Особняк Шинра — локация в мире Final Fantasy VII. Это заброшенный особняк, стоящий на холме неподалёку от Нибельхейма. Когда-то учёные электроэнергетической компании "Шинра" использовали его в качестве исследовательского комплекса и прикрытия для секретной лаборатории, попасть в которую можно через тайный вход в подвале. Особняк сыграл значительную роль в Нибельхеймском инциденте — в его подвале Сефирот узнал часть правды о своём происхождении и заявил о желании отомстить Планете.
Сюжет[]
Проект "Дженова"[]
Примерно за тридцать лет до Final Fantasy VII в особняке Шинра началась работа над проектом "Дженова". Двое учёных "Шинра" — профессор Ходжо и доктор Холландер — возглавили конкурирующие подразделения прокта, целью которого было получить человека, наделённого свойствами существа Дженова, считавшегося Сетра. План Ходжо состоял в введении клеток Дженовы напрямую в зародыш его ребёнка.
Его любовница и помощница Лукреция Кресцент согласилась на это, но отвечающий за их защиту Турк Винсент Валентайн выступил против. Когда пытался обсудить это с Ходжо, тот застрелил его. В Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- уточняется, что Винсент выжил, и Лукреция вживила в его тело Протоматерию, способную управлять Хаосом, чтобы спасти его.
Ходжо воспользовался этим, чтобы поставить на Винсенте несколько экспериментов, благодаря чему тот получил способность изменять свою физическую форму. Когда Винсент пришёл в себя, ребёнок Лукреции, Сефирот, уже подвергся процедуре внедрения клеток Дженовы. Винсент устыдился своей неспособности защитить Лукрецию и своего нынешнего состояния и погрузился в сон в подвале особняка, чтобы искупить свои грехи.
Нибельхеймский инцидент[]
- См. также: Нибельхеймский инцидент
Двадцать пять лет спустя особняк заброшен и кишит монстрами. По заданию "Шинра" Сефирот прибывает в Нибельхейм. По возвращению с горы Нибель он заходит в особняк, где находит секретную лабораторию. В течение нескольких дней он изучает данные по Дженове и решает, что она была Сетра, а сам он является её "сыном", воссозданным из её генетического материала.
Сефирот сжигает Нибельхейм и возвращается на гору Нибель, что забрать останки Дженовы из Мако-реактора. В результате последовавшего за этим столкновения между Сефиротом, Заком и Клаудом Сефирот падает в Лайфстрим, а Зак и Клауд попадают в руки профессора Ходжо. Он приказывает доставить их в лабораторию особняка, где проводит над ними многочисленные эксперименты.
Четыре года спустя Зак приходит в себя и выбирается из капсулы, в которой был заперт. Клауд пребывает в кататоническом состоянии из-за отравления Мако, но Зак забирает его с собой. Он переодевает его в запасную форму СОЛДАТа, и они вдвоём бегут от "Шинра".
Final Fantasy VII[]
В рассказе о Нибельхеймском инциденте Клауд упоминает об особняке Шинра. Он рассказывает, что Сефирот обнаружил секретную библиотеку, где провёл три дня, пока не сошёл с ума из-за обнаруженной там информации.
Клауд и его товарищи возвращаются в Нибельхейм, полностью восстановленный "Шинра", чтобы скрыть правду о гибели Сефирота. Игроку не обязательно посещать особняк, однако в нём можно пройти побочное задание и принять в партию Винсента Валентайна. В подземной лаборатории герои находят Сефирота, который предлагает Клауду "воссоединение" и исчезает.
Когда к Клауду возвращаются его истинные воспоминания, он может вернуться в лабораторию, где переживёт несколько флешбэков их с Заком побега от "Шинра".
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[]
Винсент Валентайн возвращается в особняк в поисках информации о "Дипграунде" и данных Лукреции по Омеге и Хаосу. Он вновь осматривает комнату, в которой был превращён в монстра, и гроб, в котором спал долгие годы.
В особняке Винсент находит голографические записи Лукреции. Он также сталкивается с бойцами "Дипграунда" и сражается с огромным механическим пауком, охраняющим холл. Россо извлекает из Винсента Протоматерию, после чего его спасает Юффи. К этому моменту особняк оказывается разрушен.
