Перед вами незавершенная статья. Она содержит неполную информацию по данной теме. Для улучшения статьи требуется: не указано. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, если дополните её.
Лечение (англ. Cure, яп. ケアル,Kearu?) - регулярное заклинание из серии игр Final Fantasy. Заклинание Cure является самым базовым из всех заклинаний Белой Магии и восстанавливает небольшое количество HP у одного или нескольких персонажей. Почти во всех играх серии Final Fantasy заклинание Cure и его более сильные варианты могут быть использованы для нанесения урона врагам-зомби. Хотя по-английски название заклинания пишется как "Cure" ("Лечение"), его японское имя в действительности переводится как "Забота" (англ. "Care").
Cure (в версии для NES использовалось написание CURE, а в версии Final Fantasy Origins - Cure1) - заклинание Белой Магии уровня 1, восстанавливающее небольшое количество очков HP у одного члена группы. В версиях NES и Origins оно восстанавливает от 16 до 32 HP, а в последующих выпусках уровень восстановления зависит от показателя Интеллект заклинателя. Из врагов этим заклинанием владеет только Ракшаса.
Заклинание Cure можно купить в Корнелии, а выучить его могут классыБелый Маг, Белый Вошебник, Красный Маг, Красный Волшебник и Рыцарь. В версиях игры Dawn of Souls и 20th Anniversary Edition на заклинание Cure затрачивается 3 очка MP.
Заклинание Cure относится к Белой Магии и восстанавливает очки здоровья HP одному или нескольким союзникам. Количество восстанавливаемых очков HP возрастает вместе с уровнем самого заклинания. Заклинание Cure может выучить любой персонаж с помощью предмета Том Излечения (англ. Cure Tome) (в версии игры Origins он называется Свиток Излечения (англ. Cure Scroll)).
Том Излечения
Действие
Позволяет целевому персонажу изучить заклинание Cure вне сражения. В сражении вызывает заклинание Cure VIII на всех союзников.
Cure является заклинанием Белой Магии уровня 1, которым могут пользоваться Белые Маги, Благочестивцы, Рыцари, Красные Маги и Мудрецы. В версии игры для Nintendo DS его также могут применять Фрилансеры, Луковые Рыцари и Ученые. Принцесса Сара также может пользоваться заклинанием Cure, когда она присоединяется к группе в качестве гостя.
Заклинание Cure можно купить в Канаане за 100 Гил, а также найти в Уре или в Запечатанной Пещерой. В версии игры для DS босс Гуцко также может пользоваться этим заклинанием.
Заклинание Cure - основное заклинание Белой Магии, которым владеют Роза и Пором с самого начала игры. Сесил узнает его, как только становится Паладином, и, кроме того, это одно из немногих заклинания Белой Магии, которое Ридия выучивает еще в детстве. Его Время Зарядки равняется 1, и во всех версиях оно затрачивает 3 очка магии MP. В версиях для SNES, PS, GBA и PSP оно имеет мощность 16, а в версиях для DS, iOS и Android - 24, и всегда достигает своей цели.
Final Fantasy IV -Interlude-
И в этом продолжении Final Fantasy IV заклинание Cure вновь является заклинанием Белой Магии. Сесил, Роза и Пором знают его с самого начала игры. Оно восстанавливает небольшое количество очков здоровья HP одному или нескольким союзникам, кроме того, им можно наносить урон противникам-зомби. При его вызова затрачивается 3 MP.
В этом продолжении заклинание Cure с самого начала игры знают Сесил, Сеодор, Роза, Пором и Леонора; кроме того, им могут пользоваться и временные игровые персонажи Белый Маг, Старейшина Мисидии и Фусоя. Также и Каин, став Святым Драгуном, получает способность вызывать заклинание Cure. При его вызова затрачивается 3 MP.
Песня ЭдвардаГармония излечения действует как заклинание Cure на всех членов группы.
Cure является заклинанием Белой Магии уровня 1, которым могут пользоваться Белые и Красные Маги. Его можно купить за 180 гил в Туле, Карнаке, Карвене и Джаколе, а при использовании оно затрачивает 4 очка магии MP. Мощность этого заклинания равна 15. Оно является одним из заклинаний, которые может вызывать Волшебный жезл без затрат MP.
Из врагов заклинанием Cure могут пользоваться Всеведущий, Маг Рикард и Сирена.
Заклинание Cure относится к излечивающим заклинаниям, Терра и Селес знают его с самого начала игры. Заклинанию Cure также могут научить эсперы - Шива со скоростью x4, Кирин со скоростью x5, Серафим со скоростью x20 и Лакшми со скоростью x25. На его вызов тратится 5 MP, его мощность равняется 10, оно уязвимо к Рунам. Из врагов им могут пользоваться Магия 80 Уровня, Пустынный заяц, Число 024 и Спаситель душ.
Заклинание Cure является одним из навыков Материи Восстановления. Первую такую материю можно найти в игре у первого Мако Реактора, на мосту, где ЛАВИНА закладывает бомбу. Для вызова Cure потребуется затратить 5 MP, а его мощность равняется базовому магическому урону, увеличенному на 110. В демоверсии 1996 г. у Клауда и Аэрис эта материя была с самого начала, а на мосту у первого Мако Реактора Материи Восстановления уже не было.
Заклинанием Cure может пользоваться враг Адамантаимаи и босс Руд, хотя ни тот, ни другой обычно им не пользуются. У Руда есть это заклинание во время стычки с ним в Гонгаге, а также во время похожа в Мидгар; однако в Мидгаре он этим заклинанием не пользуется. Адамантаимаи также может пользоваться этим заклинанием, однако это может привести лишь к игровой Ошибке Излечения Адамантаимаи.
Заклинание Cure затрачивает 4 MP и восстанавливает небольщое количество HP. Его можно купить в Исследовательском Департаменте QMC за 1000 гил, либо получить другими способами в других местах.
Заклинание Cure - обычное заклинание, которое можно Извлечь из множества низкоуровневых врагов. Оно восстанавливает немного HP одному союзнику. Вызов заклинания Cure в бою увеличивает совместимость с Карбункулом на 0,2, однако одновременно снижает совместимость в Эдемом на 0,2. При использовании Усилителя Магии в выпуске игры 2013 г. для платформы PC в инвентаре игрока появляется, наряду с прочими основными заклинаниями, 100 заклинаний Cure.
Cure
Извлечь из
Уровень 1-19: Анакондаур, Катерчипиллер, Солдат Эстара, G-Солдат, Ледяной Глаз, Страж, Усыпитель, Масляный котел, ПуПу Уровень 1-39: Туртапод Уровень 1-100: Джизард
Точки Извлечения
Сад Баламб - двор, Баламб - гавань*, лес Тембра во время воспоминания Лагуны, окрестности бара в Тембре, Карьер Центра, Равнины Хасберри
Улучшение
L Mag-RF: 1 Кусок M-Камня превращается в 5 заклинаний Cure
Заклинание Cure является базовым заклинанием Белой Магии, восстанавливающим очки здоровья HP, которое могут выучить Даггер и Эйко с помощью Магической ракетки или Шелковой рубашки. Гарнет также может выучить это заклинание с помощью своего начального оружия - Жезл. Магическая мощность заклинания Cure равняется 16. Оно может быть Отражено и совместимо с Возвратной Магией.
Формулы расчета восстанавливаемого заклинанием Cure здоровья выглядят следующим образом:
Base - базовое значение восстановления
Spell Power - магическая мощность заклинания
Bonus - дополнительное значение восстановления
Mag - показатель магической силы персонажа
Lv - уровень персонажа
HP Restored - общее значение восстановления HP
При экипированной способности Концентрироваться последняя формула приобретает вид:
HP Restored = Base * [Bonus + 50%]
Когда игрок получает управление над Беатрис, то она не обладает этой способностью. Однако во время второго сражения с ней она может пользоваться вражеской способностью Cure. Единственным похожим на Cure заклинанием в игре является Серпион.
Cure is a White Magic spell obtainable in Yuna's section of the Sphere Grid. It is one of the abilities she begins with, along with Esuna. It costs 4 MP to cast.
Cure is a White Magic spell learned by the White Magedressphere for 20 AP in the original version, and it is already learned on the dressphere in the International + Last Mission and HD remakes. It costs 4 MP to cast. It can also be used while equipped with the Healing Light, Healing Wind, Heart Reborn, or Immortal Soul Garment Grids, or be used in Lady Luck's Random Reels by lining up two Flowers.
Cure can be cast by Bolt Drake (Oversoul), Lesser Drake (Oversoul), and Shell Shocker (Fiend Arena).
Restores target's HP by a very small amount. Afflatus Solace: Bestows a very weak Stoneskin effect.
Продолжительность:
25 for Stoneskin effect when cast under Afflatus Solace
Время вызова:
2 Seconds
Время повторного вызова:
5 Seconds
Тип магии:
Healing Magic
Стихия:
Light
Классы:
WHM 1 - RDM 3 - PLD 5 - SCH 5 - Automaton 26
Cure is the lowest level White Magic spell in Final Fantasy XI. It heals a single target by a very small amount amount. It can be purchased from a vendor for 70 gil or less depending on fame. Players who start Final Fantasy XI as a White Mage automatically start with this scroll in their inventory.
Bestows a weak Stoneskin if cast while under the effect of Afflatus Solace.
Can be used to damage undead monsters.
Can be used to wake sleeping allies.
If cast on a non-undead monster, it will have no effect, and will not gain any enmity (unless the enemy is aggressive to magic) or claim the target.
См. также: Cure II, Cure III, Cure IV, Cure V и Cure VI
Cure is a Level 1 White Magick that can be purchased in Rabanastre at the start of the game for 200 gil. White Magick 1 license (15LP) needs to be unlocked on the License Board to be able to use it. Cure heals one target.
In the International Zodiac Job Version, Cure has an area of effect and is only available for the White Mage job class. Ashe, Penelo, and Fran can use Cure no matter what their jobs are. Cure also deals damage to undead enemies.
Only the healing-type Yarhi, the White Hare and Carbuncle, as well as Penelo and enemy White Mages, can cast it. It heals a little HP to a single target.
Cure is the lowest level healing spell, which heals one target with a small amount of HP. It is accessible through the Medic role. Although it heals small amount of HP, it can be cast three to six times in a row (depending on how long the caster's ATB bar is), thus giving it maximum effectiveness. The higher the chain gauge the ally receiving the heal has, the more Cure heals. The gauge depletes at a faster rate every time a healing spell hits, and so it could be a good idea to make a Synergist enhance the target to stabilize it.
Cure is learned by leveling in the Medic role in the Crystarium System and can be learned by everyone at varying stages: Hope and Vanille learn it at Stage 1, Lightning at Stage 3, and Snow, Sazh, and Fang at Stage 7.
Cure returns in the sequel of Final Fantasy XIII with little to no changes. It restores a small amount of HP, but can be cast three to six times in a row. It also retains its effect to heal more HP the higher the target's chain gauge. It can learned by both Serah and Noel.
As Lightning can only heal via items, Cure can only be used by Angel of Valhalla to heal Lightning. He learns the more powerful Curaja when fully healed of his wounds by feeding him food and medicine.
Cure appeared as an ability in the original Final Fantasy XIV. At the initial release, Cure was a spell learned by Conjurers at rank 4. The ability cost 2 action points to set and cost 12 MP to cast. The ability restored HP to all party members within an area of effect. After patch 1,20, Cure remained a Conjurer spell available for use at level 2, but the spell only targeted a single ally instead. Cure could be used by all classes for cross class.
Cure appears in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn as a Conjurer available at level 2. The ability restores HP to a single party member with a potency of 400. The ability can be used by all classes for cross class, but only the White Mage, Scholar, and Paladin jobs may use the spell as a cross class skill.
Cure is a spell that can be learned by White Mages and Red Mages. It is learned through either the White Staff (for White Mages) or the Fleuret (for Red Mages) and requires 100 AP to master.
It is considered a Holy-elemental spell, as casting it while the Holy law is enforced will attract a card. It costs 6 MP to cast, has a Magic Power of 40, and has a range of 4. The ability can be stolen by using Steal: Ability.
Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift
Cure remains the same as it was in Final Fantasy Tactics Advance, but costs 8 MP to cast.
Cure Magicite can only be found in dungeons. Once a player finds it, they can cast it until they leave that dungeon. The spell can also be cast from a Cure Ring that can be carried between dungeons.
Cure Magicite can be found in dungeons or purchased at the Magic Goods stand in Rebena Te Ra. Cure Magicite can only be used once, so players can carry from 10 to 99 Cure Magicite. Cure Pockets can be found or purchased from the Mog Mart so players can carry more.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
Cure is a level 1 Restoration ability for the White Mage class, and caps at level 100. It restores only one ally's HP, can be used up to three times per battle and only up to five times a day.
Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time
Cure is one of the six basic spells that any character can cast, and is indicated by the green icon. In addition to recovering ally HP, Cure is also used to reveal ethereal undead enemies, who will take less damage unless targeted with Cure, Cura, or Curaga.
Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord
Эта статья или ее раздел, рассказывающие о Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Final Fantasy Mystic Quest
Cure is the basic healing spell available in this game. Attacking an undead monster with the spell will deal Zombie-elemental damage. Only Benjamin, Kaeli, and Phoebe can cast it. It will fully heal a single character, or recovers roughly half of two characters' total HP. The final boss, the Dark King, is highly weak to Cure, due to an Overflow Glitch.
It breaks the damage limit, dealing well over ten thousand damage, but only from Benjamin's Cure spell; since Phoebe has nearly twice Benjamin's magic power, her Cure will overflow twice and have its normal effect.
Final Fantasy Adventure
The Cure spell recovers Sumo's HP. More HP can be recovered when the Will Gauge reading is higher, and as the player advance in level. Obtained from Fuji in Kett and the spell costs 2 MP to cast.
The Final Fantasy Legend
Cure is an ability that has 10 uses and has an power of 4 which restores lost HP to a target, the healing formula is base on Mana. This ability is used by Sphinx, Ki-Rin, Titan.
There's a Magic Book called Cure and it has a book icon before its name. It cast Cure, and can be bought in Hidden Town and Undersea Castle for 1000 GP. It only has 30 uses and has a power of 4. Its healing formula is base on Mana and recovers HP.
