Локации Final Fantasy VII
Нибельхейм
ニブルヘイム (Niburuheimu)
Нибельхейм
'
[[Файл:|200px|Нибельхейм]]
Общая информация
Тип Город
Регион Западный континент, Гайя
Государство
Области Город
Гостиница
Магазин предметов
Дом брата и сестры
Дом Тифы
Дом Клауда
Особняк Шинра
Гора Нибель
Канализация Нибельхейма
Равнина Нибель
Обитатели Клауд Страйф, Тифа Локхарт, Зак Фэйр, профессор Ходжо
Геймплей
Предметы
Враги
Задания Final Fantasy VII:
⧫ Флешбэк в Кальме
⧫ Пройти через город в погоне за Сефиротом
Пианино
Crisis Core:
Семь чудес
Снайперская мини-игра
Dirge of Cerberus:
Уничтожить сахуагина
Телепорт

Нибельхейм - небольшое горное поселение, расположенное у подножия горы Нибель в регионе Нибель в Final Fantasy VII. Родной город Клауда Страйфа и Тифы Локхарт. За несколько лет до событий игры в Нибельхейме произошел разрушительных инцидент, подробности которого так и не стали известны широкой общественности. "Электроэнергетическая компания Шинра" владеет Мако-реактором, расположенном на горе Нибель, который снабжает Нибельхейм электроэнергией, а также особняком на окраине города, в течение долгих лет служившим базой для проведения научных исследований, но в последствии заброшенным.

Содержание

Сюжет[править | править код]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Особняк Шинра[править | править код]

Особняк Шинра в Нибельхейме.

Особняк Шинра на окраине Нибельхейма был первым строением в регионе, возведенным за годы до основания города. Его стены хранят многочисленные тайны об экспериментах профессора Ходжо. Особняк, долгие годы бывший собственностью "Электроэнергетической компании Шинра", стал местом, где проводились эксперименты, вылившиеся в разработку проекта "Дженова". В настоящее время это заброшенное величественное здание, к двери которого от города ведет дорожка.

Много лет назад глава научного департамента компании использовал подвал особняка как место проведения экспериментов. Соревнуясь со своим коллегой Холландером, он пытался создать человека, обладающего силами Древних. Для этого на раннем этапе беременности его коллеги и любовницы Лукреции Кресцент он ввел клетки Дженовы их нерожденному ребенку. Так на свет появился Сефирот - ребенок, в котором человеческие клетки смешались с клетками Дженовы. Хотя Сефирот и не получил способностей Древних, из него воспитали идеального СОЛДАТа, однако Лукреции не было позволено принять ни малейшего участия в его судьбе.

Винсент в его гробу.

Турк Винсент Валентайн, которому было поручено обеспечивать безопасность ученых во время их работы в особняке, влюбился в Лукрецию. Когда он узнал о том, что она и ее будущий ребенок стали объектом экспериментов, он выступил против Ходжо, и тот стрелял в него. Лукреция, понимая, что Винсент пытался защитить ее, попробовала спасти его жизнь.

Она обнаружила способ использовать Хаоса, служителя Омеги, чтобы спасти Винсента. В результате ее действий он также приобрел способность к трансформации. Ходжо, посчитав эту способность полезной, вживил в Винсента других чудовищ, но тот начал воспринимать себя монстром и укорять за неспособность помочь Лукреции. Стремясь искупить вину, Винсент закрылся в саркофаге в подвале особняка, где проспал 23 года почти непрерывно.

Детство Клауда и Тифы[править | править код]

Клауд и Тифа в свете луны.

Нибельхейм оставался мирным провинциальным городом, где прошло детство Клауда Страйфа и Тифы Локхарт. Тифа была общительна и у нее было много друзей, Клауд же был замкнутым и отстраненным. Единственным живым его родственником была его мать, а его отец умер, когда он был еще маленьким. Клауд считал других детей слишком несерьезными, и думал, что превосходит их.

Когда умерла мать Тифы, та подумала, что сможет вновь встретиться с ней, если поднимется на гору Нибель. Во время восхождения она получила ранения и впала в кому, а Клауда, который пошел за ней следом, отец Тифы обвинил в случившемся с ней и запретил ему приближаться к своей дочери. Клауд восхищался Сефиротом, лучшим из СОЛДАТ, героем Вутайской войны, и считал, что если тоже станет героем, люди примут его и он сможет завоевать внимание Тифы. Перед отъездом в Мидгар Клауд встретился с Тифой, рассказал ей о своих планах и пообещал, что если ей когда-нибудь потребуется защита, он придет ей на помощь. Клауд уехал, а Тифа начала тренироваться под руководством мастера боевых искусств Зангана и стала гидом на горе Нибель.

Нибельхеймский инцидент[править | править код]

Фотография Зака, Тифы и Сефирота.

Основная статья: Нибельхеймский инцидент

Клауд встречается со своим кумиром Сефиротом, но так и не достигает своей цели, не становится СОЛДАТом, вместо этого он вступает в ряды пехоты "Шинра". На различных миссиях он нередко сопровождает СОЛДАТа Зака Фэйра. Сефирот и Зак и несколько пехотинцев отправляются в Нибельхейм, где должны расследовать странные происшествия в реакторе Нибеля. Клауд стыдится того, что ему не удалось осуществить мечту, поэтому он не снимает шлем, когда они встречаются с Тифой, которая становится их проводником. На фотографии, которую один из местных жителей делает перед подъемом к реактору, Клауд не попадает.

Когда отряд идет к реактору, обрушивается мост, и один из пехотинцев пропадает без вести. По прибытии к реактору Сефирот и Зак ремонтируют поврежденный вентиль, но также находят внутри реактора ужасные побочные результаты экспериментов Ходжо - маконоидов, некогда бывших людьми. В глубине реактора они видят дверь, подписанную именем, которое Сефирот связывает со своей матерью, которую никогда не встречал: Дженова. Сефирот задается вопросом, неужели он появился на свет так же, как только что виденные монстры, тут появляется его бывший друг Генезис Рапсодос, ранее дезертировавший из "Шинра", и подтверждает его подозрения. Желая узнать больше, Сефирот запирается в подвале особняка Шинра, где в течение нескольких дней безостановочно читает научные отчеты о проекте "Дженова". Информация, которую он находит, сводит его с ума.

