Локации Final Fantasy VII
Мидгар
ミッドガル (Middogaru)
Мидгар
'
[[Файл:|200px|Мидгар]]
Общая информация
Тип Город
Регион Зона Мидгара, Восточный континент, Гайя
Государство Электроэнергетическая компания Шинра
Области
Обитатели ЛАВИНА
Аэрис Гейнсборо
Эльмира Гейнсборо
Президент Шинра
Руфус Шинра
Скарлет
Хайдеггер
Ходжо
Палмер
Рив Туэсти
Менеджер Шинра
Турки
СОЛДАТ
Дон Корнео
⧫ Мэр Домино
⧫ Заместитель мэра Харт
Геймплей
Предметы Различные, в разных районах
Враги
Задания Различные, в разных районах
Телепорт
Верхний город... город на плите... Вот из-за этой &^#$# 'пиццы', народ внизу страдает!

Мидгар - географическая и политическая столица Электроэнергетической компании Шинра в мире Гайя. Одна из важнейших локаций в Final Fantasy VII, Before Crisis -Final Fantasy VII- и Crisis Core -Final Fantasy VII-, также появляется в Final Fantasy VII: Advent Children и Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-. Вновь сыграет значительную роль в Final Fantasy VII Remake.

Именно в Мидгаре начинается Final Fantasy VII, и он становится стартовой локацией игры. Вновь попасть в город можно после того как партия получает "Хайвинд", но доступными для исследования будут только трущобы Сектора 5 и Рынок у Стены.

Мидаг одна из знаковых локаций как игр Final Fantasy VII, так и всей серии Final Fantasy. Он воплощает многие темы Final Fantasy VII: алчный капитализм Шинра, авторитарную власть компании, экологическую катастрофу, которая угрожает Планете, и скорость, с которой новое приходит на смену старому, переворачивая жизни множества людей. События первой части серии Final Fantasy VII Remake будут разворачиваться в Мидгаре. Создатели решили сосредоточится на Мидгаре, поскольку он лучше всего представляет весь мир Final Fantasy VII, и отличается от других локаций многообразием форм и цветов.[1]

Описание[править | править код]

Мидгар - наиболее технологически развитый город Планеты. Его массивное дисковое основание поддерживается над землей восемью Мако-реакторами, центральной колонной и многочисленными опорами по всему городу. В верхней части конструкции расположен собственно город, разделенный на восемь секторов, в то время как под ним на земле находятся трущобы Мидгара — место обитания несчастных и обездоленных. Когда-то Мидгар состоял из восьми отдельных городов, но со временем их названия были забыты и различные районы стали называться секторами.

Являющийся по сути полицейским государством, Мидгар стал местом жительства для богатейших и влиятельнейших людей Планеты, которые управляют делами города из возвышающегося в его центре здания Шинра. Среди этих людей директора различных отделов Шинра, президент Шинра, являющийся де-факто мировым лидером, и номинальный мэр города Домино. Строительство и развитие города контролирует глава отдела городского строительства Рив Туэсти.

Строительство города началось в 1976 году. Он должен был стать резиденцией активно развивающейся Электроэнергетической компании Шинра, базой для ее экономических операций и растущего штата. На протяжении событий всей Компиляции Final Fantasy VII возведение города продолжается.

Благодаря восьми Мако-реакторам, массивная потребность города в электроэнергии была удовлетворена, однако ценой за стало пагубное влияние на окружающие территории, которые превратились в безжизненные пустоши. Из-за этого город и его реакторы стали основной целью террористических/повстанческих организаций, таких как ЛАВИНА, которые стремятся восстановить Планету и не позволить Шинра истощить ее жизненные силы.

Сюжет[править | править код]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Война с Генезисом и первая ЛАВИНА[править | править код]

Строительство Мидгара.

Судя по показанным в Crisis Core -Final Fantasy VII- стальным каркасам зданий и отсутствию некого подобия "крепостных стен" по периметру города, на момент развития событий этой игры строительство некоторых районов Мидгара продолжается. В одном из письме говорится, что строительство штаб-квартиры Шинра планируется завершить через два года, а сам город через семь.

