Иконка на карте.
Иконка нового задания.

Побочные задания — необязательные задания в Final Fantasy XV. Их цели могут быть различны. За их выполнение игрок часто получает награду в виде опыта, предметов, аксессуаров, оружия. Также за выполнение определенного количества заданий игрок получает достижения. Лучшее из них — "Легендарная личность" — дается за выполнение 80 побочных заданий.

Содержание

Вылазки[править | править код]

Вылазки — особый тип побочных заданий. После того как игрок разбивает лагерь в определённом убежище, один из товарищей Ноктиса предложат ему особое задание, выполнить которое нужно будет утром. Если игрок принимает предложение, наутро он должен будет выполнить несложное задание, обычно состоящее из QTE, за которое он получит 20 ОС.

Смешать, но не взбалтывать[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Смешать, но не взбалтывать Лейде Разбить лагерь в убежище Котисс 20 ОС

Игнис просит Ноктиса помочь ему приготовить завтрак. Игрок должен нажимать клавиши направления, чтобы не дать блюду подгореть. Награда выдаётся не зависимо от результата.

Что в завтраке тебе моём[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Что в завтраке тебе моём Даска Разбить лагерь в убежище Фаллонс 20 ОС

Игнис просит Ноктиса помочь ему приготовить завтрак. Игрок должен нажимать клавишу атаки, чтобы мелко порезать овощи. Награда выдаётся не зависимо от результата.

Дело об украденных очках[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Дело об украденных очках Клейн Разбить лагерь в убежище Пектриш 20 ОС

Игнис просит Ноктиса помочь ему приготовить завтрак. Утром выясняется, что чёрный чокобо утащил его очки, и игрок должен помочь вернуть их. Нужно двигаться и замирать, следуя подсказкам на экране, и, забрав очки, сбежать от боя с птицей.

Холм над священным "Молотом"[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Холм над священным "Молотом" Лейде Разбить лагерь в убежище Пальмо 20 ОС

Промпто просит Ноктиса сходить с ним и сфотографировать "Молот". Добравшись до места съёмки, друзья встречают Синди, и игрок должен помочь Промпто поговорить с ней.

Крупным планом[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Крупным планом Даска Разбить лагерь в убежище Пуллмур 20 ОС

Промпто просит Ноктиса помочь ему с фотографиями. Утром выясняется, что фотографировать он хочет катоблепаса. Сначала нужно пройтись по роще рядом с убежищем и собрать грибов, чтобы приманить зверя. Потом Ноктис должен приманить катоблепаса и позировать перед ним на фото Промпто. Можно дождаться, пока зверь не подойдёт вплотную.

Давай позируй![править | править код]

Название Локация Получение Награда
Давай позируй! Клейн Разбить лагерь в убежище Спелкрей 20 ОС

Промпто просит Ноктиса попозировать для его фотографий. Игрок должен принимать различные позы в определённый момент.

Проснись и бегай[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Проснись и бегай Лейде Разбить лагерь в убежище Лакирт 20 ОС

Гладиолус предлагает Ноктису выйти утром на пробежку. Игрок должен пробежаться наперегонки с другом. Награда выдаётся не зависимо от результата.

Владыка озера[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Владыка озера Клейн Разбить лагерь в убежище Капитис 20 ОС

Гладиолус предлагает Ноктису поймать легендарного Владыку озера. Если игрок соглашается, на утром начнётся задание по поимке рыбы. Задание завершается когда игрок ловит рыбу. Отказ от рыбалки возвращает его в лагерь. Задание можно начать заново, вновь заночевав в том же убежище. Поймать эту же рыбу можно вне выполнения вылазки.

Завершение вылазки.

"Владыка озера" одна из самых сложных для поимки рыб. Она не всегда отображается на радаре, чаще всего находится в верхнем левом углу водоема. Её можно поймать на приманку Гигантская игла 10000: золотой гигантюар, которую можно купить прямо в магазине на причале. Клюёт в любую погоду. Клюнув, сопротивляется почти до самого конца. Игроку следует использовать наилучшие леску, удилище и катушку; лучше быть не ниже, чем на 7 уровне навыка рыбалки. Вытаскивая рыбу, следует быть максимально внимательным, следить скорее за рыбой, чем за подсказками на экране (может быть сложно в дождь). Не следует торопиться. Тянуть рыбу нужно только когда она не сопротивляется (контроллер не вибрирует). Лучше часто нажимать кнопку "тянуть", а не зажимать её. Поскольку рыба активно сопротивляется, возможностей тянуть её будет немного.

Можно приготовить Чизкейк "Купоберри", который на 25% снижает скорость износа лески. Забрасывая удочку, игроку не следует отвлекаться на другую рыбу и ждать, когда клюнет "Владыка"

За поимку этой рыбы игрок получает приманку "Сияющий Багамут", которая остается в инвентаре, даже если рвётся леска.

Цветок для Ирис[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Цветок для Ирис Клейн Разбить лагерь в убежище Ламбат 20 ОС

Гладиолус просит Ноктиса помочь ему собрать букет для своей сестры Ирис. Игрок должен найти поляну с цветами. Собранный букет нужно отдать Ирис на Каэмском мысе.

Спасение в открытом мире[править | править код]

Иногда, исследуя мир, игрок слышит призыв о помощи. В этот момент активируется задание, для выполнения которого нужно отыскать находящегося неподалеку охотника и вылечить его исцеляющим предметом.

Название Локация Получение Предмет Награда
Надоело бежать Лейде Доступно изначально Зелье Опыт: 300,
500 гил
Осязаемая боль Лейде Дойти до 02 главы
Выполнить задание "Надоело бежать"
Зелье Опыт: 350,
900 гил
Когда ты поверишь Лейде Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Осязаемая боль"
Зелье Опыт: 1000,
6000 гил
Поиск и спасение Лейде Доступно после выполнения сюжетного задания "Истребитель мутантов" Зелье Опыт: 300,
500 гил
Без зелья никуда Лейде Дойти до 02 главы
Выполнить задание "Поиск и спасение"
Зелье Опыт: 350,
900 гил
Беда в пустыне Лейде Дойти до 02 главы
Выполнить задание "Без зелья никуда"
Противоядие Опыт: 350,
900 гил
Крик о помощи Лейде Доступно после посещения лагеря Лонгвайт и разговора с администратором мотеля в ходе выполнения сюжетного задания "Принц на побегушках" Зелье Опыт: 300,
500 гил
Страх и беспомощность Лейде Дойти до 02 главы
Выполнить задание "Крик о помощи"
Зелье Опыт: 350,
900 гил
Преувеличенное увечье Лейде Дойти до 02 главы
Выполнить задание "Страх и беспомощность"
Зелье Опыт: 350,
900 гил
Не открывай, это секрет Лейде Выполнить задание "Крик о помощи" Противоядие Опыт: 300,
500 гил
Невыносимая жестокость одиночества Даска Дойти до 03 главы
Доступно изначально (приехать в Даску)
Зелье Опыт: 350,
900 гил
Злополучное любопытство Даска Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Невыносимая жестокость одиночества"
Противоядие Опыт: 350,
900 гил
В дурном настроении Даска Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Невыносимая жестокость одиночества"
Зелье Опыт: 350,
900 гил
На грани отчаяния Даска Дойти до 03 главы
Выполнить задание "Невыносимая жестокость одиночества"
Зелье Опыт: 1000,
2500 гил
Боль в сердце Даска Дойти до 03 главы
Доступно изначально (приехать в Даску)
Зелье Опыт: 350,
900 гил
Смертельная усталость Даска Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Боль в сердце"
Зелье Опыт: 1000,
2500 гил
Панический страх Даска Завершить охоту "Исполинская задача" Противоядие Опыт: 350,
900 гил
Слабое сердце Даска Завершить охоту "Исполинская задача"
Добраться до Каэмского мыса в 06 главе
Зелье Опыт: 350,
900 гил
Нервы на взводе Даска Добраться до Каэмского мыса в 06 главе Зелье Опыт: 350,
900 гил
Невезуха Даска Дойти до 03 главы Противоядие Опыт: 1500,
6000 гил
Последний луч надежды Клейн Дойти до 03 главы
Доступно изначально (приехать в Клейн)
Зелье Опыт: 500,
1500 гил
Бедная, несчастная душа Клейн Посетить Грейширский грот в 03 главе
Выполнить задание "Последний луч надежды"
Противоядие Опыт: 500,
1500 гил
Малейшая оплошность Клейн Посетить Каэмский мыс Противоядие Опыт: 500,
1500 гил
Не теряя веры Клейн Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Малейшая оплошность"
Противоядие Опыт: 1500,
6000 гил
Думы о великом прошлом Клейн Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Не теряя веры"
Зелье Опыт: 1500,
6000 гил
Где ты, любовь моя Клейн Посетить Каэмский мыс Зелье Опыт: 500,
1500 гил
Упадок духа Клейн Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Где ты, любовь моя"
Зелье Опыт: 1500,
6000 гил
Во всём виноваты твари Клейн Дойти до 08 главы
Доступно изначально (приехать в Клейн)
Зелье Опыт: 500,
1500 гил
Это уже не так просто Клейн Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Во всем виноваты твари"
Зелье Опыт: 1000,
2500 гил
Боязнь одиночества Клейн Дойти до 06 главы Зелье Опыт: 500,
1500 гил

