Final Fantasy Wiki
Advertisement
FFVIIR Cloud and Jessie

Джесси показывает Клауду сферу Материи в Final Fantasy VII Remake.

Знание и мудрость Древних содержится в Материи. Любой, у кого есть эти знания, может свободно использовать силы Земли и Планеты. Это знание взаимодействия между нами и планетой вызывает магию... по крайней мере, так говорят.
— Сефирот

Материя (マテリア, Materia?) - особые предметы в серии Final Fantasy VII, которые позволяют персонажам использовать заклинания, призывать существ, использовать командные способности и способности поддержки и улучшать свои характеристики. Материя представляет собой основу для системы умений и способностей в Final Fantasy VII и играет важную роль в системе способностей в других играх.

Описание

Элементы мира

FFVII Natural Materia

Сефирот, Клауд и Тифа видят естественную Материю в источнике Мако.

Материя - это кристаллизованное Мако. С точки зрения метафизики, Материя взывает к мудрости Лайфстрима, чтобы (в большинстве случаев) манипулировать природой, что проявляется в реальности как феномен магии. Однако другие виды Материи улучшают характеристики ее пользователей. Материя - единственный способ, которым обычные люди (которые не принадлежат к расе Сетра) могут использовать магию. Когда Сефирот объясняет Заку и Тифе механизм возникновения Материи, он упоминает, что у него и профессора Ходжо были споры о ее природе. Ходжо выступал против использования термина "магия" применительно к Материи, но не мог предложить лучшего объяснения.

В "Эпизоде Юффи" On the Way to a Smile говорится, что для использования силы Материи необходим толчок, который вызывают мозговые волны пользователя. В результате разум пользователя ослабевает, и частое использование Материи без должного отдыха уменьшает запас его жизненных сил.

Материя возникает естественным образом в "источниках Мако", местах где Лайфстрим просачивается на поверхность Гайи и застывает, что происходит например на горе Нибель. Материя, возникшая таким образом, - представляет собой большую редкость, потому что на кристаллизацию Мако уходят столетия. В Crisis Core -Final Fantasy VII- ученый Шинра упоминает, что бОльшая часть используемой Материи была получена искусственно. Нигде не упоминается, если ли значительные различия в использовании и характеристиках естественной и искусственной Материи, но Черная Материя, Белая Материя и четыре осколка Материи, найденные в пещере Материи, гораздо мощнее любой другой.

Назначение

CC Materia Fusion Artwork

Концепт-арт механизма для сплава Материи в Crisis Core.

Несмотря на то, что процесс различен в разных играх, Материя может расти в уровнях, увеличивая свою силу. В Final Fantasy VII с увеличением уровня Материя получает новые способности, а достигнув уровня Мастера, создает копию себя. В других играх Компиляции Final Fantasy VII частицы Материи связываются с единственной способностью, которая становится более мощной по мере того, как Материя усиливается. В Crisis Core -Final Fantasy VII- с повышением уровня Материя дает все большие бонусы, а в Before Crisis -Final Fantasy VII- у нее все больше шансов повлиять на оружие и/или броню пользователя. Только в Crisis Core -Final Fantasy VII- осколки разной Материи можно соединить благодаря процессу сплава, что позволяет получить более мощную Материю, часто представляющую собой буквальное сочетание двух отдельных Материй, например Огонь и Мощная атака дают "Огненный клинок".

Размер

В разный произведениях Компиляции Final Fantasy VII показан различный размер Материи. В оригинальной Final Fantasy VII и Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- большая часть Материи, за исключением Черной, Белой и Огромной, размером с шарик-марбл: около 2,5 см в диаметре. В Final Fantasy VII: Advent Children и Crisis Core -Final Fantasy VII- Материя чуть меньше теннисного мяча, примерно того же размера, что и Белая Материя в оригинальной игре. Поскольку улучшение Материи называется "ростом", вероятно, она увеличивается в размерах по мере улучшения, что и объясняет разницу в размерах.

