Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Специалист по боевым искусствам, сильный телом и духом, Монах отдаёт предпочтение рукопашному бою.
— Путеводитель для Dawn of Souls

Монах — один из классов, доступных Воинам Света в оригинальной Final Fantasy. В первой североамериканской и европейской версии игры для NES назывался Чёрный пояс. Улучшается до Мастера (スーパー モンク, Sūpā Monku?).

Монах в совершенстве владеет приёмами рукопашного боя и является единственным классом в Final Fantasy, который не изучает ни одного заклинания. С правильным подходом к развитию, может наносить наибольший физический урон в игре, превосходя Воина и его улучшенную версию Рыцаря.

Характеристики[]

Внешность[]

Monk-ff1-art

Концепт-арт из Dawn of Souls.

В оригинальной версии Final Fantasy для NES и в Pixel Remaster у Монаха коричневые волосы, он одет в синий костюм с чёрным поясом, коричневые наручи и синюю головную повязку. Мастер похож на Монаха, но выше и более мускулистый. В версии для MSX2 у обоих зелёные волосы, а одеты они в тёмно-синий костюм с фиолетовыми наручами.

В версии Origins для Playstation спрайты Монаха и Мастера были доработаны, и эти же спрайты использовались в порте Dawn of Souls для Game Boy Advance. Монах одет в тёмно-фиолетовый костюм с поясом, носит красные наручи и головную повязку. Волосы у него каштановые или тёмно-русые. Мастер одет в синий жилет с золотой отделкой, носит красный пояс и наручи, его волосы собраны в хвост. В версии 20th Anniversary для Playstation Portable Монах одет в голубовато-сиреневый костюм и сероватую повязку, а Мастер носит похожий наряд в более тёмных серых тонах м серый плащ с золотой каймой, головной повязки у него нет.

Имена[]

В Dawn of Souls и последующих ремейках для каждого из классов можно выбирать имена из предустановленного списка. Каждое является отсылкой на персонажей или локации в других играх серии Final Fantasy.

Для Монаха предлагаются следующие имена:

Помимо этого на скриншотах в путеводителе по Final Fantasy Origins использовалось имя Сабина из Final Fantasy VI.

В манге Final Fantasy одним из Воинов Света является Монах по имени Фритц (フリッツ, Furittsu?).

Способности[]

Класс Монах не требует больших материальных вложений в развитие и улучшение. Он может экипировать очень небольшое количество единиц оружия и доспехов и не может использовать щиты. В качестве компенсации Монах получает бонус к урону при атаке без оружия и бонус к защите на основе показателей Живучести. У Монаха наивысшие показатели Живучести среди всех классов, что значит, что он может иметь наибольшее количество ОЗ. Эти бонусы не перекрывают полностью скудость доступного снаряжения, а его показатели Защиты ниже, чем у других классов, специализированных на физической атаке, тем не менее Монах остаётся куда лучше защищён, чем можно ожидать от персонажа без снаряжения.

После Цитадели испытаний Бахамут улучшает классы героев, и Монах становится Мастером. Из-за ошибки в оригинальной версии для NES Магическая защита Мастера увеличивается намного медленнее, чем защита Монаха. В версии Dawn of Souls рост характеристик разных классов был исправлен, и с уровнем Мастер получает больший прирост к Магической защите, чем Монах, но рост Магической защиты Монаха ниже, чем в версии для NES, и у обоих классов сам показатель Магической защиты довольно низок.

Формулы[]

Боевые показатели Монаха и Мастера рассчитываются по разным формулам. Формулы также различаются от версии к версии.

NES, PS[]

Если Монаху/Мастеру экипировано оружие:

Атака = Атака оружия + СИЛА ÷ 2 + 1

Если Монаху/Мастеру не экипировано оружие:

Атака = Уровень × 2
Шанс крита = Уровень × 2

Также невооружённый Монах/Мастер наносит в два раза больше ударов за атаку.

Если Монаху/Мастеру не экипированы доспехи, перчатки и шлем:

Защита = Уровень

Если доспехи экипированы, даже один их тип, Защита равна сумме показателей Защиты элементов доспехов, как и в случае с другими классами.

В версии для NES существует ошибка: при повышении уровня игра проверяет, экипировано ли Монаху/Мастеру оружие, а не доспехи для определения нужной формулы. Если оружия нет, но есть доспехи, игра ошибочно установит Защиту, равную уровню, как если бы доспехов не было. Эту ошибку можно исправить, просмотрев экран доспехов в меню паузы. Ошибку можно использовать в свою пользу, экипировав Монаху/Мастеру доспехи и в то же время пользуясь высокими естественными показателями Защиты Монаха без доспехов (например повышая уровень с экипированной Ленточкой и без оружия, что даст Монаху защиту от стихий и статусных эффектов и рассчитает показатели Защиту на основе естественных показателей)[1].

GBA, PSP, Steam, Mobile, Pixel Remaster[]

Если Монаху/Мастеру не экипировано оружие:

Атака Монаха = (Выносливость + 1) × 3 ÷ 4
Атака Мастера = Выносливость

Как и в оригинале, невооружённый Монах/Мастер наносит в два раза больше ударов за атаку.

В отличие от предыдущих версий, показатели Защиты каждого элемента доспехов рассчитываются отдельно. Например Монаху можно экипировать кольцо в слот перчаток, и применить показатели Защиты кольца, в то время как для остальных элементов будут использованы показатели неэкипированных слотов.

Для каждого неэкипированного элемента используются следующие формулы:

Без шлема = Выносливость ÷ 8
Без перчаток = Выносливость ÷ 8
Монах без доспехов = Выносливость ÷ 4 × 3 ÷ 2
Мастер без доспехов = Выносливость ÷ 2

Все результаты округляются в меньшую сторону[2].

Снаряжение[]

Оружие[]
Нунчаки Катаны Мечи Посохи
Доспехи[]
Шлемы Доспехи Перчатки
  • Кожаная шапка
  • Ленточка
  • Плетёная повязка
  • Маска тигра
  • Туника барда
  • Одежда
  • Кэнпоги
  • Кожаные доспехи
  • Силовой жилет
  • Медный браслет
  • Алмазный браслет
  • Кольцо защиты
  • Рубиновый браслет
  • Серебряный браслет
  • Кожаные перчатки

Появления в других играх[]

Final Fantasy Record Keeper[]

FFRK Master FFI

Мастер — игровой персонаж, получить которого изначально можно было в событии "Заря легенды".

Triple Triad[]

002a Monk

Монах изображён на карте Тройной Триады в версии, доступной в Final Fantasy Portal App.

Галерея[]

Этимология[]

Монах обычно — член религиозной общины, в соответствии с обетом ведущий аскетическую жизнь либо в рамках монашеской общины, либо в одиночестве, отшельничестве. Монахи проживают в монастырях. Особая, очень сложная форма монашества — монахи в миру, когда монах проживает среди мирян, внешне никак не выделяясь из общества, в то же время соблюдая все требования и обеты монашествующего.

Примечания[]

FFI wiki icon

Advertisement