Final Fantasy Legend II
Cure is an ability that has 15 uses, it also increases a Robot's HP by 9. The amount healed for Cure is Mana (Caster + Target) x4. This ability recovers HP to a single target. This ability can be used by Anubis, Athtalot, Fairy, Ghost, Giant, Kirin, Naga, Nymph, Rakshasa, Scarab, Spector, Sphinx, Sprite, Sylph, Titania, Unicorn, and Odin.
There's a Magic Book called Cure and it has a book icon before its name. It cast Cure, and can be bought in numerous towns across the various worlds for 6800 GP or found in chests. It only has 30 uses, and also increases a Robot's HP by 45 when equipped on them. It recovers the HP of one target, and the amount healed is equal to Mana (Caster + Target) x4.
Final Fantasy Legend III
Cure1 recover 30% of a character's HP, it can also be used to attack undead. It cost 8 MP to use, and it can be bought for 400 GP in Dharm (Present), Elan (Past & Present).
Final Fantasy: The 4 Heroes of Light
Cure is a White Magic spell and cost 2 AP to cast. The spell can be given to any character by having a Cure Tome in the character's inventory. The spell can be purchased for 500 gil in Guera, Liberte, Urbeth at night, Arbor, and in Spelvia. Aire, Torte, Rekoteh, and Rolan are automatically equipped with this spell when they join the party. A Cure Tome can also be found in a chest inside the the Witch's Mansion.
Cure is a Level 1 White Magic spell that costs 4 MP and restores low HP to a target or all in a group, when used against Undead type enemies it deals damage to them. Scroll for the spell can be acquired from Magic shops at the start of the game for 200pg. It can be used by any character with White Magic Lv.1 Ability.
Cure is a spell the player can buy in the low level magic shops. Requires a Level 1 White Magic and 4 MP. It can be cast with White Mages, Red Mages, or if the character has the required White Magic/Red Magic Ability set.
Cure is a Bravery attack usable by Lightning while in her Medic Paradigm. It does not harm the opponent, but restores a small amount of Lightning's Bravery. Lightning is able to use Cure on the ground initially and learns to use it in the air at Level 13. It costs 30 CP to equip and needs 100 AP to master. Cure also appears as a spell selectable during Onion Knight's Spellbook EX Burst, but it does nothing at all.
“Be strong!”
— Aerith Gainsborough
Cure is also Aerith'sAssist Bravery attack on the ground. It quickly restores a moderate amount of Bravery to the user.
Cure is an ability that activates automatically when the character's HP falls below 75%, and restores 10% of the character's max HP. It only works once per stage, however. Minwu, Cecil, Терра, Yuna, Shantotto, Prishe, Ashe and Lightning can all learn Cure.
Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Pictlogica Final Fantasy
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Pictlogica Final Fantasy. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Final Fantasy Artniks
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Final Fantasy Artniks. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Final Fantasy Record Keeper
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Final Fantasy Record Keeper. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Cure is a level 1 White Mage spell and costs 1 SP to use. It restores a minor amount of HP to Chocobo.
Non-Final Fantasy Appearances
Ehrgeiz: God Bless the Ring
Cure is an ability used by Tifa.
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности в Ehrgeiz: God Bless the Ring. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.
Kingdom Hearts
Cure, along with its higher tier spells Cura and Curaga, appears as a spell in the Kingdom Hearts series. Just like in the Final Fantasy series, the spell recovers HP when used.
