Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement
Crystal Chamber

Комната Кристалла из открывающего FMV Final Fantasy.

Комнаты кристалла (クリスタルルーム, Kurisutaru Rūmu?), также могут называться камерами кристалла, перистилями и святилищами кристалла (クリスタルの祭壇, Kurisutaru no Saidan?, букв. "Алтарь кристалла") - локации, неоднократно появлявшиеся в играх серии Final Fantasy. Как правило они представляют собой помещение с алтарем, на котором хранится Кристалл, обычно расположенное на последнем этаже подземелья или храма, возведенного с единственной целью - защищать их. В большинстве случаев музыкальной темой комнаты кристалла является "Прелюдия". Нередко за Кристаллом открывается портал, который позволяет покинуть локацию.

Появления[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Final Fantasy[]

FF1 Earth Crystal Room

Комната Кристалла в пещере Земли.

Каждый из четырех стихийных Кристаллов хранится в подземелье, связанном с соответствующими стихиями: Кристалл земли - в Пещере земли, Кристалл Огня - в горе Галг, Кристалл Воды - в Затонувшем храме и Кристалл Ветра - в Летающей крепости. Каждый из Четырех демонов обитает рядом с кристаллом соответствующей стихии, из которого вытягивает энергию.

Final Fantasy III[]

FFIII Crystal Room

Кристалл Ветра в пещере Алтаря.

Существует четыре подземелья, где находятся алтари с Кристаллами, два из которых обладают явными стихийными свойствами: Кристалл Ветра хранится в пещере Алтаря, Кристалл Огня - в Расплавленной пещере, Кристалл Воды - в Пещере волн, а Кристалл Земли - в лабиринте Древних.

Подобно оригинальной Final Fantasy, трое подручных Занде захватили три кристалла, избежал этого только Кристалл Огня. Кракен, Титан и Земная черепаха пытаются нейтрализовать воздействие Кристаллов на мир.

Final Fantasy IV[]

FFIV DS Crystal Room

Комната кристалла (DS).

В комнате кристалла в Мисидии силы Барона пытаются захватить Кристалл Воды, чтобы использовать его в своих целях. В отличие от предыдущих игр, в Final Fantasy IV есть десять или даже больше комнат кристалла (однако большинство из них посетить не приходится), поскольку в игре существует шестнадцать Кристаллов: четыре - в наземном мире, четыре - в подземном мире и восемь Лунарийских на Красной луне.

В наземном мире комнаты кристалла находятся в Дамциане, где хранился Кристалл Огня, Фабуле, где хранился Кристалл Ветра, уже упомянутая в Мисидии и в Магнитной пещере, где укрылись Темные эльфы с Кристаллом Земли из Тройи. В подземном мире можно посетить две комнаты кристалла: одна в замке гномов и вторая в Запечатанной пещере.

В непоказанной комнате кристалла в башне Бабиль хранятся семь похищенных кристаллов Голбеза. И в конце концов в Кристальном дворце на Красной луне можно попасть в комнату, где скрыты восемь лунарийских кристаллов. В этом же помещении находится портал, который ведет в Лунное подземелье - предпоследнее подземелье игры.

Final Fantasy IV -Interlude-[]

Игрок может попасть в три Комнаты кристалла, где в тишине Кристаллы источают свет. В Дамциане игрок вместе с Паломом и Поромом может увидеть Кристалл Огня, который теперь находится в комнате за троном Эдварда. В Фабуле можно увидеть Кристалл Ветра. А в Запечатанной пещере, в открывающей сцене игры, игрок видит Кристалл Тьмы и лежащую перед ним Ридию.

Final Fantasy IV: The After Years[]

Комнаты кристаллов появляются вновь и служат местами хранения Кристаллов.

Castle Cornelia PS Этот раздел статьи является заготовкой о локации из Final Fantasy IV: The After Years. Вы можете помочь Final Fantasy Wiki, дополнив или расширив его.

Final Fantasy V[]

Walse Tower

Гарула нападает на Кристалл Воды в башне Уолс.

В различных замках и храмах расположено четыре комнаты кристалла, в которых установлены механизмы, увеличивающие мощь Кристаллов, разработанные Сидом Превия. Нет механизмов только в руинах Ронка. Кристалл Ветра хранится в храме Ветра, Кристалл Огня - в замке Карнак, Кристалл Воды - в башне Уолса и Кристалл Земли - в руинах Ронка.

В конце игры Кристаллы изменяются и перемещаются: Кристалл Земли в пирамиду Мура, Кристалл Ветра в островной храм, Кристалл Воды к водопадам Истори и Кристалл Огня в Великую морскую впадину.

Главный антагонист Эксодес использует свое пагубное влияние, чтобы уничтожить Кристаллы силой тьмы. Жидкое пламя и солдат Карнака нападают на Кристалл Огня, король Тайкун - на Кристалл Земли, а Гарула - на Кристалл Воды.

Final Fantasy XV[]

V14

Зал Кристалла в Люцисе.

Зал Кристалла Люциса находится в Цитадели. Впервые он был показан в ранних трейлерах, в то время в этом же зале располагался и трон королевства. Зал тускло освещен, а его пол покрыт либо тонким слоем воды, либо зеркальными плитами. Своды зала образуют каменный купол, и в его центре размещен Кристалл, постоянно освещенный прожекторами, установленными у пола и дневным светом, падающим сквозь круглое окно в вершине купола.

Зал кристалла не показан в финальной версии игры, но после того, как Кристалл был похищен, он хранится в крепости Зегнавт, закованным в цепи.

Final Fantasy Tactics Advance[]

FFTA crystal room

Марш встречает Матеуса и иллюзии Ритца, Мьюта, Донеда и свою копию из реального мира.

Марш проходит пять типом комнат кристалла, каждую из которых защищает свой собственный Тотем.

Final Fantasy Type-0[]

Vermilion-Bird-Crystal-Type-0-HD

Багряный перистиль.

Места, в которых хранятся четыре Кристалла Ориенса, называются перистилями. Перистиль Кристалла Красной птицы находится на кафедре Магии Академии, и обычно только л'Си Кристалла и великая волшебница Аресия Аль-Рашия могут войти в него. Попасть в комнату можно через волшебный портал. Перистиль представляет собой круглое помещение с шестеренками на заднем плане и пьедесталом, над которым парит Кристалл. Можно предположить, что остальные перистили выглядят так же, но в игре можно увидеть только Белый. В отличие от Кристалла Красной птицы, Кристалл белого тигра заперт внутри машины, которая подчинила его.

Bravely Default[]

Комнатами кристалла называются помещения в храмах Огня, Ветра, Воды и Земли, в которых хранятся соответствующие Кристаллы. Весталки ухаживают за Кристаллами и молятся им.

Final Fantasy Brave Exvius[]

Музыкальные темы[]

"Prelude" из оригинальной Final Fantasy (PSP)
Music-harp
Не можете услышать звук?

Чаще всего в серии с комнатами кристалла связана мелодия "Прелюдия". Однако Final Fantasy III является исключением, потому что в ней в каждой комнате кристалла звучит своя особая мелодия. также следует отметить, что в пещере Алтаря, Расплавленной пещере, Пещере волн и Древнем лабиринте на фоне звучит "Into the Crystal Cave".

Галерея[]

FFI wiki iconFFIII wiki iconFFIV wiki iconIVCCI wiki iconIVTAY wiki iconFFV wiki iconFFXV wiki iconFFTA wiki iconType0 wiki iconFFAB wiki iconFFBE wiki icon

Advertisement