Дизайн и планировка[]
Фойе (вверху) и лаборатории (внизу) |
Особняк Шинра — старинное заброшенное задание в викторианском стиле. Хрустальная люстра в вестибюле и множество витражей придают ему торжественный и роскошный вид. Лаборатории в подземной части особняка имеют голые каменные стены и выглядят аскетично. В самом особняке практически нет сложных приборов, однако лаборатории хорошо оснащены. Здание выглядит ветхим, поскольку было покинуто в течение нескольких лет.
Вестибюль ведёт в две комнаты нижнего этажа, а в дальней его части находится дверь, ведущая в несколько комнат и к лестнице, по которой можно подняться на верхний этаж. Именно здесь находятся атриум, защищённая комната и несколько спален. В дальней спальне начинается потайная винтовая лестница, ведущая в подвал, к лабораториям и в подземелье.
Локации[]
Final Fantasy VII[]
Вестибюль[]
Из вестибюля можно попасть в две комнаты: в нижней левой и нижней правой части экрана. В правой комнате ничего нет, в левой — находится несколько заметок.
Из сундука с сокровищами в правой от входа комнате игрок может забрать Серебряный М-фон.
В задние комнаты первого этажа можно попасть через три двери: слева, справа и прямо.
Первый этаж[]
В этой части особняка расположено несколько комнат, соединённых коридором. Попасть в эту локацию можно либо пройдя прямо от входа и повернув налево, либо зайдя через дверь слева от входа и пройдя по коридору.
В правом верхнем углу экрана находится сундук с Двойной гадюкой, оружием Юффи.
В комнате в верхнем левом углу стоит пианино. С ним можно взаимодействовать так же, как с пианино в комнате Тифы, но некоторые его клавиши сломаны. Если нажать кнопку [OK] справа от него, в нижнем правом углу комнаты появится послание.
"Что-то написано на полу." (2) Влево 10 |
Второй этаж[]
На втором этаже находится два набора комнат. Попасть к ним можно с вершины лестницы в фойе.
- Запад
В левой комнате этой зоны находится сундук с оружием Баррета Enemy Launcher. Если игрок нажимает кнопку действия ещё раз, он увидит ещё одно послание.
"Что-то написано под крышкой." (1) Вправо 36 |
В комнате справа, вверху экрана, находится сейф. Открыв сейф, игрок начинает сражение с Lost Number. После победы над ним игрок получает "Воспоминания о Космо", лимит Реда XIII 4 уровня. В сейфе лежит ключ от подвала, а на полу — Материя призыва Одина.
- Восток
На востоке второго этажа, в правой части локации, в комнате вверху экрана находится Источник магии. Когда игрок идёт по коридору, примерно на трети его длины звучит скрип. Если в этом месте нажать кнопку действия, игрок получит послание.
"Что-то написано на полу." (3) Вправо 59 |
В одной из комнат на стене виден явный квадратный силуэт. Пройдя через него, игрок попадает на винтовую лестницу.
Потайная лестница[]
Винтовая лестница скрыта, и попасть на неё можно только из комнаты в правой части второго этажа. На лестнице доступны только случайные сражения.
Подвал[]
Выход в северной части ведёт на потайную лестницу, а выход в южной части — в подземелье.
В верхней части находится комната с гробами, попасть куда можно только при помощи ключа от подвала. Прямо от игрока находятся лаборатория и библиотека.
В комнате с гробами игрок может поговорить с Винсентом. Если провести разговор правильно, Винсента можно принять в партию.
Выход в левой части экрана ведёт в тоннель, выход справа — в лабораторию.
Во флешбэке здесь будет находится вернувшийся с горы Нибель Сефирот.
Лаборатория связана с подземными пещерами. Если вернуться сюда на втором диске с Клаудом в качестве лидера партии, он переживёт флешбэк его и Зака побега из особняка и их путешествия в Мидгар.
При первом посещении локации случается встреча с Сефиротом в проходе между книжными полками.