Сломанные машины[править | править код]

Вдоль дорог можно увидеть машины с дымящимися капотами. Стоящим рядом водителям для ремонта нужны Свечи зажигания. Купить свечи можно в магазинах на стоянках или в магазине, доступном в меню "Регалии". На карте отмечаются только после того, как игрок поговорит с водителем.

Название Локация Получение Награда
Помощь на автостраде Лейде Доступно изначально Опыт: 300, 500 гил
Затерянный среди песков Лейде Дойти до 02 главы
Выполнить задание "Помощь на автостраде"
Опыт: 500, 900 гил
Помощь на дороге Лейде Дойти до 02 главы
Выполнить задание "Затерянный среди песков"
Опыт: 500, 900 гил
Автомобильные страсти Лейде Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Затерянный среди песков"
Опыт: 1500, 6000 гил
Поломка Лейде Доступно изначально Опыт: 300, 500 гил
Автомобильная карма Лейде Дойти до 04 главы
Выполнить задание "Поломка"
Опыт: 500, 1500 гил
В ожидании помощи Лейде Дойти до 04 главы
Выполнить задание "Автомобильная карма"
Опыт: 350, 900 гил
Невезучий водитель Лейде Доступно изначально Опыт: 500, 1500 гил
Слишком много тюнинга Лейде Дойти до 03 главы
Выполнить задание "Невезучий водитель"
Опыт: 1500, 6000 гил
Беспечный ездок Лейде Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Невезучий водитель"
Опыт: 1500, 6000 гил
Звери на автостраде Даска Дойти до 03 главы
Доступно изначально (приехать в Даску)
Опыт: 500, 1500 гил
Новичок на трассе Даска Дойти до 03 главы
Доступно изначально (приехать в Даску)
Опыт: 350, 900 гил
Я опаздываю! Даска Вернуть "Регалию"
Выполнить задание "Новичок на трассе"
Опыт: 500, 1500 гил
О пользе техосмотра Даска Посетить Станцию Кёрникс в Лесталлуме в 06 главе Опыт: 350, 900 гил
Запах новой машины Даска Вернуть "Регалию"
Выполнить задание "О пользе техосмотра"
Опыт: 350, 900 гил
Тюнинг-шмунинг Даска Дойти до 03 главы
Выполнить задание "О пользе техосмотра"
Опыт: 1500, 6000 гил
Весёлый угонщик Даска Дойти до 03 главы
Доступно изначально (приехать в Даску)
Опыт: 350, 900 гил
Вечный пассажир Даска Завершить охоту "Исполинская задача"
Добраться до Каэмского мыса в 06 главе
Выполнить задание "Веселый угонщик"
Опыт: 1500, 6000 гил
Вид через розовое ветровое стекло Даска Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Вечный пассажир"
Опыт: 1500, 6000 гил
Поскорей бы домой Даска Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Вид через розовое ветровое стекло"
Опыт: 500, 1500 гил
Где моя тачка, чувак? Клейн Дойти до 06 главы
Доступно изначально (приехать в Клейн)
Опыт: 800, 2500 гил
Сохраняй спокойствие и езжай дальше Клейн Дойти до 08 главы
Выполнить задание "Где моя тачка, чувак?"
Опыт: 800, 2500 гил
Цаца за рулем Клейн Посетить Каэмский мыс в 06 главе Опыт: 400, 1500 гил
О, богиня всех гаражей Клейн Посетить Каэмский мыс в 06 главе
Выполнить задание "Цаца за рулем"
Опыт: 400, 1500 гил
Автомобильные муки Клейн Доступно изначально (приехать в Клейн) Опыт: 400, 1500 гил
Водитель в отчаянии Клейн Дойти до 06 главы
Выполнить задание "Автомобильные муки"
Опыт: 400, 1500 гил
Моя любимая колесница Клейн Доступно изначально (приехать в Клейн) Опыт: 400, 1500 гил
Безумный водитель Клейн Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Моя любимая колесница"
Опыт: 1500, 6000 гил
Одиночка на дороге Клейн Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Моя любимая колесница"
Опыт: 1500, 6000 гил
Газ до отказа Клейн Дойти до 09 главы
Выполнить задание "Безумный водитель"
Опыт: 1500, 6000 гил

Фотосессии[править | править код]

Фотосессии — небольшие побочные задания, выполняя которые Промпто делает фотографии в памятных местах. Они активируются, когда игрок попадает в зону рядом с точкой, в которой делается фото, в течение внутриигрового дня (чаще всего, когда он проезжает мимо на "Регалии").

Фотосессия: гора[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: гора Пик Лонгвайт Дойти до 03 главы Опыт: 200

Фотосессия: поле боя[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: поле боя Форпост в степи Дойти до 06 главы Опыт: 200

Фотосессия: причал[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: причал Причал Галдина Дойти до 03 главы Опыт: 200

Фотосессия: карьер[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: карьер Перед шахтами Балува Дойти до 04 главы Опыт: 200

Фотосессия: Диск[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: Диск Каутесский Диск Дойти до 03 главы (необходимо выполнить до конца 04 главы) Опыт: 250

Фотосессия: утёс[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: утёс Станция Кёрникс - Каутесс Дойти до 08 главы Опыт: 250

Фотосессия: ранчо[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: ранчо Станция чокобо Уиз Выполнить охотничье задание "Исполинская задача" и добраться до Каэмского мыса в 06 главе Опыт: 250

Фотосессия: Лесталлум[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: Лесталлум Лесталлум Дойти до 03 главы, выполнить задание "Прогулка для двоих" Опыт: 250

Фотосессия: водопад[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: водопад Перед Грейшиским гротом Дойти до 03 главы Опыт: 300

Фотосессия: Воронье гнездо[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: Воронье гнездо Старый Лесталлум Дойти до 08 главы Опыт: 300

Фотосессия: вулкан[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: вулкан Универсам "Веринас" - Раватог Дойти до 03 главы Опыт: 250

Фотосессия: берег озера[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: берег озера Весперпул Дойти до 07 главы Опыт: 350

Задание можно выполнить, когда в партию входит Аранея а не Гладиолус.

