Final Fantasy Wiki
Final Fantasy Wiki
Advertisement

Почему бы тебе не попробовать проявлять больше страсти?.. Ну, как я!
— Зелл Динч

Зелл Динч (возможен вариант Зелл Дин) — игровой персонаж Final Fantasy VIII. С точки зрения характера и поведения является полной противоположностью холодного и замкнутого Скволла: Зелл открыт, общителен и жизнерадостен. Зелл талантливый и опытный рукопашный боец и нередко полагается на свои кулаки там, где не может решить проблему словами.

Описание[]

Внешность[]

Ff8-zell2

CG портрет.

Зелл — молодой человек невысокого роста со светлыми волосами, уложенными в необычную причёску, и голубыми глазами. Он одет в мешковатые джинсовые шорты, чёрную футболку, чёрную с синим короткую куртку с красной отделкой вдоль молнии, обут в чёрные с красным теннисные туфли. Находясь в Саду, иногда надевает униформу SeeD или кадета SeeD, но носит её, закатав рукава и частично расстегнув молнию. На левую щёку и висок нанесена чёрная племенная татуировка. Зелл постоянно носит перчатки, единственный раз, когда он появляется без них — выпускной бал SeeD.

Зелл — самый низкий из трёх игровых персонажей мужского пола. В оригинальной версии игры Квистис также была выше него, однако в Final Fantasy VIII Remastered его сделали выше.

Характер[]

Любит хот-доги, которые продают в кафетерии Сада. Использует боевые искусства, чтобы поражать противников ударами ног и рук.
— Результат сканирования

Зелл — настоящий мастер боевых искусств, в которых превосходит всех остальных студентов Сада. Он никогда не отступает перед лицом испытаний и всегда готов защищать то, что считает правильным. Он энергичен, разговорчив, уверен в своих способностях, но редко тщательно обдумывает вещи и срывается, если его дразнят. Он пытается подружиться со всеми, с кем знакомится. Зелл нередко получает взыскания от дисциплинарного комитета и преподавателей за то, что бегает на территории Сада Баламб или ездит по ним на T-Board, но несмотря на это, Зелл — образцовый студент, интересующийся в том числе и мировыми событиями. Когда герои прибывают в новую локацию, он обычно кратко рассказывает о её истории.

У Зелла прекрасные отношения с его матерью, и он на хорошем счету у жителей города Баламб, которые хорошо знают его. Зелл восхищается своим дедом, который был солдатом, и надеется пойти по его стопам. Он очень любит хот-доги (в японкой версии хлебцы — особую выпечку с начинкой), но из-за того, что они очень популярны среди студентов Сада, ему никогда не достаётся их, когда добирается до кафетерия.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
FF8ScreenshotZell14

Зелл-ребёнок в приюте Эдеи.

Зелл рос в приюте Эдеи, где его постоянно дразнил другой воспитанник — Сейфер. Со временем Зелла усыновила семья Динч из Баламба. Вдохновлённый примером своего (приёмного) деда, Зелл поступил в Сад Баламб в возрасте 13 лет. Там он тренировался, чтобы стать SeeD, особым бойцом Сада, специализирующимся на использовании Стражей. Однако он не знал, что применение Стражей вызывает потерю памяти, таким образом Зелл лишился воспоминаний о детстве. Девушка из библиотечного комитета Сада — девушка с хвостиком — влюблена в него, однако Зелл и не подозревает об этом, а она слишком застенчива, чтобы пригласить его на свидание.

