Final Fantasy Wiki
Advertisement

Высокомерный и горделивый тиран, который собирается править всем миром.
— Описание в Dissidia 012
Жестокий и целеустремлённый, Император одержим непреодолимой жаждой власти.
— Описание в Dissidia Final Fantasy

Император — воин Хаоса в Dissidia Final Fantasy и Dissidia 012 Final Fantasy. Представляет Final Fantasy II, в бою использует мощную магию. Ради достижения своей цели Император готов на всё. Это один из самых высокопоставленных антагонистов игры, выше которого стоит только Гарланд. В отличие от большинства злодеев, желающих разрушить мир, Император и Ультимеция собираются захватить контроль над ним. Желание Императора править разрушенным войной миром противопоставляет его его противнику Фириону и его мечте о мире, свободном от войн и несчастий.

В то время как в оригинальной Dissidia противником Императора выступает Фирион, в сюжете Dissidia 012 ему противостоит Юна, поскольку Император хочет манипулировать Тидусом и Джектом, а её попытки пробудить воспоминания Тидуса мешают ему.

Описание[]

Внешность[]

Базовый костюм Императора основан на концепт-арте Ёситаки Амано {{{Текст}}} и боевом спрайте в версии Final Fantasy II для NES {{{Текст}}}. Он состоит из золотых с фиолетовым доспехов, украшенных сиреневыми и белыми полосами, демоническими ликами и длинным фиолетовым плащом. Пальцы его перчаток заканчиваются удлинёнными когтями, а наплечники — длинными шипами. У Императора длинные светлые волосы, украшенные нитками бус и венцом с головой кобры. Его облик в EX-режиме основан на концепт-арте Императора Ада {{{Текст}}}, в нём лицо Императора становится демоническим, у него появляются рога и змеиные головы в волосах. Его доспехи становятся темнее, а шипы на них — длиннее.

Для первого альтернативного костюма Императора "Серебряный тиран" цветовая палитра базового костюма изменяется на основе концепт-арта Амано {{{Текст}}} для Final Fantasy II. Для доспехов используются оттенки чёрного, белого, сиреневого, волосы становятся светло-фиолетовыми. В EX-режиме использован вариант базового костюма с иной цветовой схемой.

Второй альтернативный костюм Императора "Фиолетовая мантия" основан на его облике в FMV Final Fantasy Origins {{{Текст}}}. Император одет в чёрную мантию с фиолетовыми деталями, высоким воротником и широкими наплечниками, подпоясанную широким фиолетовым кушаком, и сапоги до колен. Его волосы убраны в причёску в форме двух рогов. В EX-режиме его лицо становится демоническим, а костюм более тёмным.

В загружаемом костюме "Аруббот" или "Император Аруббота" Император принимает форму Императора Рая из дополнительного задания Soul of Rebirth {{{Текст}}}. Император одет в светло-жёлтую с золотом мантию с длинными руками. У него есть шесть белых крыльев и несколько рогов, однако не ясно, это головной убор или естественные рога. В EX-режиме над крыльями Императора появляется золотой герб, что напоминает о спрайте Императора Рая в версии Final Fantasy II для PSP.

Манекен Императора Имитация тирана по большей части золотистый с оранжевым плащом и оранжевыми деталями на ногах и руках.

Снаряжение[]

Оружием Императора является посох, основанный на концепт-арте Ёситаки Амано {{{Текст}}}. Он представляет собой оружие с чёрной рукоятью, своеобразным "эфесом", состоящим из пары лезвий, фиолетовым камнем в рукояти и жёлтым камнем в навершии и утолщением в нижней части. В первом альтернативном костюме цвета посоха инвертированы: камень в рукояти становится жёлтым, камень в навершии — фиолетовым. Во втором альтернативном костюме общий цвет посоха чёрный, камни — красные. В загружаемом костюме верхняя часть посоха бледно-жёлтая, камень в навершии фиолетовый, нижняя часть посоха тёмно-фиолетовая, камень в рукояти — зелёный.

Этот посох и его варианты с другими цветовыми схемами в других спин-оффах названы "Злоба Матеуса" или "Демонический жезл". Первый вариант используется для уникального оружия Императора 100 уровня в Dissidia и является отсылкой к имени, которое он получил в новеллизации Final Fantasy II "Final Fantasy II Nightmare's Labyrinth". Однако именно в Dissidia это название не фигурирует.

