Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement
Another Crystal

Изображение Кристалла из Final Fantasy IV.

Посмотри вниметельно. Не правда ли, он прекрасен? Это первородный кристалл... Вот где всё началось... Вот где родилось всё сущее...
Куджа

Кристаллы (англ. Crystals, яп. クリスタル, Kurisutaru?) — легендарные драгоценные камни или объекты, нередко связанные с традиционными стихиями, присутствующие в каждой из основной серии игр Final Fantasy. Даже если в какой-то игре они не являются основным сюжетным элементом, они будут упоминаться или обсуждаться. Нередко Кристаллы управляют силами и явлениями природы и, как правило, являются мощными источниками магической энергии. Многие игровые антагонисты ставят своей целью захват Кристаллов для воплощения своих зловещих замыслов.

См. также: Кристалл Тьмы (термин), Кристалл Земли (термин), Кристалл Огня (термин), Кристалл Воды (термин) и Кристалл Ветра (термин)
См. также: Кристаллизация

Описание[]

В большинстве игр обычно присутствуют четыре Кристалла: Кристалл Воды, Кристалл Огня, Кристалл Ветра и Кристалл Земли. В некоторых случаях Кристаллам могут быть связаны с тьмой. В ранних играх Кристаллы обычно содержатся в Комнатах Кристаллов. Кристаллы высоко ценятся из-за своей мощи, об их возможностях слагаются мифы и легенды. Раскрытие тайн и загадок, связанных с ними, и является обычной составляющей сюжета игры Final Fantasy.

Концепция четырёх стихийных кристаллов, поддерживающих существование мира, вероятно, основывается на японской философской традиции пяти стихий. В число этих стихий входят (в порядке восхождения): Земля, Вода, Огонь, Ветер и Пустота. Стихия Пустоты не воплощается в кристалле, но может принимать форму Пустоты, измерения, связывающего разные миры Final Fantasy.

Начиная с Final Fantasy V концепция четырёх стихийных кристаллов, необходимых для существования мира, отходит на второй план, и кристаллы начинают играть различные роли. В некотором роде они остаются источниками жизненной энергии и часто являются источниками магии, иногда питают воздушные корабли и иные механизмы. Кристаллы хранят в себе и свет, и тьму, и поэтому могут быть использованы как во имя добра, так и во имя зла. Призываемые существа нередко бывают привязаны к кристаллам, и человек, получивший осколок такого кристалла, имеет возможность призывать их. Иногда мощь кристаллов выходит за границы пространства и времени, жизни и смерти и даже позволяет перемещаться в другие эпохи, миры и измерения.

Кристаллы могут быть разумны и общаться с избранными людьми, часто телепатически. Кристаллы, избирающие героев "Воинами Света" — регулярный сюжетный элемент в ранних играх серии: кристаллы, чувствуют опасность, угрожающую миру, и поручают нескольким воинам спасти его. Они одаривают этих воинов особыми силами, что часто приводит к тому, что герои учатся использовать магию и другие необычные способности.

Появления в играх[]

Final Fantasy[]

Кристалл из Final Fantasy.

Впервые кристаллы появляются в оригинальной игре Final Fantasy. В первой североамериканской локализации они назывались "Orbs" ("Сферы") из-за ограничений на длину слов при переводе.

Воины Света начинают игру, уже имея при себе четыре кристалла стихий. Четыре исчадия охраняют большие по размерам лишённые сил кристаллы, соответствующие их стихиям. Именно эти кристаллы Воины восстанавливают после победы над исчадиями. Гарланд владеет пятым Кристаллом — "Тёмным", чья значимость до поры не объясняется. После восстановления всех четырёх Кристаллов они передают свою энергию пятому, позволяя Воинам Света перенестись в прошлое и разорвать петлю времени.

Final Fantasy II[]

С помощью ключевого предмета Хрустального жезла открывается вход в Башню Мисидии, в которой сокрыто абсолютное магическое заклинание Ультима. На самом верху башни расположены четыре кристаллические сферы, представляющие каждую из стихий.

При исследовании этих сфер они повышают боевые и магические показатели персонажей на 10 (каждая по одному разу). Если у персонажа показатели уже были повышены до максимума, ничего не изменится. Левый нижний кристалл увеличивает Силу, верхний левый — Силу духа, нижний правый — Ловкость, верхний правый — Интеллект.

В центре покоя с четырьмя кристаллическими сферами находится пятая, в которой заключён Манускрипт Ультимы — книга, обучающая заклинанию Ультима.

В бонусном подземелье в Dawn of Souls кристаллы дают Минву возможность получить Манускрипт Ультимы в Маханоне.

Final Fantasy III[]

Yoshida Crystal

Рисунок Акихико Ёсиды.

В Final Fantasy III представлены восемь Кристаллов: четыре существуют в Мире Света и ещё четыре — в Мире Тьмы. Занде пытается извлечь всю их энергию, чтобы нарушить баланс между светом и тьмой. Он опустошает Кристаллы наземного мира, погружая его во тьму и останавливая время, но он не может достать Кристаллы парящего континента. Со временем силам тьмы удаётся лишить силы ещё два Кристалла, и из-за создавшегося дисбаланса появляется Облако Тьмы. Кристалл Ветра выбирает четырёх детей и велит им восстановить баланс света и тьмы и вернуть Кристаллам их силу.

По мере нахождения Кристаллов подростки получают возможность освоения новых игровых классов. Обретя силу четырех Кристаллов Света, герои проникают в Мир Тьмы, где должны сразиться с четырьмя стражами Кристаллов Тьмы и обрести помощь Воинов Тьмы. Только с помощью четырёх Кристаллов Тьмы им удается преодолеть неуязвимость Облака Тьмы.

Ещё один кристалл находится в Особняке Голдора, но он сделан из чистого золота, как и всё принадлежащее Голдору. Воины Света ошибочно принимают его за Кристалл Земли, но на самом деле золотой кристалл не имеет никакой особой силы.

Final Fantasy IV[]

FF4 PSP Light Crystal

Существует восемь первичных Кристаллов. Четыре Кристалла стихий являются "Кристаллами Света" и находятся в Наземном мире: Кристалл Воды в Мисидии, Кристалл Огня в Дамциане, Кристалл Ветра в Фабуле и Кристалл Земли в Трое.

