- “Знание и мудрость Древних содержится в Материи. Любой, у кого есть эти знания, может свободно использовать силы Земли и Планеты. Это знание взаимодействия между нами и планетой вызывает магию... по крайней мере, так говорят.”
- — Сефирот
Материя (マテリア, Materia?) — особые предметы в серии Final Fantasy VII, которые позволяют персонажам использовать заклинания, призывать существ, использовать командные способности и способности поддержки и улучшать свои характеристики. Материя представляет собой основу для системы умений и способностей в Final Fantasy VII и играет важную роль в системе способностей в других играх.
Описание[]
Элементы мира[]
Материя — это кристаллизованное Мако. С точки зрения метафизики, Материя взывает к мудрости Лайфстрима, чтобы (в большинстве случаев) манипулировать природой, что проявляется в реальности как феномен магии. Однако другие виды Материи улучшают характеристики её пользователей. Материя — единственный способ, которым обычные люди (которые не принадлежат к расе Сетра) могут использовать магию. Когда Сефирот объясняет Заку и Тифе механизм возникновения Материи, он упоминает, что у него и профессора Ходжо были споры о её природе. Ходжо выступал против использования термина "магия" применительно к Материи, но не мог предложить лучшего объяснения.
В "Эпизоде Юффи" On the Way to a Smile говорится, что для использования силы Материи необходим толчок, который вызывают мозговые волны пользователя. В результате разум пользователя ослабевает, и частое использование Материи без должного отдыха уменьшает запас его жизненных сил.
Материя возникает естественным образом в "источниках Мако", местах где Лайфстрим просачивается на поверхность Гайи и застывает, что происходит например на горе Нибель. Материя, возникшая таким образом, представляет собой большую редкость, потому что на кристаллизацию Мако уходят столетия. В Crisis Core -Final Fantasy VII- учёный Шинра упоминает, что бóльшая часть используемой Материи была получена искусственно. Нигде не упоминается, есть ли значительные различия в использовании и характеристиках естественной и искусственной Материи, но Чёрная Материя, Белая Материя и четыре осколка Материи, найденные в пещере Материи, гораздо мощнее любой другой.
Назначение[]
Несмотря на то, что процесс различен в разных играх, Материя может расти в уровнях, увеличивая свою силу. В Final Fantasy VII с увеличением уровня Материя получает новые способности, а достигнув уровня Мастера, создает копию себя. В других играх Компиляции Final Fantasy VII частицы Материи связываются с единственной способностью, которая становится более мощной по мере того, как Материя усиливается. В Crisis Core -Final Fantasy VII- с повышением уровня Материя даёт все бóльшие бонусы, а в Before Crisis -Final Fantasy VII- у неё всё больше шансов повлиять на оружие и/или доспехи пользователя. Только в Crisis Core -Final Fantasy VII- осколки разной Материи можно соединить благодаря процессу сплава, что позволяет получить более мощную Материю, часто представляющую собой буквальное сочетание двух отдельных Материй, например Огонь и Мощная атака дают "Огненный клинок".
Размер[]
В разный произведениях Компиляции Final Fantasy VII показан различный размер Материи. В оригинальной Final Fantasy VII и Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- бóльшая часть Материи, за исключением Чёрной, Белой и Огромной, размером с шарик-марбл: около 2,5 см в диаметре. В Final Fantasy VII: Advent Children и Crisis Core -Final Fantasy VII- Материя чуть меньше теннисного мяча, примерно того же размера, что и Белая Материя в оригинальной игре. Поскольку улучшение Материи называется "ростом", вероятно, она увеличивается в размерах по мере улучшения, что и объясняет разницу в размерах.