При взаимодействии с контейнерами можно прочесть следующие тексты:
Левый контейнер:
Проект C образец(B) кодC |
"След, оставленный когтями изнутри резервуара... 'Надо убираться отсюда…'." |
Правый контейнер:
Проект C образец(A) кодZ |
"След, оставленный когтями изнутри резервуара... 'Время кормёжки'... это наш шанс...!" |
Короткий коридор между книжными полками, который соединяет лабораторию и кабинет. Если первое посещение происходит до Падения Метеора и с Клаудом в качестве либо партии, герои автоматически попадают в проход, где происходит сцена с Сефиротом. Он оставит Материю "Разрушение".
Часть лаборатории, где можно прочесть различные документы. Доступные книги открыты и имеют более светлый цвет.
Открытая книга на полу слева:
"Отчёт о сбежавших №1 X месяц X день Двое сбежавших были обнаружены рядом с Мидгаром." |
Открытая книга над Отчётом №1:
"Отчёт о сбежавших №2 Описание на момент поимки. A Бывший член СОЛДАТ/Номер( ) Не выявлено результатов воздействия ни радиационной Мако-терапии, ни Дженовы. B Обычный/Номер ( ) Выявлена реакция на Дженову." |
Слева от стула:
"Отчёт о сбежавших №3 Статус. A убит при попытке сопротивления. B сбежал во время сопротивления A." |
Открытая книга на полу справа:
"Отчёт о сбежавших №4 Прочее Местонахождение B в настоящее время неизвестно. Преследование необязательно из-за угасания сознания. Ожидаю дальнейших инструкций." |
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[]
В комнате к востоку от входа можно забрать 60 патронов для пистолета и 60 патронов для винтовки. Если вернуться в стартовую комнату, пройти через дверь на юге и повернуть налево, можно найти Зелье. Если после этого развернуться и пройти прямо, можно будет забрать Отчёт Омеги, Limit Breaker и 60 патронов для пистолета. Далее нужно пройти через дверь в конце коридора. Здесь в шкатулке находится Пух Феникса. Далее налево находится комната с гробами, где после сражения с рядовым СОЛДАТом игрок получает 1000 гил. Затем нужно идти по пещерам, пока не начнётся миссия "Обезвредить мины".
В следующем зале игрок может спрыгнуть в разлом, чтобы найти месторождение Мако, позади которого находится лестница наверх. Долее нужно повернуть переключатель, чтобы передвинуть платформу и попасть на другую сторону. Далее нужно идти прямо и повернуть налево. Пройдя мимо торгового автомата, игрок сможет найти Limit Breaker, 70 патронов для автомата и 60 патронов для пистолета.
Если вернуться и пройти к левой стене, игрок найдёт винтовую лестницу. Поднявшись и пройдя через комнаты, игрок находит 60 патронов для винтовки. В одной из комнат находится сундук с Ультразельем. Далее игрок находит главную лестницу. На другой стороне того же этажа, за левой дверью находится сундук с 1500 гил, а в углу комнаты — Отчёт Омеги.
На нижнем уровне, в комнате на востоке, можно забрать два комплекта по 60 патронов для автомата и один с 70 патронами для автомата. Далее находится Зелье, а внизу лестницы — дверь, ведущая к сражению с боссом.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
Особняк разделён на четыре зоны: первый и второй этажи, скрытая пещера и лаборатории в подвале.
- Первый этаж
В 9 главе здесь нет предметов, но можно найти две замочные скважины. Пройдя по ступеням, игрок попадает на второй этаж.
В 10 главе на западе стоит сундук с Shinra BETA.
- Второй этаж
В западной части второго этажа находится запертый сейф. В восточной части — замаскированная дверь, ведущая в подземную пещеру. Пройти через неё можно только после сюжетных событий на горе Нибель.
В 10 главе в сундуке в комнате вверху западной части находится Огонь-3. В комнате напротив игрок может открыть один ящик за 5000 гил и соседний с ним, чтобы получить униформу СОЛДАТа.
- Подземная пещера
Спустившись по лестнице и поднявшись по другой, можно найти сундук с Soma. В юго-восточной комнате внизу лестницы находится сундук с Х-зельем. В пещерах игрок может сразиться с сахуагинами, у которых получает ключи от саркофагов. Используя их, можно открыть саркофаги. Выход на юге ведёт в подвальные лаборатории.
