Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement
Crystal from FFXV

Кристалл.

Кристалл был дарован людям для того, чтобы... человеческая раса процветала.
— Лунафрейя Ноктису

Кристалл (クリスタル, Kurisutaru?), известный также как Легендарный Камень или просто Камень, — могущественный магический артефакт мира Эос во Вселенной Final Fantasy XV. Являясь центральным элементом сюжета Final Fantasy XV, он играет важную роль в большинстве произведений Вселенной и становится ключом к судьбе главного протагониста Ноктиса Люциса Кэлума.

Ещё одной кристаллической структурой в мире Эос является Метеорит Шестерых.

См. также: Кристалл (термин) и Астральный мир (Final Fantasy XV)

Описание[]

Кристалл — божественная опора королевства Люцис. Он наделен собственной волей, и его священная сила передается королю через Кольцо Люциев.
— Обучение "Магия Люциев" в Final Fantasy XV
Crystal-Kingsglaive-FFXV

Кристалл в Kingsglaive: Final Fantasy XV.

Кристалл представляет собой большой камень, похожий на жеоду с неровной темной поверхностью, открытую с одной стороны. В трещине видна кристаллическая внутренняя часть. Говорят, что он был рождён самой планетой, и существование тесно связано с Астралами и Истинным Королём, чьё появление было предсказано в пророчестве. Юная Лунафрейя объясняет восьмилетнему Ноктису, что Кристалл нужен, чтобы короновать Короля света.. Согласно легенде, Кристалл был создан богами и подарен человечеству вместе с Кольцом Люциев, которое собирает силу Кристалла для избранного[1] В альтернативном финале Final Fantasy XV: Эпизода Игнис "Таинственный голос" говорит, что Кристалл — это кокон души звезды.

Кристалл является источником уникальной магии и испускает силу Света. Он находится в королевстве Люцис — в Цитадели в королевском городе Инсомния — под защитой королевского рода Люцисов Кэлумов. Он дотла сжигает демонов и тех, кто не имеет права владеть его магией. Камень может служить точкой перехода в Астральный мир, таинственное измерение, куда обычно человек не может попасть в физической форме. Кристалл хранит воспоминания и, как становится известно в Final Fantasy XV -The Dawn of the Future-, позволяет божествам наблюдать за миром и передаёт их волю Оракулу[2].

Кристалл играет в сюжете противоречивую роль. Согласно информации из обучения "Магия Люциев", камень наделен собственной волей,* однако в Final Fantasy XV: Episode Ardyn – Prologue Эра Мирус Флёре говорит, что своей воли у него нет. В финале новеллы The Dawn of the Future Кристалл, судя по всему, действует самостоятельно и в интересах Эоса.

Сюжет[]

Согласно легенде, Кристалл был порождён самим Эосом около двух тысяч лет назад, и Астралы передали его человечеству[3]. В Dawn of the Future говорится, что когда Кристалл появился в мире, небо стало синим, а земли плодородными. Для хранения Камня была возведена башня и жизнь людей стала благополучной. Роль Кристалла заключается в выборе "Истинного Короля", когда миру будет грозить катастрофа.

FFXV Episode Ardyn Prologue Ardyn reaches for the Crystal

Оскверненный Ардин напрасно обращается к Кристаллу.

Две тысячи лет назад, мир был охвачен Звёздной скверной, болезнью, превращающей людей в демонов и угрожающей погрузить во тьму весь мир. Как показано в Episode Ardyn — Prologue, Кристалл хранился на вершине башни и за ним присматривала Оракул Эра, которая ждала решение богов о том, кого они избирают королем. Кристалл избрал Ардина Люциса Кэлума спасителем Эоса и первым королем Люциса. Однако он исцелил тысячи людей по всему миру, вобрав в своё тело поразившую их болезнь, из-за чего был назван нечистым и отвергнут. Он не смог взойти на трон, и его его место занял его брат Сомнус, ставший Королем-основателем. Согласно "Космогонии", Сомнус заключил с Астралами Заветы, чтобы подавить Звёздную скверну. И, как говорят, преуспел в этом. Ардин, став воплощением Скверны, стал бессмертным. На две тысячи лет он был заперт на Ангелгарде и практически забыт. В The Dawn of the Future его бессмертие объясняется тем, что его душа оказалась заперта в Кристалле[4].