В Мидгаре находится штаб-квартира СОЛДАТ, и члены подразделения проводят время ожидания на 49 этаже здания Шинра, где они могут тренироваться, создавать Материю из обнаруженных Мако-камней или получать официальное оборудование Шинра. Приказы СОЛДАТ получают от Лазарда Дойсерикуса, чей кабинет расположен двумя этажами выше.

В свободное от работы время сотрудники Шинра выходят в город, чтобы наслаждаться видами, например на LOVELESS-Авеню в Секторе 8, или ездят в гости к друзьям, используя железнодорожную систему, которая спускается даже в трущобы. С площади Сектора 8 можно легко добраться до железнодорожной станции Сектора 1, связанной напрямую с Сектором 5.

Зак встречается с Аэрис в трущобах после того, как его сталкивают с верхней платформы и он падает в ее церковь. После этого он продолжает спускаться в трущобы, чтобы повидаться с ней.

Генезис Рапсодос отправляет свою армию в атаку на Мидгар, чтобы спасти доктора Холландера. СОЛДАТ отражают нападение, но армия Генезиса вывозит Холландера. После того как Зак отправляется на задание в Нибельхейм, он уже не возвращается в Мидгар.

Циркониада призвана над Мидгаром.

Материя как называемого "Абсолютного призываемого существа" Циркониады, столь мощна, что для ее использования необходимо четыре Материи поддержки, спрятанные в разных уголках Гайи много лет назад. В Before Crisis -Final Fantasy VII- Фухито - безумный ученый, работающий на первую ЛАВИНУ, - разыскивает Материи поддержки и собирается призвать Циркониаду, чтобы уничтожить всю жизнь на Планете и вернуть всю духовную энергию мира в Лайфстрим, чтобы Гайя могла исцелиться от повреждений, нанесенных Электроэнергетической компанией Шинра. Турки - члены особого подразделения компании - находят на шоссе за пределами Мидгара Фухито и других бойцов ЛАВИНЫ, пытающихся призвать Циркониаду. Но им не удается завершить призыв, потому что Циркониаде требуется больше энергии. Покак Турк игрока и Фухито сражаются, пять частиц Материи реагируют друг на друга и сливаются воедино. Фухито хватает получившуюся Материю и сбегает.

Турки преследуют Фухито, пытающегося добраться до места призыва Циркониады, до Мидгара. Фухито поглощает Материю Циркониады и жертвует собой, чтобы завершить призыв. Сила Циркониады трансформирует его, но Турк игрока все равно побеждает его. Несмотря на его смерть, Циркониада появляется, и Турки бросаются на ее поиски, сражаясь по пути с порожденными ей чудовищами, заполонившими Мидгар. Оказавшись в карманном измерении, Турки уничтожают Циркониаду и спасают Планету, но большая часть Сектора 6 оказывается разрушенной в ходе сражения.

Вторая ЛАВИНА и падение Метеора[править | править код]

Новый Мидгар - видение президента Шинра о новом воплощении города в легендарной Земле Обетованной. Его дизайн представляет собой улучшенный вариант уже существующего.

Хаос в Мидгаре.

Клауд Страйф, работая на новую итерацию ЛАВИНЫ, которой руководит Баррет Уоллес, борется с Шинра, чтобы защитить Планету. Шинра использует крайние меры, чтобы избавиться от террористов и обрушивает платформу Сектора 7, чтобы уничтожить трущобы под ним, где находится укрытие ЛАВИНЫ. Шинра похищает Аэрис, которая нужна компании для воплощения проекта Нового Мидгара, и ЛАВИНА проникает в здание Шинра, чтобы спасти ее. Однако сделать это героям не удается, и их берут под стражу. В это время в здании Шинра появляется легендарный СОЛДАТ Первого класса Сефирот, считавшийся погибшим несколько лет назад, и убивает президента Шинра. Герои отправляются в погоню за ним. Руфус Шинра, сменивший своего отца на посту президента компании, решает не использовать Аэрис, чтобы попасть в Землю Обетованную, а проследить за Сефиротом. Однако Новый Мидгар так и не был построен, потому что хотя Шинра и находит то, что считает Землей Обетованной в Северном кратере, мир погружается в хаос, когда Сефирот призывает Метеор, чтобы уничтожить Планету.