- Лаборатории в подвале
Посещение локации в 9 главе запускает кат-сцену с Сефиротом. В лаборатории стоит сундук с Эликсиром.
Стартовой локацией 10 главы являются лаборатории. У погибшего учёного игрок забирает ключ от комода. На центральной консоли можно прочесть письмо.
Документ 1 Анализ процедурной ошибки Неудачный образец №1: СОЛДАТ 1 Класса
| ||
Неудачный образец №2: Пехотинец Шинра
|
В кабинете находится сундук с 10.000 гил.
Враги[]
Final Fantasy VII[]
Во флешбэках нет случайных сражений.
- Первый этаж
- [24/64] Dorky Face x3
- [22/64] Dorky Face x2, Dorky Face x2
- [18/64] Ghirofelgo
- Второй этаж
- [18/64] Ghirofelgo
- [17/64] Dorky Face, Dorky Face x2, Dorky Face
- [15/64] Mirage x2, Dorky Face
- [14/64] Jersey x3
- [4/64] Ghirofelgo (атака со спины)
- [4/64] Jersey, Mirage x2 (засада)
- Lost Number (босс)
- Потайная лестница
- [24/64] Ghirofelgo
- [22/64] Dorky Face x2, Black Bat
- [18/64] Dorky Face x2, Mirage
- [4/64] Black Bat x3 (атака со спины)
- [4/64] Jersey, Mirage x2 (засада)
- Подвал (первый и второй экраны)
- [15/64] Black Bat x2
- [14/64] Black Bat x3
- [13/64] Black Bat x4
- [12/64] Ying, Yang [сражение сверху вниз]
- [10/64] Ying, Yang [сражение по диагонали]
- [2/64] Black Bat x3 (атака со спины)
- [2/64] Ying, Yang (атака со спины)
- [4/64] Black Bat x3 (засада)
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[]
- Beast Soldier
- DG Sergeant
- DG Soldier
- SOLDIER Trooper
- Black Widow (босс)
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
- Первый этаж
- Dorky Face
- Gargoyle
- Подземная пещера
- Sahagin
Задания[]
Final Fantasy VII[]
Сейф[]
Побочное задание с сейфом можно выполнить в любое время после того, как Клауд с товарищами впервые посещает Нибельхейм.
Зайдя в особняк Шинра, игрок может пройти в нижнюю левую комнату и прочитать заметку с подсказкой комбинации, кодового замка сейфа.
"Я должен избавиться от тех, кто стоит на пути моих исследований. Даже этого Турка." |
"Я доработал его, используя научные средства, и оставил в повале. Если хочешь найти его, обыщи это место." |
"Но... это только игра, которую я придумал. Тебе необязательно участвовать в ней, если ты этого не хочешь." |
После того как записка будет прочитана, игра сообщит, что есть ещё одно послание и даёт возможность прочесть его или уйти.
"Вращай цифровое колесо аккуратно, но быстро. У тебя будет 20 секунд. Пропускать цифры нельзя. Есть четыре подсказки..." |
После этого открывается экран с четырьмя вариантами: "набрать (1)", "набрать (2)", "набрать (3)" и четвёртым невидимым вариантом.
набрать (1) | "Крышка сундука с самым большим количеством кислорода." |
набрать (2) | "За белой клавишей без до и рая." |
набрать (3) | "Щель в полу рядом с креслом на втором этаже... затем пять шагов налево, девять вверх, два налево и шесть наверх." |
Четвёртая строка написана невидимыми чернилами... набери (4) (Вправо 97) |
Первая подсказка находится на крышке сундука, который находится в левой части второго этажа. Она гласит: "Вправо 36".
Вторая подсказка находится рядом с пианино в левой верхней комнате первого этажа. Она гласит: "Влево 10".
Третья подсказка находится на двух третях пути по коридору в правой части второго этажа. Она гласит: "Вправо 59".
Четвёртая подсказка написана невидимыми чернилами. Она гласит: "Вправо 97".
