ФЭНДОМ


Организация Final Fantasy XV
Магитех-пехота
魔導兵 (Madō-hei)
Magitek-soldiers-KGFFXV
Общая информация
Тип Вооруженные силы
Технологии Магитех
Принадлежность Нифльхейм
Противники
Личный состав
Основатели Ардин Изуния (создатель)
Руководители Верстел Бесития (исследователь)
Верховный главнокомандующий Равус Нокс Флёре
Видные члены Противники
Локации
Штаб-квартира
Локации Появляются по всему Эосу
Магитех-солдаты — основной состав имперской армии. Взяв за основу магические технологии древней цивилизации Сольхейма, Верстел Бесития совершил прорыв. Заражая людей плазмодиевым паразитом и проводя возгонку демонифицированных подопытных, он обнаружил, что получающиеся испарения можно внедрять в особые процессоры, иначе называемые магитех-ядрами.
—Загрузочный экран Эпизода Промпто

Магитех-пехота — армия роботизированных солдат, состоящая на службе империи Нифльхейм во Вселенной Final Fantasy XV. Принцип создания этих пехотинцев был предложен канцлером Ардином Изунией и доработан и развит старшим исследователем Верстелом Беситией. Магитех армия появляется в Final Fantasy XV, Brotherhood Final Fantasy XV и Kingsglaive: Final Fantasy XV. Этих солдат часто называют MT — сокращение от магитех (или "magitek trooper" в английской версии), что намекает на их бездушие, "пустоту".

Нифльхейм использует два типа солдат: первый — со светящимися глазами, второй — с полностью закрытыми лицами. Первые (часто имеют слова "магитех" в названии) — это человекоподбные машины с магитех-ядрами в качестве источника питания, вторые (в названии используется слово "имперский") с большой долей вероятности являются киборгами и входят в состав имперской пехоты. Термины "магитех-пехота" и "имперские солдаты" часто используются как равнозначные, но магитех-юниты намного более многочисленны, чем юниты типа "солдаты", и по большей части заменили их. Еще один тип магитех-войск, используемый империей — магитех-механоиды — по большей части крупные двуногие роботы, хотя в последнее время империей разработаны новые формы: чудовищное Алмазное оружие и червеподобный Имморталис.

ОписаниеПравить

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
Magitek-Trooper-Artwork-FFXV

Концепт-арт.

Магитех-солдаты — это боевые единицы, для производства которых используются демоны. Их разрабатывают и производят в имперских магитех-лабораториях и производственных комплексах. Когда в империи открыли способ, который, как казалось, позволяет контролировать организмы, мутировавшие под воздействием Звёздной скверны, там начали работу над проектом "Бессмертный", в рамках которого разрабатывалась магитех-армия.

МТ создают инфицируя людей паразитическими плазмодиями (Звёздной скверной), что обращает их в демонов. Образцы превращаются в миазмы, чёрный туман, который испускают убитые демоны и зараженные Звёздной скверной. Империя собирает получаемые миазмы в особые блоки, известные как магитех-ядра, которые используются в качестве источника энергии для имперских магитех-единиц. Из этого можно сделать вывод, что в доспехи магитех-пехотинцев не заключено живых существ, скорее демонические "сущности", которые контролируют их через магитех-ядра. Лучшим примером этому становится Имморталис. Также эта концепция объясняет каким образом имперские магитехнологии принимают настолько разнообразные формы: от человекообразных МТ до огромного монструозного Алмазного оружия. При разрушении магитех-пехотинцы испускают миазмы.

Магитех-пехотинцы — это биологическое оружие, созданное на основе плазмодий, которое необходимо защищать от света, поскольку их клеточная структура разрушается под воздействием солнечных лучей, а клетки разлагаются на безопасные молекулы. Поэтому МТ заключены в светонепроницаемую броню. Армия МТ, способная сражаться при дневном свете, доказала своё превосходство над подразделениями, состоящими из обычных людей. Большая часть человеческих воинов Нифльхейма была заменена на магитех-единицы, однако некоторые все еще состоят на службе, например подразделения под командованием Аранеи Хайвинд.

Нифльхейм начинает создавать необходимый для создания МТ биологический материал используя технологии клонирования. Магитех-пехотинцы отличаются от обычных демонов тем, что их поведение можно программировать, и потому Нифльхейм считает, что их можно контролировать. Это может быть связано с татуировками, нанесенными на каждую единицу, которые также позволяют им свободно перемещаться по имперским магитех-лабораториям. Как выясняется со временем, незапрограммированные МТ выходят из-под контроля. Некоторые пехотинцы в крепости Зегнавт, чьи центральные процессоры были повреждены, ползают по полу, вероятно, повинуясь демоническим инстинктам.

Dormant-Magitek-Trooper-Clone-FFXV-Ep-Prompto

Клон до превращения в демона.

МТ могут быть вооружены различным оружием, также могут самоуничтожаться, нанося повреждения или убивая противников, за которых ухватились. У некоторых огнестрельное оружие встроено в руки. Их светонепроницаемая броня делает их уязвимыми к урону стихии Молнии, но в общем они весьма стойкие противники. МТ часто перевозят на боевых десантных кораблях, в отдельные подразделения обычно входят знаменосцы, поднимающие флаг Нифльхейма. У многих людей МТ вызывают беспокойство, поскольку они не говорят, не выражают эмоций, движутся неестественно и не реагируют на получаемые повреждения. Несмотря на то, что они роботы, их грудные клетки могут ритмично двигаться, словно они дышат. В различных моделях устанавливается разный ИИ, их искусственный интеллект можно перепрограмировать, изменяя роль, которую они играют в бою, например для создания магитех-знаменосцев.

Магитех-пехотинцев производят в различных имперских комплексах[1], первый был построен в отдаленном, ныне заснеженном регионе Нифльхейма. МТ производятся из клонов Верстела Беситии, на запястья которых нанесены одинаковые татуировки штрих-коды. До обращения в демонов все клоны представляют собой людей и содержаться в особых капсулах в состоянии сна. Если бы клону удалось избежать процесса демонификации, он вырос бы обычным человеком, хотя системы, предназначенные для распознавания магитех-единиц, воспринимали бы его одной из них, и его штрих-код позволял бы получать доступ к магитех-лабораториям.

СюжетПравить

Интерес Нифльхейма к магитехнологиям связан с древней цивилизацией Сольхейма, которая пала около двух тысяч лет назад в результате Астральной войны и эпидемии Звёздной скверны. Нифльхейм стремиться достичь величия Сольхейма и потому исследует останки цивилизации и воспроизводит её магитехнологии, вознесшие её на вершину. Нифльхейм использовал магитехнологии веками, и лишь недавно, под влиянием Ардина Изунии, связал их с демонической энергией. Война Нифльхейма против королевства Люцис зашла в тупик, когда королевство возвело над регионом Каво магическую Стену, пробиться сквозь которую имперские войска, состоящие в основном из магитех-механоидов, оказались неспособны. Это привело к тому, что империя начала искать способ увеличить свою магическую мощь,[2] в то же время основав военные базы во внешних территориях Люциса.

Magitek-Core-FFXV-Artwork

Магитех-ядро.

В 722 году С.Э. Ардин Изуния попал в Нифльхейм и принес империи новую информацию о демонах. Он предложил создать магитех-пехоту — новую форму магитехнологии, не основанную на достижениях Сольхейма.[1] Глава исследовательской службы Нифльхейма, Верстел Бесития, оснастил магитех-пехотинцев магитех-ядрами и усилил энергией, вырабатываемой демонами (миазмами). Из-за высокой стоимости и трудоемкости поначалу считалось, что массовое производство МТ будет невозможным, поскольку миазмы для питания магитех-ядер получали от демонов, пойманных имперскими войсками.[2][1] Первые созданные Верстелом МТ были неспособны сражаться, и потому, следуя совету Ардина,[1] он решил, чтобы демонифицированные люди станут наилучшими образцами для экспериментов. Однако у его первых подопытных людей в результате экспериментов умирало эго, и потому для производства миазмов Верстел начал использовать младенцев, еще не осознающих себя.[1] Поняв, что данный метод оказался результативным, Верстел организовал производство клонов на основе собственного генетического материала, чтобы удовлетворить потребность магитех-программы в человеческих субъектах.

В 723 году С.Э. империя начала массовое производство магитех-солдат, готовясь к Великой войне с Люцисом. Когда двумя годами позже новые войска Нифльхейма опрокинули силы королевства, король Морс сконцентрировал магический барьер над королевским городом, таким образом оставив многие внешние территории беззащитными перед имперскими армиями.

В 745 году С.Э. пробудилась Астральная богиня Шива и напала на имперские территории. Армии удалось сразить её, но потери были очень велики, что подтолкнуло Нифльхейм к созданию новых магитех-солдат, достаточно сильных, чтобы противостоять Астралам.[3] Верстел запросил дополнительное финансирование для своих исследований и получил его. В 746 году С.Э. Имперский совет по обороне санкционировал реформу системы кодировки МТ, что позволило более эффективно контролировать возросшее количество новых магитех-моделей. С этого момента пехотинцы отмечаются пятизначным кодом модели и восьмизначным производственным кодом. Клонированных детей отмечают четырехзначным кодом года производства и восьмизначным производственным кодом.

Magitek-soldier-KGFFXV

Магитех-солдат.

В Kingsglaive: Final Fantasy XV показано, что магитех-пехота под командованием имперского генерала Главки вторглась в поместье Фенестала в Тенебре пытаясь убить короля Региса и его сына Ноктиса. Во время нападения от рук МТ погибло множество людей. Двенадцатью годами позже, в 756 году С.Э. в день подписания мирного договора между Люцисом и Нифльхеймом магитех-пехота прорывается сквозь Стену и захватывает Инсомнию. В процессе погибают королевский совет и многие члены Королевской гвардии. Однако принц Ноктис и его друзья уже покинули город и отправились в Альтиссию.

В Brotherhood Final Fantasy XV показано, как Ноктис, Игнис Шиенция, Гладиолус Амицития и Промпто Аргентум останавливаются в закусочной, чтобы пообедать. Во время еды друзья замечают как неподалеку с имперского десантного корабля высаживаются несколько магитех-пехотинцев. Ноктис с товарищами разрабатыват план нападения и уничтожают их. Позже, когда товарищи убивают гарулу, на них нападают еще несколько магитех-солдат. Механизированные воины быстро гибнут от рук друзей, и сражение с ними напоминает Гладиолусу о том, как они с Ноктисом подружились.

Niflheim Forces

Равус получает пост главнокомандующего имперской армией.

После падения Инсомнии Верстел передает Равусу Нокс Флёре командование имперской армией. Тот направляет её против Ноктиса и его друзей, а также руководит нападениями на Астралов. Имперские генералы Калиго Уллдор и Локи Туммельт командуют наземными экспедиционными силами, чьей целью становится захват внешних территорий Люциса. Многие магитех-солдаты погибают в сражении с Левиафан. В июле 756 года С.Э. Верстел наконец находит способ сохранить эго и сознание и перенести их в магитех-пехотинца. Он собирается использовать эту технологию, чтобы стать бессмертным, перенеся своё сознание в одно из своих мощнейших магитех-творений.

В регионе Эусчьелло многочисленные магитех-пехотинцы нападают на поезд, на котором Ноктис и его друзья едут в Гралею. Ноктису и Промпто удается отбиться от них. В это же время в Гралее происходит утечка Звёздной скверны из лабораторий, что вызывает эпидемию и гибель бОльшей части населения города. Исследователи определяют, что источником инфекции стали демоны, которые используются в военных целях, но не не могут ничего сделать. Незапрограммированные МТ выходят из-под контроля и начинают нападать на имперских граждан. В Final Fantasy XV -The Dawn of the Future- раскрывается, что это Ардин выпустил сбоящих МТ в город.

Имморталис, известный по производственной кодировке XDA-1002: Имморталис — огромная "новая модель" в линейке магитех-единиц, разработанных Верстелом Беситией — его величайшее творение. Несмотря на то, что его создание было профинансировано императором как дань уважения достижениям Верстела, у того есть на него другие планы: он собирается использовать его, чтобы заставить мир почувствовать "его ярость", и что даже "Астралы не будут в безопасности", что говорит о личных мотивах создания Имморталиса. В Эпизоде Промпто показано, что после того как Промпто убивает Верстела в Первом производственном магитех-комплексе, демонифицированная душа последнего перемещается в Имморталиса и активирует его. Аранея Хайвинд помогает Промпто, и вдвоём они спасаются из комплекса, уничтожая МТ на своём пути.