В город перевозят Сестру Рэй - мощную Мако-пушку, которую планируется использовать, чтобы разрушить барьер, который Сефирот возвел над Северным кратером. Алмазное оружие, одно из огромных чудовищ, пробужденных Планетой после призыва Метеора, поднимается из морских глубин и движется к Мидгару. Оружия, неспособные найти Сефирота из-за созданного им барьера, начинают атаковать объекты Шинра. Руфус приказывает выстрелить из пушки. Выстрел уничтожает барьер над кратером и Алмазное оружие, но оно успевает выстрелить в ответ и разрушает верхние этажи штаб-квартиры Шинра. Считается, что Руфус погиб, компания Шинра перестает существовать, и Турки прекращают преследование Клауда и его товарищей.

Герои прыгают с парашютом в Мидгар.

Профессор Ходжо захватывает контроль над Сестрой Рэй и собирается вновь выстрелить из нее, чтобы помочь Сефироту, усилив его энергией выстрела. Клауд и его товарищи высаживаются в Мидгаре, прыгнув с парашютом с "Хайвинда", и собираются помешать Ходжо. По пути к Мако-пушке они сталкиваются с директорами отделов Шинра Скарлет и Хайдеггером, управляющими огромным роботом - Гордым Клодом. Герои уничтожают механизм, и Скарлет и Хайдеггер предположительно погибают во взрыве. Партия добирается до Сестры Рэй и убивают мутировавшего Ходжо.

Разрушение Мидгара.

Несмотря на все усилия Клауда и его товарищей предотвратить катаклизм, Метеор падает прямо на город. Рив сделал все возможное, чтобы подготовиться к катастрофе и эвакуировал население верхнего города в трущобы, но торнадо, порожденные гравитационными силами между Метеором и Планетой, разрушают бОльшую часть Мидгара. Турки из Before Crisis -Final Fantasy VII- возвращаются, чтобы помочь с эвакуацией. Святости, призванной Аэрис, не удается остановить Метеор и спасти то, что осталось от города и его населения. На момент разрушения Мидгар просуществовал всего тридцать один год.

Кризис Геостигмы[править | править код]

Клауд на фоне развалин Мидгара.

Как показано в Final Fantasy VII: Advent Children, после падения Метеора от Мидгара остались лишь развалины, в которые, несмотря на все усилия по восстановлению, жители не возвращаются. Протечки, возникшие в реакторах, когда-то обеспечивавших город энергией, отравили землю и сделали жизнь в городе невозможной. Мидгар превратился в распадающийся памятник своему былому величию и безумию человека, злоупотребляющего силами Планеты, а также монумент в честь жертв, принесенных во имя спасения мира два года назад. Большинство жителей Мидгара переселились в районы, расположенный в непосредственной близости от его границ, где основывают новый город Эдж.

Клауд, Тифа и Марлин Уоллес поселяются в Эдже в новом баре Тифы. Из одной из своих поездок Клауд возвращается мальчиком Дензелом, осиротевшем во время падения Сектора 7. Вскоре он заболевает Геостигмой и переселяется в церковь Сектора 5 в развалинах Мидгара. Тифа и Марлин приходят туда, чтобы узнать, как у него дела, но на них нападет один из Воплощений Сефирота - Лоз. Тифа и Лоз сражаются в церкви, поначалу кажется, что Тифа одерживает верх, но в конечном итоге побеждает Лоз.

Развалины Мидгара.

Когда Воплощениям Сефирота удается захватить голову Дженовы, они устремляются к Мидгару. По пути Клауду и Туркам удается победить Лоза и Язу, и Клауд догоняет Кададжа в церкви Аэрис. Благодаря воде из целебного источника, забившего среди цветов, Клауд исцеляется от Геостигмы. Кадажд сбегает в центр Мидгара, где поглощает клетки Дженовы и превращается в Сефирота.

Клауд и Сефирот сражаются на развалинах города, что становится причиной еще больших разрушений. Клауд побеждает Сефирота, и целебный дождь, созданный Аэрис, излечивает весь мир от Геостигмы.

