![FFVI DNC](https://static.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/7/7f/FFVI_DNC.png/revision/latest?cb=20120505155925&path-prefix=ru)
Колизей Шея Дракона.
Колизей Шея Дракона (англ. Dragon's Neck Coliseum, яп. 竜の首コロシアム, Ryū no Kubi Koroshiamu?) - локация в Final Fantasy VI, расположенная в северо-западной части Мира Руин, к северу от Кёлингена и Замка Фигаро. Его название происходит из-за формы полуострова, на котором он расположен, - он похож на голову дракона. Колизей является ареной сражений, на которой любой персонаж может попробовать себя в бою с монстрами из игры. До Апокалипсиса на месте Колизея располагается маленькая хижина с вывеской "Хижина Шея Дракона" (англ. "Dragon's Neck Cabin").
Сюжет[]
![FFVI DNC WM](https://static.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/0/0f/FFVI_DNC_WM.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20120505160033&path-prefix=ru)
Колизей на Карте Мира.
В Мире Равновесия Колизея еще не существует, а на месте его будущего расположения находится маленькая хижина. Ее хозяин хочет построить Колизей для сражений, поскольку считает, что лучшие качества человека раскрываются только во время войны. В одном из горшков, стоящих в хижине, находится Кольцо героя. Кроме него, особенных причин посещать хижину в это время нет.
Через год после Апокалипсиса, постройка Колизея завершена, а его владелец благодарен Кефке за создание мира, наполненного войнами. На стойке регистрации Колизея работает Ультрос. Кроме него, там также можно увидеть уже знакомого Зигфрида и единственного выжившего после конца света солдата Империи.
Сражения[]
Игрок может вступить в сражение в Колизее в любое время по своему желанию. Чтобы начать сражение, необходимо сделать ставку предметом из своего инвентаря. После этого игрок увидит противника и поставленный им предмет. Поскольку все сражения в Колизее являются дуэлями, то есть происходят один на один, то игрок должен выбрать персонажа из группы, который будет участвовать в сражении. Выбранный персонаж сражается самостоятельно, точнее, под управлением ИИ, и использует в бою все известные ему атаки и заклинания, а также предметы из инвентаря. Необходимо учесть, что в этом случае ничто не помешает применить ему такие атаки, которые могут нанести ему урон или даже убить его (например, Саморазрушение или Спираль Души).
Если игрок одерживает победу в сражении, то предмет, которым он сделал ставку, исчезает из его инвентаря, а взамен в нем появляется предмет-ставка противника. После поражения или одновременной гибели обоих участников дуэли игрок теряет свой предмет-ставку и ничего не выигрывает. Если персонаж игрока выходит из дуэли с помощью способности Teleport, то его предмет-ставка остается в инвентаре (соответственно, и выигрыша тоже нет).
Полезно помнить, что после каждого сражения в Колизее полученные в бою статус-эффекты Невидимость, Нокаут, Окаменение и Зомби снимаются. Статусы же Бес, Парение и Яд остаются, кроме того, перед каждым боем восстанавливаются до максимума уровни HP и MP. Поэтому перед боем нет необходимости вручную снимать соответствующие статусы или восстанавливать HP/MP, за исключением тех случаев, когда это мешает правильной экипировке персонажа.
Если все персонажи проигрывают бой ("погибают") в Колизее, то игрок может ходить по нему с группой, состоящей из покойников, однако, как только он выйдет наружу, первый же случайный бой приведет к немедленному завершению игры.