Уничтожение Нибельхейма.

Полагая себя наследником Сетра из-за того, что Дженова была ошибочно причислена к Древним, Сефирот убивает почти всех жителей Нибельхейма и сжигает город дотла. Зак, Тифа, Занган и Клауд пытаются помочь, но и усилия оказываются напрасными. Мать Клауда и отец Тифы погибают. Сефирот поднимается на гору Нибель, чтобы найти свою мать Дженову внутри реактора. Он врывается в запечатанную комнату, где говорит с ангелоподобной маской, скрывающей тело Дженовы, о поисках Земли Обетованной. Он срывает маску, и в контейнере оказывается инопланетное существо, которое Сефирот называет "матерью".

Тифа и Зак пытаются сражаться с Сефиротом в реакторе. Тифа поднимает его меч Масамунэ и нападает на него, но Сефирот с легкостью разоружает и ранит ее. Зак вступает в бой, но также терпит поражение. Клауд подхватывает Бастер меч Зака и пронзает им Сефирота. Он возвращается, чтобы проверить как дела у Тифы и Зака, но Сефироту удается выйти из комнаты Дженовы с ее головой в руках. Клауд вновь нападает на Сефирота, но тот разоружает его и пронзает Масамунэ. Используя меч Сефирота в качестве рычага, Клауду удается столкнуть его в Лайфстрим под реактором.

Зак и Клауд бегут из заключения.

Занган спасает Тифу, но Клауд и Зак попадают в руки "Шинра". Турки собирают всех выживших в инциденте, и глава подразделения Вельд, не желая, чтобы его подчиненным пришлось совершить сомнительный с точки зрения морали поступок, сам занимается передачей этих людей профессору Ходжо и сокрытием правды о случившемся. Клауд и Зак становятся подопытными Ходжо в экспериментах, связанных с теорией Воссоединения Дженовы. Им и другим выжившим при разрушении Нибельхейма вводят клетки Дженовы, а позже их помещают в резервуары с Мако. Заку, которому из Лайфстрима помогает его наставник Ангил Хьюли, удается бежать.

Зак освобождает Клауда, страдающего от сильного отравления Мако, и вдвоем они выбираются из Нибельхейма. Эксперименты Ходжо не оказали на Зака влияния, возможно потому, что ранее он прошел через подобную процедуру по время подготовки СОЛДАТ. "Шинра" отстраивает город и заселяет его специально нанятыми людьми, чтобы скрыть все следы инцидента. "Шинра" засекречивает информацию о Сефироте и объявляет его погибшим. Занган отвозит Тифу в Мидгар, где она восстанавливается и решает отомстить "Шинра", присоединяясь к повстанческой организации ЛАВИНА. В трущобах Мидгара она управляет баром "Седьмое небо", где находится убежище ЛАВИНЫ.

Погоня за Сефиротом[править | править код]

Пятью годами позже Клауд и Тифа встречаются вновь и по всей Планете преследуют воскресшего Сефирота. Их поиски приводят их в их родной город, куда также собрались многочисленные клоны Сефирота, которые повторяют его имя и твердят о Воссоединении. Ни один из жителей города не узнает их, поскольку все они были наняты "Шинра". В старом доме Тифы Клауд находит письмо, в котором описано все, что произошло в городе с тех пор, как они покинули его.

В подвале особняка Шинра они находят саркофаг Винсента Валентайна, которого можно уговорить присоединиться к партии. Они также встречают Дженову, принявшую форму Сефирота, и она говорит Клауду идти дальше за горы.

В Remake Нибельхейм упоминают сначала Сефирот, который насмехается над Клаудом, вспоминая как ярко горел подожженный им город, а затем Клауд и Тифа.

Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[править | править код]

Во время событий Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- Винсент Валентайн возвращается в особняк Шинра.

Локации[править | править код]

Нибельхейм отмечен маркером.

Нибельхейм находится на западе Западного континента Гайи, а именно в регионе Нибель.

Final Fantasy VII[править | править код]

Нибельхейм состоит из пять зданий, в которые можно войти и особняка. Мимо особняка также проходит дорога, которая ведет к горе Нибель. Во время прохождения игры игрок дважды попадает в Нибельхейм, полностью контролируя свои перемещения. Первый раз во время флешбэка в Кальме, в котором показаны события до разрушения города, а в партию входят Клауд и Сефирот, и второй - обычной партией в восстановленный Нибельхейм.

Город[править | править код]

Город, настоящее время

Выход в южной части города ведет на карту мира. Выход в северной части - на небольшой участок карты мира между входом на гору Нибель и Нибельхеймом, ограниченный с обеих сторон горами. Во время флешбэка ни один из этих выходов не ведет на карту мира: через южный пройти невозможно, северный выводит прямо на гору Нибель.

Вокруг колодца расположено пять домов, в которые можно попасть. Здание на юго-западе - гостиница, на северо-западе - магазин предметов. В правой части сверху вниз стоят дом Клауд, дом Тифы и дом брата и сестры.

В глубине расположен особняк Шинра, принадлежащий корпорации "Шинра", однако давно заброшенный.

Игрок видит три варианта Нибельхейма. Первый - Нибельхейм пятилетней давности, второй - Нибельхейм в огне и третий - восстановленный Нибельхейм, отличающийся в частности видом мостовой.

Город также неоднократно показан во флешбэках и иллюзиях. Колодец служит важной точкой в обещании, которое Клауд дает Тифе. Когда герои находятся в Вихревом лабиринте, Сефирот использует иллюзию Нибельхейма, пытаясь доказать, что Клауда не было в городе пять лет назад, а вместо этого он был создан Ходжо.