Характер[]

Молчать! Смерть, жизнь, даже божественность будут подчиняться мне... Ибо лишь один достоин править — я!
— Император Матеус

Император высокомерен и часто называет воинов Космос, в особенности Фириона, "насекомыми" и иными уничижительными словами. Император страдает манией величия и желает подчинить себе даже богов. Он считает, что только он достоин править миром. В отличие от сюжета Final Fantasy II, Император желает не уничтожить мир, а править им. Он даже обижается, когда его сравнивают с Кефкой, тем, кто хочет разрушить мир. Император спокоен, сдержан, почти никогда не выходит из себя и верит в успех собственного плана.

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Лишь однажды он теряет контроль над своими эмоциями — когда удивляется тому, что Фирион побеждает его во второй раз в тринадцатом цикле. (Тем не менее он держит себя в руках, когда Юна делает то же самое в предыдущем цикле.) Даже в этот момент, Император не теряет уверенности в том, что он будет возвращаться из мёртвых, пока существует Хаос.

Император весьма умён, что можно понять из разрабатываемого им плана по окончательному убийству Космос при помощи Кристаллов. Он пытается убить её, нападая на неё напрямую, считая, что это эффективнее, чем уничтожение её воинов по одному. Ранее он понимает, что воины Космос специально проигрывают, чтобы гарантировать выживание Космос в следующем цикле, и вычисляет, что некто среди воинов Хаоса передаёт информацию о прошлых циклах воинам Космос. Указанием на стратегический склад его мышления можно назвать его боевой стиль, основанный на применении ловушек.

Император коварен и хитёр. Он создаёт тёмные кристаллы, чтобы обеспечить собственное выживание, когда понимает, что Хаос попытается убить себя. Он умело манипулирует своими союзниками, так в двенадцатом цикле он предлагает Хаосу принять в ряды его воинов раненого Джекта. Император ненавидит нигилистический взгляд на жизнь, что можно видеть, когда Гарланд сравнивает его с Кефкой. Его интересует Терра Бранфорд, и его расстраивает её подчинение Кефке. В предыдущем цикле он даже предлагает её подчиниться ему.

Характер Императора смягчён по сравнению с Final Fantasy II, где после смерти он попытался уничтожить мир, чтобы испытать свои новые, полученные в Аду способности. В Dissidia он собирается сохранить по крайней мере некоторые части мира, чтобы править ими.

Участие в сюжете[]

Ранние циклы[]

Император был рядовым воином, но со временем ему надоело просто выполнять чужие приказы, и он решил свергнуть Хаоса и захватить мир. Он понял, что прямой вызов Хаосу закончится для него плачевно, поскольку его противник является богом, поэтому решил отложить свои планы до более благоприятного времени.

Император сражался бок о бок с Гарландом, когда тот выступил против недовольного войной Габранта и приказал ему вернуться к его обязанностям. Габрант отказался и был исключён из цикла за неповиновение.

Двенадцатый цикл[]

Emperord012closeup

Император в FMV Dissidia 012.

В начале двенадцатого цикла Император помогает Гарланду в сражении против Воина Света и Лайтнинг. Позднее он и Ультимеция объединяются с Кефкой, чтобы помещать Кудже покинуть ряды воинов Хаоса и присоединиться к силам Космос. После того как Кудже приходится напасть на воинов Космос, Император, делает вид, что поверил в предательство Куджи, чтобы заманить воинов Космос в ловушку. Тем не менее он предупреждает Куджу не злить воинов Хаоса, иначе они подстроят его поражение (что и происходит, когда манипуляции Кефки приводят к гибели Куджи от рук Лайтнинг).

Когда Тидус не решается выступить на стороне Хаоса, Император говорит с ним о его сомнениях. Тидус объясняет, что его отец Джект сражается за Космос, и что он сам не уверен, нужно ли ему будет сразиться с ним. Император, заинтригованный таким положением вещей, нападает на Тидуса, чтобы пробудить его воспоминания, из-за чего тот вспоминает о своей ненависти к отцу. Император прощается с ним, планируя получить Кристалл исказив силы Космос. Когда Тидус сталкивается с Джектом, вмешивается Юна, которая пытается заставить его вспомнить, что они более не враги. К Тидусу начинают возвращаться воспоминания. В этот момент появляется Император и пытается убить Юну, однако Тидус закрывает её собой. Юна сражается с Императором, а Джект жертвует свой свет, чтобы спасти Тидуса.

Видя самопожертвование Джекта Император выходит из боя с Юной и уносит Джекта. Император встречается с Голбезом, полагая, что кто-то из его соратников рассказал воинам Космос о Кристаллах. Император считает, что это неважно, поскольку Хаос победит в любом случае. Он собирается использовать осколок кристалла Джекта и избавиться от всех воинов Космос разом, направив воинов Хаоса против непосредственно Космос. Император приносит бесчувственного Джекта к Хаосу и предлагает перетянуть его на его сторону, однако Гарланд считает, что у него есть скрытые мотивы. Император присоединяется к команде, которая пытается остановить группу Лайтнинг, сражается с Юной и отступает.

В некий момент времени Император становится свидетелем того, как Сефирот убивает себя, пытаясь понять природу циклов и собственного существования. Он рассказывает об этом Гарланду, и тот решает, что Сефирот получит клеймо предателя и будет выведен из цикла, подобно Габранту, но Император сомневается в этом, ведь цикл уже развивается не так, как предыдущие из-за присутствия манекенов и портала в Разлом.

Тринадцатый цикл[]

Император объединяется с Ультимецией, чтобы уничтожить Космос и завершить цикл в пользу Хаоса. Он убеждает Джекта, что тот сможет вернуться в его родной мир вместе с Тидусом, если он поможет им. Он также видит пробуждение Сефирота и говорит ему, что Клауд в этот раз входит в число воинов Космос. Император и Ультимеция рассказывают остальным воинам Хаоса, что их планы скоро принесут плоды, что конец мира близок, и что они не могут повлиять только на решения Хаоса и Космос. Остальные антагонисты соглашаются с планами Императора, которые включают в себя испытание решимости героев и получение теми их Кристаллов. После сражения с Голбезом Император узнаёт от Эксодеса, что Голбез оказался предателем, но не собирается ничего делать с этой информацией.

Emperor ultimecia sephiroth dissidia

Император и Ультимеция пытаются убедить Сефирота присоединиться к ним.

Император и Ультимеция предлагают Сефироту присоединиться к ним, но он отказывается. Император замечает наблюдающего за ними Барца, но позволяет ему сбежать (но отправляет за ним Эксодеса), поскольку чувствует приближение Воина Света. Император пытается привлечь его на свою сторону, показывая поддельный Кристалл, но Воин Света раскрывает его обман. После того как Воин заявляет, что получить Кристалл можно благодаря силе, а не чьей-то милости, Император нападает на него.

Он терпит поражение, высказывает сомнение в решимости Воина, говорит, что тот вскоре узнает правду о войне, и исчезает. Позднее он встречается с Гарландом, говорит, что Терра вскоре присоединиться к Хаосу, но сокрушается, что она окажется под властью Кефки. Когда Гарланд сравнивает Императора и Кефку, и Император возражает, заявляя, что в отличие от Кефки с его жаждой уничтожения он хочет выйти из цикла войны и "начать всё заново".

Кефка встречается с Императором, чтобы обсудить планы Сефирота. Кефку они не волнуют, но он удивляется тому, что Сефирот убил себя в предыдущем цикле. Они решают присматривать за ним. Вскоре после того как Гарланд терпит поражение в бою с Воином Света, Император встречается с Хаосом и задаётся вопросом, восстановились ли силы бога. Хаос спрашивает, в чём заключается их план, связанный с Кристаллами. Император, понимая, что Хаос не полностью помнит предыдущий цикл, объясняет, что пока не привёл этот план в действие. Когда Хаос подвергает сомнению его действия, Император обещает завершить цикл.

Emperor jecht dissidia

Император вмешивается во встречу Джекта и Тидуса.

Когда Джект и Тидус выступают друг против друга, Император останавливает их и говорит Джекту, что Тидус хочет сразиться с ним из ненависти, что не входит в их планы. Джект уходит, Император сам сражается с Тидусом и рассказывает, что тот не сможет найти Кристалл, если будет сражаться из ненависти. С Джектом встречается Голбез и расспрашивает его о его роли в плане Императора, намекая на то, что Император предаст его. Когда Джект узнаёт правду о планах Императора, он отказывается помогать ему дальше и нападает на него. Тидус и Фирион становятся свидетелями их боя, после которого Тидус отправляется следом за Джектом, чтобы сразиться с ним.