Типы

В Компиляции Final Fantasy VII существуют различные типы Материи, различающиеся по цвету и функциям. В более поздних играх эти типы могут еще подразделятся. Материя разделяется на следующие типы:

Название Описание
Материя Призыва Призывает существо, наносящее сокрушительный урон противнику или благотворно воздействующее на пользователя.
Магическая Материя Позволяет использовать магические заклинания, которые наносят урон, исцеляют или вызывают различные эффекты.
Командная Материя Наделяет пользователя способностями помимо магии и призыва.
Материя Поддержки Увеличивает мощь Материи, с которой ее объединяют.
Независимая Материя Наделяет пользователя способностями поддержки и улучшает характеристики.

В Crisis Core -Final Fantasy VII- продолжается тема цветов Final Fantasy VII, и добавляется несколько оттенков, что расширяет классификацию типов Материи. Например светло-зеленый цвет использован для лечебной Материи. Только Материя призыва представлена в единственном (красном) цвете.

В других произведениях Компиляции Final Fantasy VII используется иная классификация, нежели описанная выше, и цвет не связан с типом Материи. В Final Fantasy VII: Advent Children Кададж использует синюю Материю как Способность врагов и для призыва Бахамута СИН. Избранная Материя Винсента в Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- это Огонь, Метель и Гром красного, синего и желтого цветов соответственно, у Шелк есть оранжевая Материя, как она говорит - Материя Щита. Вероятно эти цвета были использованы как часть геймплея, а не в соответствии с каноном мира.

Goddess Materia

Материя Богини, огромная естественная Материя.

Помимо перечисленных существует еще несколько уникальных типов Материи особого цвета, которые не вписываются ни в одну из категорий. Эти типы как правило играют особую роль и используются только как элементы мира и сюжета и не могут быть экипированы.

  • Черная Материя используется для призыва Высшей разрушительной магии - Метеора, - способной разрушить Планету.
  • Белая Материя используется для призыва Святости - высшей защитной магии, которая очищает Планету.
  • Ключ-камень - Материя, которая используется для доступа в Храм Древних.
  • Огромная Материя - особая Материя, образующаяся из сжатого Мако в Мако-реакторе. В Final Fantasy VII можно найти четыре Огромные Материи.
  • Мастер-Материя существует для Материи командной, магии и призыва и содержит все или почти все умения соответствующего типа.
  • В Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- существует Протоматерия, которую Лукреция Кресцент и Шелк используют, чтобы помочь Винсенту контролировать его форму Хаоса.
  • В Before Crisis -Final Fantasy VII- существует Материя призыва, которая призывает Зиркониаду - высшее призываемое существо. Была разделена на части, чтобы предотвратить повторный призыв Зиркониады.
  • В Crisis Core -Final Fantasy VII- существует огромная красная Материя - Материя Богини, - которая лежит глубоко под Банорой.

Появления

Final Fantasy VII

FFVII Materia Menu 1

Меню Материи.

Материю можно вставлять в особые ячейки в оружии или броне. После установки Материи ее пользователь может призывать ее силы. У использования Материи есть как плюсы, так и минусы. В зависимости от типа и силы экипированной Материи некоторые характеристики могут повышаться или понижаться. Например Материя Восстановления, найденная в реакторе Сектора 1 в начале игры, уменьшает Максимум ОЗ на 2% и Силу на 1%, но увеличивает Максимум ОМ на 2% и Магию на 1%. Однако на практике эффект практически не заметен.

За победу в бою игрок получает Очки способностей, которые распределяются между Материей экипированной в снаряжение, обладающее свойством "Рост Материи"; когда Материя получает достаточно ОС, она растет в уровне. Некоторое снаряжение влияет на рост Материи; в некотором есть ячейки, но установленная Материя не получает ОС, в другом Материя получает двойное или тройное количество ОС. У некоторое снаряжения вообще нет ячеек для Материи.

Некоторая Материя с ростом уровней обеспечивает доступ к новым командам, другая позволяет пользователю применять фиксированную способность чаще, третья - дает бОльший бонус к характеристикам. Когда Материя достигает максимального уровня, она становится Мастер-Материей и порождает еще одну того же типа, но минимального уровня. При должном терпении можно получить бесконечное количество даже уникальной Материи.