Гостиница[править | править код]

Гостиница 1 этаж

Гостиница 2 этаж

Гостиница находится в нижней левой части города. Во время первого посещения во флешбэке после посещения других мест в городе Клауд должен войти в гостиницу, чтобы поговорить с Сефиротом и продолжить развитие событий.

1 этаж

Во время первого посещения с партией владелец гостиницы требует с героев 100 гил за комнату. В диалоге есть и второй вариант ответа: "Расскажи в чем дело". Если выбрать эту фразу, Клауд спросит, что происходило в городе с тех пор как он был разрушен, на что хозяин скажет, что вырос в Нибельхейме, и город никогда не горел, после чего Тифа (если она присутствует) или Клауд скажут, что хозяин лжет. Тот будет отрицать их вариант развития событий.

Незадолго до Воссоединения, в начале диска 2, в задней комнате гостиницы будет находиться человек в черном плаще. У него игрок может получить Источник удачи.

2 этаж

Во время флешбэка на втором этаже находится Сефирот. Разговор с ним продолжит развитие сюжета с горой Нибель.

Магазин предметов[править | править код]

Во время посещения во флешбэке здесь ничего не происходит. Во время второго посещения, незадолго до Воссоединения, в начале диска 2, человек в черном плаще будет стоять у огня и отдаст Эликсир. Женщина за прилавком продает предметы.

Дом брата и сестры[править | править код]

Дом брата и сестры 1 этаж.

Двухэтажный дом в правой нижней части города. В английской версии называется "Нибельхеймский дом", в японской - "Дом старшей сестры и младшего брата" (小さな姉弟がいた家, chiisana shitei ga ita ie?). Во время флешбэка брат и сестра находятся на первом этаже. Когда герои впервые посещают город в нормальном времени, на втором этаже находятся две фигуры в черных плащах, которые говорят в той же манере, что и дети.

1 этаж

Во флешбэка на первом этаже находятся женщина и двое детей. Во время посещения в нормальном времени на первом этаже никого нет.

2 этаж

Во флешбэке на втором этаже никого нет. Во время посещения в нормальном времени незадолго до Воссоединения в начале диска 2, здесь находятся два черный плаща. Из них игрок может получить Источник удачи.

Дом Тифы[править | править код]

Если во флешбэке зайти в дом Тифы и сделать определенные вещи, Тифа спросит, действительно ли Клауд сделал это. Если ответить "Нет", игрок перенесется за пределы комнаты.

Действие Вопрос Тифы Ответы
Войти в дом Тифы "Клауд...?"
"Ты заходил в мой дом?"
Да...

"Я думал, ты будешь дома."

Нет...

"я помню, что тебя там не было."

Войти в дом Тифы "Клауд...?"
"Ты заходил в мою комнату?"
Да...

Клауд остается в комнате

Нет...

клауд выходит из комнаты

Нажать кнопку действия рядом с пианино "Ты играл на моем пианино?"
Нет, не играл

Ничего

Ага, побренчал немного

"Ну, и как прошло?"*

Немного

"Я могу играть по нотам, знаешь ли......
Гм, посмотрим......"
"До... Ре.... Ми... Си... Ля...
До... Ре... Ми... Соль... Фа.... До... Ре.... До...
Забудь об этом..."

Нажать кнопку действия рядом со столом Тифы
("Письмо...")
"Ты прочел его?
Мое письмо?"
Я бы никогда не сделал этого!

Тифа: "Конечно!"

Ага...

Тифа: "Помнишь, что ты сказал...?"*

Нажать кнопку действия рядом с гардеробом Тифы
(Получено ортопедическое белье!")
"Клауд!!!"
Это правда

Тифа: "... Клауд"
"Мы говорим о чем-то по-настоящему важном."

Шучу. Не сердись...

Тифа: "... Клауд"
"Мы говорим о чем-то по-настоящему важном."

Если рядом с пианино выбрать "Ага, побренчал немного", откроется другое меню. Если выбрать "Я помню", Калуд сможет сыграть. Если выбрать "Я забыл", откроется гид по игре.

Если рядом с пианино выбрать "Немного", откроются ноты.

Если во время разговора о письме ответить "Ага" на вопрос о том, читал ли его Клауд, откроются опции "Я не помню..." и "Я ясно помню". В ответ на первую Тифа скажет: "Хорошо. Тогда продолжим историю про Сефирота". Если игрок выбирает вторую опцию, Клауд скажет: "Я прочел его..." и добавит: "Это было письмо для Тифы от сына управляющего магазином...".

"Тифа, как ты?
Я вернулся в Мидгар всего восемь дней назад".
"Вчера весь Нибельхейм собрался,
чтобы поприветствовать меня.
Единственный человек, с которым мы не смогли
связаться, был Клауд".
"Но все говорят, что он не был
по-настоящему близок нам.
Поэтому даже если бы мы попросили,
он наверное, не пришел бы".
"Хватит разговоров о нем".
"Мидгар - это нечто.
Но, по правде говоря, я чувствую себя
не в своей тарелке...
так неуютно".
"Даже комнаты для постояльцев
в трущобах чистые".
"Сейчас я живу с трущобах,
но собираюсь переехать в по-настоящему милую комнату,
как те, которые я видел в журналах,
как только накоплю денег".
"...но, чтобы сделать это, мне видимо
сначала нужно найти работу.
Точно.
Я еще не нашел работу".
"Я солгал родителям и сказал им,
что нашел потрясающую работу в "Шинра Инкорпрейтед".
"я думаю, а не поздно ли вернуться.
Иногда мне кажется, что мне стоило
работать в магазине моих родителей".

Тифа спрашивает, помнит Клауд все это. Если выбрать "Нет, ничего", Тифа скажет: "Хорошо. Тогда продолжим историю про Сефирота". Если выбрать "Да, я помню все это" продолжится чтение письма.