Есть также четыре "Тёмных Кристалла", которые находятся в Подземном мире. Местонахождение двух из них не раскрывается, один из оставшихся хранят Гномы в своем замке, а второй сокрыт в Запечатанной пещере.

Говорят, что, если все восемь Кристаллов собрать в Башне Бабиля, то откроется "путь на Луну". Однако в этом случае также будет призван Гигант Бабиля, огромный боевой робот. Лунариец Земус желает, чтобы Гигант уничтожил всё население Земли, и освободил её для лунарийцев. Для этого он манипулирует сознанием Голбеза и добивается своего. Далее появляется множество других Кристаллов, включая восемь Кристаллов Луны и Кристалл, который используется в сражении против Зеромуса.

Кристаллы Луны разумны, и с их помощью некоторое время была запечатана сила Земуса. О Кристалле, появляющемся во время битвы с Зеромусом, известно, что он делает того уязвимым. Голбез пытается использовать его, но тщетно, ибо только рождённые из Света способны на это. Когда Сесил использует его силу, Зеромус становится уязвимым, и Сесил с друзьями побеждет его.

Существует также Кристалл Полета, находящийся на "Лунном ките". С его помощью герои могут путешествовать с Земли на Луну и обратно. Старейшина Мисидии намекает, что Кристаллы служат источником энергии для "Лунного кита", в в версии игры для Nintendo DS можно видеть несколько кристаллов, установленных в разных частях воздушного корабля.

В 3D-ремейках все восемь кристаллов имеют разную окраску. В версиях для SNES и Game Boy Advance кристаллы окрашены в голубой или тёмно-красный/чёрный цвета в зависимости от своего типа (Свет или Тьма).

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Файл:IV Interlude Crystal.png

Тёмный Кристалл во вступлении.

Из всех Кристаллов появляются только три: Кристалл Огня в Дамциане, Кристалл Ветра в Фабуле и Кристалл Тьмы в Запечатанной пещере.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Таинственная Девушка и Каин? объединяются, чтобы вновь собрать все восемь Кристаллов Голубой планеты, вернувшиеся на свои места после победы над Зеромусом. Девушка возвращается на Красную Луну и извлекает из её Кристаллов всю их силу, что приводит к их разрушению.

При продвижении героев в глубины Настоящей Луны перед ними появляются и разрушаются многочисленные кристаллы, возрождая различных боссов из Final Fantasy IV, с которыми героям приходится сражаться. В завершающих пещерах Луны герои обнаруживают восемь Кристаллов Голубой планеты, которые используются в решающей битве с Создателем для преодоления его неуязвимости.

Final Fantasy V[]

Огонь, Вода, Ветер, Земля. Своим покоем и процветанием мир обязан силе этих кристаллов. Однако... эта сила почти истощилась. Не далёк день, когда ветер замедлится... вода остановится... а земля содрогнётся и растрескается... но пока никто не подозревает об этом. И страшный секрет, скрытый в кристаллах, остаётся тайным...
— Вступление
Кристалл.

Четыре кристалла управляют стихиями в мире Барца. Без них ветер остановится, моря пересохнут, огонь погаснет, и земля и жизнь будут уничтожены. Кристалл Ветра хранится в храме Ветра, который охраняет Тайкун. Кристалл Воды находится в башне Уолс, которую охраняет Уолс. Кристалл Воды хранистся в Карнаке, а Кристалл Земли — в руинах Ронка. Тридцать лет назад Воины Рассвета использовали силу кристаллов, чтобы запереть могущественного злого чародея Эксодеса в пещере, где концентрируется энергия четырёх кристаллов.

Сид Превиа изобрёл машину, способную усиливать мощь Кристаллов, однако Кристаллы, генерирующие такую высокую энергию, могут разрушиться, и Сид начинает жалеть о создании машины. Эксодес попытался разрушить Кристаллы, подчиняя себе сознание людей и манипулируя ими. Перед своим уничтожением Кристалл Ветра избирает четырёх человек, попытавшихся спасти его, Воинами Света и поручает им защитить Кристаллы и весь мир. Несмотря на их усилия Кристаллы разбиваются один за другим, и каждый их осколок позволяет Воинам Света получать новые классы и обретать новые силы, необходимые для победы над Эксодесом.

После гибели всех четырёх кристаллов Галуф Хальм Бальдесион, один из Воинов Света, возвращается на метеорите в свой мир. Выясняется, что существует параллельный мир, откуда происходит Эксодес, и что Воины Рассвета изгнали его в иной мир, чтобы защитить собственный. Освободившись, Эксодес вернулся в свой мир, и Галуф и остальные последовали за ним, готовые продолжить бой.

Они обнаруживают, что Кристаллы мира Галуфа защищают Великий лес Мур, однако Эксодес хитростью вынуждает их разбить печать и скрывается, унося кристаллы. Галуф погибает в бою с Эксодесом и его место в рядах Воинов Света занимает его внучка Криль Майер Бальдесион. Воины Света проникают в замок Эксодеса, но Эксодес уничтожает кристаллы, и воины таинственным образом оказываются в новом, объединённом мире.

Становится очевидно, что некогда два мира были едины. Тысячу лет назад чародей по имени Энуо попытался разрушить его при помощи силы Пустоты, и кристаллы были разделены, чтобы запечатать вход с Пустоту между мирами. Когда разделились кристаллы, поддерживающие мир, разделился и сам мир, но после того как Эксодес разрушил кристаллы обоих миров, миры вновь слились воедино. В результате появляется портал в Межпространственный разлом, и Эксодес проходит сквозь него и получает способность использовать силу Пустоты.

Воины Следуют за Эксодесом в Разлом и побеждают его, несмотря на его превращение в Нео Эксодеса, существо, жаждущее только разрушения. После боя Воины узнают, что кристаллы, которые поддерживали их мир, зародились в Пустоте и стали источником жизни. Кристаллы восстанавливаются благодаря силам двух поколений Воинов Рассвета и возрождают мир. Пустота исчезает, и Воины Света возвращаются в свой мир. Годом позже они встречаются вновь и решают и далее защищать кристаллы и мир вместе.