Материю можно устанавливать как в единичные ячейки, так и в объединенные. При установке в объединенные ячейки Материю можно сочетать с Материей Поддержки, что позволяет добиться различных эффектов, в том числе наделяет снаряжение стихийными свойствами или позволяет объединенной Материи поражать несколько целей. Например объединяя Материю добавочного эффекта с Материей статусного эффекта в оружии персонажа, наделяет оружие способностью при атаке иногда накладывать этот статус на противников. Объединив Материю добавочного эффекта с Материей статусного эффекта в броне, дает члену партии иммунитет к этому статусному эффекту.

Если инвентарь Материи игрока заполнен, при попытке подобрать Материю игра предупредит игрока и предложит сначала убрать Материю. Материи Куджаты и Последней атаки являются исключениями, игрок безвозвратно лишится их, если "получит" их с полным инвентарем. При полном инвентаре Материи, получение Мастер-Материи (и соответственно ее копии) будет заменять некоторую Материю без предупреждения.[1] Какая Материя будет удалена зависит от списка приоритетности. При "рождении" новой Материи она заменит первую из низкоранговых, чей ранг ниже, чем у новой, без учета ее ОС. Однако инвентаре вмещает 200 Материй, чего вполне достаточно для большинства игроков.

За повышение Материи до уровня Мастера и повышение всей Материи до ее финальных уровней В ПК версии игры игрок получает достижения "Мастер Материи" (Master Materia) и "Перегрузка Материи" (Materia Overload) соответственно. В релизе для PlayStation 4 за повышение Материи до уровня Мастера игрок получает трофей "Повелитель Материи" (Materia Mastermind).

Цвет Иконка Тип Описание
Красный
FFVII Summon Materia Icon
Призыв Используется для призыва существ в бою.
Зеленый
FFVII Magic Materia Icon
Магия Используется для произнесения заклинаний, в том числе нанесения повреждений, исцеления и наложения статусных эффектов. Также влияет на характеристики Силы и Магии.
Желтый
FFVII Command Materia Icon
Команды Позволяет использовать в бою дополнительные команды, такие как "Бросок" и "Кража"
Синий
FFVII Support Materia Icon
Поддержка Может быть связана с другой Материей, чтобы улучшить ее свойства.
Фиолетовый
FFVII Independent Materia Icon
Независимая Улучшает характеристики и дает авто-способности, такие как "Прикрытие".

Помимо перечисленной выше есть уникальная Командная Материя - Способность врага, которая обучает игрока способностям противника.

Этот тип Матрии и Клауд появляются в Super Smash Bros for Wii U/3DS на этапе Мидгара. Однако в этом случае она используется для призыва препятствий.

Final Fantasy VII Remake

Materia menu in FFVII Remake

Меню.

Материя устанавливается в особые ячейки в снаряжении, на некоторых моделях оружия она остается видимой. Благодаря ей можно использовать особые способности, например магию или призыв, когда заполняется шкала ATB игрока.

Некоторые виды Материи, которые не подходят к новой боевой системе, будут удалены, однако в игру будут введены новые виды.[2]

Final Fantasy VII: Advent Children

Advent Children Materia Orb

Кададж держит Материю.

Похитив Материю у Клауда, Кададж и его братья используют ее в бою с ним. Вместо того чтобы экипировать Материю в снаряжение, они вводят ее прямо в руки. В Reunion Files говорится, что поскольку Материя является побочным продуктом Мако, а Мако более не используется, применяется она все реже.

Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-

Винсент Валентайн может экипировать свой револьвер Цербер Материей Огня, Метели или Грома. Огненные пули поражают цель и создают огненные волны, которые поражают нескольких противников. Ледяные пули становятся самонаводящимися. Молниевые пули поражают нескольких противников и создают цепную молнию. Однако радиус стрельбы ими уменьшается.

Материя не вписывается в привычную цветовую схему. Хотя все три типа можно отнести к Магической Материи, они не зеленые: Огонь - красная, Метель - синяя, Гром - желтая. Несмотря на то, что Материю все еще используют, Клауд говорит, что лучше применять магию пореже, потому что Планета еще не исцелилась и "ей нужны все силы".

Before Crisis -Final Fantasy VII-

В этой игре используется уникальный способ создания Материи. Выбрав опцию "создать Материю", игрок должен сделать фото на свой телефон, и в зависимости от преобладающего на изображении цвета игра создаст Материю, например красное фото создаст Материю Огня. Одновременно игрок может экипировать только три Материи: две - в броню и одну - в оружие.