Конфликт с Дипграундом[править | править код]

Основная статья: Сражение за Мидгар

Винсент перед развалинами Сектора 7.

В Мидгаре происходит показанное в Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- сражение между Дипграундом и Организацией по восстановлению мира, стремящейся защитить мир. ОВМ ведет ее по двум направлениям: по земле и с воздуха. Основная база Дипграунда находится в потайном Реакторе 0.

Винсент Валентайн должен проникнуть в развалины здания Шинра, где находится единственный вход в Реактор 0: секретный президентский лифт. Также он проходит через кладбище поездов. Дипграунд призывает абсолютное Оружие - Омегу, - но Винсент, используя силу Хаоса, побеждает ее прежде, чем она успевает поглотить всю жизнь на Планете.

В финале Dirge of Cerberus показано, что на окраинах города, в некогда безжизненных землях, появилась вода и некоторое количество растительности.

Будущее[править | править код]

Мидгар в будущем.

Через пятьсот лет после событий Final Fantasy VII Ред XIII и его детеныши поднимаются на уступ, с которого открывается вид на развалины Мидгара, полностью заросшие зеленью. Часть города превратилась в мелкое море. Эдж также покинут людьми и захвачен растительностью.

Планировка[править | править код]

Карта Мидгара из Dirge of Cerberus.

Описанный как "технологическая пицца", город разделен на девять секторов: Сектора с 1 по 8 представляющие собой восемь районов города, расположенные на диске, и Сектор 0 - центральный район, в котором находится основная штаб-квартира Шинра. Между секторами расположены Мако-реакторы, обеспечивающие город энергией. Реакторы расположены в направлении против часовой стрелки относительно сектору (например реактор Сектора 1 находится между Сектором 8 и Сектором 1). Реактор Сектора 1 стоит на севере города, далее нумерация идет по часовой стрелке.

Попасть в трущобы, расположенные на уровне земли, можно либо через городскую железнодорожную систему, либо через скрытые проходы, проложенные через канализацию. Тайный город, известный как Дипграунд, раскинулся под Мидгаром и трущобами, и попасть в него можно только через реактор Сектора 0.

Верхняя платформа[править | править код]

Сектор 0
Wall VII 01.jpg
Основная статья: Сектор 0

Над городским пейзажем возвышается штаб-квартира Шинра, возведенная в Секторе 0. На верхних этажах здания работает мэр Домино. Однако хотя и предполагается, что он управляет городом, на самом деле он - не более, чем библиотекарь; президент Шинра лично контролирует город с верхнего этажа штаб-квартиры, а ответственным за городское развитие назначен Рив Туэсти.

Сектор 1
Основная статья: Сектор 1


Сектор 4
Основная статья: Сектор 4


Сектор 5
Основная статья: Сектор 5


Сектор 6
Основная статья: Сектор 6:


Сектор 7
Основная статья: Сектор 7


Сектор 8
Основная статья: Сектор 8


Мидгарское шоссе
Основная статья: Мидгарское шоссе


Наземный уровень[править | править код]

Sector7-ffvii.png
Трущобы Мидгара
Основная статья: Трущобы Мидгара

Обширные трущобы, образовавшиеся под платформой верхнего города, лабиринт отчаяния и тайной/преступной деятельности.

Midgar Advent Children.jpg
Мидгарская пустошь
Основная статья: Мидгарская пустошь

Пустошь, окружающая город и трущобы Мидгара, возникла в результате выкачивания Шинра Мако-энергии из этой области, что истощило жизненную энергию Планеты.

Ниже уровня земли[править | править код]

Канализация
Основная статья: Канализация (локация Final Fantasy VII)
Глубинные
Основная статья: Дипграунд


Расположение[править | править код]

Расположение Мидгара, обозначено перекрестием.

Мидгар находится на северо-западе Восточного континента Гайи, прямо в центре Мидгарской пустоши.

Мидгар на карте мира.


Создание и разработка[править | править код]

Ранний концепт-арт Мидгара.

В ранних концептах игры предполагалось, что действие Final Fantasy VII развернется в реальном мире, в Нью-Йорке. На основе этой идеи был создан город Мидгар.