Final Fantasy - Final Fantasy II - Final Fantasy III - Final Fantasy IV - The After Years - Final Fantasy V - Final Fantasy VI - Final Fantasy VII - Before Crisis - Crisis Core - Final Fantasy VIII - Final Fantasy IX - Final Fantasy X - Final Fantasy X-2 - Final Fantasy XI - Final Fantasy XII - Revenant Wings - Crystal Chronicles - Ring of Fates - My Life as a King - Echoes of Time - Mystic Quest - Adventure - Legend II - Legend III - Dimensions - 4 Heroes of Light - Vagrant Story
Белая магия
Регулярные заклинания
Воскресить (Arise) - Изгнать (Banish) - Защита от огня - Защита от грома - Защита от воды - Защита ото льда - Берсерк - Прозрение (Blindna) - Мерцание (Blink) - Bravery - Смятение (Confuse) - Лечение (Cure) - Диа - Развеять (Dispel) - Усиление огнём - Усиление льдом - Усиление громом - Усиление водой - Эсуна - Страх - Парение (Float) - Обновление (Renew) - Ускорение (Haste) - Hold - Святость (Holy) - Невидимость (Invisible) - Сканирование (Libra) - Мини (Mini) - Poisona - Защита (Protect) - Поднять (Raise) - Отражение (Reflect) - Refresh - Регенерация (Regen) - Восстановление (Reraise) - Панцирь (Shell) - Sight - Немота (Silence) - Замедление (Slow) - Stona - Teleport - Vox - Стена
All Sounds of Final Fantasy I & II - Final Fantasy I & II Original Soundtrack "Main Theme" - "Battle" - "Chaos Shrine" - "Matoya's Cave" - "Mt. Gulg" - "Battle 2" - "Battle 2" - "Столкновение на Большом мосту" - "Решающая Битва"
Архивы
Способности - Оружие - Доспехи - Бестиарий - Коллекции - Враги - Способности врагов - Предметы - Классы - Магия - Переводы - Обои
All Sounds of Final Fantasy I & II - Final Fantasy I & II Original Soundtrack "Battle Scene 1" - "Rebel Army Theme" - "Main Theme" - "Battle Scene 2" - "Magician's Tower" - "Finale"
Древние - Каноэ - Воздушный корабль Сида - Кристалл - Энтерпрайз - Наутилус - Неуязвимый - Могнет - Воины Света - Проклятье Пяти Змей
Музыка
Original Sound Version - Eternal Legend of the Wind - Original Soundtrack "Battle 1" - "Battle 2" - "Eternal Wind" - "Tozas" - "The Boundless Ocean" - "Elia, the Maiden of Water" - "Pavilion of Dorga and Une" - "Battle to the Death"
Архивы
Доспехи - Бестиарий - Ошибки и глюки - Враги - Способности врагов - Предметы - Профессии - Магия - Манга - Original Soundtracks of Final Fantasy III - Переводы - Обои - Прохождение игры - Оружие
Дом Хаммингвеев - Кристальный дворец - Логово отца - Лунное подземелье - Лунные руины - Лунный тоннель
Расы
Хаммингвеи - Лунарийцы - Гномы - Призыватели
Термины
Архидемоны - Augment Ability - Кольцо-бомба - Кристалл - Data Install - Эйдолоны - Восемь корпусов Барона - Энтерпрайз - Сокол - Гигант Бабиля - Ховеркрафт - Лунный сон - Лунные Эйдолоны - "Лунный кит" - Метеор - Мисидийская легенда - Мифический меч - "Красные крылья" - Супер-пушка - Танк - Мысли - Карта пути - You Spoony Bard!
Музыка
Original Sound Version - Celtic Moon - Piano Collections - Minimum Album - Music from Final Fantasy Chronicles - Tsukino Akari -Final Fantasy IV Ai no Theme- - Final Fantasy Finest Box - Original Soundtrack "Main Theme" - "Тема любви" - "Битва 2" - "Арфа Эдварда" - "Мисидия" - "Dancing Doll Calcobrena" - "Four Archfiends" - "Зеромус"
Архивы
Бестиарий - Броня - Враги - Заклинания - Обои - Оружие - Ошибки и глюки - Перевод - Предметы - Прохождение - Различия версий - Способности - Способности врагов
Тайкунский метеорит - Убежище пиратов - Тул - Храм Ветра - Канал Торна - Кладбище кораблей - Карвен - Северная гора - Уолс - Башня Уолс - Уолсский метеорит - Замок Тайкун - Карнакский метеорит - Карнак - Замок Карнак - Огненный корабль - Библиотека Древних - Полумесяц - Джакол - Пещера Джакол - Пустыня зыбучих песков - Гон - Гонский метеорит - Катапульта - Руины Ронка - Истори - Ликс - Запечатанная пещера Эксодеса
Второй мир
Замок Эксодеса - Большой мост - Глосеана - Регол - Запечатанный замок - Подземный водоток - Деревня муглов - Замок Бал - Кельб - Драконья долина - Замок Сургейт - Флот Зезата - Барьерная башня - Пещера Гидо - Мур - Великий лес Мур - Пещера гил - Древо-хранитель
Третий мир
Пирамида Мур - Островной храм - Замок Форк - Великая морская впадина - Водопады Истори - Башня Феникса - Подземелье Бал - Северная гора - Затонувшая башня - Неизвестная пещера - Призрачная деревня - Межпространственный разлом - Запечатанный храм
Воздушный корабль - Переодевание - Огненный корабль - Система Работ - Запечатанный том - Запечатанное оружие - Скрижали - Тайкун - Пустота - Воины Рассвета - Воины Света
Музыка
Original Sound Version - Dear Friends - Piano Collections - Final Fantasy Finest Box - Final Fantasy V 5+1 - Final Fantasy V Mambo de Chocobo
"Main Theme of Final Fantasy V" - "Тема Ленны" - "Pirates Ahoy" - "Sorrows of Parting" - "Spreading Grand Wings" - "My Home, Sweet Home" - "Music Box" - "Столкновение на Большом мосту" - "Legend of the Deep Forest" - "Neo Exdeath" - "Dear Friends"
Архивы
Аксессуары - Броня - Персонажи - Командные способности - Враги - Способности врагов - Glitches - Предметы - Заклинания - Призываемые существа - Вспомогательные способности - Оружие - Бестиарий
Цифровая Волна Разума - Уровень сложности - Сплав Материи - Очки Солдата
Музыка
Original Soundtrack "CRISIS CORE" - "First Mission" - "The Summoned" - "Timely Ambush" - "A Flower Blooming in the Slums" - "Dark Suits" - "Vengeance on the World" - "Why"
Списки
Аксессуары - Враги - Способности врагов - Предметы - Письма - Материя - Меню - Миссии - Магазины - Статусы - Как пройти игру
Боевые позы - Магия - Способности - Статусы - Стихии - Стражи - Характеристики
Враги
Враги - Монстр (бестиарий Ultimania) - Способности врагов
Прочее
Достижения - Магазины
Мультимедиа
Промо-материалы
Демо - Техническое демо для PS2 - Inside Final Fantasy VIII Remastered
Музыкальные альбомы
Original Soundtrack - FITHOS LUSEC WECOS VINOSEC - Piano Collections - Chips
Музыкальные темы
"Liberi Fatali" - "Balamb GARDEN" - "Don't Be Afraid" - "Blue Fields" - "Force Your Way" - "The Man with the Machine Gun" - "Eyes on Me" - "Fisherman's Horizon" - "Premonition" - "The Oath" - "Ride On" - "Maybe I'm a Lion" - "The Extreme"
Достижения - Блэкджек - "Синий нарцисс" - Чокобо: горячо или холодно - Чокограф - Ловля лягушек - Волшебный камень - Могнет - МОГазин - Тетра Мастер - Транс - Ранг охотника за сокровищами
Мультимедиа
Промо-материалы
Inside Final Fantasy IX
Музыкальные альбомы
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS - Uematsu's Best Selection - Melodies of Life -Final Fantasy IX- - Piano Collections - Chips
Музыкальные темы
"Тема Куджи" - "A Place to Call Home" - "Vamo Alla Flamenco" - "Battle 1" - "Battle 2" - "Melodies of Life" - "Festival of the Hunt" - "Roses of May" - "Unrequited Love" - "Mount Gulug" - "Not Alone" - "The Final Battle" - "Moogle's Theme" - "Pavilion of Dorga and Une"
Печатные издания
Путеводитель - The Art of Final Fantasy IX - Final Fantasy IX Ultimania
Final Fantasy X Scenario Ultimania - Final Fantasy X Battle Ultimania - Final Fantasy X Ultimania Omega (Final Fantasy X International Ultimania) - Final Fantasy X HD Remaster Ultimania - Final Fantasy X BradyGames Official Strategy Guide - Final Fantasy X Piggyback The Official Strategy Guide
Музыкальные альбомы
Original Soundtrack - Promo CD - Suteki da ne - Vocal Collection - Feel/Go Dream: Yuna & Tidus - Piano Collections - Chips - Official Soundtrack - HD Remaster Original Soundtrack
Музыкальные темы
"Zanarkand" - "Тема Тидуса" - "Otherworld" - "Battle Theme" - "Hymn of the Fayth" - "Thunder Plains" - "Assault" - "Suteki da ne" - "Via Purifico" - "Fight With Seymour" - "A Contest of Aeons - "Final Battle"
Погоня за Великолепной сферой - Оккупация острова Килики - Проникновение в Шато Леблан - Проникновение в подземелье Бевелля - Оборона поселения кактуаров - Нападение на Дальний мир
Eternity ~Memory of Lightwaves~ - International Last Mission Original Soundtrack - Original Soundtrack - real Emotion/1000 Words - Vocal Collection - Yuna - Vocal Collection - Rikku - Vocal Collection - Paine - Piano Collection "1000 Words" - "Eternity ~Memory of Lightwaves~" - "real Emotion" - "Yuna's Ballad"
Original Soundtrack - Kiss Me Good-Bye - Selections from Final Fantasy XII Original Soundtrack - Piano Collections - Symphonic Poem "Hope" - The Zodiac Age Collector's Edition Original Soundtrack
Музыкальные темы
"Opening Movie (FFXII Theme)" - "Сражение с боссом" - "The Dalmasca Estersand" - "Giza Plains" - "The Archadian Empire" - "Struggle for Freedom" - "Battle on the Big Bridge (FFXII Version)" - "Kiss Me Good-Bye"
Книги
Battle Ultimania (SE-MOOK) - Scenario Ultimania (SE-MOOK) - Ultimania Omega (SE-MOOK) - IZJS Ultimania (SE-MOOK) - TZA Ultimania (SE-MOOK) - Official Guide Book (SE-MOOK) - Signature Series Guide (BradyGames)
"Взрыв мозга" - Cinematic Action - Crystarium System - Command Synergy Battle - Confounding Quiz - Demo - Уровень сложности - Fragment Skills - Full ATB Skill - Парадигма - Штурмовик - Разрушитель - Защитник - Диверсант - Синергист - Медик - Paradigm Pack - Feral Link - Live Trigger - Mog Clock - Stagger - Temporal Rift - Wound Damage
Новеллизация
Final Fantasy XIII-2 Fragments Before - Final Fantasy XIII-2 Fragments After
Музыка
Original Soundtrack - Original Soundtrack PLUS "FINAL FANTASY XIII-2 - Wishes -" - "Paradox" - "Noel's Theme" - "Caius's Theme" - "Will to Fight" - "Gapra Whitewood" - "FINAL FANTASY XIII ~The Promise~" - "Blinded By Light" - "March of the Dreadnoughts" - "Ragnarok" - "Dust to Dust" - "New World" - "Battle at the Big Bridge"
Архивы
Способности - Аксессуары - Достижения - украшения - Отсылки - Загружаемый контент - Стихии - Враги - Предметы - Меню - Статусные эффекты - Хронология - Переводы - Оружие
Замок Игроуз - Волшебный город Гариланд - Торговый город Дортер - Крепость Зикден - Логово разбойников - Равнины Мандалия - Siedge Weald - Плато Леналиан
Lionel
Lionel Castle - Castled City of Zaland - Port City of Warjilis - Механический город Гуг - Golgollada Gallows - Tchigolith Fenlands - Balias Swale - Balias Tor
Замок Зелтенния - Торговый город Сал Гидос - Finnath Creek - Гора Герминас
Фовохам
Riovanes Castle - Walled City of Yardrow - Yuguewood - Fovoham Windflats
Лезалия
Королевский город Лезалия - Шахтёрский город Голлунд - Свободный город Бервения - Монастырь Орбонна - Монастырь Волтс - Форт Бесселат - Пустыня Зеклаус - Гора Бервения - Леса Арагуэй - Возвышенность Грог - Водопады Цайрхеле - Проход Дугуэра
Муллонд
Собор Муллонда
Прочие
Храм Невелска - Midlight's Deep - Мёртвый город Муллонд - Lost Halidom - Кладбище воздушных кораблей - Королевство Ордалия
Термины
Baert Trading Company - Battle of Fort Besselat - Battle of Ziekden Fortress - Хроники - Церковь Глабадоса - Corpse Brigade - Durai Papers - Пятидесятилетняя война - Holy Ydoran Empire - Дом Беульв - House Tengille - Камджа - Рыцари-храмовники - Knockback - Mossfungus - Орден восточного неба - Орден северного неба - Орден южного неба - Pharism - Логово браконьера - Scriptures of Germonique - Tavern - Война Львов - Warriors' Guild - Zodiac Braves - Зодиакальные камни
Music Collection -First Campaign- - Original Soundtrack - Zero: BUMP OF CHICKEN - The Death March - HD Composer Selections Soundtrack - HD Original Soundtrack - The Best of Final Fantasy Type-0 HD & Final Fantasy Agito
Долина героев - Старый город - Гора Ваал - Бескрайний Лес - Рела Сиэль - Остров Киланда - Царство Теней - Рела Сиэль Прошлое - Храм Кристалла - Река Белле
Аксессуары - Враги - Доспехи - Локации - Материалы - Оружие - Персонажи - Предметы - Свитки - Способности
Final Fantasy Mystic Quest
Персонажи
Игровые
Бенджамин - Каэли - Феба - Ройбен - Тристам
Неигровые
Арион - Капитан Мак - Кристалл Света - Норма - Отто - Спенсер
Антагонисты
Подлая четвёрка - Тёмный король
Сеттинг
Локации
Центр Мира: Башня Фокуса Регион Земли: Холм судьбы - Ровный лес - Фореста - Песчаный храм - Костяное подземелье Регион Воды: Libra Temple - Аквария - Зимняя пещера - Храм жизни - Falls Basin - Ледяная пирамида - Дворец Спесера - Зимний храм Регион Огня: Файрбург - Шахта - Запечатанный храм - Вулкан - Лавовый купол Регион Ветра: Верёвочный мост - Живой лес - Огромное дерево - Храм Джукай - Храм Света - Виндия - Храм смерча - Штормовая гора - Башня Пазузу - Корабельный док Другие локации: Корабль Мака - Замок погибели - Поле боя