По мере использования Материя растет в уровнях, максимальный - 9. Однако более высокие уровни не дают более мощные заклинания: Огонь и Огонь-2 это две разные Материи, и Огонь не станет Огнем-2 с повышением уровня. Уровень Материи повышает шанс снаряжения приобрести стихийные свойства экипированной Материи. Например если в оружие экипирована Материя Огня, есть шанс, что атаки игрока будут огненными, чем выше уровень Материи, тем больше шансов.

Crisis Core -Final Fantasy VII-

Materia Menu Crisis Core

Материя экипировки материи Crisis Core.

Количество ячеек для Материи зависит от ранга СОЛДАТ Зака. В начале игры Зак является СОЛДАТом Второго класса с четырьмя ячейками для Материи, получив повышение до Первого класса, он получает возможность использовать шесть ячеек.

Была введена система сплава Материи, которая позволяет объединить две Материи и (при удовлетворении особых требований) предметы, дающие бонус к характеристикам.

Материя получает новые уровни не при помощи ОС, а в Цифровой волне разума. Когда в модулирующей фазе игроку выпадают две и три одинаковые цифры от одного до шести, Материя в соответствующей ячейке получает уровень: если выпадает две цифры - один, если выпадает три цифры - два. Призыв мугла может повысить уровень сразу всех Материй. Максимальный уровень - пятый.

Также разные уровни одного и того же заклинания теперь содержатся в разных Материях (например Огонь и Огонь-2 находятся в отдельных Материях). В инвентарь помещается 256 Материй, если игрок заполняет его, Материя, найденная после этого, собрана не будет. В таком случает лишнюю Материю можно превратить в Очки Солдата, иначе говоря, разложена до Мако.

В основе боевой системы Crisis Core -Final Fantasy VII- была использована система Final Fantasy VII с некоторыми дополнениями. Система Материи была разработана таким образом чтобы игрок мог выбирать между улучшениями, подходящими для "ролевой игры" или "экшена".[3]

Цвет Иконка Тип Способность Описание
Темно-зеленый
VIICC Dark Green Materia Icon
Магия Наступательная магия Позволяет использовать в бою наступательные заклинания.
Светло-зеленый
VIICC Light Green Materia Icon
Магия Целительная магия Позволяет использовать в бою лечебные заклинания.
Желто-зеленый
VIICC Yellow Green Materia Icon
Магия Наступательная магия Позволяет использовать заклинания, накладывающие статусные эффекты.
Темно-желтый
VIICC Dark Yellow Materia Icon
Команды Атаки Позволяет использовать в бою команду Атаки.
Бледно-желтый
VIICC Pale Yellow Materia Icon
Команды Атака предметами Позволяет использовать в бою команду Атака предметом.
Темно-фиолетовый
VIICC Dark Purple Materia Icon
Независимая Улучшение характеристик Увеличивает пассивные характеристики и накладывает положительные эффекты.
Светло-фиолетовый
VIICC Light Purple Materia Icon
Независимая DMW Увеличивает вероятность провести специфические DMW атаки.
Темно-синий
VIICC Dark Blue Materia Icon
Поддержка SP Связана с различными SP-способностями.
Светло-синий
VIICC Light Blue Materia Icon
Независимая Статус/Стихия Связана со стихийными и статусными эффектами.
Красный
VIICC Red Materia Icon
Материя Призыва Призыв Добавляет соответствующее призываемое существо в DMW.

Разработка

Когда была разработана система Материи, было решено, что любое оружие и любая броня могут быть экипированы любой Материей. Игровой процесс был задуман таким образом, чтобы зависеть не от индивидуальных особенностей персонажа, но чтобы сражения изменялись в зависимости от использованной Материи.[4]

В оригинальной японской версии игры можно найти несколько неиспользованных в игре типов. Среди них Магические Материи "МагБарьер", "Отражение", "Обновление", Командная Материя "Закон", Материя Поддержки "Усилитель" и Независимая Материя "Подводная".