Типы[]
В Компиляции Final Fantasy VII существуют различные типы Материи, различающиеся по цвету и функциям. В более поздних играх эти типы могут ещё подразделятся. Материя разделяется на следующие типы:
Название | Описание |
---|---|
Материя Призыва | Призывает существо, наносящее сокрушительный урон противнику или благотворно воздействующее на пользователя. |
Магическая Материя | Позволяет использовать магические заклинания, которые наносят урон, исцеляют или вызывают различные эффекты. |
Командная Материя | Наделяет пользователя способностями помимо магии и призыва. |
Материя Поддержки | Увеличивает мощь Материи, с которой её объединяют. |
Независимая Материя | Наделяет пользователя способностями поддержки и улучшает характеристики. |
В Crisis Core -Final Fantasy VII- продолжается тема цветов Final Fantasy VII, и добавляется несколько оттенков, что расширяет классификацию типов Материи. Например светло-зелёный цвет использован для лечебной Материи. Только Материя призыва представлена в единственном (красном) цвете.
В других произведениях Компиляции Final Fantasy VII используется иная классификация, нежели описанная выше, и цвет не связан с типом Материи. В Final Fantasy VII: Advent Children Кададж использует синюю Материю, чтобы применить Способность врага и для призыва Бахамута СИН. Избранная Материя Винсента в Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- это Огонь, Метель и Гром красного, синего и жёлтого цветов соответственно, у Шелк есть оранжевая Материя, как она говорит — Материя Щита. Вероятно, эти цвета были использованы как часть геймплея, а не в соответствии с каноном мира.
Помимо перечисленных существует ещё несколько уникальных типов Материи особого цвета, которые не вписываются ни в одну из категорий. Эти типы как правило играют особую роль и используются только как элементы мира и сюжета и не могут быть экипированы.
- Чёрная Материя используется для призыва Высшей разрушительной магии — Метеора, — способной разрушить Планету.
- Белая Материя используется для призыва Святости — высшей защитной магии, которая очищает Планету.
- Ключ-камень — Материя, которая используется для доступа в Храм Древних.
- Огромная Материя — особая Материя, образующаяся из сжатого Мако в Мако-реакторе. В Final Fantasy VII можно найти четыре Огромные Материи.
- Мастер-Материя существует для Материи командной, магии и призыва и содержит все или почти все умения соответствующего типа.
- В Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII- существует Протоматерия, которую Лукреция Кресцент и Шелк используют, чтобы помочь Винсенту контролировать его форму Хаоса.
- В Before Crisis -Final Fantasy VII- существует Материя призыва, которая призывает Циркониаду — высшее призываемое существо. Была разделена на части, чтобы предотвратить повторный призыв Циркониады.
- В Crisis Core -Final Fantasy VII- существует огромная красная Материя — Материя Богини, — которая лежит глубоко под Банорой.
Появления[]
Final Fantasy VII[]
Материю можно вставлять в особые ячейки в оружии или доспехах. После установки Материи её пользователь может призывать её силы. У использования Материи есть как плюсы, так и минусы. В зависимости от типа и силы экипированной Материи некоторые характеристики могут повышаться или понижаться. Например Материя Восстановления, найденная в реакторе Сектора 1 в начале игры, уменьшает Максимум ОЗ на 2% и Силу на 1%, но увеличивает Максимум ОМ на 2% и Магию на 1%. Однако на практике эффект практически не заметен.
За победу в бою игрок получает Очки способностей, которые распределяются между Материей экипированной в снаряжение, обладающее свойством "Рост Материи"; когда Материя получает достаточно ОС, она растёт в уровне. Некоторое снаряжение влияет на рост Материи; в некотором есть ячейки, но установленная Материя не получает ОС, в другом Материя получает двойное или тройное количество ОС. У некоторое снаряжения вообще нет ячеек для Материи.
Некоторая Материя с ростом уровней обеспечивает доступ к новым командам, другая позволяет пользователю применять фиксированную способность чаще, третья — даёт бóльший бонус к характеристикам. Когда Материя достигает максимального уровня, она становится Мастер-Материей и порождает ещё одну того же типа, но минимального уровня. При должном терпении можно получить бесконечное количество даже уникальной Материи.
Материю можно устанавливать как в единичные ячейки, так и в объединённые. При установке в объединённые ячейки Материю можно сочетать с Материей Поддержки, что позволяет добиться различных эффектов, в том числе наделяет снаряжение стихийными свойствами или позволяет объединённой Материи поражать несколько целей. Например объединяя Материю добавочного эффекта с Материей статусного эффекта в оружии персонажа, игрок наделяет оружие способностью при атаке иногда накладывать этот статус на противников. Объединив Материю добавочного эффекта с Материей статусного эффекта в доспехах, игрок получает иммунитет к этому статусному эффекту.
Если инвентарь Материи игрока заполнен, при попытке подобрать Материю игра предупредит игрока и предложит сначала убрать Материю. Материи Куджаты и Последней атаки являются исключениями, игрок безвозвратно лишится их, если "получит" их с полным инвентарем. При полном инвентаре Материи, получение Мастер-Материи (и соответственно её копии) будет заменять некоторую Материю без предупреждения[1]. Какая Материя будет удалена, зависит от списка приоритетности. При "рождении" новой Материи она заменит первую из низкоранговых, чей ранг ниже, чем у новой, без учета её ОС. Однако инвентарь вмещает 200 Материй, чего вполне достаточно для большинства игроков.
За повышение Материи до уровня Мастера и повышение всей Материи до её финальных уровней В ПК версии игры игрок получает достижения "Мастер Материи" (Master Materia) и "Перегрузка Материи" (Materia Overload) соответственно. В релизе для PlayStation 4 за повышение Материи до уровня Мастера игрок получает трофей "Повелитель Материи" (Materia Mastermind).
Цвет | Иконка | Тип | Описание |
---|---|---|---|
Красный | Призыв | Используется для призыва существ в бою. | |
Зелёный | Магия | Используется для произнесения заклинаний, в том числе нанесения повреждений, исцеления и наложения статусных эффектов. Также влияет на характеристики Силы и Магии. | |
Жёлтый | Команды | Позволяет использовать в бою дополнительные команды, такие как "Бросок" и "Кража" | |
Синий | Поддержка | Может быть связана с другой Материей, чтобы улучшить её свойства. | |
Фиолетовый | Независимая | Улучшает характеристики и даёт авто-способности, такие как "Прикрытие". |
Помимо перечисленной выше есть уникальная Командная Материя — Способность врага, которая обучает игрока способностям противника.
Этот тип Материи и Клауд появляются в Super Smash Bros for Wii U/3DS на этапе Мидгара. Однако в этом случае она используется для призыва препятствий.
Final Fantasy VII Remake[]
Материя устанавливается в особые ячейки в снаряжении, на некоторых моделях оружия она остается видимой. Благодаря ей можно использовать особые способности, например магию или призыв, когда заполняется шкала ATB игрока.
Некоторые виды Материи, которые не подходят к новой боевой системе, будут удалены, однако в игру будут введены новые виды[2].
Final Fantasy VII: Advent Children[]
Похитив Материю у Клауда, Кададж и его братья используют её в бою с ним. Вместо того чтобы экипировать Материю в снаряжение, они вводят её прямо в руки. В Reunion Files говорится, что поскольку Материя является побочным продуктом Мако, а Мако более не используется, применяется она всё реже.
Dirge of Cerberus -Final Fantasy VII-[]
Винсент Валентайн может экипировать свой револьвер Цербер Материей Огня, Метели или Грома. Огненные пули поражают цель и создают огненные волны, которые поражают нескольких противников. Ледяные пули становятся самонаводящимися. Молниевые пули поражают нескольких противников и создают цепную молнию. Однако радиус стрельбы ими уменьшается.
Материя не вписывается в привычную цветовую схему. Хотя все три типа можно отнести к Магической Материи, они не зелёные: Огонь — красная, Метель — синяя, Гром — жёлтая. Несмотря на то что Материю всё ещё используют, Клауд говорит, что лучше применять магию пореже, потому что Планета ещё не исцелилась и "ей нужны все силы".
Before Crisis -Final Fantasy VII-[]
В этой игре используется уникальный способ создания Материи. Выбрав опцию "создать Материю", игрок должен сделать фото на свой телефон, и в зависимости от преобладающего на изображении цвета игра создаст Материю, так красное фото создаст Материю Огня. Одновременно игрок может экипировать только три Материи: две — в доспехи и одну — в оружие.
По мере использования Материя растёт в уровнях, максимальный — 9. Однако более высокие уровни не дают более мощные заклинания: Огонь и Огонь-2 это две разные Материи, и Огонь не станет Огнём-2 с повышением уровня. Уровень Материи повышает шанс снаряжения приобрести стихийные свойства экипированной Материи. Например если в оружие экипирована Материя Огня, есть шанс, что атаки игрока будут огненными, чем выше уровень Материи, тем больше шансов.
Crisis Core -Final Fantasy VII-[]
Количество ячеек для Материи зависит от ранга СОЛДАТ Зака. В начале игры Зак является СОЛДАТом Второго класса с четырьмя ячейками для Материи, получив повышение до Первого класса, он получает возможность использовать шесть ячеек.
Была введена система сплава Материи, которая позволяет объединить две Материи и (при удовлетворении особых требований) предметы, дающие бонус к характеристикам.
Материя получает новые уровни не при помощи ОС, а в Цифровой волне разума. Когда в модулирующей фазе игроку выпадают две и три одинаковые цифры от одного до шести, Материя в соответствующей ячейке получает уровень: если выпадает две цифры — один, если выпадает три цифры — два. Призыв мугла может повысить уровень сразу всех Материй. Максимальный уровень — пятый.
Также разные уровни одного и того же заклинания теперь содержатся в разных Материях (например Огонь и Огонь-2 находятся в отдельных Материях). В инвентарь помещается 256 Материй, если игрок заполняет его, Материя, найденная после этого, собрана не будет. В таком случает лишнюю Материю можно превратить в Очки Солдата, иначе говоря, разложить до Мако.
В основе боевой системы Crisis Core -Final Fantasy VII- была использована система Final Fantasy VII с некоторыми дополнениями. Система Материи была разработана таким образом чтобы игрок мог выбирать между улучшениями, подходящими для "ролевой игры" или "экшена"[3].
Цвет | Иконка | Тип | Способность | Описание |
---|---|---|---|---|
Тёмно-зелёный | Магия | Наступательная магия | Позволяет использовать в бою наступательные заклинания. | |
Светло-зелёный | Магия | Целительная магия | Позволяет использовать в бою лечебные заклинания. | |
Жёлто-зелёный | Магия | Наступательная магия | Позволяет использовать заклинания, накладывающие статусные эффекты. | |
Тёмно-жёлтый | Команды | Атаки | Позволяет использовать в бою команду Атаки. | |
Бледно-жёлтый | Команды | Атака предметами | Позволяет использовать в бою команду Атака предметом. | |
Тёмно-фиолетовый | Независимая | Улучшение характеристик | Увеличивает пассивные характеристики и накладывает положительные эффекты. | |
Светло-фиолетовый | Независимая | DMW | Увеличивает вероятность провести специфические DMW атаки. | |
Тёмно-синий | Поддержка | SP | Связана с различными SP-способностями. | |
Светло-синий | Независимая | Статус/Стихия | Связана со стихийными и статусными эффектами. | |
Красный | Материя Призыва | Призыв | Добавляет соответствующее призываемое существо в DMW. |
Разработка[]
Когда была разработана система Материи, было решено, что любое оружие и любые доспехи могут быть экипированы любой Материей. Игровой процесс был задуман таким образом, чтобы зависеть не от индивидуальных особенностей персонажа, но чтобы сражения изменялись в зависимости от использованной Материи[4].
В оригинальной японской версии игры можно найти несколько неиспользованных в игре типов. Среди них Магические Материи "МагБарьер", "Отражение", "Обновление", Командная Материя "Закон", Материя Поддержки "Усилитель" и Независимая Материя "Подводная".
Неиспользованная Магическая и Командная Материя не дают способностей, которые нельзя было бы получить при помощи другой Материи, а Материя Поддержки не оказывает никакого эффекта на объединённую с ней. Подводная Материя была добавлена в поздние релизы и используется в бою с Изумрудным оружием. Однако её название в японском International релизе было изменено с すいちゅうこきゅう (Suichū Kokyū?, букв. "Подводное дыхание") на せんすい (Sensui?, букв. "Погружение"). Все эти Материи появились в последующих релизах, хотя их названия не переводились, а некоторые их свойства были удалены, что сделало их менее полезными.