По время полевого экзамена SeeD в Доллете Зелла определяют в отряд Б вместе со Скволлом и Сейфером. Командиром, к огорчению Зелла, назначают Сейфера. Хотя Зелл и не помнит об их общем прошлом, их отношения так и остались далеко не дружескими. Сейфер придирается к Зеллу на всём протяжении операции во время осады Доллета, а Зеллу приходится следовать его приказам, когда он решает уйти из назначенной им зоны действий и обследовать местную радиовышку, куда направляются силы Галбадии. Сейфер бросает свою команду, а к Зеллу и Скволлу присоединяется Селфи Тильмитт из отряда А, которая приносит приказ об отступлении. Кадеты едва успевают отступить, но Зелл, Скволл, Селфи и ещё один студент по имени Нида сдают экзамен. На выпускном балу Зелл пытается поздравить Скволла, который только отталкивает его, и отказывает Селфи, которая пытается "завербовать" его в комитет по организации фестиваля в Саду.

Зеллу, Скволлу и Селфи поручают задание в Тимбере, где они должны помогать местной повстанческой организации, известной под названием "Лесные совы". Если перед отъездом герои заходят в библиотеку, Зелл поговорит с девушкой-библиотекарем о книге, которую хочет прочитать. Зелла очень радует, что в поезде, на который они садятся в Баламбе, есть купе, отведённое для SeeD, но вскоре он засыпает. Ему снятся приключения солдата Галбадии Лагуны Луар, произошедшие много лет назад. Проснувшись Зелл с удивлением узнаёт, что Скволлу и Селфи приснился тот же сон. В Тимбере "Лесные совы" поручают SeeD захватить президента Галбадии, Винзера Делинга. Для этого им нужно будет пробраться на его личный поезд. Однако эта миссия заканчивается провалом, поскольку информация, которая обладали "Совы", была неверной.

FF8ScreenshotZell1

Беспокойство.

Следующим заданием становится перехват телетрансляции выступления президента. Однако сбежавший из Сада Сейфер в прямом эфире берёт того в заложники, а преследовавшая его Квистис Трип, бывший учитель Скволла, вызывает его команду в телестудию. Там Зелл проговаривается, что они из Сада. Президент угрожает напасть на Сад, если его не отпустят. Появляется волшебница Эдея и телепортируется куда-то вместе с Сейфером, спасая таким образом президента. Город оккупирует армия Галбадии, и SeeD приходится скрываться в доме, который предоставляет им член "Лесных сов" Риноа Хартилли. После того как герои решают обратиться в ближайших Сад, Сад Галбадия, Зелл начинает беспокоится о безопасности Сада Баламб и том, смогут ли SeeD противостоять армии Галбадии. Скволл холодно говорит, что это будет зависеть от силы армии, что приводит Зелла в уныние. По пути в Сад Галбадия Скволл, Квистис и Селфи теряют сознание, и Зелл понимает, что они оказались в мире снов.

В Саду Галбадия герои выясняют, что действия Сейфера считаются независимыми и на Сад ответственность за них не возлагается. Сообщается, что Сейфер должен быть казнён, и Зелл, несмотря на то, что они никогда не ладили, огорчён этим известием. Директор Сид и глава Сада Галбадия директор Мартин поручают команде Скволла новое задание — убить волшебницу, назначенную послом Галбадии. По прибытии в Делинг-сити Зелла, Квистис и Селфи назначают в отряд, который должен задержать волшебницу, а Скволл и Ирвин Киннис, студент Сада Галбадия, входят в "снайперский" отряд, к которому чуть позже неожиданно присоединяется Риноа. Однако несмотря на то что первому отряду удаётся запереть волшебницу под аркой, попытка убийства оказывается неудачной и всех героев арестовывают.

Zell retrieves weapons

Зелл забирает оружие героев.

Зелла и остальных отправляют в тюрьму округа D. После ещё одного странного сна Зелл узнаёт в ней место, в котором Вард Забак работал после ухода в отставку из армии Галбадии. Поскольку из всей команды только Зелл может сражаться врукопашную, он вызывается вернуть оружие товарищей. Используя знания об устройстве тюрьмы, он проводит по ней друзей, по пути спасая Скволла из камеры пыток.