Настройка персонажей[]
Общая настройка[]
Каждого персонажа, вступающего в бой в Колизее, необходимо предварительно экипировать, и для этого рекомендуются несколько подходящих видов снаряжения. Первым из них является Щит паладина, который полностью блокирует или поглощает любой стихийный урон; кроме того, у него самый высокий коэффициент Уклонения из всех щитов. Этот щит можно легко получить на Одиноком Острове, сразившись нужное количество раз в случайных сражениях, что снимет проклятье с Проклятого щита и превратит его в Щит паладина. Еще одним хорошим видом снаряжения является Свиток мастера, который можно найти в Древнем Замке. В самом Колизее можно выиграть весьма полезные реликты Заслуженная награда и Чудесные туфли. Также весьма подойдут реликты Лента и Бит безопасности/Кольцо воспоминаний (последние два используются в зависимости от ситуации). Разным персонажам подходят разные виды оружия, однако великолепной комбинацией является пара Несущий свет с Заслуженной наградой. Следует помнить, что очень многие противники, встречающиеся в Колизее, подвержены Мгновенной Смерти, которую могут причинить некоторые виды оружия.
Бойцы[]
В качестве бойца очень хорошо подходит Тень. Хотя во время боя в Колизее он не использует свою способность Бросок, тем не менее, его можно бросать в бой, не выучив ни единого магического заклинания. После того, как группа получает первый Магицит, Тень присоединяется к ней дважды: первый раз во время путешествия героев в Тамасу, а второй - во время событий на Парящем Континенте. Он реже всего появляется на экране, а его оружие может мгновенно убить противника (например, Кинжал убийцы или Итигеки, у обоих из которых есть вероятность в 25% убить врага с одного удара), однако игрок должен воздержаться от атаки этим оружием противников-зомби. Другое его полезное оружие - клинок Кагенуи, который может случайным образом накладывать на врага заклинание Stop. У Тени также самый высокий уровень уклонения во всей группе (28%), а скорость - вторая в группе после Гау. При уклонении Тени от атаки существует вероятность того, что в этот момент выскочит Перехватчик и контратакует обидчика без потери хода. Атаки Перехватчика, однако, промахиваются по летающим противникам.
Другим неплохим кандидатом в бойцы является Сетцер, который, подобно Тени, также не использует в Колизейных дуэлях свою специфическую команду Игровой автомат. Однако, в отличие от Тени, у него есть возможность применения гораздо большего количества магических заклинаний, поскольку он проводит в группе гораздо больше времени после получения Магицитов. Как и у Тени, у Сетцера также есть оружие, способное убивать врага одним ударом - это Отравленные дротики, способные в 25% случаев причинять Мгновенную Смерть.
Если игрок хочет подготовить участника дуэли по своему вкусу и для любой ситуации, то лучше всего для этого подходит Гого. Игрок может снарядить его всего лишь командой Атака и комбинацией Свитка мастера с Заслуженной наградой (только в версиях до GBA), либо тремя подряд командами Инструменты, предварительно продав все Инструменты Эдгара, кроме Дрели. В 3/4 случаев у Гого будет вероятность атаковать Дрелью. Впоследствии шесть из восьми Инструментов можно снова купить в Замке Фигаро, Бензопилу можно украсть у Дуэльного доспеха, а Воздушный Якорь - у Гаммы (оба этих монстра обитают в Башне Кефки).
Есть и альтернативный способ экипировки Гого - можно наложить на него статус-эффект Бес и снарядить полной бесовской амуницией, обладающей высокими значениями Защиты и Магической Защиты, а также способностью поглощения атак стихией Воды (правда, все эти свойства проявляются в полной мере только в отношении персонажа-Беса, использующего это снаряжение). Во время схваток в Колизее персонаж-Бес будет постоянно использовать только физические атаки, поскольку его специальные команды будут в это время отключены. Персонаж-Бес, тем не менее, может прибегать и к магическим атакам, на которые он будет тратить драгоценное время и которые могут не попасть по врагу или вообще не сработать. Единственное заклинание, которое в этой ситуации будет работать всегда, является заклинание Imp. По этой причине Гого является очевидным выбором для сражения в Колизее. Так же, как и для предыдущих персонажей, экипировка персонажа-Беса, использующего на каждом ходу сражения только команду Атака, реликтами Свиток мастера и Перчатка Гендзи оснащает его поистине смертоносной комбинацией.