Пользуясь тем, что Фирион остался один, Император расспрашивает его о его целях и противопоставляет их целям его товарищей, оставивших его в одиночестве. Когда Фирион говорит, что хочет завершить войну, Император насмехается над ним, после чего появляется Ультимеция, чтобы сразиться с Фирионом. Несмотря на то что она терпит поражение, она и Император обвиняют Фириона в слабости и неспособности воплотить его мечту, называя его всего лишь орудием Космос.

Firion emperor fight

Император сражается с Фирионом.

Несмотря на слова Императора Фирион не сдаётся. Они сталкиваются вновь в Пространственной крепости, и Император заявляет, что мечта Фириона бессмысленна. Он одерживает победу в бою, но Тидус и Клауд спасаю своего товарища. Император предлагает Фириону сразиться с ним один на один и уходит.

Они встречаются в Пандемониуме, и Император вновь пытается убедить Фириона в том, что тот лишь орудие войны. Фирион отрицает его слова, говоря, что у него есть друзья, которые верят в его мечту. Они сражаются, Император использует ловушку, чтобы обездвижить Фириона, и заявляет, что тому следовало бы отказаться от фантазий и признать его своим повелителем. Император оказывается захвачен врасплох, когда оружие Фириона разрушает ловушку. Фирион утверждается в своём желании следовать за своей мечтой, одерживает победу и получает свой Кристалл. Император начинает исчезать, но продолжает высмеивать желание Фириона закончить войну.

После того как Хаос убивает Космос, Император раскрывает, что в прошлом Джект был воином Космос, и что он манипулировал им, чтобы заставить сразиться с Тидусом и создать Кристалл, напитанный тьмой, который позволит ему пережить разрушение мира и получить власть над остатками реальности. Император появляется перед другими воинами Космос вскоре после уничтожения Эксодеса, объясняет, что вернулся из посмертия и заявляет, что миру необходим новый правитель. Фирион восклицает, что только из-за таких чудовищ, как Император, война не прекращается.

Император намекает, что ситуация только ухудшится. Он возвращается к другим воинам Хаоса, которые пытаются добиться каждый своей цели, и заявляет, что воины Космоса не должны определять будущее. Против него выступает Голбез, который говорит, что воины Космос обладают силой, способной уничтожить Хаос и восстановить мир.

Emperor dies dissidia

Император исчезает.

После поражения всех воинов Хаоса кроме Гарланда, Император встречается с воинами Космос и рассказывает, что это его план привёл к тому, что они получили Кристаллы, Космос можно было убить, чтобы остановить цикл и позволить ему получить власть после уничтожения Хаоса. Он переоценивает решимость воинов Космос и погибает, хотя и заявляет, что будет возвращаться, пока существует Хаос.

План Императора убить всех, включая Хаоса, завершает циклы войны относительно благополучно, поскольку в альтернативной реальности, где Император не осуществил свои намерения, последствия были бы куда более серьёзными.

Геймплей[]

Император является Специалистом по ловушкам. У него немного прямых атак, вместо которых он больше полагается на размещение мин и ловушек. Его атаки привлекают врагов, ошеломляют их или наносят урон без непосредственного участия Императора. Одной из важнейших его способностей является "Вспышка" — наземная HP-атака, — представляющая собой огромный огненный шар, который существует продолжительное время и преследует противника. Игра за Императора требует стратегического планирования, расчёта дистанций, постоянного прессинга врагов или ошеломления, что позволит нанести большой урон или удержать противника на расстоянии, чтобы подготовить особую атаку "Звездопад".

Слабостью Императора можно назвать зависимость от структуры уровня, поскольку игрок должен хорошо понимать, как расставлять ловушки. Открытые арены ему неудобны, так как противник может легко уклоняться от атак, а лучше всего он чувствует себя на небольших закрытых аренах. У Императора мало возможностей атаковать напрямую, хотя его Bravery-атаки могут нанести значительный урон, их не всегда получает провести вовремя, чтобы воспользоваться уязвимостью противника.

Босс[]

В Dissidia Император выступает в качестве босса в "Одиссее судьбы" I, II и X, "Теневом импульсе", "Далёкой славе" и "Внутреннем хаосе.

В Dissidia 012 он становится боссом в главах "Где ждут воспоминания", "Незадокументированное сражение", "Подаренная сила", "Семена надежды", "Герои её воли" и "Завершение цикла".

EX-режим[]

EX-режим Императора называется Сила преисподней. Он принимает облик Императора Ада — его форму финального босса в Final Fantasy II. Его тело становится более массивным, одежда — темнее и с более крупными шипами, лицо и корона — демоническими. Он получает способность "Магия крови", которая позволяет ему исцелять себя при нанесении HP-урона. В костюме Аруббота он сохраняет облик Светлого Императора.

При проведении EX Burst Императора Абсолютная власть игрок должен нажимать подсказанные на экране клавиши, чтобы повысить запас энергии Императора. При успешном введении команд Император и его EX Burst получают свойство "Соблазнение", Император возвращается в человеческий облик и несколько раз поражает противника шоковыми атаками, после чего их обоих поглощает свет. Если игрок не введёт нужные команды, Император завершит EX Burst способностью "Циклон".


Снаряжение[]

Императору можно экипировать мечи, кинжалы, жезлы, посохи, наручи, шляпы, заколки, одеяния и мантии. В Dissidia 012 Император больше не может использовать мечи, но может экипировать булавы и головные повязки.

Уникальное оружие[]

Уникальное оружие Dissidia
Название Уровень Характеристики Эффекты Получение
Алмазный жезл 53 ОЗ +185
АТК +35
ЗАЩ +1
Радиус EX Intake +2 м Обмен: 15.460 гил, Жезл волшебника, Рубин x3, Целебный осколок x2
Демонический жезл 95 ОЗ +290
АТК +62
ЗАЩ +1
Радиус EX Intake +4 м Обмен: 29.570 гил, Алмазный жезл, Лазурит x5, Целебный кристалл x3
Злоба Матеуса 100 ОЗ +307
АТК +67
ЗАЩ +1
Радиус EX Intake +6 м
Небольшой эффект Anti-EX
Обмен: 31.920 гил, Демонический жезль, Жажда власти x5, Целебная сфера x5
Уникальное оружие Dissidia 012
Название Уровень Характеристики Эффекты Получение
Алмазный жезл 30 ОЗ +376
BRV -84
АТК +40
ЗАЩ +2
Радиус EX Intake +1 м Обмен: 61.000 гил, Обелиск, Скарлетит x1, Желание тирана x5
Демонический жезл 90 ОЗ +287
BRV -70
АТК +63
ЗАЩ +1
Радиус EX Intake +2 м Обмен: 158.000 гил, Алмазный жезл, Электрум x1, Мечта тирана x5
Злоба Матеуса 100 ОЗ +327
BRV -80
АТК +68
ЗАЩ +1
Радиус EX Intake +3 м
Небольшой эффект Anti-EX
Обмен: 182.800 гил, Демонический жезл, Жажда власти x1, Надежды тирана x5

Информация о создании[]

О оригинальной японской версии Dissidia у Императора меньше всего HP-атак: единственная наземная версия "Вспышки" и наземная и воздушная версии "Звездопада". У "Звездопада" самое продолжительное время заряда — 521 кадр.

В оригинальной Dissidia последний удар полностью заряженного "Динамита" имеет мощь 50; это сильнейший одиночный удар за исключением EX-Burst или атак в EX-режиме. В Dissidia 012 его мощь была снижена до 40.

Новая HP-атака Императора в Dissidia 012 "Ужасная клетка" создана на основе атаки, которую он использовал в кат-сцене в Dissidia против Терры и Фириона.

Озвучивание[]

В японской версии игры Императора озвучил Кэнъю Хориути, в английской — Кристофер Кори Смит. Смит использовал британский акцент и говорил слегка театрально, что напоминало манеру речи английского певца Дэвида Боуи, особенно в роли короля гоблинов Джарета в фильме 1986 года "Лабиринт (на которого Император немного похож).