Final Fantasy: Legend of the Crystals[]

LotC Crystals

Кристаллы Воды, Огня и Земли.

Силы, ведомые дьяволом Ра, похищают кристаллы Земли, Огня и Воды. Почувствовав неладное, дедушка героини Линали посылает её проверить, на месте ли Кристалл Ветра. Дух Мида Превиа, который находился в кристалле, решает спрятать его от сил Дьявола Ра в теле Линали.

Линали попадает в плен, и её спасают Претц, Валькус и Руж. В конечном итоге они возвращают и остальные кристаллы, однако Дьявол Ра уже воспользовался их силой для превращения в монстра.

Final Fantasy VI[]

Магицит.

Когда Эсперы умирают, их тела кристаллизуются, превращаясь в Магицит, похожий на сияющий обломок зелёного кристалла. В противоположность магической энергии, извлекаемой из живых Эсперов с помощью технологии Магитек, использование персонажами Магицитов может научить их магическим заклинаниям гораздо большей силы более естественным путем.

Используя Магициты, протагонисты могут сражаться с Гешталийской империей на равных. После нападения Эсперов на империю имперские исследования Магитека прекращаются, и империя решает использовать Магициты для ответного нападения на мир Эсперов и захвата Триады Войны. Позже Кефка возрождает Триаду Войны и поглощает всю её силу, что делает его источником всей магии в мире. Когда же героям удаётся победить его, вместе с ним из мира полностью исчезают Эсперы, Магициты и сама магия.

Final Fantasy VII[]

ObservatoryHG

Четыре Огромных Материи.

Кристаллизованная форма Мако называется Материей, и в какой-то степени она является отсылкой на кристаллы предыдущих игр серии. Материя позволяет персонажу использовать магические заклинания, призывать волшебных существ, увеличивает их характеристики и добавляет специальные боевые команды. Существуют два исключительно мощных видаМатерии — Белая и Чёрная. Сефирот желает завладеть Чёрной Материей, чтобы призвать Метеор, способным разрушить Планету, в то время как Аэрис пытается остановить его с помощью Белой Материи и заклинания Святость, сильнейшего заклинания Белой магии.

В пещерах Материи можно найти четыре исключительно мощные Материи: призыва Рыцарей Круглого стола, способности Мим, HP <--> MP и Квадрамагия. Их мощь объясняется тем, что они были скрыты долгое время и смогли накопить огромную энергию. Кроме того существуют четыре Огромных Материи разных цветов: красная, голубая, жёлтая и зелёная. Три из них соответствуют обычной Материи того же цвета. Материи Мастер Призыва, Мастер Команд и Мастер Магии можно получить из Огромной Материи, если игрок прокачал всю Материю того же типа. Внешний вид Огромной Материи является данью уважения стихийным кристаллам ранних игр серии.

Crisis Core -Final Fantasy VII-[]

CrisisCoreCrystals

Материя, призванная Сефиротом.

Во время первого сражения Зака с Сефиротом в реакторе Нибеля, тот призывает четыре цветных кристалла, помогающих ему. Эти кристаллы выглядят также, как Огромная Материя в Final Fantasy VII.

В запертой комнате в подземелье Баноры игрок может сразиться с Зелёной Материей, Красной Материей, Жёлтой Материей и Синей Материей. Во время битвы они используют стихийные заклинания, а их цвета совпадают с цветами четырёх из пяти основных типов Материи. Благодаря близости Лайфстрима пещеры под Банорой заполнены кристаллами. Материя Богини — это природная Материя, которая нужна Генезису Рапсодосу для исцеления его деградации.

Зак может экипировать различные типы Материи.

Final Fantasy VIII[]

Lunatic Pandora Crystal Pillar FFVIII Art

Кристальная колонна.

Кристальная колонна — огромный кристалл, который, как считается, образовался на Луне. Монстры, обитающие в мире, происходят с луны, и этот кристалл призывает их, создавая мощное энергетическое поле. Оно взаимодействует с некоторыми локациями мира и порождает сигнал, которые направляет Лунный плач. Таким образом этот кристалл олицетворяет силы зла.

Final Fantasy IX[]

Основная статья: Кристалл (Final Fantasy IX)
CrystalWorld-5-ffix

Первый кристалл в Кристальном мире.

Кристалл является источником всей жизни во вселенной. В Final Fantasy IX есть отсылки к многим концепциям ранних игр серии, а многие концепции переосмысляются и перерабатываются. Кристалл представляет собой основу всей жизни и символизирует взаимосвязь всего живого.

Термин "кристалл" также может применяться в отношении кристаллов планет или "первого кристалла" в Кристальном мире. Хотя кристаллы планет по большей части являются абстракциями, а кристалл Кристального мира появляется ненадолго, кристалл — одна из важнейших концепций игры, связанная с главной темой жизни и смерти. Кроме того он изображён на логотипе.

Небольшие драгоценные камни являются расходными предметами и аксессуарами, в них также содержится сущность эйдолонов.

Final Fantasy X[]

Кристальный трофей в Луке.

Сферы — круглые кристаллические объекты, использующиеся в Спире с различными целями. Они содержат магическую энергию разных типов, источником которой являются заключённые в них светлячки. Сферы могут служить ключами, содержать воспоминания и даже записывать происходящее. Символически они воплощают тематику цикличности.

Незадолго до серии сражений с финальными боссами Тидус и его спутники попадают в странное вращающееся помещение, которое называется "Ядро Сина". В Ядре Тидус должен уворачиваться от кристаллических шипов и поймать десять светящихся постоянно перемещающихся кристаллов, в каждом из которых скрываются могущественные сферы или мощное оружие. Как только все десять кристаллов будут пойманы, игрока перенесёт к Концу сна, где пройдёт финальное сражение.

Крупный кристалл появляется в Луке. На круглой площади установлена статуя, где закреплён кристалл, и когда игрок подходит ближе, камера фокусируется на камне. Если "Бейсадские зубры" побеждают в турнире по блицболу, Вакка вручит им Кристальный кубок.

Когда Сёстры Магус применяют способность "Дельта атака", они поднимают противника на восьми кристаллах: четырёх синеватых и четырёх красноватых. Это является отсылкой к Final Fantasy IV, где было четыре синих кристалла в верхнем мире и четыре красных — в подземном.