Юусуке Наора, художник-постановщик Final Fantasy VII, создал многие локации игры, но особенно гордится он своей работой над Мидгаром.

Когда я создавал этот город, у меня была идея о пицце, и мне действительно нравится, что из этого получилось.[2]
— Юусуке Наора

Идея "пиццы" озвучивается и в самой игре, где Баррет называет так платформу верхнего города. Также в саундтреке есть мелодия "Underneath the Rotting Pizza" (Под гниющей пиццей), а имена мэра Домино и его помощника Харта (Хата) являются отсылками к сетям пиццерий.

Согласно информации из Ultimania Omega, в одном из ранних концептов строителями Мидгара были "культурные" люди, которые хотели сбежать от мира, остающегося внизу, быстро лишающегося Мако-энергии. В этом раннем концепте Мидгар был описан как "бесформенный город, построенный в небесах, покрытый стальными пластинами и воняющий канализацией".

Музыкальные темы[править | править код]

{{{image}}}
"Underneath the Rotting Pizza" из Final Fantasy VII
Music-harp.gif
Проблемы с прослушиванием?

Хотя у города есть несколько музыкальных тем, "Under the Rotting Pizza" (腐ったピザの下で, Kusatta Piza no Shita De?, букв. "Под гниющей пиццей") - самая значимая из них. Она звучит в большей части трущоб. Мелодия названа в честь "пиццы" - платформы Мидгара. Для регионов верхнего Мидгара в качестве основной темы используется "Lurking in the Darkness" (闇に潜む, Yami ni Hisomu?, букв. "Затаившееся во тьме").

В остальной части трущоб звучат следующие мелодии: "The Oppressed" (Угнетенные) - на рынке; "Flowers Blooming in the Church" (教会に咲く花, Kyōkai ni Saku Hana?, букв. "Цветы, цветущие в церкви") - в церкви Сектора 5; "Heart of Anxiety" (不安な心, Fuan na Kokoro?, букв. "Сердце тревоги") - на кладбище поездов. Во время проникновения в здание Шинра играет "Infiltrating Shinra" (神羅ビル潜入, Shinra Biru Sennyū?, букв. "Проникновение в Шинра").

Появления в других играх[править | править код]

Final Fantasy VII G-Bike[править | править код]


Castle Cornelia PS.gif Этот раздел статьи является заготовкой о локации из Final Fantasy VII G-Bike. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.


Dissidia 012 Final Fantasy[править | править код]

Мидгар - комната для предустановленных персонажей многопользовательского лобби.

Dissidia Final Fantasy NT[править | править код]

Мидгар - одна из арен игры.

Поле боя представляет собой трапецию, сужающуюся к зданию Шинра. По бокам арены можно использовать различные платформы и возвышения.

По ходу сражения начинается падение Метеора.

Theatrhythm Final Fantasy[править | править код]

Мидгар появляется во время Field Music Sequence "Главной темы Final Fantasy VII" и во время Battle Music Sequence "Let The Battles Begin!" и "Fight On".

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call[править | править код]

Мидгар вновь появляется во время FMS "Главной темы Final Fantasy VII" и в BMS "Let The Battles Begin!", "Fight On" и "Encounter". Еще две версии Мидгара появляются во время BMS вариаций "J-E-N-O-V-A" и "One-Winged Angel" из Advent Children.


Final Fantasy Airborne Brigade[править | править код]


Castle Cornelia PS.gif Этот раздел статьи является заготовкой о локации из Final Fantasy Airborne Brigade. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.


Появления вне серии Final Fantasy[править | править код]

Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Special[править | править код]

Мидгар присутствует в кроссовере Dragon Quest и Final Fantasy в качестве карты.

Dragon Quest & Final Fantasy in Itadaki Street Portable[править | править код]

Мидгар вновь появляется в кроссовере Dragon Quest и Final Fantasy.

Super Smash Bros.[править | править код]

Арена Мидгар.

Для версий игры для Wii U и Nintendo 3DS можно приобрести арену Мидгар. Это дополнение поступило в продажу одновременно в выпуском Клауда в качестве игрового персонажа. Арена состоит из просторной летающей платформы с тремя меньшими, парящими над ней, что делает ее похожей на другую арену - Поле боя. На заднем плане отчетливо видна штаб-квартиры Шинра.

