ФЭНДОМ


FFIX Cure

Заклинание Cure в Final Fantasy IX.

Окажи нам помощь!
Юна, Final Fantasy X

Лечение (англ. Cure, яп. ケアル, Kearu?) - регулярное заклинание из серии игр Final Fantasy. Заклинание Cure является самым базовым из всех заклинаний Белой Магии и восстанавливает небольшое количество HP у одного или нескольких персонажей. Почти во всех играх серии Final Fantasy заклинание Cure и его более сильные варианты могут быть использованы для нанесения урона врагам-зомби. Хотя по-английски название заклинания пишется как "Cure" ("Лечение"), его японское имя в действительности переводится как "Забота" (англ. "Care").

См. также: Cura, Curasa, Curaga, Curaja, и Renew.


Появления в играхПравить

Final FantasyПравить

White Mage - CURE

Cure (в версии для NES использовалось написание CURE, а в версии Final Fantasy Origins - Cure1) - заклинание Белой Магии уровня 1, восстанавливающее небольшое количество очков HP у одного члена группы. В версиях NES и Origins оно восстанавливает от 16 до 32 HP, а в последующих выпусках уровень восстановления зависит от показателя Интеллект заклинателя. Из врагов этим заклинанием владеет только Ракшаса.

Заклинание Cure можно купить в Корнелии, а выучить его могут классы Белый Маг, Белый Вошебник, Красный Маг, Красный Волшебник и Рыцарь. В версиях игры Dawn of Souls и 20th Anniversary Edition на заклинание Cure затрачивается 3 очка MP.

Final Fantasy IIПравить

Заклинание Cure относится к Белой Магии и восстанавливает очки здоровья HP одному или нескольким союзникам. Количество восстанавливаемых очков HP возрастает вместе с уровнем самого заклинания. Заклинание Cure может выучить любой персонаж с помощью предмета Том Излечения (англ. Cure Tome) (в версии игры Origins он называется Свиток Излечения (англ. Cure Scroll)).

Том Излечения
Действие Позволяет целевому персонажу изучить заклинание Cure вне сражения. В сражении вызывает заклинание Cure VIII на всех союзников.
Где можно купить Альтаир, Палум, Пофт, Мисидия, Маканон
Где можно найти Кашуан, Замок Дейст
У кого можно выиграть нет
Стоимость 200 гил (Origins)
100 гил (Dawn of Souls, 20th Anniversary Edition)

Среди врагов заклинанием Cure VI может пользоваться только Зеленая Душа.

Final Fantasy IIIПравить

Cure является заклинанием Белой Магии уровня 1, которым могут пользоваться Белые Маги, Благочестивцы, Рыцари, Красные Маги и Мудрецы. В версии игры для Nintendo DS его также могут применять Фрилансеры, Луковые Рыцари и Ученые. Принцесса Сара также может пользоваться заклинанием Cure, когда она присоединяется к группе в качестве гостя.

Заклинание Cure можно купить в Канаане за 100 Гил, а также найти в Уре или в Запечатанной Пещерой. В версии игры для DS босс Гуцко также может пользоваться этим заклинанием.

Final Fantasy IVПравить

Заклинание Cure - основное заклинание Белой Магии, которым владеют Роза и Пором с самого начала игры. Сесил узнает его, как только становится Паладином, и, кроме того, это одно из немногих заклинания Белой Магии, которое Ридия выучивает еще в детстве. Его Время Зарядки равняется 1, и во всех версиях оно затрачивает 3 очка магии MP. В версиях для SNES, PS, GBA и PSP оно имеет мощность 16, а в версиях для DS, iOS и Android - 24, и всегда достигает своей цели.

Final Fantasy IV -Interlude-Править

И в этом продолжении Final Fantasy IV заклинание Cure вновь является заклинанием Белой Магии. Сесил, Роза и Пором знают его с самого начала игры. Оно восстанавливает небольшое количество очков здоровья HP одному или нескольким союзникам, кроме того, им можно наносить урон противникам-зомби. При его вызова затрачивается 3 MP.

Final Fantasy IV: The After YearsПравить

В этом продолжении заклинание Cure с самого начала игры знают Сесил, Сеодор, Роза, Пором и Леонора; кроме того, им могут пользоваться и временные игровые персонажи Белый Маг, Старейшина Мисидии и Фусоя. Также и Каин, став Святым Драгуном, получает способность вызывать заклинание Cure. При его вызова затрачивается 3 MP.