Final Fantasy X-2[]

Сферы одежды позволяют использовать заключённые в них воспоминания и связанные с ними силы и способности.

Final Fantasy XI[]

Crystal FFXI

Кристалл-семя в Final Fantasy XI: A Crystalline Prophecy.

Кристаллы для синтеза[]

Кристаллы в игре встречаются часто и используются для синтеза предметов. Иногда кристаллы появляются при победе над врагами под статусными эффектами "Signet", "Sanction" или "Sigil". Для каждой стихии есть свои кристаллы.

Игроки также могут давать кристаллы стражникам у ворот своего города, помогая развивать этот народ. Взамен игроки получают Очки Ранга, которые иногда нужны для получения миссий от нации игрока.

Существует восемь основных типов кристаллов, и каждой из стихий соответствует свое искусство; все их можно найти в Аукционном доме в категории "Кристаллы":

  • Кристалл Огня — Сжигание или Нагрев.
  • Кристалл Земли — Узы.
  • Кристалл Воды — Разбавление, Растворение или Разжижение.
  • Кристалл Ветра — Резьба или Разрез.
  • Кристалл Льда — Замораживание или Застывание.
  • Кристалл Молнии — Дезинтеграция или Де-синтез (действие, обратное синтезу).
  • Кристалл Света — Починка, Ремонт или Благословение.
  • Кристалл Тьмы — Увядание или Старение.

Протокристаллы[]

Шесть "Протокристаллов" служат вратами к шести спящим богам: Шиве, Раму, Ифриту, Левиафану, Титану и Гаруде.

Протокристаллы находятся в следующих локациях:

  • Заточение Пламени в Котле Ифрита.
  • Заточение Мороза в Фей'Йин.
  • Заточение Ветров на мысе Терриган.
  • Заточение Бурь в дереве Бойада.
  • Заточение Приливов в Логове Злобы.
  • Заточение Землетрясений]] в Пещерах зыбучих песков.

Точки телепортации и Кристаллы шлюзов[]

В современном Вана'диэле существует шесть точек телепортации в виде кристаллов. В эру Царства Теней существовало ещё три точки телепортации, но позднее они были разрушены. Когда игрок впервые исследует точку телепортации, он получает Кристалл шлюза, ключевой предмет, который необходим для переноса от шлюза телепорта к этой точке телепортации, а также для восстановления заклинаний.

Ниже приведены местоположения и заклинания телепортации соответствующих шлюзов:

Существующие в современном Вана'диэле:

  • Плато Ла Тен — Teleport-Holla
  • Каньон Тароги — Teleport-Mea
  • Нагорье Конштат — Teleport-Dem
  • Восточная пустыня Альтепа — Teleport-Altep
  • Джунгли Йоатор — Teleport-Yhoat
  • Заркабард — Teleport-Vahzl

Разрушенные точки телепортации:

  • Лес Югнер (S) — Recall-Jugner
  • Горы Мерифато (S) — Recall-Meriph
  • Болота Пашхоу (S) — Recall-Pashh

Магицит[]

Магициты — необычные месторождения кристаллов, находящиеся в цитаделях зверолюдей возле разрушенных частей Хрустальных ходов — больших проходов, соединяющих утёсы Холла, Меа и Дем.

Материнские кристаллы[]

Ещё одним типом кристаллов являются Материнские кристаллы. Считается, что боги были созданы из пяти осколков исходного кристалла, который раскололся на пять частей, чтобы противостоять Пустоте.

Сферы[]

Существуют также сферы — редкие экзотические драгоценные камни. Если бросить их в Круг Огня в определенных областях, это даст возможность сразиться со Отъявленным монстром Круга Огня. Сферы можно купить у Шами в порте Джуно, но заплатить за них можно только Печатями зверолюдей или Печатями сородичей.

Кристалл-семя[]

Этот древний Кристалл играет ключевую роль в сюжете Final Fantasy XI: A Crystalline Prophecy - Ode of Life Bestowing.

Final Fantasy XII[]

Солнечный Кристалл.

Самая распространённая форма кристаллов — магициты. В мире Ивалис магициты описаны как волшебные камни, способные накапливать Туман. Их добывают специально для того, чтобы использовать их магию. Нефициты — особый тип магицитов, содержащий огромное количество магической энергии. Такие камни как Рассветный осколок на самом деле являются частицами Солнечного Кристалла, огромного, обладающего невероятной мощью нефицита. Они использовались легендарным Царём царей Райтволом и помогли сохранять его наследие на протяжении многих веков.

Благодаря исследованиям аркадийского учёного доктора Сида стало возможно создавать искусственные нефициты. Аркадийская империя использовала их мощь в военных целях и начала войну с целью захвата всех остальных государств. Прнцесса Аше прикладывает огромные усилия, чтобы получить осколок Солнечного Кристалла, чтобы вести войну с Аркадией, в то время как сама империя разыскивает такие камни ради экспериментов.

Save crystal

Кристалл сохранения.

Кристаллы можно найти по всему миру. Одна из многих их функций — сохранение игры. Подобные кристаллы можно разделить на кристаллы сохранения, которые позволяют просто сохранять данные, и кристаллы врат, между которыми также можно телепортироваться. Трофеями за победу над многими противникам становятся стихийные кристаллы, расходники для создания предметов на Базаре. Эсперы также привязаны к кристаллам.

Существует противник, имеющий форму кристалла — кристажук.

Великий кристалл — огромный кристалл, который, по мнению героев, является источником Тумана. Именно в нём обитают Оккурии. Сами Оккурии похожи на живые кристаллы и считаются бессмертными.

Final Fantasy XII: Revenant Wings[]

Кристаллы принимают форму аурацитов, которые можно использовать для призыва Ярхи. Однако расплачиваться за призыв приходится своей анимой. Именно поэтому эгилы со временем лишились эмоций.

Существуют также более крупные кристаллы, которые называются ауралитами. Они являются источником аурацитов. При разрушении ауралиты высвобождают заключённую в них аниму. Игровая механика "Кристалл души" позволяет воскрешать павших союзников в некоторых битвах.

Fortress[]

Fortress - Auraliths?

