Attack Inflicts Stop.
Thread Enemy Attack Inflicts Stop. Only used if target is in Slow.
World Enemy Attack Inflicts Stop.

Final Fantasy VIII[]

FFVIII Stop Symbol

Действие статуса на цели длится примерно 13.3 секунды. Персонаж под статусом Стоп не может уворачиваться от атак, также остановлены все эффекты других статусов, которые были наложены на персонажа до этого (Protect не защищает от физических атак, Regen не восстанавливает НР и так далее).

Элемент игры Тип Эффект
Stop Magic Inflicts Stop.
Sticky Web Enemy Attack Inflicts Stop.

Final Fantasy IX[]

FFIX Stop Symbol

Враги, подверженные статусу, считаются побеждёнными, хотя команда не получает за них опыт и очки способностей. Если вся команда остановлена, то игрок считается выведенным из строя и засчитывается поражение. Защитить от этого нежелательного эффекта персонажей может способность Locomotion, которая делает её носителя иммунным к Стопу. Статус, также, останавливает обратный отсчёт заклинания Doom. 

Элемент игры Тип Эффект
Stop Black Magic Inflicts Stop.
Blaster Enemy Attack Damages and may inflict Stop.
Grand Cross Enemy Attack Can inflict various statuses, including Stop.

Final Fantasy X[]

Несмотря на то, что статус никак в игре не проявляется, команда Threaten останавливает врага на некоторое время и имеет сходное действие с заклинанием.

Final Fantasy X-2[]

Статус может быть нанесён танцем Певицы или способностью Borrowed Time Вора. Во время действия статуса АТВ шкала персонажа, ему подверженного, становится серой и не наполняется до конца действия статуса. 

Элемент игры Тип Эффект
Borrowed Time Flimflam Inflicts Stop.
Brakedance Dance Inflicts Stop on all enemies while dancing.
Kogoro Freeze Yuna's Pet Inflicts Ice-elemental damage and Stop.
Stop Knife Paine's Mascot Inflicts non-elemental damage and Stop.
Congealed Honey Yuna's Floral Fallal Inflicts non-elemental damage and Stop to all enemies.
Stop Missile Rikku's Machina Maw Inflicts non-elemental damage and Stop.
Still Wing Paine's Full Throttle Inflicts non-elemental damage and Stop.
Stop O-men Festival-Goer Inflicts physical damage and Stop.
Beguiling Mire Enemy Attack Attacks target three times and inflicts Stop.
Cease and Desist Enemy Attack Inflicts minor non-elemental damage and Stop.
Gooey End Enemy Attack Inflicts minor non-elemental damage and Stop to party.
Halting Gaze Enemy Attack Inflicts Stop and minor non-elemental damage.
Heavenly Strike Enemy Attack Inflicts Stop as well as dealing damage equal to 50% of remaining HP and MP of target.
Looming Glacier Enemy Attack Inflicts Stop and reduces MP to 0.
Pernicious Powder Enemy Attack Inflicts Stop as well as many other statuses to party.
Sticky End Enemy Attack Inflicts minor non-elemental damage and Stop to party.
Stop Attack Enemy Attack Inflicts non-elemental damage and Stop. Only in International version.
Tempus Laxit Enemy Attack Inflicts minor non-elemental damage and Stop to party.
Stopproof Auto-Ability Protects against Stop.
Advertisement