Прежде чем погрузиться сон, Астралы поручили роду Сомнуса охранять Кристалл. Для взаимодействия с ним они создали Кольцо Люциев, которое собирает и направляет силу камня и хранит в себе души всех королей Люциса, которые должны будут помочь Истинному Королю. Короли не должны использовать Кристалл в личных целях, но хранить его, пока он не изберет Истинного Короля, Который должен будет окончательно изгнать Скверну из мира[3]. Две тысячи лет короли Люциса исполняли возложенную на них миссию, пока Ардин — вычеркнутый из истории — был закован в цепи и заточен в темнице. В конце концов его освободил ученый из НифльхеймаВерстел Бесития, — и Ардин занял пост канцлера при императоре Альдеркапте — наилучшую позицию, чтобы начать приводить в действие планы мести. Он взял себе новое имя — "Изуния" — и поклялся однажды отомстить Кристаллу и королевскому роду, избранному, чтобы служить ему.

King-Regis-Magic-Kingsglaive-FFXV

Король Регис использует магию Кристалла в Kingsglaive: Final Fantasy XV.

Предполагается, что Кристалл стал причиной того, что королевство Люцис развивалось быстрее других государств, но в то же время он вытягивает жизненные правящего монарха. Короли Люциса должны поддерживать волшебную защитную Стену, которая не позволяет врагам приблизиться к Кристаллу и войти на территорию королевства. В документах, составленных примерно в одно время с образованием королевства Люцис, говорится, что металл, полученный из панциря адамантуаза, был использован для особых проводников, направляющих силу Кристалла в Стену вокруг королевского города.

Империя Нифльхейм, завоевавшая все государства, кроме Люциса, правит всем миром. Принц Ноктис — сын и наследник короля Региса — находится в Тенебре, где восстанавливается после тяжелого ранения, нанесенного демоном. Там он познакомился с Лунафрейей, принадлежащей роду Оракулов, и она рассказала ему о призвании Истинного Короля и о том, что хотя короли Люциса защищают Кристалл, его свет принадлежит всему миру. Лунафрейя сказала, что Кристалл должен короновать Короля света, который спасет весь мир, и восьмилетний Ноктис пообещал, что сделает это, не понимая, какую цену должен будет заплатить Истинный Король.

У яйцеголовых есть такая теория, будто бы Кристалл чем-то опасен для демонов. Они считают, что именно поэтому канцлер и подбил императора на похищение Кристалла. Потому короли всегда охраняли Кристалл, и им удавалось не пускать к себе демонов.
— Аранея Хайвинд

Двадцатилетнего Ноктиса нет в Инсомнии, когда под предлогом подписания мирного договора империя нападет на город и похищает Кристалл. Регис, Ноктис и Лунафрейя объявлены погибшими. Лунафрейе удалось выжить в Инсомнии и покинуть её, унося Кольцо Люциев, а Ноктис начинает долгий путь, на котором он должен встретиться с ней и вернуть Кристалл.

Со временем Нифльхейм поглотила тьма. Империя начала использовать демонов в качестве оружия и собирала миазмы, которые использовала при создании магитех-солдат. Однако это стало причиной распространения Звёздной скверны, которая поразила население империи и превратила большую его часть в демонов. Из-за того, что Кристалл всегда защищал Инсомнию, люди считают, что он может изгонять демонов. Хотя истинная причина, по которой империя похитила Кристалл, не называется, Аранея Хайвинд слышала, что в Нифльхейме верят, что Кристалл может представлять опасность для демонов. Официально империя объявила, что забрала Кристалл "во благо народа". Тем не менее силой Кристалла может воспользоваться только член королевской семьи Люциса, и империи не удалось получить Кольцо Люциев, через которое можно направлять силу Кристалла. Кристалл хранится в крепости Зегнавтмагитех-лаборатории в имперской столице. Кажется, император Альдеркапт неверно понимает пророчество, потому что в разговоре с Равусом Нокс Флёре он объявляет себя Истинным Королем, которому суждено управлять всем миром. Однако судьба избранного не в том, чтобы управлять миром, но в том, чтобы стать сосудом для сил Кристалла, Люциев и Астралов, превосходящих силу только богов, и изгнать из мира тьму.