Фотосессия: маяк[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: маяк Каэмский мыс Дойти до 08 главы и пройти по стоянке у мыса пешком Опыт: 300

Фотосессия: дворец[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: дворец Альтиссия Дойти до 09 главы и пройти по стоянке у мыса пешком Опыт: 400

Фотосессия: пристань[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: пристань Альтиссия Дойти до 09 главы и пройти по стоянке у мыса пешком Опыт: 400

Фотосессия: парк[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: парк Альтиссия Дойти до 09 главы Опыт: 400

Фотосессия: кафе-бар[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: кафе-бар Альтиссия Дойти до 09 главы Опыт: 400

Дейв[править | править код]

В отличие от большинства других персонажей, выдающих задания, Дейв не остаётся на одном месте и почти каждое задание выдаёт в новой локации.

Ушёл и не вернулся[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ушёл и не вернулся Лейде Выполнить задание "Принц на побегушках" в 01 главе Опыт: 500, Ультразелье х10

Дейв находится в Лагере Лонгвайт. Нужно поговорить с осведомителем в "Вороньем гнезде", и тот укажет место поисков: к северу от Лагеря Лонгвайт. Когда персонажи подойдут к указанному месту, маркер немного переместится. В указанном месте нужно сразиться с несколькими саблеклыками, подобрать сломанный жетон и принести его Дейву.

Прах к праху[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Прах
к праху
Лейде Выполнить задание "Ушел и не вернулся" Опыт: 600, Мегазелье х5

Дейв находится в Форпосте в степи. Жетон можно найти к югу от форпоста; чтобы его подобрать, нужно сразиться с саблехвостами. Найденный погнутый жетон следует отнести Дейву.

Пропавший в глуши[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Пропавший в глуши Даска Дойти до 03 главы и выполнить задание "Прах к праху" Опыт: 800, Эликсир х10

Дейв находится на Станции Кёрникс - Альстор. Чтобы узнать место поисков нужно поговорить с осведомителем в "Вороньем гнезде". Далее отправиться на юго-запад от стоянки "Луга Ридьель" и сразиться с гарулами. Ржавый жетон отдать Дейву.

Оставшийся меж камней[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Оставшийся меж камней Даска Выполнить задание "Пропавший в глуши" Опыт: 1 000, Ультраликсир х10

Дейв находится в Лагере Каутесс. Чтобы найти жетон, нужно отправиться на развилку дорог на Секулламском перевале, где придется сразиться с тигроклыками. Если было принято охотничье задание "Охотники Секулламского перевала", тигроклыки могут не появиться, поскольку на их месте будут кёрлы — объекты задания. Между большим камнем и скалой будет лежать обгоревший жетон, который нужно отдать Дейву.

Усопший на равнине[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Усопший на равнине Даска Выполнить задание "Оставшийся меж камней" Опыт: 1 200, Ультраликсир х10

Дейв находится в Лагере Тэлпар. Жетон нужно искать к югу от рыбного места Зеркало Архея, за грунтовой дорогой. Рядом с навесом, под которым хранятся бревна, нужно будет сразиться со стоножками. Искорёженный жетон лежит рядом с бревнами, его следует отдать Дейву.

Захоронение в старом лесу[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Захоронение в старом лесу Клейн Выполнить задание "Усопший на равнине" Опыт: 1 500, Пух Феникса х10

Дейв находится в Старом Лесталлуме. Место, в котором нужно искать жетон, отмечено на карте, но можно поговорить с осведомителем в "Вороньем гнезде". Нужно подняться на север от Форта-Воллери и за дорогой, ведущей к рыбному месту Мост через Рахсию, сразиться с гривоклыками. Поцарапанный жетон лежит рядом с сараем.

Унесённый волной[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Унесённый волной Клейн Выполнить задание "Захоронение в старом лесу" Опыт: 1 800, Пух Феникса х10

Дейв остаётся в Старом Лесталлуме. Отправиться нужно к стоянке "Исток реки Веннат". Чуть севернее убежища Минбрум и рыбного места Река Веннат придется сразиться с сахуагинами и морскими чертями. Смятый жетон лежит на камнях рядом с местом боя.

Гора несчастья[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Гора несчастья Клейн Выполнить задание "Унесённый волной" Опыт: 2 000, Мегаликсир х5

Дейв находится в Штаб-квартире Мельдачио. Чтобы найти жетон, нужно идти в Весперпул. Недалеко от входа в Стейлиффскую рощу придется сразиться с кокатрисом. Дейву нужно принести отполированный жетон, который лежит в углу между разрушенными стенами.

Лесная ведьма[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Лесная ведьма Ведьмин дом Выполнить задание "Гора несчастья" и поговорить с осведомителем на горе Раватог в 08 главе Опыт: 2 500, Мегафеникс х5

Когда игрок прибывает к универсаму "Веринас", чтобы принять задание Дейва, выясняется, что он исчез. Нужно поговорить с осведомителем, чтобы узнать, что Дейва видели рядом с Мальмаламской чащей, куда охотникам входить запрещено. Игроку нужно поговорить с Кимией Обернбри рядом с Ведьминым домом, и она направит героев в Мальмаламскую чащу, где они найдут запачканный жетон (находится в глубине чащи слева от усыпальницы). Для того чтобы завершить задание, нужно поговорить с Дейвом в штаб-квартире Мельдачио.

Сид[править | править код]

В ходе выполнения заданий Сида он будет улучшать оружие игрока. После выполнения задания "Сид Софьяр, талантливый механик" Сид будет предлагать улучшить оружие, отмеченное знаком "+". Игрок должен получить улучшаемое оружие и необходимую для работы деталь. Отдав их Сиду, он должен будет подождать, пока работа не будет закончена. Ожидание засчитывается, когда игрок выполняет задания, после чего отдыхает в лагере или отеле. Сида можно найти в "Молоте", кроме 6, 7 и 8 глав, когда он находится на Каэмском мысе.

Сид Софьяр, талантливый механик[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Сид Софьяр, талантливый механик "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Дойти до 2 главы Опыт: 500, Истощающее копьё II

Нужно отдать Сиду Истощающее копьё и Железку. Улучшение будет сделано сразу.

Улучшенный Моторный клинок[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Моторный клинок "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Моторный клинок и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 500, Моторный клинок II

Сиду нужно отдать Ржавую деталь. Улучшение будет сделано сразу.

Улучшенный Моторный клинок II[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Моторный клинок II "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Моторный клинок II и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 800, Моторный клинок III (после завершения одного задания или охоты)

Сиду нужно отдать Стеклянный самоцвет, который можно найти в Лесталлуме. Улучшение будет завершено после выполнения одного задания или охоты.

Улучшенный Моторный клинок III[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Моторный клинок III "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Моторный клинок III и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 1000, Идеальный меч (после завершения трёх заданий или охот)

Сиду нужно отдать Прочный спиральный рог. Получить его можно сломав рог Ариорога (шанс 75%). Сделать это можно направив на рог Атакующий телепорт. Улучшение будет завершено после выполнения трех заданий или охот.

Улучшенное Истощающее копьё II[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Истощающее копьё II "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 800, Истощающее копьё III (после завершения одного задания или охоты)

Сиду нужно отдать Усы кёрла. Их можно получить с Кёрла (шанс 50%) или Седого кёрла (шанс 100%). Улучшение будет завершено после выполнения трёх заданий или охот.

Улучшенный Автоарбалет[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Автоарбалет "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Автоарбалет и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 2000, Автоарбалет+ (после завершения двух заданий или охот)

Сиду нужно отдать Иглу кактуара, которую можно найти к югу от Весперпула или получить со Слактуара (шанс 100%). Улучшение будет завершено после выполнения двух заданий или охот.

Улучшенный Биобластер[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Биобластер "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Биобластер и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 2000, Биобластер+ (после завершения двух заданий или охот)

Сиду нужно отдать Генератор, который можно найти рядом с Грейширским гротом и получить с МТ Вилес (шанс 50%), МТ Вилес-бис (шанс 60%) или МТ Гоплит (шанс 95%). Улучшение будет завершено после выполнения двух заданий или охот.

Улучшенная Циркулярная пила[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Циркулярная пила "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Циркулярную пилу и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 2000, Циркулярная пила+ (после завершения двух заданий или охот)

Сиду нужно отдать Небесный самоцвет, который можно получить за выполнение задания "Кошачий пир". Улучшение будет завершено после выполнения двух заданий или охот.