Неизвестные кристаллоподобные объекты.

Похожие на кристаллы объекты появляются на концепт-артах. Всего можно различить восемь вариаций (вероятно соответствующих стихиям). Неизвестно, являются ли эти объекты нефицитами, аурцитами, ауралитами или чем-то совершенно иным.

Final Fantasy XIII[]

Hopesummons

Хоуп использует эйдолит для призыва эйдолона.

Кристаллы взаимодействуют с миром в форме фал'Си, богоподобных механизмов, источником энергии которых являются кристаллы. Их сила кажется безграничной, поскольку они помогли создать Кокон, фактически являющийся луной мира Гран Пульс. Эти существа могут создавать л'Си, помещая осколки кристаллов, известные как эйдолиты, в тела людей. В некоторой степени л'Си представляют собой аватары фал'Си в реальном мире.

С помощью эйдолитов л'Си могут использовать магию и призывать Эйдолонов. Если л'Си не исполняют полученные ими задания, сила кристалла превращает их в кристаллических монстров Си'т. Если же они исполняют свой Фокус, их наградой становится превращение в кристалл. Поскольку оба исхода считаются подобными смерти (или худшими вариантами), граждане Кокона живут в страхе перед л'Си и изгоняют всех, кто становится ими.

Люди, как и фал'Си, также владеют силой кристаллов, однако иного рода. Кристаллы являются основой жизни во вселенной. Они служат своего рода процессорами фал'Си и наделяют их невероятной силой и делают их бессмертными и нестареющими, и всё же люди обладают силой ещё большей: когда человек умирает, его душа превращается в кристальную энергию и проходит сквозь Врата душ, чтобы однажды возродиться. Из-за этого фал'Си завидуют людям, ведь они тоже хотели бы пройти сквозь Врата и воссоединиться с Создателем. В финале игры кристальную энергию можно виде в форме крошечных сверкающих осколков кристаллов.

Final Fantasy XIII-2[]

Monster crystal

Монстр превращается в кристалл.

Когда Ноэль и Сэра побеждают монстров, они могут получить их силу в форме кристаллов и призывать их в боях. Эта способность была дарована Сэре богиней Этро. На кончике антенны Мог закреплён кристалл, а не привычный для муглов помпон; кристалл также является частью оружия, в которое Мог превращается.

Фрагменты, кристаллизованные воспоминания, выглядят как различные кристаллы. Артефакты, предметы, которые не принадлежат тому или иному времени, также являются видом кристаллов. Меч и доспехи Каиаса также инкрустированы кристаллами, которые на самом деле представляют собой Фрагментами эйдолита Бахамута.

Метеор, в котором Ноэль прибывает в Новый Бодам, также является кристаллом. Источником энергии Атласа служит некий кристалл. При помощи кристаллов перекрёсток истории сохраняет посещённые локации в неизменном состоянии, понять это можно по надписи, которая появляется после завершения локации: "Время и память застыли в кристалле".

В Fabula Nova Crystallis есть связь между божествами и кристаллами. Во Фрагменте "Сон Бунивельза" упоминается, что всё живое появилось благодаря кристаллам и воле богов, и что мир вечного сна лежит в Незримомом мире.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII[]

LR Crystal

Кристалл появляется перед героями.

Иногда после победы над случайными противниками, те превращаются в зелёные кристаллы, что означает, что Лайтнинг может получить новую способность. Зёрна души, из которых появляются монстры, имеют форму небольших фиолетовых кристаллов. Эти зёрна можно продавать некоторым торговцам. В Люксерионе, выполняя задание, связанное с Ванилью, Лайтнинг должна найти осколок кристалла, с помощью которого Ваниль общается с Фанг.

В Кодексе говорится, что истинная форма Бунивельза представляет собой вечный кристалл. После Апокалипсиса Лайтнинг и её друзья оказываются в пустоте перед большим кристаллом. Он раскалывается, и это становится началом нового мира и высвобождает души людей.

Final Fantasy XIV[]

XIV Crystal Quest

Искательница приключений находит кристалл в Чёрном лесу.

Кристаллы эферита представляют собой огромные осколки кристаллизованного эфирного тумана, обработанные и встроенные в магические механизмы. Источник этой технологии неизвестен (сама она практически бесполезна, поскольку зверолюди используют необработанные кристаллы). По большей части эфериты используются Воином Света для телепортации.

Стихийные кристаллы и осколки можно собирать и использовать в синтезе. Ко многим кристаллам стихии привязаны жёстко, а некоторые можно можно очистить от стихий.

Локация Мор Дона усыпана кристаллами естественного происхождения, образовавшимися после Битвы серебряных небес. В других местах кристаллы бережно хранят в храмах и святилищах.

Final Fantasy XIV ARR crystal

Материнский кристалл Хайделина.

В легендах Эорзеи говорится, что мир был создан Материнским кристаллом, который стал ассоциироваться с Хайделин, старшим Праймалом. Материнский кристалл находится глубоко под поверхностью Источника. Изначально он был связан с конфликтом между Хайделин и асианами, желавшими отдать его Зодиарку. Материнский кристалл может одарить некоторых людей "Светлыми кристаллами". На протяжении основного сюжета Воин Света получает шесть таких кристаллов. Они служат проводниками благословения Света. Позднее Хайделин отдаёт крупный эферит, находившийся в Материнском кристалле, Потомкам Седьмого рассвета, чтобы они смогли добраться до Метейона. Затем Зенос Гальвус поглощает то, что осталось от Материнского кристалла.

Четыре кристалла можно видеть в анимации способности Чудотворца "Быстрое заклинание".

Final Fantasy XV[]

Основная статья: Кристалл (Final Fantasy XV)
Ffxv crystal

Кристалл Люциса.

Кристалл — могущественный магический артефакт мира Эос. Кристалл является источником уникальной магии и испускает силу Света. Он находится в королевстве Люцис под защитой королевского рода Люцисов Кэлумов. Согласно легенде, Кристалл был создан богами и подарен человечеству вместе с Кольцом Люциев, которое собирает силу Кристалла для избранного. Кольцо также украшено небольшим кристаллом. Считается, что однажды Кристалл изберёт Короля Света, который получит всю силу Камня и спасет мир от тьмы. Мифология Кристалла в Final Fantasy XV содержит многие традиционные элементы серии Final Fantasy.