Принц Ноктис собирает Королевское оружие своих предков, которое позволяет ему использовать силу королей. Лунафрейя помогает ему заключить заветы с божествами Эоса — Астралами — и перед смертью передает ему Кольцо Люциев. Лунафрейя была Оракулом, чья сила, как говорят, была подарена богами: она могла сдерживать силу тьмы, и без неё Звёздная скверна распространяется все быстрее, свет медленно уходит из мира, и ночи становятся длиннее.

Bahamut FFXV

Измерение внутри Кристалла, где пребывает Багамут.

Вооруженный Кольцом Люциев, Ноктис проникает в Гралею, но находит город, в котором нет жителей, захваченный демонами и вышедшими из-под контроля магитех-солдатами; даже император превратился в демона. До самой смерти император жаждет получить Кольцо Люциев и контролировать Кристалл. Когда Ноктис находит Кристалл в самом сердце крепости, он просит у него силы, чтобы спасти мир, но, к его удивлению, Кристалл поглощает его. Свет камня меркнет. Ноктис попадает в астральное измерение внутри Кристалла: место, где Истинный Король получит силу, которая позволит ему очистить мир.

Он встречает бога Багамута, который объясняет ему, что в Кристалле заключена душа самого мира Эос и что Ноктис сможет изгнать тьму силой Проведения, но лишь ценой собственной жизни. Ноктис остается внутри Кристалла в течение десяти лет, погруженный в сон, и впитывает силу камня, которая позволит ему исполнить пророчество. После исчезновения Ноктиса свет окончательно уходит из мира, и демоны заполняют его.

Crystal-Lucian-Throne-Room-FFXV

Кристалл над троном.

Когда Ноктис возвращается через десять, он отправляется в разрушенную Инсомнию, куда Ардин перевез померкший Кристалл. Преодолев все препятствия, выставленные на его пути Ардином, Ноктис добирается до Тронного зала Цитадели, где видит, что подвешенный над троном Кристалл. Ардин встречает Ноктиса, сидя на троне, вероятно, насмехаясь, потому что Истинный Король должен обрести силу Проведения на троне Люциса. Ноктис убивает Ардина и призывает души королей прошлого, чтобы встретиться с духом Ардина "по ту сторону". Духи Люциев наносят Ноктису удар за ударом, пока его душу не поглощает Кольцо. Тогда его дух оказывается в измерении, полном света, похожем на то, которое было внутри Кристалла, где он говорил с Багамутом. Ноктис использует силу Света, чтобы изгнать тьму и уничтожить Звёздную скверну, очистив, таким образом, душу Ардина. Тело Ноктиса распадается на свет, Кольцо Люциев разрушается, и наконец-то восходит солнце.

Последний редставитель рода Люцисов Кэлумов мертв, Кольцо Люциев разрушилось, и, кажется, королевский род Люциса более не связан обязательством охранять Кристалл и служить ему. Неизвестно, что будет с Кристаллом в дальнейшем, потому что ни королей, ни Оракулов больше не осталось, и некому нести божественную силу в Эос. Согласно описанию задания "Исцеление Инсомнии", Ноктис вернул силу Кристалла планете.

Альтернативные концовки[]

Final Fantasy XV: Эпизод Игнис[]

Если в Альтиссии друг принца Ноктиса Игнис Шиенция решает последовать за Ардином, тот доставит его в крепость Зегнавт, где империя держит Кристалл. Таинственный голос ведет Игниса к камню, рассказывая, что только Истинный Король, исполнив пророчество, может спасти мир.

Crystal2-Episode-Ignis-FFXV

Кристалл.

