Final Fantasy Wiki
Advertisement

Мидгарская пустошь — пустынная область, прилегающая к городу Мидгару и позже к городу Эджу в серии Final Fantasy VII. Пустошь абсолютно безжизненна из-за того, что в расположенные в Мидгаре Мако-реакторы истощают жизненную силу Планеты.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Шаблон:Spoiler

Оригинальная последовательность событий[]

Midgar Wasteland in CCVIIR

Поездка Зака и Клауда на попутной машине.

В Crisis Core -Final Fantasy VII- Зак выполняет в пустоши несколько миссий по уничтожению монстров и членов вутайского сопротивления.

Позднее Зак и отравленный Мако Клауд бегут из заключения в подземелье особняка Шинра и годом спустя добираются до мидгарской пустоши, где солдаты "Шинра" устраивают им засаду. Зак прячет Клауда и вступает в бой. Его расстреливают и оставляют, посчитав мёртвым а Клауду удаётся остаться невредимым.

Клауд подползает к своему другу, и тот отдаёт ему Бастер меч и называет его своим "живым наследием", после чего умирает. Смерть Зака, отравление Мако и последствия проведённых над ним экспериментов искажают психику Клауда, и в своих воспоминаниях он ставит себя на место Зака. Он добирается до Мидгара, считая себя бывшим СОЛДАТом.

В Final Fantasy VII Клауд и Тифа проводят ночь перед сражением с Сефиротом в Мидгарской пустоши под прикрытием корпуса "Хайвинда".

Midgar Advent Children

Клауд в Мидгарской пустоши.

В Final Fantasy VII: Advent Children, через два года после падения Метеора, заржавевший Бастер меч стоит на месте гибели Зака. Клауд находится в пустоши и прослушивает голосовое сообщение от Тифы, собираясь возвращаться в Эдж. В это время за ним наблюдают Воплощения СефиротаКададж, Лоз и Язу. Полагая, что Клауд знает, где находится их "мать", Дженова, Кададж призывает теневых ползунов и натравливает их на Клауда, а Лоз и Язу преследуют его на мотоциклах. Клауд отбивается от братьев и ползунов Фьжн мечами, и Кададж решает отказаться от нападения и начать искать ответы в другом месте.

В Advent Children Complete после победы над Сефиротом, гибели его воплощений и исцеления Геостигмы Клауд возвращается в Мидгарскую пустошь, чтобы забрать Бастер меч, восстановить его и оставить в церкви Сектора 5. Там, где ранее стоял меч, теперь цветут жёлтые цветы. Клауд рассказывает Дензелу, что это не могила, а место, откуда началось странствие героя.

DoC Wastelands

Пустошь в Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-.

В Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- после нападения Дипграунда на Кальм, Рив Туэсти просит Винсента Валентайна помочь Организации по восстановлению мира (ОВМ) защитить Эдж от такого же нападения. Получив сообщение от Вайса Безупречного, в котором говорится о желании Дипграунда "очистить" мир, силы ОВМ выступают в Эдж, подвергаются нападению, и Винсенту приходиться добираться до города через Мидгарскую Пустошь.

Пять веков спустя пустошь более не существует, она полностью заросла пышной растительностью. Ред XIII и два детёныша его вида поднимаются на уступ, возвышающийся над развалинами Мидгара.

Последовательность событий Remake[]

Midgar Wasteland from FFVIIR INTERmission ending

Мидгарская пустошь в "Episode INTERmission".

Во время сражения с Предвестником шепчущих в Сингулярности Клауд, Тифа, Аэрис, Баррет и Ред XIII переживают то, что кажется видением будущего, в котором Ред XIII смотрит с утёса на заросший Мидгар. Это видение убеждает героев попытаться изменить будущее, и когда они уничтожают Шепчущих, им, как кажется, удаётся изменить судьбу. В некое время и некоем месте Зак выжил в своём "последнем бою" и довёз Клауда в Мидгар через пустошь.

Выполнив свою миссию по добыче "легендарной" Материи "Шинра", Юффи Кисараги покидает Мидгар. В это же время Клауд и его товарищи идут по пустоши к Кальму и чуть позже ловят попутную машину.

Враги[]

Final Fantasy VII[]

Луга
  • [16/64] Kalm Fang, Kalm Fang, Kalm Fang
  • [16/64] Kalm Fang x2, Prowler
  • [16/64] Devil Ride x2
  • [16/64] Kalm Fang, Kalm Fang x2
  • [4/64] Kalm Fang, Prowler x2 (атака со спины)
  • [4/64] Prowler, Kalm Fang x2 (засада)
Грязь
  • [16/64] Devil Ride
  • [16/64] Custom Sweeper x2
  • [16/64] Kalm Fang x2, Devil Ride
  • [16/64] Kalm Fang, Prowler x2
  • [8/64] Devil Ride x2 (атака со спины)
  • [10/64] Custom Sweeper x2 (атака с фланга)
Пляж
  • [22/64] Kalm Fang x3
  • [21/64] Kalm Fang x2
  • [21/64] Kalm Fang x2, Prowler
  • [8/64] Prowler x2, Kalm Fang (засада)
События
  • Алмазное оружие (босс) сражение проходит, если приблизиться к Алмазному оружию по земле во время события
  • Абсолютное оружие (босс) можно сразиться над Мидгаром, если оно остановится над ним

Появления в других играх[]

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call[]

Midgar Outskirts

Мидгарская пустошь.

Midgar Wasteland Ver

Во время "Beyond the Wasteland"

Мидгарская пустошь является фоном боевых этапов в событиях "The Price of Freedom" и "Last Order". Ещё одна версия пустоши является фоном боевых этапов события "Beyond the Wasteland."

Final Fantasy All the Bravest[]

Outskirts of Midgar ATB

Мидгар.

Премиальный уровень Мидгар можно купить в магазине. На нём встречаются следующие противники:

  • Sweeper
  • СОЛДАТ 3-го класса
  • Death Machine
  • Sword Dance
  • СОЛДАТ 2-го класса
  • Corvette
  • Тонберри-мастер
  • СОЛДАТ 1-го класса
  • Абсолютное оружие
  • Сефер Сефирот


Final Fantasy Brave Exvius[]

FFBE Midgar Wastelands

Мидгарская пустошь является фоном сражений в тематическом событии.

Галерея[]

FFVII wiki iconVIIAC wiki iconVIIDoC wiki icon

Advertisement