FFXV-Astral-Shard

Кристаллический метеорит в регионе Даска.

На Каутесском Диске находится кристаллический метеорит, который Астрал Титан поймал тысячелетия назад. Этот метеорит светится голубым и испускает тепло. Осколки этого метеорита используются в качестве источника энергии на электростанции в Лесталлуме.

Final Fantasy XVI[]

Основная статья: Материнский кристалл (Final Fantasy XVI)

В Валистее Материнские кристаллы это сияющие кристальные горы, дарующие благословение эфира. Люди тянутся к ним, чтобы, используя эфир, творить магию и жить в покое и достатке. Поскольку кристаллы являются средоточием силы, из-за них велись ожесточённые войны, однако много лет назад между владеющими ими государствами установился ненадёжный мир. Но распространение Гнили угрожает разрушить этот мир и уничтожить все государства.

Final Fantasy Tactics[]

FFT Crystals

Если поверженный юнит остаётся без сознания на протяжении трёх раундов (300 CT), на его месте появляются кристаллы. Они представляют собой кристаллизовавшуюся духовную энергию этого юнита. Живые юниты могут подобрать эти кристаллы и полностью восстановить ими свои очки жизни и магии. Если юнит-человек подберет кристалл, образованный из души другого человека, он может выучить способности, которыми обладал побежденный юнит, не расходуя на это очки профессии. Как только душа юнита кристаллизуется, его тело исчезает, и больше его нельзя оживить никакими средствами. Таким образом трансформация в кристалл является разновидностью перманентной смерти.

Цвет кристаллов побеждённых юнитов-людей зависит от их цветовой палитры. У партии и временных игровых персонажей кристаллы серо-голубые, у юнитов Ордена северного неба — ярко-синие, у юнитов Ордена южного неба — красные, у Отряда мертвецов/Торговой компании Баэрт/случайных противников — жёлтые, у юнитов Церкви Глабадоса — сиреневые.

В локации Полуденные глубины есть тёмные области, которые можно частично осветить неподобранным кристаллом. Осветить локацию полностью можно при помощи пяти кристаллов.

Двенадцать аурацитов представляют собой кристаллы, обладающие огромной силой. Разные силы Ивалиса оспаривают право владеть этими камнями. Последними контроль над ними получили Храмовники из Церкви Глабадоса, которым известно об их связи с демонами Лукави. Существует и тринадцатый скрытый аурацит, получить который можно у Элидибуса на десятом уровне Полуденных глубин. Этот камень представляет Змея Серпентария, но является лишь дополнением к остальным двенадцати.

Final Fantasy Tactics Advance[]

FFTA Crystal

Кристалл в Final Fantasy Tactics Advance.

Пять кристаллов в Final Fantasy Tactics Advance являются нитями, связующими воедино воображаемый мир Ивалис, созданный дворцом, при этом каждый из них представляет одну из рас Ивалиса. Кристаллы находятся в специальных углублениях пространства, называемых "швами". Поскольку магия кристаллов выгодна для всего Ивалиса, то они защищены специальными средствами. Когда-то знание об этом было всего лишь теорией, поддерживаемой, в частности, Монбланом. Впоследствии теория подтвердилась во время битвы клана с первым стражем кристаллов, называемым также Тотема, по имени Фамфрит.

Выполняя свою игровую задачу, Марч должен разбить пять кристаллов, чтобы вернуться домой. Для этого он должен победить каждого из охраняющих кристаллы Тотема. Шестым кристаллом оказывается Королева Ремеди, в своей истинной форме становящаяся Ли-Грим, и только когда разрушены все кристаллы, она вбирает в себя желания всех представителей старого мира, позволяя им вернуться в свой мир.

Классические четыре кристалла Огня, Воды, Ветра и Земли также представлены в игре в виде дополнительных подзадач (subquests), называемых "sigils" ("узор печати"). В этих миссиях каждая из печатей может быть получена после победы над существом "Falgabird" соответствующего элемента: Марилит (Огонь), Лич (Земля), Кракен (Вода) и Тиамат (Ветер). Эти существа являются прямыми ссылками на Четырех демонов из оригинальной Final Fantasy. После получения всех четырех печатей становятся доступными еще две миссии, во время которых из печатей могут быть созданы Сеффил Души и Сеффил Тела.

Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift[]

Кристаллы появляются в некоторых квестах/сражениях. При прикосновении к ним кристаллы дают персонажу возможность перенестись на другое поле сражения. Как правило, для завершения миссий, в которых встречаются кристаллы, необходимо прикоснуться к ним.

Crystal Defenders[]

В игре Crystal Defenders игрок должен защищать кристаллы от орд многочисленных врагов. Кроме того, в игре есть также Кристаллы Мощи, которые увеличивают способности расположенных рядом юнитов.

Final Fantasy Type-0[]

Основная статья: Кристалл (серия Type)
Vermilion-Bird-Crystal-Neutralized-Type0-HD

Кристалл из Красной птицы.

В каждом Перистиле мира Ориенс хранится кристалл, дарующий гражданам соответствующей нации благословение и силу. Говорят, что кристаллы были обнаружены много лет назад, и с тех пор они являются средством политической власти, поскольку с их помощью их народы могут управлять своими землями и защищаться от вторжений.

Кристаллы разумны, и Волю их нередко выражают избранные ими л'Си, неспособные противиться им. Жители Ориенса почитают Кристаллы за их силу, а взамен Кристаллы стирают их воспоминания об умерших. Считается, что Кристаллы жаждут установить равновесие в мире, но их истинная цель состоит в создании Агито, что приводит к бесконечным войнам.

В число Кристаллов Ориенса входят: Кристалл Красной птицы из доминиона Рубрума, дарующий силу магии; Кристалл Белого тигра из империи Милитес, дарующий силу оружия; Кристалл Лазурного дракона из королевства Конкордии, дарующий силу драконов, и Кристалл Чёрной черепахи из Лориканского альянса, дарующий силу щита.

