- “Мисидия... место, где началось всё это безумие.”
Мисидия — город в Final Fantasy IV и Final Fantasy IV: The After Years. Обитель магов, правителем которой является старейшина. Родной город Палома и Пором и место, где находится один из выходов дороги Дьявола, соединяющей Мисидию и Барон. Здесь же расположена башня Поклонения, откуда старейшина молится за тех, кто ему дорог.
Согласно информации из путеводителя "Settei Shiryuu Hen", Мисидия была основана мудрецом Минву (отсылка к Минву из Final Fantasy II), который прибыл на место нынешнего расположения города примерно за пятьсот лет до событий Final Fantasy IV. Изначально занятия магией были бескорыстны и доступны всем желающим, но сила развратила людей. Это разгневало Минву, и он запечатал магию, что положило конец Старому Веку Магии. Позднее он освободил магию, но сделал так, что использовать её могли только немногие, так начался Новый Век Магии.
Сюжет[]
Final Fantasy IV[]

Вид с высоты птичьего полёта в руководстве Super Famicom.
- См. также: Первое сражение за Мисидию
Эскадрилья воздушных кораблей Барона — "Красные крылья" — нападает на Мисидию с целью похищения Кристалла Воды. Командует эскадрильей Тёмный рыцарь Сесил, выполняющий приказ короля Барона. Мисидийцы не оказывают сопротивления, тем не менее нападающие убивают множество горожан. Позднее, после нападения Левиафана, Сесила выносит на берег Мисидии, и ему приходится просить помощи у местных жителей. Однако мисидийцы не желают прощать его и накладывают на него такие заклинания как "Жаба", "Поросёнок" и "Яд".
Сесил обращается к старейшине и объясняет, что был изгнан из Барона и что теперь он сражается против Голбеза. Старейшина говорит, что Сесил не сможет победить, используя Тёмный меч, и что ему нужно отправиться на гору Испытаний и стать Паладином. Старейшина поручает Палому и Пором помочь ему и проследить за ним.
Сесил возвращается уже в облике Паладина, неся Легендарный меч. Старейшина рассказывает, что на этом клинке выгравирована Мисидийская легенда, и говорит, что Сесил — избранный и что он должен победить Голбеза. Он открывает дорогу Дьявола, чтобы Сесил мог добраться до Барона.
Сесил возвращается в Мисидию, когда Голбез собирает все Кристаллы. Старейшина предлагает ему помолиться вместе с ним в башне Поклонения, и в ответ на их молитвы появляется "Лунный кит", воздушный корабль, способный долететь до Красной луны. После уничтожения гиганта Бабиля старейшина, Палом, Пором, Янг, Эдвард, Сид, король Жиотт, Лука и многие другие молятся о победе Сесила над Земусом.
Final Fantasy IV: The After Years[]
В начале The After Years происходит второе сражение за Мисидию. Менады направляют на дорогу Дьявола орды монстров, и те сметают защищающих город магов. Ранение получает даже старейшина, а Менадам удаётся захватить Кристалл Воды.
Сеодор Харви и человек в капюшоне добираются до Мисидии по пути в Барон. Человек в капюшоне предлагает воспользоваться дорогой Дьявола, тайным проходом между двумя городами. Они приходят в молитвенный зал, где встречаются с Пором и просят у неё разрешения пройти по дороге. Пором поручает Белому и Чёрному магам проводить их.
В главе Эджа Цукинова шпионит в Мисидии под видом мага ученика "Лапена". Он следит за Пором и следует за ней к горе Испытаний. Он возвращается к пославшему его Эджу, когда замечает зловещее свечение Вавилонской башни.
В главе Кристаллов Ридия, Лука, Эдж и человек в чёрном прибывают в Мисидию, чтобы сразиться с Раму и спасти от него Пором и остальных жителей города.
Локации[]

Магазин предметов.
- Магазин предметов
Магазин предметов находится на востоке городе. По ходу сюжета это первый магазин, где можно купить Ультразелья.

Оружейный магазин.
- Оружейный магазин
Оружейный магазин находится в одном из двух зданий на западе города. Во втором располагается магазин доспехов. Сесил не может воспользоваться услугами магазина до тех пор, пока не станет Паладином.

Магазин доспехов.
- Магазин доспехов
Магазин доспехов находится по соседству с оружейным магазином. Сесил-Тёмный рыцарь не может воспользоваться его услугами, о чём ему довольно злорадно сообщает Чёрный маг за прилавком. Этот же продавец очень удивляется, когда Сесил возвращается уже в качестве Паладина.

Паб.
- Паб
Паб находится в ближайшем к выходу из города здании на востоке и занимает весь первый этаж. Чёрный маг за стойкой отравляет напиток Сесила, а танцовщица — на самом деле ведьма-старуха — зачаровывает его, превращает в поросёнка и вышвыривает из паба. Это происходит даже когда Сесил становится Паладином.

Дорога Дьявола.
- Дорога Дьявола
Вход на дорогу Дьявола находится в небольшом здании далеко на востоке города. С её помощью можно мгновенно телепортироваться между Мисидией и Бароном. Она была закрыта после нападения Барона и похищения Кристалла, и старейшина открывает её только когда Сесил возвращается с горы Испытаний в облике Паладина. Проход по дороге требует огромной жизненной силы, но паладины могут путешествовать по ней без проблем.