Неиспользованная Магическая и Командная Материя не дают способностей, которые нельзя было бы получить при помощи другой Материи, а Материя Поддержки не оказывает никакого эффекта на объединенную с ней. Подводная Материя была добавлена в поздние релизы и используется в бою с Изумрудным оружием. Однако ее название в японском Международном релизе было изменено с すいちゅうこきゅう (Suichū Kokyū?, букв. "Подводное дыхание") на せんすい (Sensui?, букв. "Погружение"). Все эти Материи появились в последующих релизах, хотя их названия не переводились, а некоторые их свойства были удалены, что сделало их менее полезными.

Аллюзии

В Final Fantasy Tactics Черная, Белая, Синяя и Красная Материи являются Артефактами, которые можно собрать. Описываются они следующим образом:

Эти камни, созданные древними саронианцами в результате экспериментов по заключению знаний в кристаллах, чтобы их могли использовать будущие поколения. Считается, что они усиливают способности тех, кто владеет ими.

В Dissidia и Dissidia 012 Final Fantasy одна из ОЗ атак Сефирота называется "Черная Материя", проводя ее он сбрасывает на противника метеорит. Это является отсылкой к Черной Материи в Final Fantasy VII, которая призывает Метеор, чтобы уничтожить Планету. Также кристалл Клауда это Матрия, которая похожа на Белую Материю Аэрис. Помимо этого Материя - предмет, который можно получить, разрушая элементы уровня в Ядре Планеты.

В Final Fantasy Airborne Brigade в качестве предметов появляются Черная, Красная, Синяя и Желтая Материи.

Materia-cocktail

Коктейль "Синяя Материя".

В кафе Square Enix "Artnia" подают коктейли с темой Материи. В коктейль входят джин, лаймовый сок и замороженный шарик Материи: синий из Блю Кюрасао, красный из Крем де Кассис. В честь 14 февраля 2014 года в продажу был выпущен набор шоколадных конфет, состоящий из пяти штук сделанных так, чтобы походить на Материю из Final Fantasy VII, по одной на каждый тип.

В Ehrgeiz: God Bless the Ring в великом мече Ehrgeiz есть материя, которая испускает таинственное свечение. Ее сила в руках победителя может сделать его кем угодно, даже богом.

В фанатском сериале Монти Оума Dead Fantasy Тифа использует в бою магию Материи, в том числе Огонь, Лед, Молния, Время, Гравитация, Ультима, Барьер, Яд, Все и Слепота. В пятом эпизоде Тифа лишается всей или почти всей Материи, которую забирает Хитоми.

Система создания Материи в Final Fantasy XIV была разработана (и названа) на основе Материи из Final Fantasy VII.

В Kingdom Hearts Birth by Sleep на иконках D-Link способности Зака Фэйра изображена материя.

Галерея

Этимология

"Materia" переводится с латыни как "вещество". С испанского и итальянского также переводится как "субъект/предмет".

Название также может быть связано с первовеществом (Prima materia) - легендарным основанием, которое должно трансмутировать в Философский камень. Первовещество также описывается как основа всего существующего, его чистейшая форма, подобно тому, как в Final Fantasy VII Материя является кристаллизованным Мако, основой жизни планеты.

В романе Говарда Лавкрафта "Случай Чарльза Декстера Варда" термином "материя" названы разноцветные порошки, изготовленные из мыслителей и ученых прошлого, в которых сохраняются их знания. В Final Fantasy Материя также содержит знания давно умерших Древних и может быть разного цвета.

Название для Системы Материи, изначально названной "сферами" (название было предложено Тэцуей Номурой), придумал Хиронобу Сакагути. Он посчитал, что название должно быть понятным и ярким даже для учеников начальной школы, потому выбрал термин "Материя".[5]

Интересные факты

  • В англоязычном сценарии, включенном в "Limited Edition Collector's Set" Final Fantasy VII: Advent Children, говорится, что в своей самоубийственной атаке на Клауда в конце фильма Лоз и Язу использовали Материю "Комета, Вспышка и Взрыв".

Примечания

Смотри также

  • Сплав Материи

FFVII wiki iconOtWtaS wiki iconVIIAC wiki iconVIIDoC wiki iconVIIBC wiki iconVIICC wiki icon

Advertisement