Final Fantasy Wiki
Advertisement
Перед вами незавершенная статья. Она содержит неполную информацию по данной теме.
Для улучшения статьи требуется: не указано.
Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, если дополните её.

Шаблон:IncompleteTable Шаблон:Images

FFIX Cure

Заклинание Cure в Final Fantasy IX.

Окажи нам помощь!
Юна, Final Fantasy X

Лечение (англ. Cure, яп. ケアル, Kearu?) - регулярное заклинание из серии игр Final Fantasy. Заклинание Cure является самым базовым из всех заклинаний Белой Магии и восстанавливает небольшое количество HP у одного или нескольких персонажей. Почти во всех играх серии Final Fantasy заклинание Cure и его более сильные варианты могут быть использованы для нанесения урона врагам-зомби. Хотя по-английски название заклинания пишется как "Cure" ("Лечение"), его японское имя в действительности переводится как "Забота" (англ. "Care").

См. также: Cura, Curasa, Curaga, Curaja и Renew

Появления в играх

Final Fantasy

White Mage - CURE

Cure (в версии для NES использовалось написание CURE, а в версии Final Fantasy Origins - Cure1) - заклинание Белой Магии уровня 1, восстанавливающее небольшое количество очков HP у одного члена группы. В версиях NES и Origins оно восстанавливает от 16 до 32 HP, а в последующих выпусках уровень восстановления зависит от показателя Интеллект заклинателя. Из врагов этим заклинанием владеет только Ракшаса.

Заклинание Cure можно купить в Корнелии, а выучить его могут классы Белый Маг, Белый Вошебник, Красный Маг, Красный Волшебник и Рыцарь. В версиях игры Dawn of Souls и 20th Anniversary Edition на заклинание Cure затрачивается 3 очка MP.

Final Fantasy II

Заклинание Cure относится к Белой Магии и восстанавливает очки здоровья HP одному или нескольким союзникам. Количество восстанавливаемых очков HP возрастает вместе с уровнем самого заклинания. Заклинание Cure может выучить любой персонаж с помощью предмета Том Излечения (англ. Cure Tome) (в версии игры Origins он называется Свиток Излечения (англ. Cure Scroll)).

Том Излечения
Действие Позволяет целевому персонажу изучить заклинание Cure вне сражения. В сражении вызывает заклинание Cure VIII на всех союзников.
Где можно купить Альтаир, Палум, Пофт, Мисидия, Маканон
Где можно найти Кашуан, Замок Дейст
У кого можно выиграть нет
Стоимость 200 гил (Origins)
100 гил (Dawn of Souls, 20th Anniversary Edition)

Среди врагов заклинанием Cure VI может пользоваться только Зеленая Душа.

Final Fantasy III

Cure является заклинанием Белой Магии уровня 1, которым могут пользоваться Белые Маги, Благочестивцы, Рыцари, Красные Маги и Мудрецы. В версии игры для Nintendo DS его также могут применять Фрилансеры, Луковые Рыцари и Ученые. Принцесса Сара также может пользоваться заклинанием Cure, когда она присоединяется к группе в качестве гостя.

Заклинание Cure можно купить в Канаане за 100 Гил, а также найти в Уре или в Запечатанной Пещерой. В версии игры для DS босс Гуцко также может пользоваться этим заклинанием.

Final Fantasy IV

Заклинание Cure - основное заклинание Белой Магии, которым владеют Роза и Пором с самого начала игры. Сесил узнает его, как только становится Паладином, и, кроме того, это одно из немногих заклинания Белой Магии, которое Ридия выучивает еще в детстве. Его Время Зарядки равняется 1, и во всех версиях оно затрачивает 3 очка магии MP. В версиях для SNES, PS, GBA и PSP оно имеет мощность 16, а в версиях для DS, iOS и Android - 24, и всегда достигает своей цели.

Final Fantasy IV -Interlude-

И в этом продолжении Final Fantasy IV заклинание Cure вновь является заклинанием Белой Магии. Сесил, Роза и Пором знают его с самого начала игры. Оно восстанавливает небольшое количество очков здоровья HP одному или нескольким союзникам, кроме того, им можно наносить урон противникам-зомби. При его вызова затрачивается 3 MP.

Final Fantasy IV: The After Years

В этом продолжении заклинание Cure с самого начала игры знают Сесил, Сеодор, Роза, Пором и Леонора; кроме того, им могут пользоваться и временные игровые персонажи Белый Маг, Старейшина Мисидии и Фусоя. Также и Каин, став Святым Драгуном, получает способность вызывать заклинание Cure. При его вызова затрачивается 3 MP.

Песня Эдварда Гармония излечения действует как заклинание Cure на всех членов группы.

Final Fantasy V

Cure является заклинанием Белой Магии уровня 1, которым могут пользоваться Белые и Красные Маги. Его можно купить за 180 гил в Туле, Карнаке, Карвене и Джаколе, а при использовании оно затрачивает 4 очка магии MP. Мощность этого заклинания равна 15. Оно является одним из заклинаний, которые может вызывать Волшебный жезл без затрат MP.

Из врагов заклинанием Cure могут пользоваться Всеведущий, Маг Рикард и Сирена.

Final Fantasy VI

Заклинание Cure относится к излечивающим заклинаниям, Терра и Селес знают его с самого начала игры. Заклинанию Cure также могут научить эсперы - Шива со скоростью x4, Кирин со скоростью x5, Серафим со скоростью x20 и Лакшми со скоростью x25. На его вызов тратится 5 MP, его мощность равняется 10, оно уязвимо к Рунам. Из врагов им могут пользоваться Магия 80 Уровня, Пустынный заяц, Число 024 и Спаситель душ.

Final Fantasy VII

Заклинание Cure является одним из навыков Материи Восстановления. Первую такую материю можно найти в игре у первого Мако Реактора, на мосту, где ЛАВИНА закладывает бомбу. Для вызова Cure потребуется затратить 5 MP, а его мощность равняется базовому магическому урону, увеличенному на 110. В демоверсии 1996 г. у Клауда и Аэрис эта материя была с самого начала, а на мосту у первого Мако Реактора Материи Восстановления уже не было.

Заклинанием Cure может пользоваться враг Адамантаимаи и босс Руд, хотя ни тот, ни другой обычно им не пользуются. У Руда есть это заклинание во время стычки с ним в Гонгаге, а также во время похожа в Мидгар; однако в Мидгаре он этим заклинанием не пользуется. Адамантаимаи также может пользоваться этим заклинанием, однако это может привести лишь к игровой Ошибке Излечения Адамантаимаи.

Before Crisis -Final Fantasy VII-

Заклинание Cure является навыком излечивающей Магической Материи.

  • Затраты MP: нет
  • Тип цели: диапазон
  • Система создания Материи: Светло-голубая
  • Уровень 1 - По умолчанию - Основное исцеление: нет

Crisis Core -Final Fantasy VII-

Заклинание Cure затрачивает 4 MP и восстанавливает небольщое количество HP. Его можно купить в Исследовательском Департаменте QMC за 1000 гил, либо получить другими способами в других местах.

Final Fantasy VIII

Заклинание Cure - обычное заклинание, которое можно Извлечь из множества низкоуровневых врагов. Оно восстанавливает немного HP одному союзнику. Вызов заклинания Cure в бою увеличивает совместимость с Карбункулом на 0,2, однако одновременно снижает совместимость в Эдемом на 0,2. При использовании Усилителя Магии в выпуске игры 2013 г. для платформы PC в инвентаре игрока появляется, наряду с прочими основными заклинаниями, 100 заклинаний Cure.

Cure
Извлечь из Уровень 1-19: Анакондаур, Катерчипиллер, Солдат Эстара, G-Солдат, Ледяной Глаз, Страж, Усыпитель, Масляный котел, ПуПу
Уровень 1-39: Туртапод
Уровень 1-100: Джизард
Точки Извлечения Сад Баламб - двор, Баламб - гавань*, лес Тембра во время воспоминания Лагуны, окрестности бара в Тембре, Карьер Центра, Равнины Хасберри
Улучшение L Mag-RF: 1 Кусок M-Камня превращается в 5 заклинаний Cure
HP-J Str-J Vit-J Mag-J Spr-J Spd-J Eva-J Hit-J Luk-J
+2 +0,04 +0,15 +0,04 +0,15 +0,03 +0,02 +0,02 +0,02
Elem-Atk-J Elem-Def-J ST-Atk-J ST-Def-J
эффекта нет эффекта нет эффекта нет эффекта нет


Final Fantasy IX

Заклинание Cure является базовым заклинанием Белой Магии, восстанавливающим очки здоровья HP, которое могут выучить Даггер и Эйко с помощью Магической ракетки или Шелковой рубашки. Гарнет также может выучить это заклинание с помощью своего начального оружия - Жезл. Магическая мощность заклинания Cure равняется 16. Оно может быть Отражено и совместимо с Возвратной Магией.

Формулы расчета восстанавливаемого заклинанием Cure здоровья выглядят следующим образом:

  • Base - базовое значение восстановления
  • Spell Power - магическая мощность заклинания
  • Bonus - дополнительное значение восстановления
  • Mag - показатель магической силы персонажа
  • Lv - уровень персонажа
  • HP Restored - общее значение восстановления HP

При экипированной способности Концентрироваться последняя формула приобретает вид:

HP Restored = Base * [Bonus + 50%]

Когда игрок получает управление над Беатрис, то она не обладает этой способностью. Однако во время второго сражения с ней она может пользоваться вражеской способностью Cure. Единственным похожим на Cure заклинанием в игре является Серпион.

Final Fantasy X

Cure is a White Magic spell obtainable in Yuna's section of the Sphere Grid. It is one of the abilities she begins with, along with Esuna. It costs 4 MP to cast.

Final Fantasy X-2

Cure is a White Magic spell learned by the White Mage dressphere for 20 AP in the original version, and it is already learned on the dressphere in the International + Last Mission and HD remakes. It costs 4 MP to cast. It can also be used while equipped with the Healing Light, Healing Wind, Heart Reborn, or Immortal Soul Garment Grids, or be used in Lady Luck's Random Reels by lining up two Flowers.

Cure can be cast by Bolt Drake (Oversoul), Lesser Drake (Oversoul), and Shell Shocker (Fiend Arena).

Final Fantasy XI

Заклинание Final Fantasy XI
Cure
MP: 8
Эффект: Restores target's HP by a very small amount. Afflatus Solace: Bestows a very weak Stoneskin effect.
Продолжительность: 25 for Stoneskin effect when cast under Afflatus Solace
Время вызова: 2 Seconds
Время повторного вызова: 5 Seconds
Тип магии: Healing Magic
Стихия: Light
Классы: WHM 1 - RDM 3 - PLD 5 - SCH 5 - Automaton 26

Cure is the lowest level White Magic spell in Final Fantasy XI. It heals a single target by a very small amount amount. It can be purchased from a vendor for 70 gil or less depending on fame. Players who start Final Fantasy XI as a White Mage automatically start with this scroll in their inventory.

  • Bestows a weak Stoneskin if cast while under the effect of Afflatus Solace.
  • Can be used to damage undead monsters.
  • Can be used to wake sleeping allies.
  • If cast on a non-undead monster, it will have no effect, and will not gain any enmity (unless the enemy is aggressive to magic) or claim the target.
См. также: Cure II, Cure III, Cure IV, Cure V и Cure VI


Final Fantasy XII

Cure is a Level 1 White Magick that can be purchased in Rabanastre at the start of the game for 200 gil. White Magick 1 license (15LP) needs to be unlocked on the License Board to be able to use it. Cure heals one target.

In the International Zodiac Job Version, Cure has an area of effect and is only available for the White Mage job class. Ashe, Penelo, and Fran can use Cure no matter what their jobs are. Cure also deals damage to undead enemies.

Final Fantasy XII: Revenant Wings

Only the healing-type Yarhi, the White Hare and Carbuncle, as well as Penelo and enemy White Mages, can cast it. It heals a little HP to a single target.

Final Fantasy XIII

Restore target's HP.
— Description

Cure is the lowest level healing spell, which heals one target with a small amount of HP. It is accessible through the Medic role. Although it heals small amount of HP, it can be cast three to six times in a row (depending on how long the caster's ATB bar is), thus giving it maximum effectiveness. The higher the chain gauge the ally receiving the heal has, the more Cure heals. The gauge depletes at a faster rate every time a healing spell hits, and so it could be a good idea to make a Synergist enhance the target to stabilize it.

Cure is learned by leveling in the Medic role in the Crystarium System and can be learned by everyone at varying stages: Hope and Vanille learn it at Stage 1, Lightning at Stage 3, and Snow, Sazh, and Fang at Stage 7.

Final Fantasy XIII-2

Cure returns in the sequel of Final Fantasy XIII with little to no changes. It restores a small amount of HP, but can be cast three to six times in a row. It also retains its effect to heal more HP the higher the target's chain gauge. It can learned by both Serah and Noel.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII

As Lightning can only heal via items, Cure can only be used by Angel of Valhalla to heal Lightning. He learns the more powerful Curaja when fully healed of his wounds by feeding him food and medicine.

Final Fantasy XIV

Cure icon in the original Final Fantasy XIV.

Cure appeared as an ability in the original Final Fantasy XIV. At the initial release, Cure was a spell learned by Conjurers at rank 4. The ability cost 2 action points to set and cost 12 MP to cast. The ability restored HP to all party members within an area of effect. After patch 1,20, Cure remained a Conjurer spell available for use at level 2, but the spell only targeted a single ally instead. Cure could be used by all classes for cross class.

Cure icon in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

Cure appears in Final Fantasy XIV: A Realm Reborn as a Conjurer available at level 2. The ability restores HP to a single party member with a potency of 400. The ability can be used by all classes for cross class, but only the White Mage, Scholar, and Paladin jobs may use the spell as a cross class skill.

Final Fantasy Tactics

White Magick that soothes injuries, restoring HP.
— Description
Life's refreshing breeze, blow in energy! Cure!
— Upon casting in PlayStation version.

Cure is an action ability that can be learned by White Mages for 50 JP. It uses 6 MP and has a speed of 25.

Final Fantasy Tactics Advance

Cure is a spell that can be learned by White Mages and Red Mages. It is learned through either the White Staff (for White Mages) or the Fleuret (for Red Mages) and requires 100 AP to master.

It is considered a Holy-elemental spell, as casting it while the Holy law is enforced will attract a card. It costs 6 MP to cast, has a Magic Power of 40, and has a range of 4. The ability can be stolen by using Steal: Ability.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift

Cure remains the same as it was in Final Fantasy Tactics Advance, but costs 8 MP to cast.

Final Fantasy Type-0


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Type-0, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Crystal Chronicles

Cure Magicite can only be found in dungeons. Once a player finds it, they can cast it until they leave that dungeon. The spell can also be cast from a Cure Ring that can be carried between dungeons.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates

RoF Cure Magicite

Cure Magicite can be found in dungeons or purchased at the Magic Goods stand in Rebena Te Ra. Cure Magicite can only be used once, so players can carry from 10 to 99 Cure Magicite. Cure Pockets can be found or purchased from the Mog Mart so players can carry more.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King

Cure is a level 1 Restoration ability for the White Mage class, and caps at level 100. It restores only one ally's HP, can be used up to three times per battle and only up to five times a day.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time

Cure is one of the six basic spells that any character can cast, and is indicated by the green icon. In addition to recovering ally HP, Cure is also used to reveal ethereal undead enemies, who will take less damage unless targeted with Cure, Cura, or Curaga.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Mystic Quest

Cure is the basic healing spell available in this game. Attacking an undead monster with the spell will deal Zombie-elemental damage. Only Benjamin, Kaeli, and Phoebe can cast it. It will fully heal a single character, or recovers roughly half of two characters' total HP. The final boss, the Dark King, is highly weak to Cure, due to an Overflow Glitch.

It breaks the damage limit, dealing well over ten thousand damage, but only from Benjamin's Cure spell; since Phoebe has nearly twice Benjamin's magic power, her Cure will overflow twice and have its normal effect.

Final Fantasy Adventure

The Cure spell recovers Sumo's HP. More HP can be recovered when the Will Gauge reading is higher, and as the player advance in level. Obtained from Fuji in Kett and the spell costs 2 MP to cast.

The Final Fantasy Legend

Cure is an ability that has 10 uses and has an power of 4 which restores lost HP to a target, the healing formula is base on Mana. This ability is used by Sphinx, Ki-Rin, Titan.

There's a Magic Book called Cure and it has a book icon before its name. It cast Cure, and can be bought in Hidden Town and Undersea Castle for 1000 GP. It only has 30 uses and has a power of 4. Its healing formula is base on Mana and recovers HP.

Final Fantasy Legend II

Cure is an ability that has 15 uses, it also increases a Robot's HP by 9. The amount healed for Cure is Mana (Caster + Target) x4. This ability recovers HP to a single target. This ability can be used by Anubis, Athtalot, Fairy, Ghost, Giant, Kirin, Naga, Nymph, Rakshasa, Scarab, Spector, Sphinx, Sprite, Sylph, Titania, Unicorn, and Odin.

There's a Magic Book called Cure and it has a book icon before its name. It cast Cure, and can be bought in numerous towns across the various worlds for 6800 GP or found in chests. It only has 30 uses, and also increases a Robot's HP by 45 when equipped on them. It recovers the HP of one target, and the amount healed is equal to Mana (Caster + Target) x4.

Final Fantasy Legend III

Cure1 recover 30% of a character's HP, it can also be used to attack undead. It cost 8 MP to use, and it can be bought for 400 GP in Dharm (Present), Elan (Past & Present).

Final Fantasy: The 4 Heroes of Light

FF4HoL Cure Slot

Cure is a White Magic spell and cost 2 AP to cast. The spell can be given to any character by having a Cure Tome in the character's inventory. The spell can be purchased for 500 gil in Guera, Liberte, Urbeth at night, Arbor, and in Spelvia. Aire, Torte, Rekoteh, and Rolan are automatically equipped with this spell when they join the party. A Cure Tome can also be found in a chest inside the the Witch's Mansion.

Bravely Default

Cure is a Level 1 White Magic spell that costs 4 MP and restores low HP to a target or all in a group, when used against Undead type enemies it deals damage to them. Scroll for the spell can be acquired from Magic shops at the start of the game for 200pg. It can be used by any character with White Magic Lv.1 Ability.

Final Fantasy Dimensions

Cure is a spell the player can buy in the low level magic shops. Requires a Level 1 White Magic and 4 MP. It can be cast with White Mages, Red Mages, or if the character has the required White Magic/Red Magic Ability set.

Dissidia Final Fantasy

Cure is a Story Mode skill. It recovers 30% of the character's HP.

Dissidia 012 Final Fantasy

I can fix that!
— Lightning

Cure is a Bravery attack usable by Lightning while in her Medic Paradigm. It does not harm the opponent, but restores a small amount of Lightning's Bravery. Lightning is able to use Cure on the ground initially and learns to use it in the air at Level 13. It costs 30 CP to equip and needs 100 AP to master. Cure also appears as a spell selectable during Onion Knight's Spellbook EX Burst, but it does nothing at all.

Be strong!
— Aerith Gainsborough

Cure is also Aerith's Assist Bravery attack on the ground. It quickly restores a moderate amount of Bravery to the user.

Theatrhythm Final Fantasy

Cure is an ability that activates automatically when the character's HP falls below 75%, and restores 10% of the character's max HP. It only works once per stage, however. Minwu, Cecil, Терра, Yuna, Shantotto, Prishe, Ashe and Lightning can all learn Cure.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности  в Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Pictlogica Final Fantasy


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности  в Pictlogica Final Fantasy. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Artniks


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности  в Final Fantasy Artniks. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Record Keeper


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности  в Final Fantasy Record Keeper. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Chocobo's Dungeon 2


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Chocobo's Dungeon 2, являются заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Fables: Chocobo's Dungeon

Cure is a level 1 White Mage spell and costs 1 SP to use. It restores a minor amount of HP to Chocobo.

Non-Final Fantasy Appearances

Ehrgeiz: God Bless the Ring

Cure is an ability used by Tifa.

Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заготовкой, содержащей информацию о способности  в Ehrgeiz: God Bless the Ring. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Kingdom Hearts

Cure, along with its higher tier spells Cura and Curaga, appears as a spell in the Kingdom Hearts series. Just like in the Final Fantasy series, the spell recovers HP when used.

Галерея

Шаблон:Галерея

Advertisement