Улучшенный Гравиколодец[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Гравиколодец "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Гравиколодец и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 2000, Гравиколодец+ (после завершения двух заданий или охот)

Сиду нужно отдать Гидравлический цилиндр, который можно найти на севере Форта-Воллери или получить с МТ-М Патриарх (шанс 97%). Улучшение будет завершено после выполнения двух заданий или охот.

Улучшенный Звуковой бластер[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Звуковой бластер "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Звуковой бластер и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 2000, Звуковой бластер+ (после завершения двух заданий или охот)

Сиду нужно отдать Магнетрон, который можно найти в Гралее или получить с МТ Гоплит (шанс 5%). Улучшение будет завершено после выполнения двух заданий или охот.

Улучшенный Перфоратор[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Перфоратор "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Перфоратор и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 2000, Перфоратор+ (после завершения двух заданий или охот)

Сиду нужно отдать Магитех-ядро, которое можно найти в Гралее или получить с МТ-М Герцог (шанс 100%) или МТ-М Патриарх (шанс 3%). Улучшение будет завершено после выполнения двух заданий или охот.

Улучшенный Поглотитель[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Поглотитель "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Поглотитель и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 800, Поглотитель II (после завершения одного задания или охоты)

Сиду нужно отдать Коготь монстра, который можно получить с Брандашмыга (шанс 100%). Улучшение будет завершено после выполнения одного задания или охоты.

Улучшенная пара Живорезов[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенная пара Живорезов "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Живорезы и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 800, Живорезы II (после завершения одного задания или охоты)

Сиду нужно отдать Зазубренное лезвие, которое можно получить с Осы-убийцы. Улучшение будет завершено после выполнения одного задания или охоты.

Улучшенный Поглощающий щит[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенный Поглощающий щит "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Поглощающий щит и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 800, Поглощающий щит II (после завершения одного задания или охоты)

Сиду нужно отдать Шипастый панцирь, который можно получить, сломав панцирь Скарнбюлетта (шанс 75%). Улучшение будет завершено после выполнения одного задания или охоты.

Улучшенная Дерзость[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Улучшенная Дерзость "Молот" (Каэмский мыс в 7 и 8 главах) Получить Дерзость и выполнить задание "Сид Софьяр, талантливый механик" Опыт: 800, Дерзость II (после завершения одного задания или охоты)

Сиду нужно отдать Земной самоцвет — часто встречающееся сокровище. Улучшение будет завершено после выполнения одного задания или охоты.

Такка[править | править код]

Начиная со 02 главы Такка выдаёт побочные задания по поиску и доставке ингредиентов. В качестве награды он также дает ингредиенты для блюд. После выполнения некоторых из заданий Такка расширяет меню своей закусочной.

Живописная доставка[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Живописная доставка Лейде Дойти до 02 главы и выполнить задание "Сила королей" Опыт: 300, Окорок из гиги х2, Лейденский картофель х2, Овечье молоко х2, Фунгуар х2

Охотники и собиратели[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Охотники и собиратели Лейде Выполнить задание "Живописная доставка" Опыт: 500, Клейнская пшеница х5, Мясо двоерога х5, Лейденский перец х5

Срочная доставка[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Срочная доставка Даска Дойти до 3 главы и выполнить задание "Охотники и собиратели" Опыт: 1000, Клейнская пшеница х5, Помидор-убийца х5, Саксхэмский рис х5

Все обожают фасоль[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Все обожают фасоль Даска Выполнить задание "Срочная доставка" Опыт: 1500, Лейденский перец х5, Хуллдагский мускатный орех х5, Помидор-убийца х5

Гордость Лесталлума[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Гордость Лесталлума Даска Выполнить задание "Все обожают фасоль" Опыт: 2000, Грудка грифона х2, Саксхэмский рис х5, Скьерская куркума х5

Поистине роскошное мясо[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Поистине роскошное мясо Даска Выполнить задание "Гордость Лесталлума" Опыт: 3000, Аллуральский лук-шалот х5, Кетьерский имбирь х5

Дино[править | править код]

Найти Дино можно на Причале Галдина. Он просит игрока находить для него драгоценные камни, из которых делает защитные амулеты. Наградой за выполнение заданий становятся аксессуары, увеличивающие силу.

Ювелир-любитель[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ювелир-любитель Лейде Дойти до 02 главы Опыт: 500, Аметистовый браслет

Дино просит Ноктиса найти аметист к востоку от Пика Лонгвайт.

Сногсшибательные камни[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Сногсшибательные камни Даска Выполнить задание "Ювелир-любитель" Опыт: 1 000, Берилловый браслет

Дино просит Ноктиса найти три берилла. Игроку следует отправиться к рыбному месту Малаккийский пруд к югу от Станции чокобо Уиз (начиная с 03 главы). Бериллы легко заметить, поскольку они лежат на камнях более тёмного цвета, чем остальные.

Надёжность по-королевски[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Надёжность по-королевски Клейн Выполнить задание "Сногсшибательные камни" Опыт: 1 500, Сапфировый браслет

Дино просит Ноктиса принести ему сапфир. Игроку следует отправиться к главной реке Клейна. Сапфир будет на пляже на краю локации.

Потом и кровью[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Потом и кровью Клейн Выполнить задание "Надёжность по-королевски" Опыт: 2 000, Рубиновый браслет

Дино просит Ноктиса принести рубин, который можно найти в лесу Мирлвуд (доступен с 07 главы), расположенном на западе Весперпула. Войдя в лес, игрок должен идти вдоль каменной стены по левой стороне и вскоре найдет тёмный камень с рубином.

Бесценное сокровище[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Бесценное сокровище Даска Выполнить задание "Потом и кровью" Опыт: 3 000, Изумрудный браслет

Дино просит принести изумруд, который можно найти глубоко под башней Кослмарка. В башню можно попасть только ночью. Чтобы пройти подземелье, игроку нужна высокоуровневая партия.

Синди[править | править код]

Найти Синди можно в "Молоте". Она дает партии задания на поиск различных деталей и материалов, которые могут быть использованы для улучшения "Регалии".

Царственная Регалия[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Царственная Регалия Лейде Дойти до 2 главы и выполнить задание "Сила королей" Опыт: 150, Аэровоск

Элегантная Регалия[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Элегантная Регалия Шахты Балува Выполнить задание "Царственная Регалия" Опыт: 500, Наклейка "Молот", Наклейка "Гоночные полоски I", Набор базовых цветов

Сверкающая Регалия[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Сверкающая Регалия Даска Выполнить задание "Элегантная Регалия" Опыт: 600, Стеклопластиковое покрытие

Доблестная Регалия[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Доблестная Регалия Клейн Выполнить задание "Сверкающая Регалия" Опыт: 1000, Компрессор

Блистательная Регалия[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Блистательная Регалия Каналы Крестхольма Выполнить задание "Царственная Регалия" Опыт: 3000, Улучшенные фары

Ноктис находит фары.

Фары находятся почти в конце подземелья. Область задания на карте не слишком помогает отыскать их. Игроку лучше продвигаться всё глубже, исследуя новые части канализации, пока он не окажется в узком коридоре, где нужный предмет будет светиться на полу.

Навстречу неизведанному[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Навстречу неизведанному Нордаскийский блокпост Дойти до 8 главы Опыт: 1200, Регалия (Type-D)

Короли бездорожья[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Короли бездорожья Три долины Выполнить задание "Навстречу неизведанному" и переделать "Регалию" в Type-D Опыт: 1300, Усиленный бампер, три трассы для тест-драйва: в Трех долинах, на Станции Кёрникс - Каутесс и в Весперпуле

Навстречу неизведанному II[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Навстречу неизведанному II Формаутский гарнизон Дойти до 15 главы и выполнить задания "Блистательная Регалия" и "Формаутский ганизон" Опыт: 500, Регалия (Type-F)

Сания[править | править код]

В первый раз получить задание у Сании можно на Станции Кёрникс - Альстор. Она просит партию разыскивать для неё редких лягушек и других животных.