Ашура - Аполлон - Венера - Один - Странствующий торговец
Сеттинг
Локации
Первый мир: Родной город - Пещера севера - Первый город - Храм Исиды - Реликвии Древних богов - Второй город - База Ашуры - Тело Ки Мир Ашуры: Пустынный город - Город Ашуры - Башня Ашуры Мир гигантов: Город гигантов - Опустевший город гигантов Мир Аполлона: Дворец Аполлона - Деревня Линн - Пещера горы - Портовый город - Подводный вулкан - Пещера света Мир Хранителя: Город Хранителя - База Хранителя Мир монстра: Логово монстра Мир Венеры: Город Венеры - Грязная деревня - Канализация - Вулкан Мир гонок: Гоночное кольцо - Гоночная трасса Мир Эдо: Эдо - Город Ханы - Порт - Двор - Замок Эдо Ужасный мир: Ужасное подземелье Мир Вальхаллы: Дворец Вальхаллы Последний мир: Последний город - Последнее подземелье Небесный мир: Колонна неба - Центральный храм
Общие: Checkpoint - Люкс - Замок Люкс - Подземелье замка Люкс - Лес чокобо - Северная пещера - Храм Кристалла
Мир Света: Гармония - Кабинет разработчика - Гора Люкс - Лиен - Гора Лиен - Замок Лиен - Боевой корабль - Браска - Пещера Действа - Дейст - Драконьи сады - Драконья долина - Гнездо драконов - Cave of Fulmination - Башня Хайвинд - Capo - Убежище пиратов - Русалка - Гора Русалка - Канализация Русалки - Ледяная пещера - Лес фей - Подводный храм - Матель - Эшмонт - Пещера Хиерро - Фабрика - Колизей - Роща Анима - Пещера Фабрики - Корабль - "Гелиогабал" - Berth - Гора Уэллс - Гора Буртганг - Burtgang Checkpoint - Буртганг - Замок Буртганг - Подводная пещера - Божественный лес - Мисидия - Пещера Мисидия - Massive Cavern
Мир Тьмы: Sunken Ship - Гора Верде - Верде - Лес-лабиринт - Альвхейм - Cave of Convulsion - Северные горы - Пещера Иггдрасиля - Иггдрасиль - Хижина в лесу - Kurgis - Umberwood - Aulë - Пещера ужаса - Гора Фальгабард - Пещера Фальгабард - Passage - Cave of Perfervidity - Гора Гулг - Пустыня Какрим - Оазис - Гардения - Трузобы Гардении - Убежище "Луны пустыни" - Хижина в лесу - Imperial Forward Camp - Beneath Gardenia - Замок Одина - Underground Fort - Хагакурэ - Moonlight Wood - Матаги - Долина Акамэ - Башня испытаний - Underwater Tunnel - Abyssal Shrine - Луфения - Розеттская башня - Barrier Grove - Развалины Луфении
Мир Сумерек: Лес Дейста - Rendered Void - Пещера мугла - Замок Авалон
Пустота: Замок Люкс - Подземелье замка Люкс - Мир отчаяния - Альвхейм - Мир страданий - Замок Буртганг - Мир тоски - Гора Фальгабард - Замок Фальгабард - Мир несчастий - Гора Отца - Мир ничто - Гладиаторский зал
Древний храм Хаоса - Пандемониум - Мир Тьмы - Лунная долина - Бездна - Башня Кефки - Центр планеты - Замок Ультимеции - Кристальный Мир - Пробуждение - Святыня гармонии - Обитель раздора
"Main Theme" - "Gurgu Volcano" - "Main Theme" - "Eternal Wind" - "Main Theme of Final Fantasy IV" - "Giant's Dungeon" - "Four Hearts" - "Mambo de Chocobo" - "Терра" - "Searching for Friends" - "Main Theme of Final Fantasy VII" - "Judgement Day" - "Over the Hills" - "Something to Protect" - "Mi'ihen Highroad" - "Ronfaure" - "Giza Plains" - "Sunleth Waterscape"
Музыка в сражении
"Battle Scene" - "Chaos Shrine" - "Battle Scene 2" - "Battle 2" - "Battle 1" - "Battle with Golbez's Four Emperors" - "Столкновение на Большом мосту" - "Решающая битва" - "The Fierce Battle" - "Безумный танец" - "Начнем же бой!" - "J-E-N-O-V-A" - "One-Winged Angel" - "The Man with the Machine Gun" - "Battle 1" - "Seymour Battle" - "Awakening" - "Clash of Swords" - "Saber's Edge" - "Blinded by Light"
Музыка по событиям
"Opening Theme" - "Rebel Army Theme" - "Elia, the Maiden of Water" - "Theme of Love" - "My Home, Sweet Home" - "Тема Селес" - "Тема Аэрис" - "Waltz for the Moon" - "Beyond the Door" - "Suteki da ne" - "Vana'diel March" - "Theme of the Empire" - "Defiers of Fate"
Музыка DLC
"Battle Scene 1" - "The Final Battle" - "In Search of Light" - "Cosmo Canyon" - "Ride On" - "Someday the Dream will End" - "Fighters of the Crystal" - "Fighting Fate"
Термины
Chaos Shrine (Dark Note) - CollectaCard - Feature Drive - Museum - Music Stage - Rhythmia - Trigger