"Я только-только добрался до Мидгара,
но думать могу только о Нибельхейме."
"Тифа... Работает ли еще эта глупая водонапорная башня?"
"Хорошо ли чувствует себя старик из гостиницы?
Мои родители все также каждый день проводят в магазине?
Нападали ли чудовища?"
"И самое главное,
как дела у тебя, Тифа?
Кажется, что я не видел тебя уже несколько лет."
"Вчера вечером мы все говорили о тебе."
"Ты нравишься всем.
Но из-за того, что все обожествляют тебя,
я не могу ударить их в спину."
"Я всегда делал вид, что я крутой,
но я просто боялся, что меня бросят."
"Оу, если буду писать в том же духе,
получится любовное письмо!"
"Так что, пожалуй, остановлюсь здесь.
Береги себя.
Я напишу снова."
"P.S. Напиши мне, хорошо?"

То, что игрок делает в этот момент, позднее изменяет скрипт в игре: когда в Вихревом лабиринте Сефирот создает иллюзию горящего Нибельхейма и заставляет Клауда задаваться вопросом о своих действиях в городе. "Да, я пошел в комнату Тифы. Там я..." "Я сыграл на пианино!" "Я заглянул в ящики" "Я прочел письмо, адресованное Тифе!"

Во время второго посещения города в доме Тифы больше возможностей для взаимодействия. В задней комнате на первом этаже человек в черном плаще отдает Турбоэфир. На втором этаже еще один человек в плаще отдает еще один Турбоэфир.

На столе в комнате Тифы можно найти записку.

"Регулярный отчет профессору Ходжо"

1 отчет об активности клонов

К сожалению, в этом квартале
ни один 'КЛОН' из города не ушел.
Как сообщалось прежде, 'КЛОНЫ', кажется,
чувствуют что-то.
Но они всего лишь говорят 'воссоединение' или 'Сефирот'
и не демонстрируют иной активности.
2 Совершенно секретный отчет

Всего в этом квартале
в город прибыло восемь человек.
К счастью, никому не известно
о случившемся пять лет назад.
Таким образом никто не знает, что город был восстановлен
в том виде, в каком был пять лет назад.
Наши сотрудники, изображающие горожан,
развили свои актерские способности,
и сообщений о проблемах не поступает.
На этот раз.
На этом все.

Если сыграть на пианино несколько раз, можно найти 1 гил. Если на 2 диске, когда Тифа становится лидером партии, сыграть главную тему игры, игрок получит Стихийную Материю, но только если игрок сыграет на пианино во флешбэке, управляя Клаудом. Если вновь сыграть, когда Клауд возвращается как лидер партии и Тифа входит в нее, игрок получит учебник с ее Лимитом - "Последнее небо".

Дом Клауда[править | править код]

Если во время флешбэка игрок идет в дом Клауда, он сможет выбрать, посмотреть ли на сцены разговоров Клауда и его матери.

Во время посещения в нормальном времени в доме Клауда находится только женщина, которая отрицает тот факт, что он вырос в этом месте.

Особняк Шинра[править | править код]

Основная статья: Особняк Шинра

Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[править | править код]

В Нибельхейме игрок оказывается в 5 главе Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-. Винсент пытается пройти в особняк Шинра через канализацию. В это время в Нибельхейм заходит Дипграунд.

Канализация Нибельхейма[править | править код]

Канализация Нибельхейма.

Канализация Нибельхейма - обширная рукотворная канализационна система, простирающаяся от реактора на горе Нибель до города Нибельхейма и особняка Шинра. В тоннелях обитают сахуагины.

По пути игрок находит Зелье (справа), 72 патрона для пистолета (слева) и Пух Феникса (дальше слева). Дальнейший путь перекрывает дверь, запертая на ключ-карту. Лестница справа ведет выше. Здесь находится точка Мако. С этого места игрок может спрыгнуть в воду, чтобы спровоцировать нападение сахуагинов, у одного из которых будет ключ-карта. Отперев заблокированные ворота, игрок должен двигаться к красной точке на карте.

В воде нужно пройти в южный тоннель, подняться по лестнице, поднять 52 патрона для винтовки (справа). Далее прямо и налево, поднять 1.000 гил. В тоннеле находится Limit Breaker. На другой стороне помещения находится еще одна комната с 70 патронами для пулемета и 900 гил. Выйдя оттуда и пройдя по тоннелю, ведущему налево, игрок доходит до тупика, где можно повернуть налево и найти Материю Метели (Blizzard). С другой стороны находится тоннель.

Пройдя по нему, игрок находит Зелье (справа), чуть дальше 40 патронов для винтовки (слева). Запертую дверь отпирает ключ-карта находящегося неподалеку сахуагина. За дверью можно поднять 72 патрона для пистолета. Далее находится еще одна запертая дверь. У появляющегося в этот момент сахуагина игрок забирает нужную ключ-карту. Если идти прямо, можно найти 2.500 гил, если повернуть назад и на восток и подняться по лестнице, можно найти точку Мако, еще дальше переключатель. Игрок может спрыгнуть в воду, чтобы забрать Зелье и 500 гил. Красная точка на карте показывает выход из канализации.

Склад

Выход из канализации ведет к складу, занятому солдатами Дипграунда. Здесь игрок найдет лифт, на котором поднимается на второй и третий этаж. В небольшой комнате есть низкий вход, где игрок может пригнуться и двигаться дальше. Там находится несколько предметов: 100 гил, 400 гил и Power Booster. Здесь же постоянно респавняться солдаты ДГ.

Проход на втором этаже ведет к торговому автомату. На третьем этаже игрок находит 45 патронов для пулемета и 90 патронов для пистолета. Отсюда можно выйти в библиотеку особняка Шинра.

Crisis Core -Final Fantasy VII-[править | править код]

Основная городская часть Нибельхейма.

Игрок попадает в Нибельхейм в 9 главе. С главной площади можно выйти на окраины и зайти в гостиницу. Здесь игрок может поговорить с мальчиком, вокруг которого будет развиваться побочное задание "Семь чудес".

