Древний лес — скрытая локация в Final Fantasy VII, расположенная на плато в зоне Космо, к юго-востоку от Космо каньона. Попасть туда можно на зелёном, чёрном или золотом чокобо. После победы над Абсолютным оружием и его падения на землю остаётся кратер, который позволяет добраться до пещеры пешком.
Древний лес представляет собой головоломку, для решения которой нужно использовать растения и перемещать лягушек и мух. В лесу можно найти множество редких предметов и столкнуться с редкими врагами. Особенностью леса является то, что заблудившийся игрок может нажать , чтобы вернуться ко входу, но данную функцию нельзя использовать на вершинах деревьев или в пещере. Местные враги обладают высокими показателями уклонения, поэтому рекомендуется использовать оружие с показателем точности 255%.
Если игрок перенастраивает кнопку , заданная им функция не будет работать, поскольку в лесу по нажатию на
игрок всегда переносится ко входу.
Географическое положение и устройство[]
Древний лес находится на западном континенте Планеты. Он располагается на плато к юго-востоку от Космо каньона.
Он представляет собой тропический лес с уникальной флорой и фауной. Там встречаются растения с "кувшинчиками", в которых прячутся насекомые и которые могут подбрасывать персонажей, плотоядные растения и растения, похожие на змей, на которых можно раскачиваться. В лесу водятся мухи и лягушки, и в некоторых случаях продвинуться глубже в лес можно только взаимодействуя с ними.
В самой глубине леса находится пещера.
Зона слева[]

Зона слева.
Первая зона леса разделена на три части. Дорогу в центре, ведущую вперёд, с юга преграждает плотоядное растение, а с севера — три растения с "кувшинчиками". Дорогу справа в последней части, ведущую вперёд пересекает растение с "кувшинчиками". На плотоядном растении можно найти Supershot ST, а в глубине справа — Spring Gun Clip.
В данной части находится несколько больших и маленьких лягушек. Их нужно отдать растениям, преграждающим путь, чтобы пройти мимо них.
Зона в центре[]

Зона в центре.
Вторая зона представляет собой прямой путь, заблокированный плотоядными растениями. Мимо них можно пройти по растениям с "кувшинчиками". Первое плотоядное можно закрыть при помощи висящего над ним осиного гнезда. В конце пути находится дерево, по которому можно подняться на верхушки и до которого нельзя добраться с главной тропы.
На дороге находятся лягушки, при помощи которых можно закрыть растения с "кувшинчиками". Большую лягушку можно отдать растению, чтобы то перебросило лидера партии на большое расстояние (к улью или мимо растения). Материя Slash-All находится рядом с первым плотоядным растением, а Повязку Минервы можно найти рядом с деревом, к которому нет прохода с главной дороги.
Зона справа[]

Зона справа.
Последняя зона леса представляет собой по большей части прямой путь, перекрытый упавшим деревом. Перебраться через него можно по растению с "кувшинчиком". В конце тропы находится плотоядное растение. Между краем экрана и входом в пещеру есть свободное пространство. У него висят два растения с "кувшинчиками", по которым можно попасть к улью. Две таких растения у входа ведут к растению по которому можно подняться к вершинам. К стволу дерева подвешена верёвка, по которой также можно подняться на вершины.
В отличие от других зон здесь находятся только маленькие лягушки. Чтобы найти единственную большую, нужно посадить маленькую в дупло. Большую лягушку нужно отдать растению с "кувшинчиком" у правого края, и оно откроет проход в пещеру.
Верхушки деревьев[]

Зона справа, верхушки деревьев.
Данная зона связана с двумя предыдущими. Представляет собой проход по вершинам нескольких деревьев. С первого дерева от начала пути можно спуститься к дереву в центральной зоне, к которому ранее не было доступа. Со второго — к верёвке, видимой в правой зоне.
В глубине справа можно найти Материю Тифона.
Пещера[]

Пещера.
Зона, которая представляет собой выход из леса. В правой части стоят два сундука с сокровищами. В нижнем хранится Апокалипсис, в верхнем — эликсир. Выход в верхней части экрана ведёт на карту мира.
Задания[]
Добраться до леса[]