Герои выясняют, что по приказу волшебницы Эдеи, захватившей власть в Галбадии, из расположенной неподалёку ракетной базы был произведён ракетный удар по Саду Трабия, за которым должна последовать атака на Сад Баламб. Товарищи разделяются на две команды: одна отправляется на базу, чтобы предотвратить запуск ракет, вторая — в Сад Баламб, чтобы предупредить об атаке. Скволл решает кто именно войдёт в каждую из команд. Несмотря на усилия команды на ракетной базе, ракеты запускаются, а товарищам едва удаётся пережить разрушение самой базы, укрывшись в танке. Команда Скволла спасает Сад Баламб, активировав его мобильный режим и передвинув его с места ракетного удара. Из-за отказа рулевого механизма Сад свободно дрейфует по океану, пока не врезается в Горизонт рыбаков. В это же время на город нападает армия Галбадии, разыскивающая девушку по имени Эллона. Эллона-девочка появлялась во сне о Лагуне, и это она отправляет сознание SeeD в мир снов в прошлое. Танк, в котором прячется команда с ракетной базы, доставляют в Горизонт рыбаков, и товарищи воссоединяются. Армия Галбадии отступает из города.

Captain-found-FFVIII

Зелл повторяет манеру речи Райдзина.

Товарищи устраивают вечеринку в честь Скволла, которого Сид повысил до командующего Сада, и Зелл принимает в ней участие. Герои возвращаются в Баламб, и видят, что город захвачен армией Галбадии, по-прежнему разыскивающей Эллону. Зелл и Скволл проникают в город, чтобы убедиться, что мамаша Динч в порядке. Пока они находятся у него дома, Зелл разрешает друзьям зайти к нему в комнату. Герои вытесняют армию Галбадии из Баламба, победив Фудзин и Райдзина, друзей Сейфера. Сам Сейфер всё ещё жив и служит волшебнице, занимая пост её рыцаря. В настоящее время он командует армией Галбадии. Если герои остановятся на ночь в гостинице Баламба, Зелл встретится с девушкой из библиотеки, и она отдаст ему журнал, посвящённый боевым искусствам и наконец-то наберётся смелости, чтобы рассказать о своих чувствах к нему, что его шокирует.

Герои посещают Сад Трабия, где благодаря тому, что Ирвин сохранил детские воспоминания (он позже других начал использовать Стражей), Зеллу и остальным также удаётся вспомнить об общем прошлом в приюте Эдеи. Зелл понимает, что его родители — приёмные, но это не изменяет его чувств по отношению к его матери. Поражённые тем, что волшебница Эдея была их любимой матроной, Зелл и его товарищи признают, что она стала их врагом. Они решают отправиться к приюту и попытаться выяснить, из-за чего она стала злой, но по пути Сад Баламб перехватывает такой же мобильный Сад Галбадия, что приводит к битве Садов.

FF8ScreenshotZell9

Зелл собирает кадетов.

Зелл организует SeeD и студентов в защитное подразделение. Когда Скволл встречает его, он берёт у него его кольцо с изображением Гривера, чтобы передать Риноа и отдаёт его ей на сохранение. Зелл говорит, что сделает для неё копию, чтобы она могла "стать львом", как Скволл. Зелл с товарищами отбиваются от солдат Галбадии, пока не сталкиваются со своей бывшей матроной — волшебницей Эдеей.

После поражения Эдеи Риноа впадает в кому, а Эдея освобождается из-под контроля злой волшебницы из будущего — Ультимеции — и становится той женщиной, которую они все знали в детстве. Ультимеция собирается устроить сжатие времени, собрав всё время вокруг себя, чтобы создать мир по своему вкусу. Однако для этого ей нужна Эллона. Все волнуются о состоянии Риноа, и Скволл решает сам найти Эллону, надеясь, что её способность переносить сознание людей во времени поможет ему узнать, что случилось с Риноа.