MT-and-Prompto-FFXV-DLC-Episode

Промпто и уничтоженный МТ.

Когда Промпто разбивает лагерь в заснеженном Нифльхейме, он пытается примириться с тем, что является "сыном" Верстела, его клоном, который должен был стать МТ, но был похищен из комплекса люцисскими агентами и вырос в обычной семье. Ему мерещится, что Ноктис преследует его, ставшего МТ, и представляет разрушенных пехотинцев, лежащих в снегу с собственным лицом. Он понимает, что несмотря на своё происхождение, он сам решает, кем ему быть и решает уничтожить чудовище, созданное Верстелом и воссоединиться со своими друзьями.

Промпто и Аранея проникают в другую лабораторию, где разрушают результат нового эксперимента Верстела по соединению млекопитающего с магитех. Активируется Иммортилис, и Промпто и Аранея бегут от монстра на снегоходе, снабженном пулеметом. Верстел громогласно рассказывает, что собирается уничтожить мир, который не признает его "величия", и повторяет, что заставит всех склониться перед его мощью. Когда Промпто и Аранея разрушают магитех-ядро Имморталиса, Верстел окончательно умирает.

Promptos-barcode-FFXV

Серийный номер Промпто вытатуированный у него на запястье.

Когда Ноктис прибывает в Гралею, чтобы спасти Промпто, там он узнает, что магитех-пехотинцы это демоны, заключенные в светонепроницаемую броню. В крепости Зегнавт он находит несколько неактивированных роботизированных солдат. Он узнает, что в рамках проекта "Бессмертный" в Нифльхейме создавали людей, из которых делали магитех-солдат. Ноктис, Игнис и Гладиолус спасают Промпто, которого принес в Зегнавт Ардин. Они узнают, что он — клон, часть магитех-программы, и что в младенчестве его похитили люцисские агенты. Промпто все еще может использовать штрих-код, нанесенный на его запястье после появления на свет.

Звёздная скверна поглощает Эос и начинается вечная ночь. Многие имперские граждане, в том числе император Альдеркапт и главнокомандующий Флёре превратились в демонов. Империя гибнет, Гралея остается безлюдной. Производство магитех-единиц, вероятно, прекращается. Когда Ноктис и его друзья возвращаются в разрушенную Инсомнию, чтобы исполнить пророчество об Истинном Короле, они обнаруживают, что в городе кишат МТ-пехотинцы.

ГеймплейПравить

Eclipse-FFXV

Прием Ирис "Затмение", примененный против МТ.

В Final Fantasy XV с имперских боевых кораблей время от времени сбрасывают десант, состоящий из магитех-пехотинцев, которые нападают на принца Ноктиса и его друзей. Иногда десант высаживается на дороги. Точки, в которых появляются десантные корабли, фиксированы, поэтому пехотинцев не сбрасывают в некоторых локациях, например рядом с Каэмским мысом. Если игрок остается в точке десантирования, боевые корабли будут прилетать постоянно, пока игрок не покинет локацию. Сражения с магитех-пехотинцами также происходят на имперских базах и при выполнении сюжетных заданий в главах 09 и 11. Магитех-единицы ни одного вида не являются объектами охотничьих и Временных заданий.

Пехотинцы используют только физические атаки. Из-за особенностей конструкции все МТ уязвимы к проникающим атакам, в том числе копьями и огнестрельным оружием, а также стихии Молнии. Обладают повышенной сопротивляемостью ко Льду. Снайперская винтовка "Цербер", доступная только Ноктису, позволяет убивать МТ единственным выстрелом в голову (проще осуществить в режиме ожидания). Прием Ирис Амицития "Затмение" срабатывает против МТ особым образом: Ирис свяжет противника, прыгнет ему за спину и нанесет сокрушительный удар, мгновенно убивая его. У Ирис и Ноктиса также есть особая внезапная цепь атак против имперцев. Пехотинцы-киборги обладают сопротивлением к Молнии и уязвимы к Огню.