Опасностями на арене становятся призываемые существа из Final Fantasy VII, которые наносят удары по полю боя. Опасности появляются в виде Материи, подпрыгивающей по арене, которую игроки могут подбирать, чтобы атаковать других игроков. Среди этих призываемых существ:

  • Один: рассекает арену на две части.
  • Левиафан: заливает арену водой, из-за чего платформы начинают плавать.
  • Раму: электризует три парящие платформы.
  • Ифрит: наносит удар магией Огня, накреняя платформу.
  • Бахамут ЗЕРО: атакует Вспышкой, которая разрушает город на заднем плане и создает столп света, наносящий урон на арене.

Альтернативная Ω-форма убирает опасности-призываемых существ и превращает арену в единственную просторную платформу.

Мидгар появляется и в Super Smash Bros. Ultimate, где доступен в базовой версии игры.

Rampage Land Rankers[править | править код]

Подземелье Мидгар.

Мидгар появляется в качестве Легендарного подземелья.[3]

Галерея[править | править код]

Скриншоты и фоны сражений
Final Fantasy VII Remake

Этимология[править | править код]

Название "Мидгар" происходит от "Мидгард". Мидгард - в германо-скандинавской - один из девяти миров. Считается, что от остальных Мидгард отделен обширным морем и бесконечной пустыней. Он был создан из тела великана Имира, повелителя ётунов (ледяных великанов), которое питает его обитателей. Название "Мидгард" переводится как "срединный мир" или "средняя земля", что отражает его положение (буквальное и фигуральное) между остальных восьми миров. Во время сражения, которое положит конец мирам - Рагнарёка, - Мидгард будет разрушен, и на его месте возникнет иной мир.

Сходство с этим миром присутствует в Final Fantasy VII. Мидгар окружен пустыней, и энергией его питают Мако-реакторы, которые черпают ее из Планеты. Центральное положение мифологического Мидгарда отражено в расположении штаб-квартиры Шинра в центре восьми секторов и в том, что город служит средоточием власти Шинра, монополизировавшей ресурсы мира. В Final Fantasy VII: Advent Children город Эдж, построенный после разрушения Мидгара Метеором, является отсылкой к разрушению Мидгарда во время Рагнарёка.

Интересные факты[править | править код]

  • В Final Fantasy VII можно найти пасхальное яйцо - "Призрак Аэрис" в церкви Сектора 5.

Модель Мидгара, выполненная в масштабе 1/1000.

  • Огромная модель Мидгара балы представлена на пресс-показе Final Fantasy VII: Advent Children Complete в Sony Building в Токио. Она похожа на модель города, которую можно увидеть на 65 этаже штаб-квартиры Шинра в Final Fantasy VII. На ней изображен даже незаконченный Сектор 6, работа над которым продолжалась в момент событий Final Fantasy VII.
  • Мидгар часто показывают ночью. Геймплей Final Fantasy VII, Before Crisis и Crisis Core организован таким образом, что когда игрок находится в верхней части города, он погружен в ночь, и только когда персонажи спускаются в трущобы через металлические конструкции пробиваются лучи солнца. Также в регионе Мидгара на карте мира всегда царит ночь.
  • В качестве подготовки к расширению города в верхней части города были построены шоссе, обеспечивающие прямой путь от окраин к центру.
  • Одна из комнат онлайнового лобби в Dissidia Final Fantasy называется Мидгар.
  • Самые темные секреты Шинра скрыты в километрах под поверхностью в целом тайном городе, ставшем базой операций программы Дипграунд.
  • Часовой пояс Мидгара называется Стандартное мидгарское время - единственный известный часовой пояс в серии.
  • Структурный дизайн Мидгара похож на оригинальный концепт Экспериментального прототипа сообщества будущего, созданный Уолтом Диснеем.
  • Глитч "Реда на Мидгар" позволяет игроку пропустить возвращиние в Мидгар на диске 2.

Внешние ссылки[править | править код]

Примечания[править | править код]

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.