На карте мира.
Поскольку Древний лес находится на плато и окружён деревьями, до него нельзя добраться пешком или на "Хайвинде".
Игрок может попасть к нему на зелёном, чёрном или золотом чокобо, которого должен вывести сам. Самое раннее, когда это можно сделать, — когда Тифа становится лидером партии, однако в это время Золотое блюдце будет недоступно, поэтому игрок должен будет манипулировать ГСЧ, чтобы получить нужного чокобо без посещения Площади чокобо. Также можно дождаться возвращения Клауда на роль лидера и заняться обычным разведением.
После победы над Абсолютным оружием и его падения остаётся кратер, по которому до леса можно дойти пешком. В данном случае Клауд также должен вернуться к своей роли лидера.
Пройти по лесу[]
Если аккуратно подойти к плотоядному растению и нажать [OK], игрок получит Supershot ST для Винсента.
Если игрок позволяет плотоядному растению (любому кроме первого) проглотить персонажа, чуть позже оно выплюнет его, и все члены партии потеряют по 999 ОЗ. Если у них уже было 999 ОЗ или меньше, у них останется 1 ОЗ. Если в партии были погибшие персонажи, они воскреснут с 1 ОЗ.
Чтобы проще всего пройти по растениям с "кувшинчиками", нужно поймать двух лягушек, оставить их рядом с растением и поймать ещё одну. Затем её можно оставить на растениях. По другую сторону от них находится Spring Gun Clip для Реда XIII.
Чтобы достать Материю Slash-All из плотоядного растения, игрок должен забросить в него осиное гнездо. При помощи растений с розовыми "языками" можно перепрыгнуть через плотоядное. Чтобы закрыть растение с "кувшинчиком" нужна лягушка. На небольшой приподнятой площадке игрок находит лягушку и два растения с "кувшинчиками".
Лягушку нужно отдать левому растению, что позволит запрыгнуть на него. Оно выплюнет лягушку и перебросит игрока на более высокую платформу, где можно забрать осиное гнездо. Теперь лягушку нужно отдать правому растению, чтобы пройти в следующую зону. Сокровище на стволе дерева забрать пока нельзя.
Отдав лягушек двум растениям с "кувшинчиками" и использовав цветок с "языком", игрок может подняться на верхушки деревьев. Оттуда можно спуститься во вторую зону, где находится повязка Минервы — браслет, подходящий только персонажам женского пола. Вернувшись на верхушки игрок может найти Материю Тайфуна в правой части экрана, попасть куда можно при помощь цветов с "языками". Затем нужно вернуться тем же путём, обойти ствол дерева и найти другой путь вниз. Упростить поиск можно активировав опцию отображения выходов красным треугольником.
Спустившись по стволу дерева в левой части зоны, игрок находит лягушку. Её нужно отдать первому из двух растений с "кувшинчиками" справа. Поскольку второе уже закрыто, по ним можно будет пройти, чтобы забрать осиное гнездо, и уже с его помощью нужно закрыть плотоядное растение. Затем нужно забрать последнюю лягушку, отдать её растению с "кувшинчиком" слева от плотоядного и пройти по нему. Здесь находится ещё одна лягушка, которую нужно поместить в дупло дерева, чтобы выманить большую лягушку.
Игроку нужно взять её и вернуться в правую часть экрана. Теперь лягушку нужно отдать растению, по которому ранее игрок добрался до осиного гнезда, и забраться на него. Если игрок смотрит вправо, когда растение выплёвывает лягушку, можно будет перейти в четвёртую зону.
Здесь в сундуках можно забрать Апокалипсис для Клауда и Эликсир. В этой же зоне находится выход на карту мира.
Предметы[]

В лесу.
Предметы | Зона |
---|---|
* Supershot ST * Spring Gun Clip |
Зона слева |
* Материя Slash-All * Повязка Минервы |
Зона в центре |
* Материя Тайфуна | Верхушки деревьев |
* Апокалипсис * