Кефка (англ. Kefka, яп. ケフカ,Kefuka?) - персонаж и один из боссов Final Fantasy VI. Герои сражаются с ним в виде человека во время имперской атаки на Нарше, а также во время разрушения им Тамасы. Строго говоря, игрок вступает с ним в бой еще в двух локациях, но это скорее постановочные сцены, а не настоящие сражения: во-первых, в них используется полевой, а не боевой, спрайт Кефки, и во-вторых, оба сражения заканчиваются, как только Кефка получает хоть какой-нибудь урон.
Кроме упомянутых сражений с боссом, врага под названием "Кефка" можно найти и в неиспользуемых данных игры. С этим врагом нельзя сразиться по ходу сюжета, и можно считать, что это неиспользуемый игровой контент. Даже спрайт для этого босса используется от Стража, первого игрового врага.
Уровень, HP и MP Кефки зависят от реальных показателей членов группы, вступивших в ним в это сражение. Чем выше уровень героев, тем выше показатели Кефки в Имперском Лагере. Он экипирован Утренней Звездой, Мифриловым шлемом, Мифриловым жилетом и Лентой. В этом сражении Кефка не делает ничего, кроме атак Утренней Звездой на Сабина и Тень (если игрок успел принять последнего в группу). Любой удар по Кефке, достигший цели, тут же заканчивает бой.
Нарше[]
“Кефка пользуется разнообразной магией, поэтому способность Селес Руны сделает сражение относительно легким.”
В этом сражении Кефка стоит в южном конце лабиринта снежных полей Нарше, в то время как его солдаты двигаются в сторону Банона, стоящего, напротив, в северном конце того же лабиринта. Игрок должен разбить имперских солдат и сразиться с Кефкой до того, как противник сможет добраться до Банона.
Кефка пользуется мощными магическими заклинаниями, в частности, Blizzara, которое может мгновенно убить одного из членов группы. Когда это же заклинание бьет по всей группе, урон от него не смертелен, но все равно очень чувствителен. Кефка также вызывает заклинания Яд, Drain, Thunder и Blizzard, кроме того, иногда он бьет довольно слабой физической атакой. Если в сражении с ним участвует Селес, он может поглотить всю его магию командой Руны, благодаря чему вся наступательная магия Кефки оказывается бесполезной. Кроме этого, можно использовать приемы БлицСабина, АвтоарбалетЭдгара, прием БусидоКайен Клык, а также приемы ЯростиГау монстра Дикая кошка (или другие сильные приемы Ярости, которые игрок успел выучить к этому моменту). Селес и Терра могут подлечивать группу или вызывать заклинания Огонь/Blizzard. В конце сражения Кефка сбегает с поля боя.
Пещера Запечатанных Врат[]
В этом сражении, как и в первом, Уровень, HP и MP Кефки зависят от уровня членов группы. Чем выше уровень героев, тем выше показатели Кефки в Пещере Запечатанных Врат. Он экипирован Утренней Звездой, Мифриловым шлемом, Мифриловым жилетом и Лентой. Его программа ИИ в этом сражении лишь немногим умнее, чем в первом. После того, как Кефка получит достаточный урон, бой заканчивается.
Поскольку это сражение достаточно простое, Кефка редко имеет возможность применить свою специальную атаку, называемую Попадание. Но, даже если он успевает ее применить, ее название не выводится в соответствующем окне (как это обычно бывает для специальных атак), более того, эта атака всегда промахивается по героям, поэтому игрок не сможет увидеть ее в действии (см. Ошибка пустой спецатаки).
Тамаса[]
В этом сражении с Кефкой в одиночку сражается Генерал Лео. Однако этот бой нельзя назвать настоящим сражением с боссом, так как он заканчивается роликом-анимацией, а спрайт Кефки не носит имени; кроме того, во время этого боя звучит обычная тема сражения, а не "Решающая битва", которая обычно звучит во время сражения с боссом. В этом бою у Кефки 5001 HP и он умеет пользоваться весьма мощной магией - например, заклинанием Firaga. Однако Лео экипирован Щитом Эгида, который блокирует большинство заклинаний Кефки. С помощью способности Шок и Свитком мастера Лео атакует Кефку четыре раза за ход, нанося ему несколько тысяч очков урона, и может очень быстро победить Кефку, если, конечно, игрок не будет бездельничать.
Неиспользуемый[]
Неиспользуемая версии Кефки имеет постоянный статус Скрытый, поэтому его не видно на поле боя и нельзя использовать как цель. Судя по программе ИИ этого врага, он должен был стать неким переключателем кругов в финальном сражении, однако в игре он так и не появляется.
Характеристики[]
Лагерь[]
Нарше[]
Пещера[]
Тамаса[]
Неиспользуемый[]
Программа ИИ[]
Имперский Лагерь[]
Очередность атак:
1 ход: Атака (100%)
Если атакован чем-либо:
Запустить событие
Закончить сражение
Нарше[]
Очередность атак:
1 ход: Атака (100%)
2 ход: Атака (66%) или Яд (33%)
3 ход: Атака (33%) или Blizzara (33%) или Thunder (33%)
4 ход: Confuse (33%) или Drain (33%) или Blizzard (33%)
Если убит:
Цель: Сам монстр
Сбежать (100%)
Пещера Запечатанных Врат[]
Очередность атак:
1 ход: Яд (33%) или Fira (33%) или Дисгармония (33%)
2 ход: Атака (33%) или Атака (33%) или Попадание (33%)
3 ход: Атака (33%) или Rasp (33%) или Slow (33%)
Если атакован чем-либо: Атака (33%)
Увеличить VAR000 на 1
Если VAR000 больше или равна 3:
Установить VAR000 в 0
Цель: Сам монстр
Зелье или Зелье+
Если убит:
Вывести сообщение: О! Д-дверь открывается!
Закончить сражение
Тамаса[]
Очередность атак:
1 ход: Атака (66%) или Яд (33%)
2 ход: Атака (33%) или Firaga (33%) или Thunder (33%)
3 ход: Bio (33%) или Drain (33%) или Bio (33%)
Если убит:
Событие: $17
Закончить сражение
Неиспользуемый[]
Если монстр в боевой формации #471
Если остался всего 1 монстр
Перейти в формацию #512 (Власть, Тигр, Машина, Магия)
Конец Если
Если монстр в боевой формации #512
Если остался всего 1 монстр
Перейти в формацию #513 (Госпожа, Покой)
Конец Если
Если монстр в боевой формации #513
Если остался всего 1 монстр
Перейти в формацию #514 (Кефка)
Конец Если
Конец первой волны атак
Конец
Галерея[]
Сражение в Имперском Лагере в версии игры для iOS/Android.