Когда Игнис находит Кристалл, появляется Ардин и признается, что заманил Игниса в Гралею в качестве наживки для Ноктиса и что он хочет, чтобы принц получил силу Кристалла. Ардин открывает своё настоящее имя — Ардин Люцис Кэлум — и рассказывает, что тысячи лет назад он должен был стать первым королем Люциса. Он считает, что титул был украден у него его братом Сомнусом, которой и стал известен как Король-основатель. Скверна проникла в саму душу Ардина и сделала его бессмертным. Он прожил две тысячи лет, дожидаясь момента, когда он сможет отомстить Кристаллу, отвергшему его. Игнис знает, что если планы Ардина увенчаются успехом, Ноктис умрет, и говорит, что мир не значит ничего, если в нем не будет его друга.

Игнис надевает Кольцо Люциев, которое ранее забрал у Ноктиса, и получает силу королей прошлого в обмен на жизнь. Он побеждает Ардина, но тот исчезает лишь на время, поскольку он бессмертен. Ноктис Гладиолус и Промпто, которых в Зегнавт привез Равус, находят умирающего Игниса. Ноктис переживает, что не способен защитить даже тех, кто дорог ему и требует, чтобы Кристалл исцелил Игниса. Когда тот приходит в себя, в воздухе кружат лепестки силлецветов, что может означать, что Лунафрейя помогла вылечить его. Ноктис забирает Кольцо Люциев и заходит в Кристалл.

Final Fantasy XV -The Dawn of the Future-[]

Пока Ноктис спит долгие десять лет, Кристалл позволяет ему видеть различные воспоминания, в том числе о своём появлении в Эосе и об огромном зале, возведённом для него. После того как Ноктис возвращается в Инсомнию, он действует заодно с Ардином, чтобы уничтожить Багамута, решившего пожертвовать человечеством, в его физическом и астральном воплощениях. Когда Багамут гибнет, магия уходит из мира, а Астралы и Кристалл исчезают. Прежде чем расколоться, Кристалл, действуя, судя по всему, по своей воле, поглощает остатки Звёздной скверны и очищает Эос.

Символизм[]

Кристаллы являются важным элементом во многих играх серии Final Fantasy. Кристаллы в Final Fantasy представляют силу, которая поддерживает существование мира, и их свет часто противопоставляются тьме, представленной иногда как Пустота. Силы света и тьмы обычно пребывают в состоянии равновесия и зависят друг от друга, а Пустота — это часто место, в котором рождаются кристаллы. В Final Fantasy XV королевство Люцис (одна из форм латинского слова "lux" — свет) ассоциируется с силами света, но его королевский цвет — чёрный, а символ — Мрачный Жнец. Земли империи Нифльхейм запятнаны тьмой, но сама империя ассоциируется с белым цветом.

Люди, избранные для того, чтобы нести волю кристаллов, называются Воинами Света, и они всегда являются основными игровыми персонажами игр серии Final Fantasy. В Final Fantasy XV Кристалл дарует свой свет королевской семье Люциса.

В более поздних играх серии кристаллы начали играть роль коллективных душ целых планет, и души всех живых существ возвращаются в планету. О Кристалле в Final Fantasy XV говорится, что в нем заключена "душа звезды". Несмотря на то, что сам Кристалл снаружи выглядит темным и невзрачным, астральный мир, в который можно попасть через него, кажется безграничным и сияющим. Природа этого мира внутри Кристалла не объясняется, но место, в котором Ноктис встречается с Багамутом, названо "сердцем Кристалла". В The Dawn of the Future Кристалл тесно связан с Багамутом и хранит воспоминания самой планеты. Это напоминает другие игры Final Fantasy, где кристаллы были окаменевшими частицами сознания.

В Final Fantasy XV вводится концепция связи душ, когда душа одного человека связывается с душами предков, что можно видеть на примере королей Люциса. "Связь душ через Кристалл" можно рассматривать как мета-элемент — идею о том, кристалл буквально объединяет игры серии и миллионы Воинов Света, а через них всех игроков. В конце игры Кристалл лишается света, который переходит в Истинного Короля. Что может представлять идею того, что хотя кристалл и является символом серии, её свет — в игроках.

Поскольку изначально Final Fantasy XV называлась Final Fantasy Versus XIII и входила в линейку Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy, в дизайне игры присутствуют элементы Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy. В Final Fantasy XV по-прежнему можно видеть призрачные осколки кристаллов, висящие в воздухе (теперь они представляют силу Кристалла, а не души), связь душ и Астральный мир. Десятилетний сон Ноктиса в Кристалле перекликается с концепцией кристального стазиса из игр Fabula Nova Crystallis.