Позже в 9 главе, когда в городе бушует пожар, рядом со зданием находится сундук, в котором лежит Огненное кольцо. Игрок может поговорить с мальчиком, чтобы спасти из здания его мать, что будет частью задания "Семь чудес".

В 10 главе, когда игрок видит восстановленный Нибельхейм, на героев нападают пехотинцы "Шинра". После посещения особняка Шинра в ночном Нибельхейме проходит последнее сражение с пехотинцами.

Гостиница[править | править код]

Второй этаж гостиницы.

Зайти в гостиницу можно с главной площади Нибельхейма. Всего в ней посетить можно три комнаты. Первая находится на первом этаже, в ней расположена Точка сохранения. В одной из комнат на втором этаже стоит Сефирот, во второй - кровати.

Окраины[править | править код]

Выйти на окраину Нибельхейма можно с главной площади. Из окраин есть два выхода: на тропу на горе Нибель и к особняку Шинра. Здесь также находится сундук с Эфиром.

Особняк Шинра[править | править код]

Основная статья: Особняк Шинра

Попасть в особняк можно с окраин.

Гора Нибель[править | править код]

Основная статья: Гора Нибель

На тропу на горе Нибель можно выйти с окраин Нибельхейма.

Равнина Нибель[править | править код]

Игрок попадает на равнину Нибель, когда уходит из Нибельхейма в 10 главе. Здесь проходит мини-игра, в которой игрок должен стрелять по роботам из снайперской винтовки. После мини-игры есть Точка сохранения. Здесь же Зака находит Турк Циссни.

Задания[править | править код]

Final Fantasy VII[править | править код]

Юффи[править | править код]

Основная статья: Таинственный ниндзя

В лесах региона Нибель можно сразиться с таинственным ниндзя.

Пианино[править | править код]

Пианино в доме Тифы сожно использовать для получения нескольких предметов.

Во время флешбэка Клауд может зайти в дом Тифы и ее комнату и сыграть на пианино. Если игрок выбирает ответ "Ага, побренчал немного" и затем "Я забыл", будет показано обучение.

X До

Square Ре
Triangle Ми
O Фа
(R1) или (L1) и X Соль
(R1) или (L1) и Square Ля
(R1) или (L1) и Triangle Си
(R1) или (L1) и O До
Down До Ми Соль (C)
Left До Фа Ля (F)
Down Ре Соль Си (G)
Left Ми Соль До (C)
Start Конец

A До

Y Ре
X Ми
A Фа
(R) или (L) и A Соль
(R) или (L) и Y Ля
(R) или (L) и X Си
(R) или (L) и A До
Down До Ми Соль (C)
Left До Фа Ля (F)
Up Ре Соль Си (G)
Right Ми Соль До (C)
Start Конец

Если снова подойти к пианино и выбрать фразу "Немного", появятся ноты "Главной темы Final Fantasy VII". Играть эту мелодию необязательно во флешбэке, при первом посещении Нибельхейма обычной партией или когда Тифа возвращается в качестве лидера. Во флешбэке достаточно выбрать вариант "побренчать" и нажать любую клавишу.

"До... Ре... Ми... Си... Ля...
До... Ре... Ми... Соль... Фа... До... Ре... До...
Ладно, забудь..."

Если во время первого посещения Нибельхейма обычной партией несколько раз сыграть на пианино, игрок получить сбережения Тифы, 1 гил. Игрок может сделать этот неоднократно.

При возвращении в Нибельхейм с Тифой в качестве лидера партии игрок может получить Стихийную Материю, но только если Клауд "побренчал" на пианино во флешбэке в Кальме. Чтобы получить Материю, Тифа должна проверить пианино. Играть на нем необязательно.

Мелодия выглядит следующим образом:

PlayStation X, Square, Triangle, L1+Triangle, L1+Square,
X, Square, Triangle, L1+X, Circle,
X, Square, X
ПК [CANCEL], [SWITCH], [MENU], [PAGEUP]+[MENU], [PAGEUP]+[SWITCH],
[CANCEL], [SWITCH], [MENU], [PAGE UP]+[CANCEL], [OK],
[CANCEL], [SWITCH], [CANCEL]
Switch A, Y, X, L+X, L+Y, A, Y, X, L+A, A, A, Y, A

Если после того как Клауд возвращается к роли лидера партии, и Тифа входит в команду (независимо от того играл ли игрок на пианино до этого), сыграть "Главную тему Final Fantasy VII", можно найти письмо Тифе от Зангана, в котором содержится ее последний Лимит "Последнее небо". Это единственный раз, когда игроку нужно играть мелодию, чтобы получить что-то.

"Тифа,
что случилось с нашим городом?
Все это было иллюзией или только сном?
Нет, ни тем, ни другим.
Я помню, как пытался вынести людей
из огня, но мне не хватало сил...
Сгорая от гнева, я пошел
к реактору, чтобы убить Сефирота".
"Но его нигде не было.
Вместо этого я нашел тебя‚ лежащую внутри.
Я решил, что спасти тебя было намного важнее,
чем преследовать Сефирота.
Внутри реактора было еще несколько
выживших,
но я мог спасти только тебя".
"Когда я выходил из реактора,
появились войска "Шинра".
Я помню, что командовал ими ученый по имени Ходжо.
Он приказал солдатам собрать
всех выживших, чтобы ставить на них опыты.
Я не знал, о каких именно опытах
шла речь,
но я не собирался оставлять им
мою любимую ученицу".
"Взвалив тебя на спину, я начал спускаться
с горы к деревне.
Я много раз использовал на тебе заклинание "Лечение".
"Я отправился к Мидгару,
чтобы найти для тебя врача.
Мне не понравился город,
и мои заклинания не помогали".
"Я решил идти в Мидгар, чтобы найти врача,
врача, которому смогу доверять.
Я беспокоился за тебя‚ но не мог
надолго оставаться в одном месте.
Восстановилась ли ты? В порядке ли?"
"Сколько лет прошло
с тех пор?
Я только что вернулся в город
и не могу поверить...
Весь город такой, как был раньше,
только вот странные люди
в черных одеждах бродят повсюду".
"От города несет "Шира",
но я не буду с ними связываться.
Ты можешь подумать, что я бегу от них,
но дело только в том,
что я больше не хочу иметь ничего
общего с "Шинра".
Такое ощущение, что время уходит".
"Я уверен, что ты найдешь это письмо.
И этот подарок. Он должен быть полезен тебе.
Я же не могу теперь даже прыгать.
Но я надеюсь, что ты продолжишь развивать
свои навыки и не забудешь, чему я научил тебя".
"Моей лучшей и любимой ученице, от Зангана"

