Мир Равновесия (англ. World of Balance, яп. 世界崩壊前, Sekai Hōkai Mae?) (сокращенно МирРав (англ. WoB)) - название безымянного мира Final Fantasy VI в первой части игры. Его название отражает баланс сил между богами Триады Войны, благодаря которому весь мир также находится в равновесии.
Мир Равновесия состоит из двух главных континентов: Северного Континента и Южного Континента. В нем есть также два довольно больших отдельно расположенных острова: Остров Полумесяца и Треугольный Остров.
История[]
Мир был создан богами Триады Войны в глубокой древности, и именно они должны были поддерживать его в равновесии. Однако во время Войны Магов баланс их божественных сил был нарушен, что привело к превращению некоторых жителей этого мира в магических существ, называемых Эсперами. Глубоко сожалея о последствиях войны, боги превратились в каменные статуи и поручили Эсперам сокрыть их в параллельном мире и защищать их, чтобы безумство войны не разразилось снова.
Однако спустя 1000 лет после этого, Гешталийская Империя обнаружила их и стала использовать их силу в своих целях, что привело к расцвету империи и активизации статуй. С помощью силы богов Кефка Палаццо сотворил Парящий Континент, на котором он вывел статуи из их неустойчивого равновесия и уничтожил весь мир, превратив его в Мир Руин.
Список локаций[]
Северный Континент[]
- Нарше - город, соблюдающий нейтралитет, особенно после того, как в его шахтах был найден замороженный Эспер.
- Шахты Нарше - разветвленная сеть шахт у Нарше, в которых работает большинство населения города.
- Замок Фигаро - технологически развитое государство-замок, построенное в пустыне. Официально является союзником Империи.
- Пещера Южного Фигаро - путь, соединяющий Замок Фигаро и Южный Фигаро.
- Южный Фигаро - шумный город, процветающий за счет торговли товарами, созданными в Замке Фигаро. Официально является союзником Империи.
- Гора Кольтс - гора, по которой проходит путь из Южного Фигаро к Сабельным горам.
- Сабельные горы - горы, где расположена штаб-квартире Returner'ов.
- Убежище Returner'ов - главная база повстанцев; место, где берет начало река Лета.
- Река Лета - горная река, ведущая к Нарше; ее русло пролегает по Сабельным горам.
- Дом отца Гау - одинокий дом, в котором живёт эксцентричный старик. Сюда часто заходит бродячий торговец.
- Имперский Лагерь - временная база, созданная Генералом Лео во время осады Замка Дома.
- Замок Дома - замок, враждующий с Империей, но находящийся в союзе с Returner'ами.
- Призрачный Лес - лес, отделяющий Дома от водопада Барен. По нему ходит поезд, который перевозит души на тот свет.
- Водопад Барен - водопад, прыгнув в который, можно попасть в степь.
- Вельд - дикая степь, в которой встречаются все монстры мира.
- Моблиц - глухая деревня, находящаяся на краю Вельда. В ней даже не слышали о гремящей в мире войне.
- Пещера Горы Полумесяца - пещера в южной части Вельда.
- Змеиный След - подводный путь, течение в котором ведет из Вельда в Никею.
- Никея - шумный портовый город, на который Империя не обращает внимания. С остальной частью континента его соединяет узкий проход.
- Бомбовый Лес - огромный лес, населенный Бомбами.
- Кёлинген - противостоящий Империи город, которому удалось избежать оккупации.
- Хижина Шея Дракона - одинокая хижина.
- Дзидоор - город аристократов и богачей. Здесь находится единственный в мире Аукционный Дом.
- Зозо - город, построенный и населённый ворами и преступниками. Одно из немногих мест, оставшихся незатронутыми в Мире Руин.
- Оперный Театр - место, где развлекаются аристократы из Дзидоора. Здесь выступает известная оперная певица Мария.
Южный континент[]
- Альбрук - первый город, завоеванный Империей. В нем находится единственный на континенте порт.
- Маранда - когда-то самый красивый город континента, был атакован и предан пожару Генералом Селес Шер.
- Цзен - оккупированный Империей город в северной части континента.
- Вектор - столица Империи и дом Императора Гешталя.
- Центр Исследования Магитек - завод, на котором из эсперов извлекается их магическая сила и производится оружие, наполненное этой силой.
- Императорский Дворец - штаб-квартира Империи.
- Наблюдательный Пункт Империи - одна из баз Империи, построенная возле пещеры, ведущей в Землю Эсперов.
- Пещера Запечатанных Врат - проход к Запечатанным Вратам, за которыми находится мир Эсперов.
Остров Полумесяца[]
- Тамаса - глухая деревня, в которой тайно живут потомки Магов.
- Пещеры Эсперов - пещеры к западу от Тамасы.
Другие локации[]
- Стойла Чокобо - четыре стойла Чокобо разбросаны в потайных местах лесов по всему Миру Равновесия.
- Треугольный Остров - остров, расположенный в северо-восточном углу мира; присутствует в обоих мирах.
Интересные факты[]
- С помощью игровой ошибки летающего корабля игрок может вернуться из Мира Руин обратно в Мир Равновесия, если ему далось раньше пропустить эпизод в Замке Фигаро с помощью той же ошибки. Поскольку Замок Фигаро практически не изменился между Мирами Равновесия и Руин, игрок может вернуться в него в Мире Руин, запустить соответствующий эпизод и восстановиться снова в Мире Равновесия.