Ученик профессора: красные лягушки[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ученик профессора: красные лягушки Даска Дойти до 3 главы Опыт: 3 000, Звездный кулон

Когда игрок прибывает на станци. Кёрникс - Альстор в 3 главе, там уже находится Сания Йигр (стоит в западной части локации напротив "Вороньего гнезда"). Если поговорить с ней, она попросит наловить редких красных лягушек в Альсторской топи. Принять задание можно сразу в 3 главе или позже.

Ученик профессора: жёлтые лягушки[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ученик профессора: жёлтые лягушки Даска Выполнить задание "Ученик профессора: красные лягушки" Опыт: 4 000, Радужный кулон

После того как игрок выполняет первое задание Сании Йигр на станции Кёрникс - Альстор, она переезжает в лагерь Каутесс. Сания и её лягушки устраиваются на втором уровне здания, расположенного на северо-востоке лагеря, рядом с закусочной. В этот раз она просит принести ей жёлтых лягушек, которых можно найти рядом с рыбным местом Забытый пруд.

Ученик профессора: гигантожабы[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ученик профессора: гигантожабы Клейн Выполнить задание "Ученик профессора: жёлтые лягушки" Опыт: 5 000, Лунный кулон

После того как игрок выполнит её предыдущее задание "Ученик профессора: жёлтые лягушки", Сания Йигр перемещается в Старый Лесталлум. Здесь она просит героев убить гигантожабу в Мальмаламской чаще и принести ей жабью слизь. Если в инвентаре у игрока уже есть этот предмет, задание будет закончено мгновенно.

Ученик профессора: виверн[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ученик профессора: виверн Гора Раватог Выполнить задание "Ученик профессора: гигантожабы" Опыт: 8 000, Земной кулон

После того как игрок выполняет её предыдущее задание в Старом Лесталлуме, Сания Йигр перемещается к универсаму "Веринас". Здесь она просит героев убить виверна на горе Раватог и принести ей его крыло. Если в инвентаре уже есть крыло виверна, задание будет завершено сразу же.

Ученик профессора: мирлвудские светлячки[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ученик профессора: мирлвудские светляки Клейн Выполнить задание "Ученик профессора: виверн" Опыт: 10 000, Золотые песочные часы

После того как игрок выполняет её предыдущее задание — "Ученик профессора: виверн", - Сания Йигр перемещается в штаб-квартиру Мельдачио, где находится в западной части города, рядом с тоннелем. Она просит Ноктиса принести ей светлячков из Мирлвуда. Их легко найти ночью в указанной на карте зоне.

Ученик профессора: грифон[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ученик профессора: грифон Даска Выполнить задание "Ученик профессора: мирлвудские светлячки" Опыт: 12 000, Оберег от смерти

После того как игрок выполняет её предыдущее задание в штаб-квартире Мельдачио, Сания Йигр перемещается на станцию Кёрникс - Каутесс. Она просит Ноктиса принести ей перо грифона. Грифоны водятся в трёх местах: на Ридьельских лугах рядом со станцией Кёрникс - Альстор (постоянно), в угодьях Кэлбасс (объект охотничьего задания Тоствелль-гриля в Лесталлуме) и в лабиринте под Стейлиффской рощей. Только с последнего перо можно получить с вероятностью 100%. В других случаях можно сохраняться прямо перед боем и перезагружаться пока результат не будет достигнут. Если перо уже есть в инвентаре, задание будет завершено сразу же.

Легендарная лягушка[править | править код]

Основная статья: Легендарная лягушка
Название Локация Получение Награда
Легендарная лягушка Штаб-квартира Мельдачио Выполнить задание "Ученик профессора: грифон" Опыт: 15 000, Лента

Своё последнее задание Сания снова выдает в штаб-квартире Мельдачио. Она просит Ноктиса отыскать легендарных радужных лягушек, но не может точно сказать, где они находятся, и даёт единственную подсказку: искать рядом с водой. За выполнение этого задания игрок получает 15.000 очков ОПЫТа и Ленту.

Навит[править | править код]

Навит перемещается между различными водоемами в зависимости от того, какое его задание игрок уже выполнил. Задания, которые он выдаёт, связаны с рыбной ловлей. Наградой за них становятся опыт и рыболовные снасти. Рыбу, которую заказывает Навит, можно выловить в том водоеме, рядом с которым он находится, но можно поймать её и в других местах. Если игрок уже выловил нужную рыбу, он может показать её Навиту сразу после того, как принял задание.

Закадычные рыбаки[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Закадычные рыбаки Альсторская топь в Даске Дойти до 03 главы Опыт: 1 500, Тонберри с ножом

Цель первого задания Навита — поймать Скального барамунди. Получить задание можно в Альсторской топи, на болотистом берегу к северу от Станции чокобо Уиз, к югу от Станции Кёрникс - Альстор в Даске, рядом с рыбным местом Ниглисский пруд.

Скальный баррамунди обозначен на рыболовном радаре жёлтой точкой. Особенно эффективными приманками будут "Лизун: кремовый флан", "Левиафан Матерь вод", "Воблер: ледяная бомба", "Рядовой тонберри".

За выполнение задания игрок получит 1 500 очков опыта и приманку "Тонберри с ножом". Поймав рыбу в первый раз, игрок получит рецепт "Дикий баррамунди на гриле" (+80 к атаке и магии, +500 к максимуму ОЗ).

Рыбак рыбака[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Рыбак рыбака Клейн Выполнить задание "Закадычные рыбаки" Опыт: 2 000, Крыло бабочки

Цель этого задания — поймать Вишнёвую форель. Навит находится к западу от Лесталлума, рядом с мостом, по которому игрок пересекает реку. Навит рыбачит рядом с убежищем Минбрум и рыбным местом Река Веннат.

Вишнёвая форель обозначена на рыболовном радаре жёлтой точкой. Особенно эффективными приманками будут "Усики: кристалл" и "Тонберри с ножом".

За выполнение задания игрок получит 2 000 очков опыта и удилище "Крыло бабочки".

Испытание Навита[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Испытание Навита Клейн Выполнить задание "Рыбак рыбака" Опыт: 3 000, Неуязвимый железный гигант

Цель этого задания — поймать редкую рыбу — Весперскую щуку. Навит находится в Весперпуле на северо-западе карты, рядом с рыбным местом Весперпул - западный берег. Весперская щука обозначена на рыболовном радаре жёлтой точкой. У этой рыбы длинное тонкое тело, и, забросив удочку, игроку следует внимательно рассматривать поверхность, чтобы найти её. Особенно эффективными приманками будут "Вонючка: мальборо", "Вонючка: мальбодум" и "Рядовой тонберри".

За выполнение задания игрок получит 3 000 очков опыта и приманку "Неуязвимый железный гигант", которая погружается в воду при натяжении лески, и всплывает, если леску потравить.

Кошмар рыбака[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Кошмар рыбака Причал Галдина Выполнить задание "Испытание Навита" Опыт: 5 000, Безмятежность

Задание выполнено.

Последнее задание Навита игрок получает рядом с рыбным местом Галдинская отмель. Ноктис должен поймать "Сиджилльского дьявола" (Тёмного групера). Навит находится на пляже рядом с рыболовным магазином. Рыба не отображается на радаре, но её можно найти, забрасывая удочку днём (по внутриигровому времени) по центру или слегка левее/правее. Если игрок заметит огромную рыбину в глубине, это и будет групер.

Эффективными будут тонущие приманки, особенно "Копатель: червь бездны". Битва с рыбой будет нелёгкой, потому что она будет отчаянно сопротивляться. Игроку не следует тянуть, когда рыба борется, что даёт не так много моментов, чтобы тащить её к берегу. Лучше будет не зажимать кнопку "тянуть", а постукивать по ней. Поскольку рыба очень крупная, она быстро приводит леску в негодность, и поэтому игроку нужны лучшие снасти, чтобы поймать её.