Когда Белые SeeD говорят, что Эллона находится в Эстаре, Скволл швартует Сад у Горизонта рыбаков и уходит в одиночку, неся Риноа на руках. Зелл и остальные догоняют его и отчитывают за то, что он не доверяет своим друзьям. С ними приходит Эдея, которая беспокоится, что Ультимеция может вновь захватить её, поэтому хочет встретиться с доктором Одайном из Эстара, который, как она считает, может помочь ей. Герои прибывают в Эстар-сити и узнают, что Эллона отправилась на космическую станцию — Лунную базу, — которая вращается вокруг планеты на той же высоте, что и луна. Станция необходима для присмотра за волшебницей Адель — бывшим диктатором Эстара, — замурованной в орбитальной усыпальнице.

FF8ScreenshotZell4

Герои у Лунных врат.

Скволл и Риноа отправляются в космос, а Зелл вызывается защищать Эдею, которая, как сообщает доктор Одайн, лишилась волшебных сил, поэтому её больше нельзя подчинить. Сейфер и остатки армии Галбадии захватили Безумную Пандору, огромную парящую в воздухе башню, которая во времена владычества Адель должна была стать эстарским оружием массового поражения. Пока Безумная Пандора пересекает Эстар-сити, Зелл и доктор Одайн спорят о том, что у них остаётся мало времени, и Зелл ведёт свою команду на захват башни прежде, чем Одайн успевает рассказать ему обо всех возможностях Пандоры. Если герои проникают на борт, их оттесняет механическое оружие Мобильная платформа 8. Безумная Пандора останавливается в Точке слёз, что становится началом Лунного плача, возвращающего усыпальницу Адель с орбиты на землю.

Выясняется, что Риноа унаследовала волшебные силы Эдеи и стала волшебницей. Скволл и пришедшая в себя Риноа возвращаются из космоса на эстарском космическом корабле "Рагнарёке", и товарищи все вместе возвращаются к приюту. Зелл говорит, что Скволл сильно изменился после знакомства с Риноа, и сообщает, что их обоих вызывают в Эстар, где они узнают, что Лагуна Луар, которого они видели в общих снах, является президентом этого государства. С помощью Лагуны и доктора Одайна товарищи разрабатывают план, который должен позволить им раз и навсегда покончить с Ультимецией. Они пробиваются в Безумную Пандору, где сражаются с Райдзин, Фудзином, Сейфером и в конце концов с волшебницей Аделью.

FFVIII Zell Recording

Зелл давится любимым блюдом.

Риноа получает волшебные силы Адели, и её захватывает Ультимеция. Эллона, оказавшаяся в Безумной Пандоре после того, как сбежала с Лунной базы во время Лунного плача, отправляет сознание Ультимеции назад во времени, что позволяет той начать сжатие времени. Зелл и его товарищи выживают в нём благодаря вере друг в друга и своё существование и переносятся в будущее, где уничтожают Ультимецию до того, как сжатие времени завершается. Поскольку Зелл верит в своих товарищей, ему удаётся вернуться в его время, когда поток времени возвращается в нормальное русло.

Сад Баламб празднует победу над Ультимецией. Во время вечеринки Зелл говорит с девушкой из библиотеки, наедаясь хот-догами, и чуть не задыхается. Ему не нравится, что его товарищи засняли эту неприятность, и он бросает кусок хлеба в камеру.

Геймплей[]

Модель персонажа.
Основная статья: Зелл Динч/Геймплей

В качестве оружия Зелл использует перчатки. Его Лимитом является "Дуэль". "Дуэль" представляет собой различные комбинации ударов, провести которые можно, нажимая определённые кнопки за отведённое время. Все атаки это приёмы рукопашного боя, новые игрок разучивает из журналов "Король боя", которые находит в потайных уголках мира или покупает в магазинах. Третий выпуск становится наградой за длинное побочное задание, в рамках которого нужно будет поговорить с девушкой с хвостиком.