Отсылки[]
В Final Fantasy Tactics Чёрная, Белая, Синяя и Красная Материи являются Артефактами, которые можно собрать. Описываются они следующим образом:
- “Эти камни, созданные древними саронианцами в результате экспериментов по заключению знаний в кристаллах, чтобы их могли использовать будущие поколения. Считается, что они усиливают способности тех, кто владеет ими.”
В Dissidia и Dissidia 012 Final Fantasy одна из HP-атак Сефирота называется "Чёрная Материя". Проводя её он сбрасывает на противника метеорит. Это является отсылкой к Чёрной Материи в Final Fantasy VII, которая призывает Метеор, чтобы уничтожить Планету. Также кристалл Клауда это Материя, которая похожа на Белую Материю Аэрис. Помимо этого Материя — предмет, который можно получить, разрушая элементы уровня в Ядро Планеты.
В Final Fantasy Airborne Brigade в качестве предметов появляются Чёрная, Красная, Синяя и Жёлтая Материи.
В кафе Square Enix "Artnia" подают коктейли с темой Материи. В коктейль входят джин, лаймовый сок и замороженный шарик Материи: синий из Блю Кюрасао, красный из Крем де Кассис. В честь 14 февраля 2014 года в продажу был выпущен набор шоколадных конфет, состоящий из пяти штук сделанных так, чтобы походить на Материю из Final Fantasy VII, по одной на каждый тип.
В Ehrgeiz: God Bless the Ring в великом мече Ehrgeiz есть материя, которая испускает таинственное свечение. Её сила в руках победителя может сделать его кем угодно, даже богом.
В фанатском сериале Монти Оума Dead Fantasy Тифа использует в бою магию Материи, в том числе Огонь, Лёд, Молния, Время, Гравитация, Ультима, Барьер, Яд, Всё и Слепота. В пятом эпизоде Тифа лишается всей или почти всей Материи, которую забирает Хитоми.
Система создания Материи в Final Fantasy XIV была разработана (и названа) на основе Материи из Final Fantasy VII.
В Kingdom Hearts Birth by Sleep на иконках D-Link способности Зака Фэйра изображена материя.
Галерея[]
Этимология[]
"Materia" переводится с латыни как "вещество". С испанского и итальянского также переводится как "субъект/предмет".
Название также может быть связано с первовеществом (Prima materia) — легендарным основанием, которое должно трансмутировать в Философский камень. Первовещество также описывается как основа всего существующего, его чистейшая форма, подобно тому, как в Final Fantasy VII Материя является кристаллизованным Мако, основой жизни планеты.
В романе Говарда Лавкрафта "Случай Чарльза Декстера Варда" термином "материя" названы разноцветные порошки, изготовленные из мыслителей и ученых прошлого, в которых сохраняются их знания. В Final Fantasy Материя также содержит знания давно умерших Древних и может быть разного цвета.
Название для Системы Материи, изначально названной "сферами" (название было предложено Тэцуей Номурой), придумал Хиронобу Сакагути. Он посчитал, что название должно быть понятным и ярким даже для учеников начальной школы, потому выбрал термин "Материя"[5].
Интересные факты[]
- В англоязычном сценарии, включенном в "Limited Edition Collector's Set" Final Fantasy VII: Advent Children, говорится, что в своей самоубийственной атаке на Клауда в конце фильма Лоз и Язу использовали Материю "Комета, Вспышка и Взрыв".
Смотри также[]
- Сплав Материи
Примечания[]
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=1X1t_B2f9Gw
- ↑ Final Fantasy VII Remake boss claims some materia will be cut, some will be added опубликовано на Destructoid
- ↑ FFVII: Crisis Core Preview опубликовано на 1UP.com
- ↑ Final Fantasy VII – 1997 Developer Interviews опубликовано на shmuplations
- ↑ Weekly Famitsu Issue no. 1224: Yoshinori Kitase Interview опубликовано на The Lifestream.net