Final Fantasy Crystal Chronicles[]

В каждом городе и деревне игрового мира Crystal Chronicles находится по большому кристаллу. Они защищают народ от ядовитого тумана под названием Миазмы, как чума заполонившего весь мир. Эффект защиты длится определенное время, и раз в год каждый город и каждая деревня должны отправлять Кристальные Караваны за тремя каплями Миры. Караванщики собирают Мирру в Кристальные Чаши, которые не только являются сосудами для Миры, но еще и дают путешественникам защиту от Миазмов - правда, в небольшой окрестности вокруг себя.

Один из Карбункулов в Маг Мелл рассказывает, что когда-то все кристаллы, защищающие каждый город и деревню, были частью одного Великого Кристалла, который раскололся от удара метеора, принесшего в мир Метеоритного Паразита, от которого и распространяются Миазмы.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates[]

RoF Crystal

Кристалл Сохранения в Final Fantasy Crystal Chronicles: Ring of Fates.

В игре Ring of Fates кристаллы являются предметами повседневной жизни. Например, Шелинка родилась со специальным кристаллом в руке, и она может пользоваться им только в том случае, если рядом находится ее брат-близнец Юрий.

В игре также присутствует Великий Кристалл, хранящий воспоминания всего мира. Далее в игре объясняется, что использование кристаллов может изменить реальность и судьбу. Когда кристаллы используются Лунитами, благословенными Луной, кристаллы становятся темно-красного цвета, хотя в обычном состоянии они голубые.

Все кристаллы, установленные в городах и подземельях, могут полностью излечивать персонажей и служить точкой сохранения.

Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King[]

Ffcc-mlaak padarakcrystal

Кристалл Королевства Падарак в Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King.

Кристалл, стоящий на главной площади Королевства Падарак, дарует Королю Лео силу Архитек, позволяющую ему заново отстроить королевство его отца. Возле этого кристалла происходят все значащие события игры: встреча Короля Лео с духом своего отца, разговор с главным антагонистом и финальная битва.

Кроме силы Архитек, для постройки зданий также требуется еще один тип кристаллов, которые называются элементитами и собираются Искателями Приключений в подземельях во время выполнения миссий. Когда-то эти кристаллы-элементиты были частями главного антагониста Темного Властелина.

Final Fantasy Crystal Chronicles: Echoes of Time[]

Изначально Кристаллы использовались для поддержания чистоты воздуха и процветания страны, как и в Ring of Fates. Когда изобретатель по имени Ларкеикус начал создавать машины, позволявшие людям жить в роскоши (а ему самому даровавшие бессмертие), Кристаллы начали в значительной степени использоваться в качестве источников энергии. С течением времени Кристаллы начали исчезать. Людям нужно было все больше и больше кристаллов, и они прорывали глубокие шахты в их поисках.

Однажды в маленькой деревне появился огромный кристалл - последний из Кристального Ядра. Разыскивая новые источники кристаллов по всему миру, Ларкеикус смог установить его местонахождение с помощью своего кольца. Убив всех обитателей деревни, изобретатель нашел в лесу девушку Шарлотту. Когда кристалл появился в маленьком лесном озерце, он вселился в душу Шарлотты, сделав из нее, таким образом, Поющего по Звёздам. Ларкеикусу не удалось забрать кристалл, хотя и никто не мог ему помешать. Кристальное Ядро в действительности являлось чем-то вроде антикристалла, делавшим изобретенные Ларкеикусом машины бесполезными. Благодаря действию этого кристалла династия Ларкеикуса быстро пришла в упадок.

Через тысячу лет Ларкеикус выясняет, что кристаллы исчезли благодаря разрушительным волнам, пришедшим из будущего, и собирается предотвратить события, породившие эти волны. В конце концов, когда он возрождает мир из руин, Кристальное Ядро разлетается на осколки, которые впоследствии должен восстановить главный герой. В заключительных событиях игры призыв Кристального Ядра приводит к сотрясению, приведшему к исчезновению кристаллов два тысячелетия назад.

Главный герой должен разбить кристалл, после чего как Ларкеикус, так и Шарлотта исчезают в ослепительно-ярком свете. Вернувшись домой, герой бросает осколок кристалла, полученный от Шарлотты на свой шестнадцатый день рождения, в хрустальный пруд. Буквально на следующий день, крошечный кристаллик вырастает в огромный кристалл - точно такой же, как и Кристальное Ядро, появившееся 2000 лет назад.

Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers[]

В начале было Четыре Кристалла, и вместе они являли одно Первоначало. Так был создан мир. Затем Четыре Кристалла создали человечество по образу своему, и повелевали его судьбами. Так явились Четыре Клана: Лилти, Клават, Селки и мы, Юки.
— Амидателион

В игре присутствуют четыре Племенных Кристалла, каждый из которых представляет отдельную расу, а все вместе они образуют "Первоначало Кристаллов", идеальную форму мирового равновесия. Однако во время Войны Кристаллов раса Лилти разрушила Племенной Кристалл расы Юк, ввергнув ее в состояние между Бытием и Забвением. Из Кристалла Юков были созданы обломки кристалла, служившие источником энергии. В игре необходимо собрать эти обломки в Идолах Кристалла для воссоздания Кристалла Юков.

Final Fantasy Mystic Quest[]

MQCrystals

Изображение четырех Кристаллов.

В игре Mystic Quest пять кристаллов. Каждый из Подлой четвёрки лишает энергии свой кристалл. Фламерус Рекс вытягивает силу из Кристалла Земли, превращая Ровный лес и Форесту в истощенную пустыню, а всех их жителей, включая детей, - в стариков и старух. Ледяной голем заморозил всю Акварию, Двуглавая гидра разрушает Файербург землетрясениями, высасывая силу из Кристалла Огня, а Пазузу насылает ужасные бури, используя силу Кристалла Ветра.

Кроме вышеупомянутых четырёх кристаллов, Бенджамину является Кристалл Света в виде старика, дающего загадочные советы. Этот кристалл, возможно, также находится под зловещим влиянием Тёмного короля, поскольку после смерти последнего кристалл сияет над его троном.

Dissidia Final Fantasy[]

Dissidia Final Fantasy Crystals

Десять кристаллов в Dissidia Final Fantasy.

