ФЭНДОМ


Враги Final Fantasy XV
Мушимассу
ムシュマッヘ (Mushumahhe)
Mushmahhu
'''''
Персонаж
Геймплей
Локация Клейн
Тип Объект охоты
Оригинал
Ремейк
Информация Характеристики

Мушимассу - объект охотничьего задания Оборона охотничьей штаб-квартиры в игре Final Fantasy XV.

БестиарийПравить

Красноватый подвид мушуссу из семейства ризоратских. Как известно, собирается в стаи со своими прародителями и подобными себе мушимассу. Хотя типичным регионом обитания мушуссу является Мирлвуд и окружающие горы, рост популяции привел к распространению этих рептилий по всему бассейну реки.
Размер: 6,51 м   Вес: 936,8 кг

ОхотаПравить

Название Локация Ранг Тип Цель Место обитания Уровень Награда Звезды
Оборона охотничьей штаб-квартиры Штаб-квартира Мельдачио 1 Red Hunt Icon Мушимассу х3, Мушуссу х3 Бассейн реки Ризорат (любое время) 42 8 660 гил, Ледяная печать ★★★

ХарактеристикиПравить

Уязвимость к оружию
Swords-ffxv-dmgtypeicon Одноручные мечи Greatswords-ffxv-dmgtypeicon Двуручные мечи
100% 100%
Shields-ffxv-dmgtypeicon Щиты Polearms-ffxv-dmgtypeicon Древковое оружие
120% 120%
Daggers-ffxv-dmgtypeicon Кинжалы Firearms-ffxv-dmgtypeicon Огнестрельное оружие
100% 100%
Machinery-ffxv-dmgtypeicon Механизмы
100%
Уязвимость к стихиям
Fire-ffxv-elemicon Огонь Ice-ffxv-elemicon Лед
50% 120%
Lightning-ffxv-elemicon Молния Light-ffxv-elemicon Свет
100% 50%
Имунитет к статусным эффектам
Внезапная смерть Альтерна
- Сопротивление
Яд Окаменение
Сопротивление -
Смерть
Сопротивление
Классификация
Локация Клейн (бассейн реки Ризорат)
Задание Охота: Оборона охотничьей штаб-квартиры (Штаб-квартира Мельдачио)
Время В любое время
Тип Животное
Результат повреждения Живучесть -30% (тело/35%, хвост/25%)
Модификаторы урона Нет
Статусные эффекты Яд
Прочая информация
Характеристики
Уровень ОЗ Размер
42 43 000 1
Опыт Скан Сила
222 1,5 9 970
Живучесть Парирование Дух
146 Да 130
Предметы
Основной трофей Вторичный трофей
Чешуйтая шкура (100%) Нет
Дроп с конечностей Поглощение стихий
Ядовитая колючка (100%) 50% Огонь (3)

БойПравить

Мушимассу встречаются в группах. Это очень подвижные враги. Они уязвимы к атакам щитами, древковым оружием и стихией Льда. Обладают сопротивлением к стихиям Огня и Света. Быстро двигаются. Могут отравить персонажей. Быстро поворачиваются вокруг своей оси, чтобы ударить хвостом и сбить с ног, бьют передними лапами.

СтратегияПравить

Игрок сталкивается с группой мушимассу и мушуссу. Следует постараться не оказаться в гуще врагов, иначе они могут постоянно сбивать персонажа с ног. Пока мушимассу остаются в плотной группе, против них особенно эффективны ледяные заклинания. Если они окружили игрока, он может зажать кнопку защиты, уворачиваться от из атак и парировать, как только предоставится возможность; эффективно для такой тактики будет Королевское оружие, особенно Булава великана, наносящая при парировании урон группе врагов. Парирование Королевским оружием не тратит здоровье персонажа. Игнис может усилить оружие Ноктиса стихией Льда. Также полезны будут приемы, воздействующие на группы врагов, как "Притягивание" Промпто.

Игроку следует защитить персонажей от отравления Звездными кулонами, Лентами или бонусом от еды "Защита от яда" или "Иммунитет". Прыжок мушимассу можно блокировать/контратаковать.

ЭтимологияПравить

Мушмаху - в шумеро-аккадской мифологии змееподобный монстр. Чаще всего изображался в виде семиглавой змеи или дракона и отождествлялся с созвездием Гидры. По этой же причине Мушмахху связывают с божеством Нингишзида, одним из титулов которого был «Великий Змей-Дракон», часто его изображали в виде рогатого, крылатого змея-дракона на четырех лапах.

Сходные врагиПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.