Взаимодействия во флешбэке[править | править код]

То, что игрок решает сделать во время флешбэка упоминается позже в игре в Вихревом лабиринте, когда Клауд рассказывает, что помнит. Он начинает фразой: "...Пять лет назад я вернулся в Нибельхем, чтобы обследовать реактор. Мне было шестнадцать. Город совсем не изменился. Что я сделал? О, да..."

Фраза Необходимое действие
"Я встретился с матерью. Поговорил с людьми в городе". Войти в дом Клауда и ответить "Хорошо...", когда Баррет спросит Клауда о его семье.
"Да, я зашел в комнату Тифы. Там я..." Войти в комнату Тифа и ответить "Да", когда Тифа спросит Клауда заходил ли он в ее комнату.
"Я играл на пианино!" Поиграть на пианино и нажать любую из клавиш [Menu], [OK], [CANCEL] или [SWITCH] (X, Circle, Square, Triangle в оригинальной версии для PlayStation).
"Я осмотрел шкафы!" Взаимодействовать со шкафами Тифы и получить "Ортопедическое белье". Даже если Клауд ответит "Просто шучу. Не сердись", он все еще признает, что был там.
"Я прочитал письмо, адресованное Тифе!" Взаимодействовать со столом Тифы и ответить утвердительно на все вопросы Тифы. В конце концов сказать: "Да, я помню", когда Тифа спросит, помнит ли Клауд обо всем этом.

Последняя фраза, которую говорит Клауд звучит как "Я провел в городе ночь и пошел к реактору на горе Нибель. Я был очень взволнован этим".

Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[править | править код]

Уничтожить сахуагина[править | править код]

Всего в канализации Нибельхейма обитают 33 сахуагина.

Castle Cornelia PS.gif Этот раздел статьи является заготовкой о локации из Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.


Crisis Core -Final Fantasy VII-[править | править код]

Семь чудес[править | править код]

"Семь чудес" - побочное задание, которое позволяет игроку получать предметы. Когда игрок приходит в Нибельхейм, в городе он встречает мальчика. В этот момент можно выполнить первые четыре чуда. Оставшиеся три выполняются после возвращения из реактора Нибеля.

В последнее время питьевая вода в городе
красная. Неужели... это кровь?

Если игрок идет к водонапорной башне в центре города, он найдет Материю призыва Феникса.

Мальчик расскажет о картине с девушкой. На втором этаже гостиницы, в углу за дверью находится картина, где изображена девушка. Если игрок вновь поговорит с мальчиком и скажет, что видел картину, тот расскажет о втором чуде.

Иногда эта девушка выходит из картины
и бродит по нашему миру.

Когда игрок возвращается в комнату, картины на стене не будет, на ее месте будет другая - без девушки. Если несколько раз подняться и спуститься по лестнице, по ней поднимется сотрудник гостиницы. Если игрок зайдет за ним в комнату, тот объяснит чудо, и игрок получит 2.000 гил. После этого можно получать меньшие суммы (от 3 до 108 гил), если ходить вверх-вниз по лестнице, пока на картине есть девушка.

Ты же знаешь о горе Нибель?
Опасной горе, где водятся монстры?
И самые опасные чудовища там
это бомбы.
И ходят слухи, что одна из бомб
отличается ото всех остальных.
Никто еще не видел ее, но говорят,
что у нее другое лицо.

Для третьего чуда игрок должен пойти на окраину, а затем на гору Нибель. Если на перекрестке пойти на восток, придется столкнуться с тремя бомбами: Обидчивой бомбой, Лекарственной бомбой и Серой бомбой. Если победить их, не доводя то того, что они взорвутся, игрок получит Золотой осколок. После решения этого чуда мальчик даст игроку Оберег от смерти и расскажет о четвертом чуде. Золотой осколок можно сохранит или продать. Если сохранить осколок, его можно показать мальчику раньше, тогда не придется идти на гору Нибель, чтобы получить такой.

Ты знаешь об особняке Шинра?
Это старинное здание за городом.
Мы называем его домом с привидениями.
Как бы там ни было, говорят, что в особняке есть сейф и
что по ночам из него доносится смех.
Но никто не знает код, который отпирает сейф,
поэтому мы не можем проверить, что внутри.

Игрок может попасть в особняк Шинра с окраины города. Код для сейфа не такой, как в Final Fantasy VII, но каждый раз изменяется.

С первого этажа можно подняться на второй, пройти в северо-восточную комнату и посмотреть в замочную скважину. Первым числом кода будет количество книг, не стоящих на полке (лежащий над полкой, на полу, на кресле).

Чтобы узнать второе число, на первом этаже игрок должен посмотреть в замочную скважину на востоке комнаты и посчитать дурацкие рожицы. Некоторые исчезают на короткое время, другие скрываются на краю комнаты, и их сложно заметить.

Третье число находится в западной части второго этажа. Игрок должен сложить общее количество синих Банорских яблок и синих банок, не обращая внимания на зеленые Зелья.

Четвертое число можно подсмотреть через замочную скважину на западе комнаты на первом этаже. Нужно посчитать стулья.

Сейф стоит в западной части второго этажа. Игрок должен ввести числа, и из сейфа выпрыгнет кактуар и убежит из комнаты. В сейфе игрок найдет Мастер Материю Vital Slash. После этого можно вернуться к мальчику, и тот расскажет о пятом чуде, но закончить его игрок пока не сможет.

Ты знаешь, что под особняком Шинра
есть пещеры?
Ну, из этих глубин доносятся такие стоны,
от которых кровь стонет в жилах.
Чтобы попасть туда, тебе придется спуститься по
секретной лестнице, которая начинается на втором этаже особняка.
Говорят, что у этого СОЛДАТа Сефирота
есть ключ.

Позже, когда у игрока появится доступ к подземным пещерам, там пройдут сражения с несколькими одинокими сахуагинами. За победу в каждом бою игрок получит по одному ключу от саркофага. Игрок может неоднократно сражаться с сахуагинами, чтобы получить больше ключей. Внизу лестницы можно пройти через дверь, попасть в юго-восточную комнату и открыть в ее правой части саркофаг, в котором находится спящий человек. После этого можно вернуться и поговорить с мальчиком, который расскажет о шестом чуде.

Это легенда
о "сокровище среди пламени."

Решить шестое чудо можно, когда город будет охвачен пламенем. Если игрок поговорит с мальчиком, тот попросит Зака спасти его мать. У игрока будет минута на то, чтобы сделать это с видом от третьего лица снаружи дома. За это мальчик даст игроку Материю ATK Up++.

Если игрок прошел через все шесть предыдущих чудес, в 10 главе он сможет пойти в северо-восточную часть окраин Нибельхейма и проверить ограду к югу от домов, где найдет Материю "Стена".

Снайперская мини-игра[править | править код]

Снайперская игра заключается в стрельбе по роботам "Шинра" на равнине Нибель. Роботы появляются по обе стороны дороги, и игрок должен стрелять в них из снайперских винтовок. Если промахнуться, робот сбежит и будет добавлен к счетчику побегов. Каждый уничтоженный робот добавляется к счетчику убийств. Очки, полученные за убийства, можно использовать для покупки улучшений.

Всего есть четыре типа улучшений. "Повышение атаки", "Устойчивость прицела" и "Расширенный прицел" стоят по три очка за каждый уровень, с максимальным десятым уровнем. "Умная бомба" стоит шесть очков, и купить можно только одну для каждой винтовки.

Всего есть восемнадцать роботов, у шестнадцати по 2.000 ОЗ, и у двух еще больше. У GH-WEDGE - 7.777 ОЗ, у GH-BIGGS - 9.999 ОЗ.

Куда именно попадает выстрел определяет нанесенный урон: выстрел в голову снимает 2.000 ОЗ, в тело - 400 ОЗ, в ноги - 150 ОЗ, в щит - 10 ОЗ.

Первая снайперская винтовка используется для уничтожения GH-77D. Вторая - для уничтожения GH-R2.

Между второй и третьей снайперскими позициями проходит бой с Alert Head. Каждый уничтоженный приносит по одному очку к счетчику убийств. Если игрок отступает из локации и возвращается, начнется еще одна битва, что позволит получить больше очков. Это быстрый способ максимально улучшить винтовку на раннем этапе. Однако если противник сбежит из боя, очко добавится к счетчику побегов.

Третья снайперская винтовка используется для уничтожения GH-PIET слева и GH-MOD7 справа. Между третьей и четвертыми стрельбами пройдет еще один бой. В четвертой проще всего сначала уничтожить GH-GROBE справа, а затем GH-AMBUS слева, и уже потом оставшегося GH-BISCN в центре. Затем следует сражение. Если из следующей винтовки игрок выстрелит по бочке, это уничтожит GH-999, GH-66DH и GH-1138D.

Целями для шестой винтовки становятся GH-BIGGS и GH-WEDGE. GH-WEDGE слева можно уничтожить тремя выстрелами в голову, а GH-BIGGS - Умной бомбой. Между этой стрельбой и следующей пройдет несколько боев. Из седьмой винтовки игрок может быстро расстрелять GH-NOMA6 и GH-RACAM. А из последней нужно выстрелить по бочке рядом с GH-DATTO, а затем расстрелять GH-LETTY и GH-JASH.

В районе с Точкой сохранения будет стоять несколько сундуков с наградой для игрока. Если сбежало одиннадцать или более противников, игрок не получит ничего. Если десять и менее, игрок получит Материю Гром-3, если пять и менее - Материю Рывок, если два и менее - Материю Гравитация. Если не сбежало ни одного противника, игрок получит все вышеперечисленные предметы и Наруч дракона.

Магазины[править | править код]

Final Fantasy VII[править | править код]

Магазин предметов[править | править код]

Название Цена
Зелье 50 гил
Ультразелье 300 гил
Пух феникса 300 гил
Палатка 500 гил

Crisis Core -Final Fantasy VII-[править | править код]

Аксессуары Нибеля[править | править код]

Магазин в Миссии 6-4-4.

Название Цена
Смертельный шокер 15.000 гил
Ядовитый шокер 15.000 гил
Немой шокер 15.000 гил
Системный шокер 15.000 гил
Парализующий шокер 15.000 гил
Оберег от смерти 5.000 гил
Звездный кулон 3.000 гил
Белый плащ 3.000 гил
Gris-Gris Bag 3.000 гил
Головная повязка 3.000 гил
Беговые туфли 3.000 гил
Жемчужное ожерелье 8.000 гил


Враги[править | править код]

См. также: Враги в особняке Шинра и Враги на горе Нибель

Crisis Core -Final Fantasy VII-[править | править код]

  • Captain
  • Grenade

Окраины[править | править код]

  • Bomb
  • Death Claw
  • Needle Kiss

Равнина Нибель[править | править код]

  • Alert Head x2
  • Alert Head x3
  • Alert Head x4

Музыкальные темы[править | править код]

{{{image}}}
"Heart of Anxiety" из Final Fantasy VII
Music-harp.gif
Проблемы с прослушиванием?