За выполнение задания игрок получит 5 000 очков опыта и удочку "Безмятежность" (290 ед. защиты).

Вив[править | править код]

Вив находится в Лесталлуме. Он просит игрока делать фотографии интересных ему предметов и локаций. За их выполнение игрок получает крупные суммы гил и опыт.

Идеальный пейзаж[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Идеальный пейзаж Даска Выполнить задание "Прогулка для двоих" в 03 главе Опыт: 1 000, 5 000 гил

После того как Ирис Амицития покажет Ноктису Лесталлум, тот может поговорить с Вивом и получить первое задание. Чтобы его выполнить нужно сделать две фотографии: первую к северу от Каутесского Диска, вторую — рядом со Станцией чокобо Уиз.

Островная фотосессия[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Островная фотосессия Причал Галдина Выполнить задание "Идеальный пейзаж" Опыт: 1 500, 7 500 гил

Вив просит сделать фотографию Ангелгарда — острова, видимого с Причала Галдина.

Наследие Астральной войны[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Наследие Астральной войны Даска Выполнить задание "Островная фотосессия" Опыт: 2 000, 10 000 гил

Вив хочет получить две фотографии Тэлпарского утёса: одну с наблюдательной вышки, расположенной рядом с Толлхендской крепостью, вторую — с моста к востоку от Старого Лесталлума.

Боги и короли[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Боги и короли Даска Выполнить задание "Наследие Астральной войны" Опыт: 2 500, 12 500 гил

Виву нужна фотографии арки перед Королевской усыпальницей в Даске и самой Усыпальницы.

Вулканическое вдохновение Вива[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Вулканическое вдохновение Вива Гора Раватог Выполнить задание "Боги и короли" Опыт: 3 000, 15 000 гил

Чтобы сделать нужную фотографию, игроку нужно будет отправиться на гору Раватог — вулкан на западе Клейна. На горе нужно подняться в тупик в западной части карты и сфотографировать поток лавы. Жар будет наносить персонажам постоянный урон. Чтобы добраться до нужного места, игроку предстоит сразиться с Громовыми птицами.

Дым отечества[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Дым отечества Лейде Выполнить задание "Вулканическое вдохновение Вива" Опыт: 3 500, 17 500 гил

Виву нужна фотография Инсомнии. Игроку нужно отправиться к холму, с которого открывается вид на королевский город, — локацию, на которой завершилась 01 глава.

Бумага — тоже оружие[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Бумага — тоже оружие Лейде, Даска, Клейн Выполнить задание "Дым отечества" Опыт: 4 000, 20 000 гил

Вив хочет получить фотографии трёх имперских военных баз, расположенных на территории Люциса: Формаутского гарнизона в Лейде (находится неподалеку от Форпоста в степи), Толлхендской крепости в Клейне (расположена к северу от Старого Лесталлума) и Перпетусской крепости в Даске (расположена к юго-западу от лагеря Каутесс). Каждая фотография это цель отдельного подзадания. Чтобы увидеть на карте точку, с которой нужно сделать фото, активировать подзадания в меню следует вручную. В каждой локации игроку придется сразиться с имперским десантом.

Проклятая картина[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Проклятая картина Альтиссия Выполнить задание "Бумага — тоже оружие" Опыт: 5 000, 25 000 гил

Виву нужна фотография проклятой картины. Прибыв в Альтиссию в 09 главе, игрок должен отправиться в "Мааго" и принять там охотничье задание "Потерянная картина". В подвале особняка Первого секретаря Промпто сделает фото картины, даже если игрок не закончит охоту. Партия может вернуться в Люцис, призвав Умбру в отеле Левилль.

Холли[править | править код]

Холли находится в Лесталлуме. Для выполнения её заданий нужно найти и проверить или починить объекты, связанные с электростанцией "ЭКСИНЕРИС". За выполнение её заданий игрок получает не так уж много опыта, но неплохие суммы гил.

Проверка паровых вентилей[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Проверка паровых вентилей Лесталлум Дойти до 08 главы Опыт: 2 000, 2 500 гил

Проверка высоковольтных опор[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Проверка высоковольтных опор Клейн Выполнить задание "Проверка паровых вентилей" Опыт: 3 000, 5 000 гил

Да будет свет[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Да будет свет Даска, Клейн Выполнить задание "Проверка высоковольтных опор" Опыт: 4 000, 10 000 гил

Выполняя последнее задание Холли Теуль, Ноктис должен проверить осветительные вышки в трёх форпостах: Бурбостском магазине сувениров, на станции Кёрникс - Каутесс и в лагере Каутесс. В последнем случае придётся сразиться с несколькими тигроклыками. За выполнение задания игрок получает 4.000 очков ОПЫТа и 10.000 гил.

Уиз[править | править код]

Найти Уиза можно на Станции чокобо Уиз, где он даёт игроку связанные с чокобо второстепенные задания, наградой за выполнение который становятся связанные с чокобо предметы.

Вольные чокобо[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Вольные чокобо Даска Выполнить охотничье задание "Исполинская задача" Опыт: 500, Семечки ксельфатольских яблок х 1, Семечки доманской сливы х 1, Семечки мамукской груши х1

После того, как игрок избавится от Одноглазца, Уиз попросит его сфотографировать дикого чокобо, которого видели недавно. Птица находится в Туманном лесу на полпути к логову Одноглазца.

Чокобо в опасности[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Чокобо в опасности Даска Выполнить задание "Вольные чокобо" Опыт: 1 000

Когда игрок выполнит задание "Вольные чокобо", Уиз попросит его разыскать раненого чокобо и при необходимости помочь ему. Птицу можно разыскать неподалеку от Королевской усыпальницы в Древней роще.

Новые блюда[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Новые блюда Даска Выполнить задание "Чокобо в опасности" Опыт: 1 500, Толстый чокобо-бургер

Уиз хочет расширить меню своего кафе и просит Ноктиса найти овощи, которые можно включить в него. Для выполнения задания нужно отдать ему Корень эгира. Одно из удобных мест, где его можно найти, находится рядом с Причалом Галдина. Если корень уже находится в инвентаре, Ноктис может сразу отдать его. Когда Уиз получит овощи, он добавит в меню "Толстый чокобо-бургер". Когда Ноктис закажет его в кафе, Игнис сможет готовить такой же в лагере.

Спасение загнанного чокобо[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Спасение загнанного чокобо Лейде Выполнить задание "Новые блюда" Опыт: 2 000, Семечки вальфрукта х 1, Семечки о'гоморских ягод х 1, Семечки сильдалезского ананаса х1, Семечки ханского лимона х 1

Уиз слышал, что на чокобо напали хищники. Он просит Ноктис найти птицу и спасти её. Чокобо находится в Лейде рядом со стоянкой Три долины, между скалой и сломанным ржавым механизмом. Чтобы спасти его, нужно убить нескольких альфаклыков.

Исчезающий вид чокобо[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Исчезающий вид чокобо Клейн Выполнить задание "Спасение загнанного чокобо" и дойти до 07 главы Опыт: 2 500

Уиз слышал, что в Весперпуле видели редкого чёрного чокобо, и он просит Ноктиса проверить, в порядке ли он. Когда Ноктис с друзьями прибывают на место, они находят только яйцо и никаких следов взрослой птицы. Друзья отбивают яйцо у хищников и отвозят его Уизу. Через некоторое время из него выводится цыпленок чёрного чокобо.

Рэндольф[править | править код]

Достигнув 15 главы, игрок может отыскать Рэндольфа в Лесталлуме. Там он будет давать Ноктису задания на поиск и уничтожение сильных монстров, после выполнения которых он будет ковать одни из самых мощных единиц оружия в игре.