Согласно информации Final Fantasy XV Scenario Ultimania Кристалл обладает огромной магической силой. 2000 лет назад он вышел из планеты и был подарен правящему в то время королю Астралами. Короли Люциса не просто используют силу Кристалла, на них лежит обязанность хранить и защищать его. Когда миру будет угрожать катастрофа, Кристалл изберет Истинного Короля. Пятнадцать лет назад Кристалл избрал Ноктиса.[3] Маленькая Лунафрейя объясняет восьмилетнему Ноктису, что Кристалл нужен, чтобы короновать Короля света.

Музыкальные темы[]

Когда персонажи оказываются рядом с Кристаллом, звучит мелодия "In the Light of the Crystal" ("В свете кристалла"). Это вариация традиционной для Final Fantasy темы кристаллов — "Прелюдии" — со зловещими нотами и элементами темы империи.

Создание и разработка[]

V14

Кристалл Люциса в кристальном зале в Инсомнии в Final Fantasy Versus XIII.

Кристалл был важным элементом истории еще с тех пор, когда игры называлась Final Fantasy Versus XIII. В ранних материалах, например трейлере Final Fantasy XV для E3 2013 года, предполагалось, что каждый народ Эоса владел Кристаллом, но из-за войн все камни, кроме Кристалла Люциса, были утеряны. Это перекликалось с обычной для серии концепцией, когда каждая нация защищает свой кристалл. В Final Fantasy XV Кристалл только один, и он представляет собой душу мира — воплощая идею, обыгрывающуюся в поздних играх серии.

Галерея[]

Интересные факты[]

Ring-of-the-Lucii-FFXV

Кольцо Люциев.

  • Кольцо Люциев украшено рельефным изображением крылатой фигуры, держащей в руках небольшой прозрачный драгоценный камень. Кольцо позволяет использовать силу Кристалла.
  • Злая империя, похищающая кристалл — архетипический сюжет игр серии Final Fantasy, использованный и в Final Fantasy XV.
Regis-and-Crystal-Omen-FFXV

Король Регис и Кристалл.

  • В короткометражном фильме Omen король Регис обращается к Кристаллу, однако неизвестно, кому принадлежит голос, который отвечает ему.
  • Сам Кристалл, открытый с одной стороны, с сиянием внутри, похож на Кокон из Final Fantasy XIII. {{{Текст}}} Его внешний вид с пульсирующим внутри красным светом и похожим на сосуды "стеблем" на поминает настоящее сердце.
  • Маленький кристалл на Кольце Люциев светится только когда поглощает душу. Кристалл Эоса немного похож на него в этом: он чёрный снаружи и светится внутри, и эта светящаяся часть связана с астральным измерением. После того как Ноктис оказывается внутри, Кристалл меркнет.
    • Кристалл, ведущий в Астральный мир, похож на врата Этро из Fabula Nova Crystallis.
  • Приманка Усики: кристалл изображает мугла и Кристалл.
СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
Ardyn in chains Episode Ardyn FFXV

Ардин в цепях.

  • В Эпизоде Ардин Ардин закован в такие же цепи, какие держат Кристалл в крепости Зегнавт (расположение цепей также похоже).


Примечания[]

  1. Kingsglaive: Final Fantasy XV Promotional Artbook, стр. 15-16. 2016.
  2. Dawn of the Future Page 54-55 опубликовано higharollakockamamie на tumblr, проверено 16:21, 15 июня 2019 года (UTC)
  3. 3,0 3,1 3,2 Final Fantasy XV Ultimania Scenario Side translations опубликовано на The Lifestream, проверено 04:19, 17 февраля 2019 года (UTC) Ошибка цитирования Неверный тег <ref>: название «lifestream» определено несколько раз для различного содержимого
  4. Final Fantasy XV -The Dawn of the Future- "Ardyn" translations by Autumnstwilight опубликовано autumnstwilight на tumblr, проверено 01:18, 08 июня 2019 года (UTC)

FFXV wiki icon

Advertisement