В игре присутствуют десять Кристаллов, каждый из которых представляет одну из первых десяти игр серии. Каждый Кристалл тем или иным образом отсылает к оригинальной игре или представляющему её персонажу, например Кристалл Клауда это частица Материи, Кристалл Зидана похож на изображённый на логотипе Final Fantasy IX, а Кристалл Тидуса — это сфера.

В дальнейшем выясняется, что каждый из Кристаллов содержит одну десятую часть силы Космос. Воины Космос должны найти свои Кристаллы, доказав своё желание сражаться за то, во что они верят. Для этого они сходятся в битве со злодеями из своих игр, которые также желают появления Кристаллов, поскольку это входит в их план по уничтожению Космос. Когда персонажи находят все десять Кристаллов, игрок получает доступ на последнюю арену, где сражается с финальным боссом, Хаосом. После победы над ним Воины Космос возвращаются в свои миры и забирают свои Кристаллы с собой.

В игре также говорится, что Император владеет несколькими Тёмными Кристаллами. Их обнаружил Джект, когда ещё был Воином Космос, но с тех пор, как он перешёл на сторону Хаоса, эти кристаллы служат раздору. В игре Тёмные Кристаллы не появляются, но есть информация о том, что благодаря их силе Император может пережить разрушение мира Б и править им после того, как боги убьют друг другу.

Манекены, которые выступают в качестве рядовых врагов, являются живыми существами, полностью состоящими из кристаллов.

В одном из игровых учебников Кристалл из Final Fantasy V играет роль учителя.

Dissidia 012 Final Fantasy[]

Игрок видит, как Космос отдаёт свою силу своим воинам и рассказывает о том, что, как только каждый из них проведёт достаточно боев, эта сила проявится в виде Кристалла. Именно во время этого цикла Император переманивает Джекта на сторону Хаоса, чтобы впоследствии раскрыть Тёмные Кристаллы.

В Отчетах, подробно описывающих предысторию мира Dissidia, объясняется, что манекены — это живые кристаллы, полученные из Пустоты и принимающие форму других персонажей.

Theatrhythm Final Fantasy[]

Кристалл Музыки — источник музыки и гармонии мира. Они существуют в пространстве между Космос и Хаосом, которое называется Ритмом. Когда силы Хаоса истощают энергию Кристалла Музыки, герои отправляются в странствие, чтобы восстановить её при помощи Ритмии.

Игрок может собирать осколки кристаллов, играя Тёмные ноты.

Собрав восемь осколков одного цвета, игрок разблокирует нового персонажа:

  • Жёлтый — Сид Хейз
  • Индиго — Локк Коул
  • Оранжевый — Виви
  • Алый — Аше
  • Серебряный — Минву
  • Зелёный — Ридия
  • Малиновый — Фарис
  • Красный — Аэрис
  • Бирюзовый — Юна
  • Золотой — принцесса Сара
  • Серый — Сейфер
  • Пурпурный — Прише
  • Белый — Сноу
  • Радужный — Космос
  • Тёмно-синий — Каин
  • Чёрный — Сефирот

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin[]

Джек, Эш, Джед, Неон и София владеют тёмными кристальными сферами, которые, вероятно, побуждают их желать уничтожения Хаоса и восстановления стихийных Кристаллов. После победы над сильным противником, таким как исчадие, эти кристаллы могут поглощать остатки тьмы и раскрывать некоторые воспоминания владельца.

Эти тёмные кристаллы представляют собой луфенийские устройства для хранения памяти. Они позволяют Чужакам сохранять свои воспоминания и переносить их в следующую временную петлю, облегчая понимание их задач. В одном из ранних циклов Джек отдал свой оригинальный кристалл принцессе Саре, чтобы не забывать о своём плане освободить Корнелию из-под контроля Луфенийцев.

Chocobo's Dungeon 2[]

CD2 Crystal
FF4PSP-RydiaSprite
Этот раздел статьи является заготовкой. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.

Final Fantasy Fables: Chocobo Tales[]

В игре присутствуют пять Кристаллов, соединенных с разными стихиями и охраняемых разными призываемыми существами. Красный Кристалл находится на вершине горы Магма, огнедышащего вулкана, и имеет власть над Огнем. Его охраняет Феникс. Зеленый Кристалл Земли находится в лесу под бдительным оком Единорога. Синий Кристалл, спрятанный в подводном храме, управляет Водой, его страж - Левиафан. Желтый Кристалл, помещенный на верхний этаж Технолита, наполнен силой Света, о нем заботится Раму. Последний, Черный Кристалл, был создан Бебудзу для поддержания сил тьмы и хаоса, подпитывая его негативную энергию сердцами живых существ.

С помощью этого последнего Кристалла Ирма выкачивает энергию из четырех остальных и отдает ее Бебудзу, который принимает новую форму с каждым новым видом стихийной энергии. В конце игры с помощью насыщенного силой Черного Кристалла он переносится в мир тьмы, где пытается вернуть всю вселенную в ее изначальное состояние - Пустоту. Предыстория Кристаллов рассказана в истории Легенда Кристаллов.

Final Fantasy: The Spirits Within[]

JaneCrystal

Кристалл Джейн в виде брелка.

Джейн Праудфут, одна из персонажей фильма, владеет зеленым кристаллом в виде брелка, прикрепленного к ножу, входящему в состав ее механизированного бронекостюма пехоты "Anti SB Mechanized Infantry Protection System".

Появления в играх не-Final Fantasy[]

Kingdom Hearts II[]

Трофей Struggle Trophy, вручаемый победителю Сражения в Сумеречном Городе, представляет собой четыре уникальных кристалла красного, голубого, зеленого и желтого цветов. Микки Маус дает Соре мешок с голубым кристаллом из трофея Struggle Trophy, полученным в Поддельном Сумеречном Городе.

Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars[]

Кристаллы Кулекса.

В игре появляются четыре кристалла, выполняющие роль стражей Кулекса. Каждый из них способен на мощные магические заклинания, соответствующие его стихии - Кристалл Огня атакует огнем, Кристалл Воды - водой и льдом, Кристалл Земли - землетрясениями, а Кристалл Ветра - воздушными ударами и молниями. Считается, что образ Кулекса основан на боссах из игр серии Final Fantasy.

Галерея[]

Примечания[]

Advertisement