Молитвенный зал.
- Молитвенный зал
Молитвенный зал занимает здание на самом севере города. Когда Сесил приходит туда, старейшина предлагает ему отправиться на гору Испытаний и стать Паладином и отправляет с ним Палома и Пором. Когда Сесил возвращается в качестве Паладина и в сопровождении мага Теллы, старейшина предупреждает последнего об опасности заклинания "Метеор".

Комната Кристалла.
- Комната Кристалла
Находится над молитвенным залом. Впервые Комната Кристалла появляется в кат-сцене в начале игры, когда Сесил нападает на Мисидию. Если игрок зайдёт в неё, алтарь будет пуст. Лестница в северной части комнаты ведёт в башню Поклонения.

Башня Поклонения.
- Башня Поклонения
Попасть в башню можно по лестнице в северной части комнаты Кристалла. Если игрок придёт к старейшине до посещения горы Испытаний, он и сопровождающие его маги скажут, что молятся за Сесила и весь мир. Когда Палом и Пором пожертвуют собой, старейшина вручит игроку усиления (только в 3D-версиях). После событий в Запечатанной пещере игрок должен подняться на башню Поклонения, чтобы помолиться вместе со старейшиной, после чего появится "Лунный кит". После уничтожения гиганта Бабиля все герои оказываются на башне и подбадривают партию Сесила. Почувствовав, что Сесилу и остальным грозит беда, они молятся за них ещё горячее.
В оригинальной североамериканской версии игры для SNES башня Поклонения была переименована в башню Желаний, в рамках политики цензурирования религиозных символов американского подразделения Nintendo.
Магазины[]
Final Fantasy IV[]
200 гил за ночь |
|
|
Доспехи | Цена | ||
---|---|---|---|
SNES | GBA | 3D | |
Сияющий щит | 700 GP | 700 гил | 700 гил |
Шляпа волшебника | 700 GP | 700 гил | 700 гил |
Сияющий шлем | 4.000 GP | 4.000 гил | 4.000 гил |
Снаряжение Геи | 500 GP | 500 гил | 500 гил |
Рыцарский доспех | 8.000 GP | 8.000 гил | 8.000 гил |
Серебряный наруч | 650 GP | 650 гил | 650 гил |
Перчатки | 3.000 GP | 3.000 гил | 3.000 гил |
Final Fantasy IV: The After Years[]
Глава Сеодора[]
|
|
|
Глава Пором[]
|
|
|
Глава Эджа[]
|
|
|
Сокровища[]
- 3D-версии
- Усиление "Блефа"*
- Усиление "Двойного заклинания"*
- Усиление "Плача"*
- Усиление "Синхронизации" x2
- Полученные усиления зависят от количества усилений, полученных Паломом и Пором перед уходом.
Враги[]

Мисидия на карте мира.
Final Fantasy IV[]
Окрестности Мисидии[]
- 2D-версии
- Иглокрыс x2, Гоблин x2, Мини-маг x2
- Домовой x2, Игломёт x2
- Гоблин x6, Домовой x2
- Зу
- Зу, Кокатрис x3
- 3D-версии
- Зу x1
- Зу x1, Кокатрис x2
- Игломёт x1, Кокатрис x2
- Мини-маг x4
Final Fantasy IV: The After Years[]
- Глава Сеодора
- Окрестности Мисидии
- Бомба x2, Серая бомба x2
- Бомба x3
- Кокатрис x2, Гаргулья
- Кокатрис x3
- Крылоглаз x2, Личинка x2
- Гоблин x3, Иглокрыс
- Дух x2
- Мини-маг x4
- Домовой, Игломёт (событие)
- Адская гончая (событие)
- Глава Пором
- Окрестности Мисидии
- Домовой x3, Игломёт
- Домовой x3, Игломёт x3
- Домовой x3, Гоблин x3
- Домовой x4, Гоблин x2
- Игломёт x2, Иглокрыс x2
- Иглокрыс x3, Игломёт x3
- Белый дракон
- Зу, Кокатрис x3
- Город
- Примечание: Все сражения заскриптованы.
- Нага x2, Пещерная нага x2
- Капитан гоблинов x4
- Химера
- Огр x3
- Стальной голем
- Кровавый глаз
- Таинственная девушка, Раму
- Кристаллы
- Окрестности Мисидии
- Кёрл x2
- Стальной зверь x2
- Чёрный ящер x3
- Стальной зверь x2, Чёрный ящер x2
- Белое желе x4
- Стальной зверь, Броненосец, Чёрный ящер
- Адская гончая x2
- Рух, Птенец рух
- В городе
- Раму
Музыкальные темы[]
"Mystic Mysidia" (SNES) | |
---|---|
![]() |
|
Не можете услышать звук? |
Тема Мисидии "Mystic Mysidia" (Таинственная Мисидия) имеет несколько специфических элементов, которые не встречаются в других темах городов в серии. В числе таких элементов можно назвать быстрый темп и крики кукушки. Аранжировка данной темы включена в альбом Final Fantasy IV: Celtic Moon.
"Damcyan Castle" (DS) | |
---|---|
![]() |
|
Не можете услышать звук? |
В главе Кристаллов в The After Years, когда голубая планета погружается в хаос, вызванный Настоящей луной, вместо обычной темы Мисидии звучит "Damcyan Castle" (Замок Дамциан).