В качестве бойца также можно использовать Умаро, но это не очень хороший выбор, поскольку он с равной вероятностью нападает либо Атакой (которую можно усилить четырехкратно Свитком мастера), либо Захватом (одиночный неблокируемый удар, игнорирующий показатели Защиты). Он также ограничен в выборе снаряжения, так как на него нельзя надеть никакие доспехи. Все, чем можно изменить его снаряжение, - это два Реликта в соответствующих слотах. Для Умаро может быть очень полезным Реликт Рукавица, поскольку он вооружен только Костяной дубиной, которую держит в правой руке, левая же рука у него пустая, и он ничего не потеряет от применения Рукавицы, с помощью которой сила его ударов увеличится вдвое. Таким образом, хорошим наборов Реликтов для него является комбинация из Рукавицы и Свитка мастера. В Колизее Умаро, в отличие от вышеупомянутых персонажей (в особенности, если Тени и/или Сетцеру неизвестны никакие магические заклинания), довольно часто должен полагаться на удачу - исход его боя зависит от того, кто его противник и насколько он силен или слаб.
Остальные персонажи не очень подходят для боя в Колизее, поскольку к этому времени они проводят достаточно много времени в группе и успевают выучить много заклинаний и способностей, чем вышеупомянутые персонажи. Успех их сражения становится до определенной степени игрой в рулетку, хотя, если выбранный персонаж проиграл сражение в Колизее, игрок, тем не менее, может произвести Мягкий рестарт и заново войти в Колизей. Конечно, игрок должен не забыть сохранить игру прямо перед тем, как входить в него, чтобы не затягивать возобновление боя.
Список ставок[]
![Colloseum battle](https://static.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/c/c9/Colloseum_battle.png/revision/latest/scale-to-width-down/180?cb=20120505155617&path-prefix=ru)
Сражение в Колизее.
- Если предмета нет в списке, то игрока обычно ожидает сражение с Тайфуном, а наградой за победу служит Эликсир. Первым же шагом Тайфуна в сражении является его атака Храп, которая моментально выбрасывает игрока из битвы, оставляя, однако, ему поставленный им предмет. Если персонаж игрока достаточно силен и быстр, чтобы победить Тайфуна до его Храпа, то, как и обычно, его предмет-ставка будет потерян, а вместо него в инвентаре появится Эликсир. Обычно Тайфун появляется в тех случаях, когда игрок ставит какой-нибудь обычный или малоценный предмет - как правило, большинство (но не все) видов оружия, доспехов или предметов, купленных в магазинах.
- Если Тень пережил события на Парящем Континенте и был спасен в Пещере Вельда, у героев есть шанс вновь встретиться с ним. Поставив на кон Итигеки, игрок вступит в поединок против Тени, победив в котором, он выиграет Итигеки, а Тень вновь присоединится к группе. Если же Тень погиб на Парящем Континенте, то ставка Итигеки приведет к "обычному" сражению с Тайфуном с призом в виде Эликсира.
- В версии Advance ставка Экскалипуром приведет к дуэли с Луковым Франтом. В случае победы сразу за ней последует полноценное сражение полной группы героев, с одной стороны, и Гильгамешем, с другой; при этом группой управляет уже не АИ, а сам игрок. В качестве приза за победу в этом сражении игрок получит реликт Заслуженная награда и магицит эспера Гильгамеша.
Музыкальные темы[]
"Johnny C. Bad" из Final Fantasy VI'' | |
---|---|
![]() |
|
Не можете услышать звук? |
Фоновой музыкальной темой в Колизее Шея Дракона является мелодия "Johnny C. Bad" (шутливая ссылка на известную песню "Johnny B. Goode" в исполнении Чака Берри).
Галерея[]
Интересные факты[]
- В версиях игры для SNES и PlayStation название Колизея пишется как "Dragon's Neck Colosseum", однако в выпуске игры для Game Boy Advance оно везде было заменено на "Dragon's Neck Coliseum". Оба слова, "Colosseum" и "Coliseum", означают в английском языке одно и то же - Колизей.