Рождение легенды[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Рождение легенды Лейде Достичь 15 главы Опыт: 8 000, Железный герцог

Цель этого задания — победить Бенну в пустынях Лейде. Птица уязвима к древковому оружию, механизмам и молниям. Игрок может экипировать Ноктису лучшее копьё, использовать приём Игниса "Усиление" и применять воздушные комбо.

Рекомендованный уровень для выполнения задания — 55.

Чудовищная легенда[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Чудовищная легенда Весперпул Выполнить задание "Рождение легенды" Опыт: 10 000, Копьё драгуна

Цель этого задания — победить Мальбодума, окруженного мелкими мальборо, в Весперпуле. Монстр уязвим к кинжалам и льду, что значит, что Ноктису нужно экипировать лучшие кинжалы и усилить их стихией льда при помощи приёма Игниса. Лучший момент для нанесения значительного урона — когда мальборо применяет Гнилое дыхание, в таком случае следует заходить со спины. Мелкие мальборо, скорее, отвлекают внимание, и с ними лучше не драться.

Рекомендованный уровень для выполнения задания — 65.

Легенда, окутанная тайной[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Легенда, окутанная тайной Даска Выполнить задание "Чудовищная легенда" Опыт: 12 000, Зидрих

Цель этого задания — ночью победить двух сэров Тонберри рядом с усыпальницей Великана. Эти демоны уязвимы к кинжалам и стихии света. Лучшим выбором оружия для Ноктиса будут Орихалковые ножи. Поскольку тонберри быстро двигаются и стремительно атакуют, игроку следует стараться парировать их атаки и контратаковать. Когда один тонберри будет повержен, игрок может перейти к более агрессивным действиям.

Рекомендованный уровень для выполнения задания — 75.

Проклятая легенда[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Проклятая Легенда Даска Выполнить задание "Легенда, окутанная тайной" Опыт: 15 000, Сабля души

Цель этого задания — победить Фалариса. Он уязвим к двуручным мечам. Невозможно заблокировать его удары копытами об землю, поэтому Ноктису нужно постоянно уворачиваться и использовать фазовую защиту, стараясь наносить удары по задним ногам. Приём Промпто "Сквозной удар" будет полезен, так как он уменьшает защиту противника. Игрок также может переключиться на Промпто, чтобы наносить урон издалека.

Рекомендованный уровень для выполнения задания — 85.

Чудесное оружие[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Чудесное оружие Форт-Воллери Выполнить задание "Проклятая легенда" Опыт: 20 000, Зорлин

Сражение с последним легендарным монстром, Нагльфаром, проходит рядом с Фортом-Воллери. Он обладает повышенным сопротивлением к урону, наносимому любыми видами оружия, но уязвим ко всем стихиям. Для боя с ним игрок может использовать самую мощную магию. Добавив при создании заклинания клюв зу, игрок получит заклинания, наносящие запредельный урон (превышающие лимит урона). Если Ноктис экипирует правильное оружие и аксессуары и съест блюдо, увеличивающее его магию, применяя такое заклинание против нагльфара, он может нанести до 99 999 единиц урона.

Рекомендованный уровень для выполнения задания — 99.

Подземелья[править | править код]

Побочные задания, связанные с исследованием подземелий, активируются автоматически, когда игрок находит то или иное подземелье и заходит в него. Такие задания связаны с подземельями, посещать которые не нужно для выполнения сюжетных заданий. Наградой служит приличное количество очков ОПЫТа. Также в глубине многих подземелий хранится Королевское оружие.

Шахты Балува[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Шахты Балува Лейде Войти в шахты Балува Опыт: 10 500, Лук мыслителя

Каналы Крестхольма[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Каналы Крестхоьма Лейде Войти в каналы Крестхольма Опыт: 10 000

Формаутский гарнизон[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Формаутский гарнизон Лейде Пройти/проехать недалеко от Формаутского гарнизона, проследить, как на его территорию приземлится летающая крепость Опыт: 10 000

Даурелльские пещеры[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Дауреллькие пещеры Даска Войти в Даурелльские пещеры Опыт: 4 000

Башня Кослмарка[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Башня Кослмарка Даска Войти в башню Кослмарка Опыт: 15 000, Меч гиганта

Мальмаламская чаща[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Мальмаламская чаща Клейн Войти в Мальмаламскую чащу Опыт: 3 000, Скипетр праведника

Мирлвуд[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Мирлвуд Клейн Войти в Мирлвуд Опыт: 3 000, Звезда разбойницы

Гора Раватог[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Гора Раватог Клейн Войти на гору Раватог Опыт: 4 000, Булава великана

Задания торговцев Лесталлума[править | править код]

Берегитесь ловушек[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Усопший на равнине Даска Выполнить задание "Прогулка для двоих" Опыт: 1 500, скидка на все товары Винона

Ловушки рядом с лагерем Тэлпар.

После того как игрок выполняет сюжетное задание "Прогулка для двоих", на рынке Лесталлума можно будет принять несколько заданий местных торговцев. Внук владельца лавки Винона попросит Ноктиса разыскать охотника, который обещал обезопасить маршруты перевозки товаров, но не выходит на связь. Охотник находится в лагере Тэлпар. Для выполнения задания нужно обезвредить ловушки в указанной охотником зоне. В процессе обезвреживания или сразу после в зоне может появиться кёрл. Для завершения задания нужно поговорить с охотником и вернуться к Винону.

В погоне за овощем[править | править код]

Название Локация Получение Награда
В погоне за овощем Саксхэмский форпост Выполнить задание "Прогулка для двоих" в 03 главе Опыт: 2000, скидка на все товары Ферлоха

После того как в 03 главе Ирис покажет Ноктису достопримечательности Лесталлума, Ферлох, владелец фермы Ферлоха, попросит героев о помощи. Ему нужно, чтобы кто-нибудь собрал урожай на ферме в Саксхэме. Игрок должен приехать на ферму и спросить, что ему нужно делать, уничтожить несколько тигроклыков и собрать Эосский зеленый горошек. Задание будет закончено после того как игрок поговорит с фермером и отвезет овощи в Лесталлум.

Прочие задания[править | править код]

Кошачий обед[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Кошачий обед Причал Галдина Приехать на Причал Галдина Опыт: 600, Драконья чешуя

Когда Ноктис и его товарищи добираются по Причала Галдина, на мосту, ведущем к отелю и ресторану, они находят голодную кошку. Ноктис решает накормить её. Если игрок ещё не наловил рыбы, нужно будет пойти к рыбному месту (Побережье Ваннат или Галдинская отмель) и поймать её. Ноктис предлагает рыбу кошке, но она отказывается есть сырую. После этого нужно попросить Коктуру Арлунд в ресторане "Перламутр" приготовить эту рыбу и вернуться к кошке. За выполнение этого задания игрок получает 600 единиц ОПЫТа и Драконью чешую.

Кошачий пир[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Кошачий пир Каэмский мыс Приехать на Каэмский мыс Опыт: 1 200, Небесный самоцвет

Когда Ноктис и его товарищи приезжают к Каэмскому мысу, они находят там уже знакомую им кошку (за маяком). Её снова нужно накормить. Корм можно купить в "Джей-Эм Маркете" при Каэме (за 10.000 гил) или попросить Монику Эльшетт приготовить что-нибудь. Полученный корм нужно отдать кошке. Каким бы способом игрок не получил корм, награда за выполнение задания будет одинаковой: 1200 единиц ОПЫТа и Небесный самоцвет.

Похищение прошлого[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Похищение прошлого Универсам "Веринас" - Раватог Глава 15: ночью подслушать разговор за окном на восточной окраине Лесталлума, затем расспросить информатора в универсаме "Веринас" о локации Опыт: 50.000, Магитех-ядро

Чтобы активировать задание, герои должны приехать в Лесталлум в 15 главе ночью, тогда в восточной стороне города они услышат за одним из окон разговор. Как только разговор закончится, начнётся задание, для выполнения которого нужно отыскать Магитех-ядро. Чтобы продвинуться дальше следует поговорить с осведомителем в универсаме "Веринас" - Раватог, и он укажет нужное место — Питиосские руины.