Песня Эдварда Гармония излечения действует как заклинание Cure на всех членов группы.

Final Fantasy VПравить

Cure является заклинанием Белой Магии уровня 1, которым могут пользоваться Белые и Красные Маги. Его можно купить за 180 гил в Туле, Карнаке, Карвене и Джаколе, а при использовании оно затрачивает 4 очка магии MP. Мощность этого заклинания равна 15. Оно является одним из заклинаний, которые может вызывать Волшебный жезл без затрат MP.

Из врагов заклинанием Cure могут пользоваться Всеведущий, Маг Рикард и Сирена.

Final Fantasy VIПравить

Заклинание Cure относится к излечивающим заклинаниям, Терра и Селес знают его с самого начала игры. Заклинанию Cure также могут научить эсперы - Шива со скоростью x4, Кирин со скоростью x5, Серафим со скоростью x20 и Лакшми со скоростью x25. На его вызов тратится 5 MP, его мощность равняется 10, оно уязвимо к Рунам. Из врагов им могут пользоваться Магия 80 Уровня, Пустынный заяц, Число 024 и Спаситель душ.

Final Fantasy VIIПравить

Заклинание Cure является одним из навыков Материи Восстановления. Первую такую материю можно найти в игре у первого Мако Реактора, на мосту, где ЛАВИНА закладывает бомбу. Для вызова Cure потребуется затратить 5 MP, а его мощность равняется базовому магическому урону, увеличенному на 110. В демоверсии 1996 г. у Клауда и Аэрис эта материя была с самого начала, а на мосту у первого Мако Реактора Материи Восстановления уже не было.

Заклинанием Cure может пользоваться враг Адамантаимаи и босс Руд, хотя ни тот, ни другой обычно им не пользуются. У Руда есть это заклинание во время стычки с ним в Гонгаге, а также во время похожа в Мидгар; однако в Мидгаре он этим заклинанием не пользуется. Адамантаимаи также может пользоваться этим заклинанием, однако это может привести лишь к игровой Ошибке Излечения Адамантаимаи.

Before Crisis -Final Fantasy VII-Править

Заклинание Cure является навыком излечивающей Магической Материи.

  • Затраты MP: нет
  • Тип цели: диапазон
  • Система создания Материи: Светло-голубая
  • Уровень 1 - По умолчанию - Основное исцеление: нет

Crisis Core -Final Fantasy VII-Править

Заклинание Cure затрачивает 4 MP и восстанавливает небольщое количество HP. Его можно купить в Исследовательском Департаменте QMC за 1000 гил, либо получить другими способами в других местах.

Final Fantasy VIIIПравить

Заклинание Cure - обычное заклинание, которое можно Извлечь из множества низкоуровневых врагов. Оно восстанавливает немного HP одному союзнику. Вызов заклинания Cure в бою увеличивает совместимость с Карбункулом на 0,2, однако одновременно снижает совместимость в Эдемом на 0,2. При использовании Усилителя Магии в выпуске игры 2013 г. для платформы PC в инвентаре игрока появляется, наряду с прочими основными заклинаниями, 100 заклинаний Cure.

Cure
Извлечь из Уровень 1-19: Анакондаур, Катерчипиллер, Солдат Эстара, G-Солдат, Ледяной Глаз, Страж, Усыпитель, Масляный котел, ПуПу
Уровень 1-39: Туртапод
Уровень 1-100: Джизард
Точки Извлечения Сад Баламб - двор, Баламб - гавань*, лес Тембра во время воспоминания Лагуны, окрестности бара в Тембре, Карьер Центра, Равнины Хасберри
Улучшение L Mag-RF: 1 Кусок M-Камня превращается в 5 заклинаний Cure
HP-J Str-J Vit-J Mag-J Spr-J Spd-J Eva-J Hit-J Luk-J
+2 +0,04 +0,15 +0,04 +0,15 +0,03 +0,02 +0,02 +0,02
Elem-Atk-J Elem-Def-J ST-Atk-J ST-Def-J
эффекта нет эффекта нет эффекта нет эффекта нет

Final Fantasy IXПравить

Заклинание Cure является базовым заклинанием Белой Магии, восстанавливающим очки здоровья HP, которое могут выучить Даггер и Эйко с помощью Магической ракетки или Шелковой рубашки. Гарнет также может выучить это заклинание с помощью своего начального оружия - Жезл. Магическая мощность заклинания Cure равняется 16. Оно может быть Отражено и совместимо с Возвратной Магией.

Формулы расчета восстанавливаемого заклинанием Cure здоровья выглядят следующим образом:

$ Base = Spell Power $
  • Base - базовое значение восстановления
  • Spell Power - магическая мощность заклинания
$ Bonus = Mag ... [(Lv + Mag) / 8] + Mag $
  • Bonus - дополнительное значение восстановления
  • Mag - показатель магической силы персонажа
  • Lv - уровень персонажа
$ HP Restored = Base * Bonus $
  • HP Restored - общее значение восстановления HP

При экипированной способности Концентрироваться последняя формула приобретает вид:

$ HP Restored = Base * [Bonus + 50%] $

Когда игрок получает управление над Беатрис, то она не обладает этой способностью. Однако во время второго сражения с ней она может пользоваться вражеской способностью Cure. Единственным похожим на Cure заклинанием в игре является Серпион.

Final Fantasy XПравить

Заклинание Cure является заклинанием Белой Магии, которое можно получить в Решетке Сфер, в разделе Юны. Заклинания Cure и Esuna - две первых способности, с которыми она начинает игру. На вызов заклинания Cure требуется 4 MP.

Final Fantasy X-2Править

Заклинание Cure является заклинанием Белой Магии, доступное дрессфере Белого Мага за 20 AP в оригинальной версии игры; в версии International + Last Mission и HD-римейке оно уже присутствует в дрессфере. На его вызов затрачивается 4 MP. Его также можно использовать при экипировке Света Исцеления, Ветра Исцеления, Возрожденного Сердца или Бессмертной Души из Решетки Нарядов; его также можно вызвать из Колес Случая Госпожи Удачи, выставив в линию два Цветка.

Из врагов этим заклинанием могут пользоваться Дракон Молний (Сверхдуша), Малый Дракон (Сверхдуша) и Сотрясатель Панциря (Арена Демонов).

Final Fantasy XIПравить

Заклинание Final Fantasy XI
Cure
MP: 8
Эффект: Восстанавливает очень небольшое количество HP своей цели. Аффлатус Солейс: Дает очень слабый эффект Каменной шкуры.
Продолжительность: 25 для эффекта Каменной шкуры при вызове от имени Аффлатус Солейс
Время вызова: 2 секунды
Время повторного вызова: 5 секунд
Тип магии: Излкчивающая Магия
Стихия: Свет
Классы: БЕМ 1 - КРМ 3 - ПЛД 5 - УЧН 5 - Автомат 26

Заклинание Cure в Final Fantasy XI является заклинанием Белой Магии самого низкого уровня. Оно восстанавливает очень небольшое количество HP своей единственной цели. Его можно купить у продавцов за 70 гил или даже меньше, в зависимости от уровня славы. Игроки, начинающие играть в Final Fantasy XI в роли Белого Мага, автоматически получают свитоу с этим заклинанием в свой инвентарь.

  • Дает слабый эффект Каменной шкуры при вызове от имени Аффлатус Солейс.
  • Может использоваться для нанесения урона монстрам-зомби.
  • Может использоваться для пробуждения спящих союзников.
  • При наложении на обычного монстра (не зомби) не имеет никакого эффекта и не повышает его враждебность (если только монстр не агрессивен к магии), а также не захватывает цель.
См. также: Cure II, Cure III, Cure IV, Cure V, и Cure VI.


Final Fantasy XIIПравить

Заклинание Cure является заклинанием Белой Магики уровня 1, которое можно приобрести в Рабанастре в самом начале игры за 200 гил. Чтобы пользоваться им, потребуется разблокировка Лицензионным Советом лицензии на Белую Магику 1 (15LP).

В версии игры International Zodiac Job действие заклинания Cure ограничено определенной областью, а пользоваться им может только игровой класс Белый Маг. Для Аше, Пенелопы и Фран заклинание Cure доступно вне зависимости от их игрового класса. Заклинанием Cure также можно нанести урон врагам-зомби.

Final Fantasy XII: Revenant WingsПравить

Заклинание Cure восстанавливает небольшое количество HP своей цели. Им могут пользоваться только исцеляющие Ярхи, Белый Заяц и Карбункул, а также Пенелопа и вражеские Белые Маги.

Final Fantasy XIIIПравить

Восстановить HP своей цели.
—Описание

Заклинание Cure - излечивающее заклинание самого низкого уровня, восстанавливающее небольшое количество HP одной цели. Оно доступно через роль Медика. Хотя оно и восстанавливает совсем немного HP, его можно вызывать от трех до шести раз подряд (в зависимости от степени заполнения столбика ATB), благодаря чему оно становится максимально эффективным. Чем выше столбик цепочки атак излечиваемого союзника, тем больше эффект заклинания Cure. Столбик пустеет быстрее, если излечивающее заклинание достигает своей цели, поэтому было бы неплохо улучшить целевого персонажа Синергистом для более стабильного действия заклинания.

Заклинание Cure изучается по мере повышения уровня в роли Медика в Системе Кристариума; его может изучить любой персонаж на разных стадиях игры: Хоуп и Ваниль изучают его на Стадии 1, Лайтнинг - на Стадии 3, а Сноу, Саж и Фанг - на Стадии 7.

Final Fantasy XIII-2Править

Заклинание Cure присутствует и в этом продолжении Final Fantasy XIII практически в неизменном виде. Оно восстанавливает небольшое количество HP, но его можно вызвать от трех до шести раз подряд. Сохранился также повышенный эффект от Cure при заполнении столбика цепочки атак целевого персонажа. Здесь его могут изучить Сэра и Ноэль.

Lightning Returns: Final Fantasy XIIIПравить

Поскольку в этой игре Лайтнинг может лечиться только с помощью игровых предметов, ее излечение заклинанием Cure может производить только Ангел Вальхаллы. Если кормить его и лечить лекарствами, то он полностью излечится от своих ран и узнает более мощное заклинание Curaja.

Final Fantasy XIVПравить

FFXIVL Cure Icon

В оригинальной Final Fantasy XIV присутствовала способность Cure. В самой первой версии это было заклинание, которое могли изучать Фокусники ранга 4. Для установки этой способности требовалост 2 очка действия, а для вызова - 12 MP.С помощью этого заклинания можно было восстановить HP всем членам группы внутри зоны его действия. После исправлений до версии 1.20, Cure осталось заклинанием Фокусников, однако стало доступно с уровня 2, действуя при этом только на одну цель. При перекрещивании классов заклинание Cure может использоваться всеми остальными классами.

FFXIVARR Cure Icon

Заклинание Cure появляется и в Final Fantasy XIV: A Realm Reborn в качестве способности Фокусника на уровне 2. Эта способность восстанавливает HP одному из членов группы, имея мощность заклинания 400. При перекрещивании классов этим заклинанием может пользоваться любой класс, но в качестве навыка скрещенного класса им могут пользоваться только Белый Маг, Ученый и Паладин.

Final Fantasy TacticsПравить

Белая Магия, которая облегчает боль от ран, восстанавливая HP.
—Описание
Освежающий ветер жизни, дуй сильнее! Cure!
—Фраза при вызове заклинания в версии игры для PlayStation.

Cure является способностью действия, которое могут выучить Белые Маги за 50 JP. При вызове она затрачивает 6 MP, а ее скорость равна 25.

Final Fantasy Tactics AdvanceПравить

Cure - заклинание, которое могут выучить Белые и Красные Маги. Разучить его помогает как Белый Посох (для Белых Магов), так и Рапира (для Красных Магов), а для овладения им требуется 100 AP.

Заклинание Cure считается принадлежащим стихии Святости, поскольку его вызов во время действия закона Святости немедленно привлечет карту. Его вызов затрачивает 6 MP, его Магическая мощность равняется 40, а радиус действия 4. Его также можно украсть с помощью действия Кража: Способность.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the RiftПравить

Заклинание Cure в этой игре почти не отличается от своего предшественника из Final Fantasy Tactics Advance, но при его вызове затрачивается 8 MP.

Final Fantasy Type-0Править


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Type-0, являются заглушкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Crystal ChroniclesПравить

Магицит Cure можно найти только в подземельях. После того, как игрок найдет его, он может вызывать это заклинание до тех пор, пока не выйдет из этого подземелья. Это же заклинание вызывается с помощью Кольца Лечения, которое можно переносить между подземельями.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of FatesПравить

RoF Cure Magicite

Магицит Cure можно найти в подземельях или купить в лавке Магических Товаров в Ребена Те Ра. Использовать Магицит Cure можно только один раз, а нести одновременно игрок может от 10 до 99 таких Магицитов. В игре можно найти или купить в Универмаге Мога Карманы Лечения, которые позволяют игроку носить больше Магицитов Cure.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a KingПравить

Заклинание Cure - способность Восстановления уровня 1 для класса Белого Мага, которую можно прокачать вплоть до уровня 100. Оно восстанавливает очки здоровья HP только одного союзника, его можно использовать до трех раз в одном сражении и не более пяти раз в день.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of TimeПравить

Заклинание Cure относится к шести основным заклинаниям, которые может вызывать каждый персонаж. Ему соответствует иконка зеленого цвета. Кроме восстановления очков здоровья HP одного союзника, заклинание Cure может указать на сверхъестественных врагов-зомби, наибольший урон которым можно нанести именно с помощью заклинаний Cure, Cura или Curaga.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a DarklordПравить


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord, являются заглушкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Mystic QuestПравить

В этой игре доступно Cure - базовое лечебное заклинание. Наложив его на воскрешенного монстра, можно нанести ему урон стихией Зомби. Этим заклинанием могут пользоваться только Бенджамин, Каэли и Феба. Оно полностью вылечивает одного персонажа или восстанавливает примерно по половине общего уровня HP двум персонажам одновременно. Финальный босс этой игры - Темный Король - исключительно уязвим к заклинанию Cure из-за Ошибки переполнения.

Оно приводит к прорыву предела урона, нанося более десяти тысяч очков урона, однако для этого его должен наложить Бенджамин; поскольку магическая сила Фебы примерно в два раза превышает магическую силу Бенджамина, то переполнение произойдет дважды и, таким образом, возымеет обычный эффект.

Final Fantasy AdventureПравить

Заклинание Cure восстанавливает очки HP Сумо. По мере повышения уровня персонажа, а также при более высоком значении ВолеМетра можно восстановить еще больше HP. Это заклинание можно получить у Фудзи в Кетте, а при использовании оно затрачивает 2 очка магии MP.

The Final Fantasy LegendПравить

Лечение - способность, восстанавливающая у целевого персонажа очки здоровья HP, которой можно пользоваться 10 раз; ее мощность равняется 4, а формула излечения зависит от Маны. Этой способностью пользуются Сфинкс, Ки-Рин и Титан.

В игре также есть Волшебная Книга с названием Лечение - перед ее названием стоит маленькая иконка с изображением книги. Она также накладывает заклинание Лечения, и ее можно купить в Скрытом Городе и Подводном Замке за 1000 GP. Ей можно пользоваться только 30 раз, а мощность равняется 4. Она восстанавливает очки здоровья HP, а ее формула излечения зависит от Маны.

Final Fantasy Legend IIПравить

Лечение - способность, которой можно пользоваться 15 раз, кроме того, она также увеличивает уровень HP Робота на 9. Количество HP, восстанавливаемое способностью Лечение, численно равно Мана (Заклинатель + Цель) x4. Эта способность восстанавливает HP у единственной цели. Ею могут пользоваться Анубис, Афталот, Фея, Призрак, Гигант, Кирин, Нага, Нимфа, Ракшаса, Скарабей, Призрак, Сфинкс, Дух, Сильфида, Титания, Единорог и Один.

В игре есть также Волшебная Книга с названием Лечение, перед именем которой размещена маленькая иконка с изображением книги. Она накладывает заклинание Лечения, и ее можно купить в многочисленных городах разнообразных миров за 6800 GP или просто найти в сундуках. Ею можно пользоваться только 30 раз, кроме того, при экипировке Роботу она увеличивает его показатель HP на 45. Она восстанавливает HP одного целевого персонажа, а восстанавливаемое ей количество HP равно Мана (Заклинатель + Цель) x4.

Final Fantasy Legend IIIПравить

Заклинание Cure1 восстанавливает 30% максимального уровня HP персонажа, кроме того, им можно атаковать врагов-зомби. При использовании оно затрачивает 8 MP, а купить его можно за 400 GP Дхарме (настоящее время) и Элане (настоящее и прошедшее времена).

Final Fantasy: The 4 Heroes of LightПравить

FF4HoL Cure Slot

Заклинание Cure относится к Белой Магии, при его вызове тратится 2 AP. Его можно назначить любому персонажу, если в инвентаре игрока есть Том Излечения. Заклинание можно купить за 500 гил в Гуэре, Либерте, ночном Урбете, Арборе и Спелвии. Аира, Торте, Рекотэ и Ролан автоматически получают это заклинание с момент присоединения к группе. Том Излечения также можно найти в сундуке внутри Ведьминых Хором.

Bravely DefaultПравить

Cure является заклинанием Белой Магии Уровня 1, затрачивает 4 MP при вызове и восстанавливает HP одиночной цели или всей группе. При использовании против врагов-зомби оно наносит им урон. Свиток для этого заклинания можно приобрести в магазинах Магии за 200 pg с самого начала игры. Им может пользоваться любой персонаж со способностью к Белой Магии Уроня 1.

Final Fantasy DimensionsПравить

Заклинание Cure игрок может приобрести в магазинах магии низкого уровня. Оно требует наличия способности Белой Магии Уровня 1, а при использовании потребляет 4 MP. Им могут пользоваться Белые Маги и Красные Маги, а также любые персонажи с установленной Способностью Белой или Красной Магии.

Dissidia Final FantasyПравить

В Режиме Истории игры есть навык Лечения, который восстанавливает 30% HP персонажа.

Dissidia 012 Final FantasyПравить

Я могу это поправить!
—Лайтнинг

В этой игре Лечение - это атака Воли, используемая Лайтнинг в Парадигме Медика. Она не наносит противнику никакого урона, а восстанавливает небольшое количество Воли Лайтнинг. Изначально Лайтнинг может пользоваться Лечением на земле, а на уровне 13 обучается его использованию и в воздухе. Для экипировки Лечения требуются 30 CP, для полного овладения - 100 AP. Лечение также является заклинанием, которое можно выбрать во время С-атаки Лукового Рыцаря Книга Заклинаний, но в этом случае оно не делает ничего.

Будь сильным!
—Аэрис Гейнсборо

Лечение также является вспомогательной атакой Воли Аэрис на земле. Оно быстро восстанавливает умеренное количество Воли игрока.

Theatrhythm Final FantasyПравить

Способность Cure автоматически активируется при уменьшении HP персонажа ниже 75%, восстанавливая 10% от максимального уровня HP этого персонажа. К сожалению, на одной сцене оно работает только один раз. Способность Cure могут изучить Минву, Сесил, Терра, Юна, Шантотто, Прише, Аше и Лайтнинг.

Theatrhythm Final Fantasy Curtain CallПравить


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заглушкой, содержащей информацию о способности  в Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Pictlogica Final FantasyПравить


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заглушкой, содержащей информацию о способности  в Pictlogica Final Fantasy. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Final Fantasy ArtniksПравить


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заглушкой, содержащей информацию о способности  в Final Fantasy Artniks. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Final Fantasy Record KeeperПравить


Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заглушкой, содержащей информацию о способности  в Final Fantasy Record Keeper. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Chocobo's Dungeon 2Править


FFII - Magicshop sign Эта статья или ее раздел, рассказывающие о  Chocobo's Dungeon 2, являются заглушкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.

Final Fantasy Fables: Chocobo's DungeonПравить

Лечение - заклинание Белой Магии уровня 1, при использовании затрачивает 1 SP. Оно восстанавливает Чокобо небольшое количество HP.

Non-Final Fantasy AppearancesПравить

Ehrgeiz: God Bless the RingПравить

Cure - способность Тифы.

Edgar - Chainsaw2
Эта статья или ее раздел является заглушкой, содержащей информацию о способности  в Ehrgeiz: God Bless the Ring. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, расширив и дополнив ее.


Kingdom HeartsПравить

Заклинание Cure, вместе со своими более высокоуровневыми версиями Cura и Curaga, появляется в серии игр Kingdom Hearts. Как и в играх Final Fantasy, при использовании оно восстанавливает HP.

ГалереяПравить