Когда игрок впервые попадает в Нибельхейм во флешбэке Клауда, звучит мелодия "В этот день пять лет назад" (On That Day, 5 Years Ago) (5年前のあの日, Gonen Mae no ano Hi?). Когда партия посещает город позже музыка сменяется на "Беспокойное сердце" (Heart of Anxiety) (不安な心, Fuan na Kokoro?). Внутри особняка Шинра звучит "Избранники Планеты" (Those Chosen by the Planet) (星に選ばれし者, Hoshi ni Erabareshi Mono?). В подвале мелодия изменяется на "Начало кошмара" (The Nightmare Begins) (悪夢の始まり, Akumu no Hajimari?).

В Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- в канализации и особняке Шинра звучит одна и та же мелодия - "Тяжелое чувство" (Uneasy Feelings). Во флешбэке после выхода из канализации и в сценах после входа в особняк играет "Воспоминания с Лукрецией" (Memories with Lucrecia) и "Лайфстрим" (Lifestream), основанный на "Воспоминаниях с Лукрецией". В двух сценах с Россо Багряной играет мелодия "Россо Багряная" (Rosso the Crimson)". При столкновении с Черной вдовой звучит "Оружие Шинра" (Arms of Shinra).

В 9 главе Crisis Core -Final Fantasy VII- в Нибельхейме и его окраинах звучит мелодия "Уединенная деревня" (A Closed Off Village), вариация "Беспокойного сердца". В особняке Шинра играет "Мрачный особняк" (The Gloomy Mansion)" - зловещая вариация одной из регулярный мелодий "Бремя правды" (Burden of Truth). В сцене с горящим Нибельхеймом звучит "Марш на границе" (March on the Frontier). В 10 главе в особняке Шинра ( в том числе во время сражений) играет "Мрачный особняк". На окраинах звучит "Уединенная деревня", к центру города она сменяется "Хаотическим полем боя" (Chaotic Battlefield). После этого играет только "Ночь уединения" (Night of Seclusion). Во флешбэке Зака с Аэрис можно слышать "Цветок, цветущий в трущобах" (A Flower Blooming in the Slums). Фоновой музыкой равнины Нибель является "Странствие в лунном свете" (Moonlight Wandering).

Появления в других играх[править | править код]

Final Fantasy Airborne Brigade[править | править код]

FFAB Nibelheim FFVII.png
FFAB Nibelheim New Years FFVII.png
FFAB Nibelheim Summer Festival FFVII.png
FFAB Nibelheim FFVII Special.png


Castle Cornelia PS.gif Этот раздел статьи является заготовкой о локации из Final Fantasy Airborne Brigade. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.


Final Fantasy Record Keeper[править | править код]

FFRK Nibelheim FFVII.png


Castle Cornelia PS.gif Этот раздел статьи является заготовкой о локации из Final Fantasy Record Keeper. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.


World of Final Fantasy[править | править код]

Нибельхейм - родной город Тифы и один из немногих городов, не присоединенных к Федерации Бахамута. В нем звучит вариация "Темы Тифы".

Castle Cornelia PS.gif Этот раздел статьи является заготовкой о локации из World of Final Fantasy. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.


Создание и разработка[править | править код]

См. также: Нибельхеймский инцидент

Во время разговора с людьми в черных плащах они отдают разные улучшающие характеристики предметы. Тот, что стоит у особняка отдает Источник разума. Есть ошибка при учете получения это Источника разума и Источника удачи на первом этаже гостиницы; когда игрок забирает один из этих предметов, игра считает, что второй тоже получен, поэтом невозможно забрать оба. Поскольку игроки заходят в город со стороны гостиницы и с большой долей вероятности посетит ее раньше особняка, многие игроки скорее всего не получали Источник разума.

Изначально предполагалось, что дневник Тифы можно будет прочесть во флешбэке, его текст был приведен в Final Fantasy VII Ultimania Omega. Три мальчика в Нибельхейме носят имена Вел (ウエル, Weru?), Дан (ダン, Dan?) и Мейдей (メイデー, Meidē?). В дневнике также упоминается, что Тифа читала книгу о том, что Мако является источником жизненной силы планеты. Автором книги был Мон Мот (モン・モス, Mon Mosu?) (возможная отсылка к персонажу ??Мон Мотма из Star Wars).[1]

Галерея[править | править код]

Nibelheim FF7 Art 2.jpg
Nibelheim FF7 Art 4.jpg
Nibelheim FF7 Art 3.jpg
Nibelheim FF7 Art 1.jpg
Nibelheim Early Concept Design.jpg
FFVII PG Town.png
Nibelheim well.png
Nibelheim clouds house.png
Nibelheim tifas house.png
Nibelheim tifas house2.png
Nibelheim-SiblingsHouse2f-ffvii.png
Nibelheim shop.png
VIICC Nibelheim.jpg
VIICC Burning Nibelheim.jpg
Nibelheim-ccvii-torched.png
CCFVII Photo.jpg
VIICC Nibel Plains.jpg
CC NPC Artwork 2.jpg
VIIBC Nibelheim.png
VIIBC Nibelheim Incident.png
VIIBC Destroyed Nibelheim.png

Этимология[править | править код]

Название "Нибельхейм" происходит от "Нифльхейм". Нифльхейм - в германо-скандинавской мифологии один из девяти миров вселенной, земля льдов и туманов. Согласно одной из легенд, творение началось, когда льды Нифльхейма встретились с огнем Муспельхейма. С немецкого "Nibelheim" буквально переводится как "туман-дом". "Nibel" - устаревшее произношение слова "Nebel" (туман), также может переводится как "облако", в результате Nibelheim можно перевести как "облачный дом/дом облака". Что только усиливается тем фактом, что Клауд (чье имя переводится с английского как "облако") родом из этого города.

На ранних скриншотах диалогов город назывался ニヴルヘイム (Нивурухейм?), что является стандартной передачей на японском названия "Нифльхейм".

Примечания[править | править код]

  1. Final Fantasy VII Ultimania Omega, стр. 526, 527

FFVII wiki icon.pngVIICC wiki icon.pngVIIBC wiki icon.pngVIIDoC wiki icon.pngFFAB wiki icon.pngFFRK wiki icon.pngWoFF wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.