Final Fantasy Wiki
Advertisement

Использует заклинания массового поражения вроде Торнадо и Землетрясения.
— Запись из Бестиария Final Fantasy VI для Playstation One

Магия 60 Уровня (англ. Level 60 Magic, яп. まほうレベル60, Mahō Reberu 60?) (в версии для SNES использовалось написание L.60 Magic) - враг из игры Final Fantasy VI.

Сражение[]

На каждом ходе Магия 60 Уровня может с веростностью 33% применить заклинания Quake, Святость или Tornado. Среди них заклинание Tornado особенно опасно, поскольку оно переводит всех членов группы, по которым попадает, в Критический статус, из-за чего заклинание Quake на следующем ходу практически гарантированно нокаутирует их. Если сразу после Tornado следуют заклинания Магии 90 Уровня Meteor или Meltdown, которые вполне возможны для обычных боевых формаций этих врагов, то вся группа неподготовленного игрока может быть уничтожена уже на первом ходу, особенно, если нападение происходит из засады и ни один член группы не может ее блокировать. Из-за этого некоторые игроки предпочитают взбираться на башню с Амулетом Молулу, который позволяет избегать таких сражений (кроме встречи с Волшебной урной) и такого неожиданного скоропостижного исхода. В ответ на атаки Магия 60 Уровня контратакует заклинаниями Osmose, Regen или Slowga, направленными на обидчика. У Магии 60 Уровня имеется уязвимость к Огню, поэтому лучше всего против него использовать заклинание Firaga.

Характеристики[]

Программа ИИ[]

Очередность атак:

1 ход: Quake (33%) или Tornado (33%) или Holy (33%)

Если атакован чем-либо:

Osmose (33%) или Slowga (33%) или Regen (33%)

Галерея[]

Похожие враги[]

FFVI wiki icon

Advertisement