Ниндзя - одни из самых опасных врагов на Парящем Континенте. С вероятностью 66% они на каждом ходу могут метнуть Свиток пламени, Свиток Воды или Свиток молнии, нанеся ими урон всей группе в несколько сотен очков. Более того, Ниндзя обычно нападают парами, и такое нападение может быстро уничтожить всю группу. Также, Ниндзя с вероятностью 33% отвечают на любую атаку своей способностью Кража, которая делает их невидимыми. Они уязвимы к стихии Молнии, поэтому заклинание Thundara и прием ЯростиГау монстра Аспирана весьма эффективны против них; кроме того, Тень и сам может бросать в них Свитки молнии. После сражения Ниндзя могут обронить Фума Сюрикен, довольно мощное метательное оружие для этой стадии игры.
Также весьма эффективным является наложение на Ниндзя заклинания Death.
Впервые Ниндзя попадаются в Пещере Запечатанных Врат, на восточной границе Гешталийской Империи. В середине системы пещер есть Точка сохранения, рядом с которой игрок должен нажать правый переключатель - в этом случае ему придется сразиться с одиночным Ниндзя, где ему представится возможность украсть у него пару Крыльев ангела. Это первая возможность получить указанный реликт (за исключением аукциона в Дзидооре).
Характеристики[]
Программа ИИ[]
Очередность атак:
1 ход: Свиток пламени (33%) или Свиток Воды (33%) или Атака (33%)
2 ход: Свиток пламени (33%) или Атака (33%) или Свиток молнии (33%)
3 ход: Атака (33%) или Свиток Воды (33%) или Свиток молнии (33%)