Получив подсказки, игрок может пройти в левую часть второго этажа, где в верхней комнате находится сейф. На ввод всех четырёх чисел даётся двадцать секунд. Игроку нужно поворачивать кодовый замок до нужных чисел, не пропуская их, и нажимать кнопку действия на нужном числе. Если сделать это не получится, можно будет повторить попытку.
Верный код:
- (Вправо 36), (Влево 10), (Вправо 59), (Вправо 97)
После ввода комбинации игрок должен будет сразиться с Lost Number. За победу он получает "Воспоминания о Космо", лимит Реда XIII 4 уровня. После на полу появляется Материя призыва Одина, а в сейфе находится ключ от подвала.
Винсент[]
Принять в команду Винсента можно будет в том случае, если игрок выполнил побочное задание с сейфом и получил ключ от подвала. После этого нужно спуститься в подвал по винтовой лестнице и войти в комнату с гробами. Если нажать кнопку действия рядом с закрытым гробом, игрок найдёт живого Винсента.
После разговора с ним игрок может выбрать варианты ответа "Спокойной ночи" и "Кто ты?". Спросив "Кто ты?", можно будет выбрать имя для Винсента. После этого, когда партия выходит из комнаты и подходит к винтовой лестнице, Винсент остановит героев и решит присоединиться к ним. В этот момент игроку будет предложено настроить партию.
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[]
Обезвредить мины[]
У игрока будет три минуты на то, чтобы обезвредить четыре мины. Нужно медленно двигаться по локации, пока звуковой сигнал не ускорится. После этого по мине нужно будет выстрелить. Если мина взрывается сама, она не считается обезвреженной. Независимо от того, обезвредит ли игрок все четыре мины, после четвёртой он получит ключ-карту.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
Семь чудес[]
- Подробнее смотри Нибельхейм#Семь чудес.
Музыкальные темы[]
В Crisis Core -Final Fantasy VII- фоновая тема особняка называется "The Ominous Mansion" (Зловещий особняк).
Появления в других играх[]
Dissidia Final Fantasy Opera Omnia[]
Особняк Имбер — основная локация седьмой главы первого акта, является отсылкой к особняку Шинра, поскольку в нём можно принять в команду Винсента, а её фоновой темой является "The Nightmare Begins" (Начало кошмара).
Pictlogica Final Fantasy[]
Final Fantasy Airborne Brigade[]
Final Fantasy Brave Exvius[]
Особняк Шинра является фоном для сражений тематического события.
Информация о создании[]
Final Fantasy VII[]
На бонусном диске Final Fantasy VII: International можно просмотреть послания, которые Зак и Клауд нацарапали на резервуарах с Мако.
Книги в книжных шкафах в кабинете и лаборатории в Final Fantasy VII, образуют буквы "VII".
Изначально сцену побега Клауда и Зака из лаборатории, показанную в Final Fantasy VII, планировалось сделать частью основной сюжетной линии игры. Когда Клауд и Тифа падали в Лайфстрим в Мидиле и их выносило на берег, Тифа делала Клауду искусственное дыхание, а у него было бы видение его побега из особняка. Позднее эту сцену сделали необязательной и привязали её к посещению особняка.
Неиспользованный в игре текст позволяет предположить, что особняке должны были находиться научные отчёты, которые игрок мог изучить, но их содержимого нет в файлах игры. Отчёты должны были называться "Информация о Материи"; Ходжо: "Жизнь Материи", "Легенды о Древних", "Версия мира", "Проект бюджета следующего квартала"; Ходжо: "Ежедневные отчёты о Северном полюсе", "Ходжо и Земля обетованная"[2]. Неизвестно, планировалось ли использовать их в сценах флешбэка или же при последующем посещении особняка.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
В Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion в особняке можно видеть различные картины, существующие в реальном мире, в том числе "Ludgate Circus in London in 1881" Джона Кроутера. Использованная текстура, вероятно, была взята с Getty Images и имеет водяной знак.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 "Final Fantasy VII Kaitai Shinsho The Complete", стр.279
- ↑ “FFVII: The Unused Text – Part 5” arrives! опубликовано на The Lifestream