Отсылки[]

  • Обычная EX-Burst атака Императора "Циклон" является отсылкой к способности "Циклон", которую он использует, чтобы уничтожить королевство Финн в Final Fantasy II.
  • В "Теневом импульсе C2-5" Император восклицает: "Как я мог проиграть... дважды? КТО вы?" Это его последние слова в Final Fantasy II. Его фраза из "Теневого импульса C2-1" "Я вернулся из загробного мира" намекает о его возвращении из Ада.
  • Когда Император сражается в зеркальном бою, вступая в него он говорит: "В этом мире может быть только один император!" В ремейках Final Fantasy II он говорит это Леону, объявившему себя императором. В зеркальном матче в Dissidia 012 он говорит: "Может быть только один правитель".
    • Император произносит сходную фразу в "Теневом импульсе": "Лишь один достоин править — я!"
  • Когда Император сражается с Облаком Тьмы в первой Dissidia, он произносит: "Иди сюда, мерзкий призрак!", — что является отсылкой к тому, что в Final Fantasy II он нередко призывает на помощь себе демонов.
  • Предсмертный крик Императора "Ungaahhhh!" это его "фирменный" предсмертный крик из Final Fantasy II. Отсылкой к нему же является фраза Тидуса при вступлении в бой против Императора: "Что за история с этим 'Ungaahh!'?"
  • HP-атаки Императора "Вспышка" и "Звездопад" являются отсылками к финальной форме Императора в Final Fantasy II, где "Вспышка XVI" и "Звездопад X" — единственные доступные ему заклинания. Кажется, что его Bravery-атаки принадлежат к стихии Молнии, что напоминает о сражении с его человеческой формой, единственным атакующим заклинанием которого было "Гром X". В Final Fantasy II во время сражения с финальной формой Императора его физические атаки исцеляли его, отсылкой к чему стал бонус "Кровавая магия" в EX-режиме в Dissidia.
  • Наземная атака "Вспышка" представляет собой синий огненный шар, а воздушная "Вспышка" — оранжевый огненный шар. В большинстве игр Final Fantasy анимация "Вспышки" оранжевая, а в Final Fantasy II — синяя.
  • В "Теневом импульсе" Император произносит "Смерть, жизнь, даже божественность будут подчиняться мне!" Это может быть отсылкой к заданию "Душа возрождения" в версии Final Fantasy II для Game Boy Advance и последующих, где тёмная сторона Императора подчинила себе Ад, а светлая сторона вознеслась в Рай и стала повелителем Арубботом. К этому же может отсылать финальная гибель Императора в Dissidia, где из его исчезающего тела вырываются тьма и свет. Это также отсылка к анимации смерти Тёмного Императора в ремейках для PS и GBA.
  • Когда Император сражается с Сесилом, он спрашивает: "Не должен ли ты быть на нашей стороне?" Это может быть отсылкой к тому, как империя обратила Леона в Тёмного рыцаря, и тому, что изначально Сесил также был Тёмным рыцарем.
  • При сражении Императора с Прише она говорит: "Возвращайся прямо в ад!" Это является отсылкой к тому, что в Final Fantasy II Император попадает в Ад, а затем возвращается к жизни.
  • Название загружаемого костюма "Аруббот" является отсылкой к той части посмертия, которую захватила светлая часть Императора.
  • Уникальное оружие Императора Алмазный жезл это оружие, доступное в Final Fantasy II, а Демонический жезл — оружие, доступное только в версии Final Fantasy V для Game Boy Advance и последующих её версиях.
  • В описании персонажа в Dissidia 012 упоминается, что Император принимал в армию Паламеции воинов, не обращая внимания на их происхождение, именно таким образом он сделал Леона Тёмным рыцарем, несмотря на его принадлежность к вражескому лагерю.
  • В человеческом облике Император поднимает посох, что напоминает о его спрайте в сражении с ним в циклоне в оригинальной версии Final Fantasy II для NES/DSOP.
    • Его облик Тёмного Императора представляет собой немного более массивную версию человеческого облика, что может быть отсылкой к спрайту Тёмного Императора в ремейках для GBA/PS1.
  • Воздушная атака Императора "Красная душа" является отсылкой к одноимённому боссу из Final Fantasy II.
  • Информация о готовности Императора продать душу ради власти с большой доле вероятности является отсылкой к новеллизации "Labyrinth of Nightmares".

Галерея[]

Advertisement