Трофеями за уничтожение как МТ, так и киборгов становятся предметы, улучшающие характеристики, такие как мышечные стимуляторы (несмотря на то, что в движение из проводят магитех-ядра, а не мышцы) и защитные аксессуары. В игре за победу над магитех-пехотинцами игрок получает меньше очнов ОПЫТа, чем указано в официальном гайде.

ВрагиПравить

Final Fantasy XV: Эпизод ПромптоПравить

Магитех-пехотинцы — основные противники в DLC эпизоде Промпто. Если игрок сумеет подобраться к ним, не потревожив их, Промпто сможет уничтожить их в ближнем бою и забрать их оружие. Также Промпто может использовать пистолет, пистолет-пулемет, снайперскую винтовку, базуку и гранаты.

Есть два типа противников: более слабые кибернетические бойцы и зеленолицые секироносцы, которые часто встречаются и в основной игре. Также встречаются защитные модули, которые восстанавливают здоровье находящимся поблизости МТ. Модули можно уничтожать. Более слабые киборги стреляют по Промпто, пока он не подходит вплотную, тогда атакуют врукопашную. Они наносят обычный урон, тогда как секироносцы — хотя и атакуют только на короткой дистанции — также уменьшают максимум ОЗ Промпто, который медленно восстанавливается и может быть мгновенно восстановлен Эликсирами и Ультраликсирами.

Final Fantasy XV: Фестиваль ассасиновПравить

Assassination-FFXV-Assassin-Fest

Ноктис убивает МТ.

МТ — основные противники в этом бесплатном ивенте. Встречается только один тип врагов: секироносцы с зелеными лицами. Ноктис не может сражаться с ними в открытом бою, поскольку его способности блокирует Сокрушающая волна, и потому вынужден прибегать к скрытым убийствам. Если Ноктиса замечают, он должен бежатm или прятаться, пока опасность не минует.

Магитех-пехотинцы расставлены по всему Лесталлуму, и игрок должен собирать карты доступа, устраняя их различными способами. Игрок может спрыгивать на них с крыш, подходить со спины, нападать из различных укромных мест и даже свистеть, привлекая их внимание из засады.

Создание и разработкаПравить

Soldiers-E3-2013-Trailer-FFXV

Имперские солдаты в трейлере для E3 2013 года.

В трейлерах Final Fantasy Versus XIII и Final Fantasy XV для Е3 2013 года имперские солдаты выглядели людьми. В окончательной версии игры солдат-людей заменили роботизированные магитех-пехотинцы, их дизайн также был изменен, теперь у них металлические лица и светящиеся глаза. Согласно информации, найденной в научных отчетах в крепости Зегнавт, обычная пехота была заменена на магитех-единицы, потому что те доказали свою бОльшую эффективность. Оригинальные человекоподобные солдаты, названные в бестиарии киборгами, все еще появляются в игре, например в сцене, где Равус, Верстел и другие военные командующие Нифльхейма предстают перед императором Альдеркаптом в тронном зале, когда имперские силы захватывают Лунафрею Нокс Флёре в Альтиссии и в качестве более слабых противников в Эпизоде Промпто.

В трейлере на Е3 2013 года имперские солдаты появлялись на танках, но в финальной версии игры они десантируются с воздушных кораблей. Танки появляются на имперских базах в основной игре и в Эпизоде Промпто, но они не двигаются, а некоторые и вовсе проржавели.

Появления в других играхПравить

Final Fantasy XIVПравить

Магитех-пехотинцы являются противниками в ивенте "A Nocturne for Heroes".

Final Fantasy Record KeeperПравить

FFRK Magitek Infantry FFXV
Baknamy FFTA2 Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о враге  в Final Fantasy Record Keeper. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Появления вне серии Final FantasyПравить

ГалереяПравить

ЭтимологияПравить

Слово "Магитех" является слиянием слов "магия" и "технология".

Интересные фактыПравить

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
  • Хотя все клоны в камерах в Эпизоде Промпто похожи на Промпто, они не идентичны. Это соответствует реальной жизни, где клоны или идентичные близнецы, развившиеся из одной зиготы, имеют некоторые различия.

ПримечанияПравить

FFXV wiki iconFFXIV wiki iconFFRK wiki icon
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.