Абсолютное оружие Зелла — Эргейц. Зелл единственный персонаж из шести игровых, который не может получить максимальную характеристику меткости: с абсолютным оружием и привязанными к характеристике 100 заклинаниями "Утроение" он получит 253 единицы из 255 возможных.

Как и в случае с остальными игровыми персонажами, в игре есть карта Тройной Триады с изображением Скволла. С ним также можно будет сыграть после того, как Сад Баламб станет подвижным.

Zell outside library

Зелл перед библиотекой.

Если Зелл не входит в активную партию, его можно найти перед библиотекой Сада Баламб. Иногда он будет одет в кадетскую униформу. Игрок сможет сыграть с ним в Тройную триаду, но у него нет уникальных карт. Если Селфи не входит в активную партию, именно она управляет "Рагнарёком". Если она занята, кресло пилота занимает Зелл, если же оба входят в партию, управляет кораблём Квистис. Однако на геймплей выбор пилота не влияет.

Создание и разработка[]

Концепт-арт Тэцуи Номуры.

Зелл был создан, чтобы соответствовать описанию главного героя манги жанра сёнэн (предназначенного для мальчиков и юношей от 12 до 18 лет). Причёска с торчащими волосами, мальчишеская одежда уверенность в себе и комедийные черты — это качества, которыми обычно обладают протагонисты такой манги[5]. По информации "Final Fantasy VIII Official Strategy Guide", эту концепцию подтверждают слова соседей Зелла в Баламбе, которые называют его "супергероем из комиксов".

День рождения Зелла — 17 марта — выпадает на День святого Патрика, широко известный ирландский праздник. 17 марта также день Муай Боран в Таиланде. Муай Боран — традиционный стиль боевого искусства Таиланда, прародитель современного таиландского бокса муай-тай, который послужил вдохновением для многих боевых приёмов Зелла.

В японской версии игры любимое блюдо Зелла — ароматный хлеб, в английской — хот-доги, а во французской — крендели.

В FMV, представляющем Зелла, символ SeeD за ним перевёрнут.

Появления в других играх[]

Основная статья: /Появления в других играх

Зелл появляется в следующих играх серии Final Fantasy:

  • Иконки PocketStation на иконке.
  • Final Fantasy XIV как вариант облика.
  • Dissidia Final Fantasy Opera Omnia в качестве игрового персонажа.
  • Pictlogica Final Fantasy в качестве игрового персонажа.
  • Final Fantasy Airborne Brigade в качестве призываемой легенды.
  • Final Fantasy Artniks на серии карт.
  • Final Fantasy Record Keeper в качестве игрового персонажа.
  • Final Fantasy Brave Exvius в качестве призываемого видения.
  • Final Fantasy Trading Card Game на серии карт.
  • Triple Triad на карте.

Сувенирная продукция[]

В 1999 году Bandai выпустила полную колоду Тройной Триады из Final Fantasy VIII, на одной из карт изображён Зелл. Ирвин и Зелл присутствуют на статуэтке Стража Дьяболоса, выпущенной KOTOBUKIYA. Также существуют фигурка Зелла на крышках Coca-Cola.

Галерея[]

Основная статья: /Галерея

Этимология[]

"Zelle" (произносится [цéлле]) немецкое слово, которое переводится как "ячейка, клетка, кабина" в различных контекстах. Реально существующая немецкая фамилия. Вероятно, из-за значения слова, в немецкой версии игры имя Зелла пишется как "Xell".

Примечания[]

  1. http://www.final-fantasyviii.com
  2. Final Fantasy VIII Ultimania
  3. New discovery: main character weights /r/FinalFantasyVIII @reddit, проверено 20:56, 06 января 2020 года (UTC)
  4. Final Fantasy X Ultimania Omega, стр. 574
  5. http://flaregamer.com/b2article.php?p=81&more=1#more81

FFVIII wiki icon

Advertisement