- “Самый могучий из Самураев. В его атаки входят Клинок убийцы и Удар шторма. Также мастерски владеет искусствами ниндзя вроде Свитка Воды.”
- — Запись из Бестиария Final Fantasy VI для Playstation One
Душа Самурая (англ. Samurai Soul, яп. サムライソウル, Samurai Souru?) (в версии для SNES использовалось написание KatanaSoul) - босс из игры Final Fantasy VI. Герои сражаются с ним в одном из переходов Древнего Замка, где он охраняет один из самых полезных реликтов игры.
Сражение[]
Атаки Души Самурая включают Удар шторма и Броски Свитков пламени, Свитков воды и Свитков молнии, и все они на каждом ходу наносят всей группе весьма серьезный урон. Получив три раза магический урон, он контратакует Броском мощной катаны, а затем метает гил в персонажей. Получив физический урон шесть раз, он использует атаку Клинок убийцы, причиняющую Мгновенную Смерть и игнорирующую иммунитет к ней. По прошествии некоторого времени Душа Самурая устанавливает себе статусы Мерцание, Отражение и Ускорение, становясь еще более смертоносным.
Хотя список Души Самурая способностей впечатляет, у него есть две критических уязвимости: его можно отравить, и поэтому наложение на него заклинания Bio приведет к тому, что на каждом ходу он будет получать урон в несколько тысяч очков; кроме того, он уязвим к Смущению, и это значит, что Смущенный Душа Самурая может применить Клинок убийцы на себя самого и совершить самоубийство одним ударом. Применение Релм ее способности Набросок также может привести к использованию Душой Самурая Клинка убийцы.
После сражения Душа Самурая оставляет ценный Свиток мастера - реликт, позволяющий его носителю атаковать четыре раза за ход.
Характеристики[]
Программа ИИ[]
Очередность атак:
- 1 ход: Свиток Воды (33%) или Атака (33%) или Удар шторма (33%)
- 2 ход: Атака (33%) или Свиток молнии (33%) или Ударная волна (33%)
- 3 ход: Свиток молнии (33%) или Свиток пламени (33%) или Свиток Воды (33%)
- 4 ход: Атака (33%) или 1000 Иголок (33%) или Свиток пламени (33%)
Если Таймер >= 40 (только один раз):
- Монстр вспыхивает
- Вывести сообщение: Сила Души Самурая увеличивается!
- Установить статусы Мерцание, Отражение и Ускорение
Если атакован "Атакой":
- Атака (33%)
- Увеличить Var1 на 1
Если атакован "Магией" или "Знаниями":
- Атака (33%)
- Увеличить Var3 на 1
Если Var3 >= 3:
- 1 ход: Бросок: Ашура или Кунаи
- 2 ход: Цель: Все персонажи
- Метнуть гил (100%)
- Установить Var3 = 0
Если Var1 >= 6:
- Установить Var1 = 0
- Цель: Случайный персонаж
- Клинок убийцы (100%)
Галерея[]
Этимология[]
Самураи (яп. 侍, бу́си яп. 武士) — в феодальной Японии — светские феодалы, начиная от крупных владетельных князей (даймё) и заканчивая мелкими дворянами; в узком и наиболее часто употребляемом значении — военно-феодальное сословие мелких дворян. Будущих самураев растили бесстрашными и смелыми, другими словами, развивали в них качества, которые считались в среде самураев самыми главными добродетелями, при которых воин мог пренебречь своей собственной жизнью ради жизни другого. Нормы поведения самураев были жестко связаны этическим кодексом поведения бусидо, нарушение которого грозило самураю позорным изгнанием или необходимостью выполнить ритуальное самоубийство сэппуку.