Попасть к Питиосским руинам можно только на "Регалии" Type-F: нужно перелететь через горы к северу от универсама "Веринас", приземлиться и идти пешком, сражаясь с различными противниками

Когда герои доберутся до Питиосских руин, они найдут Магитех-ядро рядом со входом. Задание завершится, как только игрок подберёт сокровище. Наградой за выполнение задания становятся 50.000 очков ОПЫТа.

Ох, напарник, мой напарник[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Ох, напарник, мой напарник Штаб-квартира Мельдачио Приехать в штаб-квартиру Мельдачио в 08 главе Опыт: 10.000, Магитех-костюм

Это задание было добавлено в игру в патче 1.13. Начиная с 08 главы игрок может найти в штаб-квартире Мельдачио охотника, который расскажет партии, что в Весперпуле появился демон, который убивает охотников-мужчин. Чтобы выполнить это задание, нужно уничтожить Мелюзину. Она появляется ночью и исчезает утром, поэтому сражение необходимо закончить до рассвета. Рекомендуемый уровень для выполнения задания — 99, но возможно завершить его и гораздо раньше, если как следует подготовиться. После победы над Мелюзиной нужно вернуться к охотнику, и он расскажет свою историю и вручит героям Магитех-костюм и 10.000 единиц ОПЫТа.

Windows/Royal издания[править | править код]

Фотосессия: мыс[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: мыс Сиджилльский океан, рядом с Каэмским мысом Получить доступ к королевскому кораблю Опыт: 250

Фотосессия: дымовая труба[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: дымовая труба Сиджилльский океан, рядом с горой Раватог Получить доступ к королевскому кораблю Опыт: 200

Фотосессия: ресторан[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: ресторан Сиджилльский океан, рядом с Причалом Галдина Получить доступ к королевскому кораблю Опыт: 200

Фотосессия: остров[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: остров Сиджилльский океан, рядом с Ангелгардом Получить доступ к королевскому кораблю Опыт: 200

Фотосессия: горизонт[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: горизонт Сиджилльский океан, к западу от островов Аккордо Получить доступ к королевскому кораблю Опыт: 300

Фотосессия: ворота[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Фотосессия: ворота Сиджилльский океан, у ворот Альтиссии Получить доступ к королевскому кораблю Опыт: 250

Рыбалка в открытом море[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Рыбалка в открытом море Сиджилльский океан, недалеко от Каэмского мыса Выйти в море на королевском корабле с ручным управлением Опыт: 250

Когда игрок управляет королевским кораблем вручную и проходит неподалеку от Каэмского побережья, Промпто скажет, что знает о хорошем рыбном месте неподалёку. Задание будет выполнено, когда игрок подойдет к указанному на карте месту. Среди прочей ценной рыбы поймать там можно уникального Диннелдейлского баррамунди.

Владыка моря[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Владыка моря Сиджилльский океан, среди островов Аккордо Выйти в море на королевском корабле с ручным управлением Опыт: 250

Когда игрок управляет королевским кораблем вручную и проходит между островов Аккордо, Игнис скажет, что знает о хорошем рыбном месте неподалёку. Задание будет выполнено, когда игрок подойдет к указанному на карте месту. Среди прочей ценной рыбы поймать там можно уникального Нефилимского групера.

Глубоководный монстр[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Глубоководный монстр Сиджилльский океан, недалеко от Ангелгарда Выйти в море на королевском корабле с ручным управлением Опыт: 300

Когда игрок управляет королевским кораблем вручную и проходит неподалеку от Ангелгарда, Гладиолус скажет, что знает о хорошем рыбном месте неподалёку. Задание будет выполнено, когда игрок подойдет к указанному на карте месту. Среди прочей ценной рыбы поймать там можно уникального Сибаса-мумию.

Сибас-мумия — сложнейшая рыба в игре. Чтобы поймать её игроку нужны будут наилучшие снасти и леска. Хорошим решением будет съесть Чизкейк "Купоберри". Есть небольшая хитрость, которая может помочь на этой рыбалке. Можно ставить игру на паузу и в этот момент менять положение с тянуть/не тянуть и всегда тянуть только в указанном направлении. Через паузу можно менять направление даже до того, как на экране появится подсказка

Второе морское божество[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Второе морское божество Сиджилльский океан Вручную управлять Королевским кораблем 200 ОПЫТа

После того, как игрок впервые выйдет в море на королевском корабле не по сюжету, в "Мааго" он может принять побочное задание по розыску Бисмарка. Иконка задания находится на столике рядом со стойкой, за которой стоит Вескем Армо. Он же и расскажет Ноктису и его друзьям о "втором морском божестве". Он посоветует им присматриваться к стаям птиц, когда они выйдут в море.

В водах, находящихся рядом с Альтиссией, в зоне задания, друзья заметят стаю птиц. Первая стая оказывается не той, которая следует за Бисмарком, и друзья решат искать дальше. Когда они заметят вторую стаю, появится Бисмарк. Выполнить задание можно в любое время внутриигровых суток. После своего первого появления Бисмарк вынырнет четыре раза и снова уйдет на глубину, оставив после себя косяк рыбы.

Королевский город без короля[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Королевский город без короля Инсомния Поговорить с Глефой в базовом лагере Королевских Глеф Талисман мыслителя

На нижнем уровне базового лагеря женщина просит Ноктиса сфотографировать развалины Инсомнии в нескольких точках. Игрок должен делать фото вручную. Чтобы они получились, нужно встать в отмеченное на карте место и снимать с максимальным отдалением, так, чтобы перекрестие видоискателя было направлено на маркер задания. Сделав все фотографии нужно вновь поговорить с женщиной в лагере. За выполнение задания игрок получает Талисман мыслителя — аксессуар для Промпто, который обеспечивает бесконечный боезапас его пистолету-пулемету, когда игрок переключается на него в бою.

Глефа вне времени[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Глефа вне времени Инсомния Поговорить с Глефой в базовом лагере Королевских Глеф Талисман странника

На нижнем уровне базового лагеря девушка просит Ноктиса и его друзей помочь в городе Глефе, который ищет батареи для Синди Аурум. Когда игрок доходит до указанного места, Глефа присоединяется к партии в качестве временного персонажа. Если игрок создал персонажа в Final Fantasy XV: Товарищи, именно он будет присоединившейся Глефой, иначе, это будет предустановленный персонаж. Наградой за выполнение этого задания становится Талисман странника для Игниса, который ускоряет достижение Полной ясности при переключении на него в бою.

Пережитки империи[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Пережитки империи Инсомния Поговорить с Джозефом в базовом лагере Королевских Глеф Талисман гиганта

На втором уровне базового лагеря Джозеф просит героев помочь Кору уничтожить остатки имперских баз в Инсомнии. Всего этих баз три. Проникать в них можно в любом порядке, но способы уничтожения немного отличаются. Кор участвует в нападениях. После зачистки на территории баз можно найти ценные предметы. За выполнение задания игрок получает Талисман гиганта для Гладиолуса, который ускоряет скорость заполнения его шкалы Доблести при переключении на него в бою.

Подарок Сида[править | править код]

Название Локация Получение Награда
Подарок Сида Инсомния Поговорить с Талкоттом в Инсомнии после прохождения сюжета "Регалия" Type-D доступна в Инсомнии

Regalia Type-D in Insomnia from FFXV Royal.png

После завершения игры игрок может загрузить сохранение полного прохождения и вернуться в базовый лагерь Королевских Глеф, где найдет Талкотта Хестера, который отдаст героям "Таинственный ключ". Этот ключ отпирает тайный гараж, где находится "Регалия" Type-D, на которой можно ездить по Инсомнии.

FFXV wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.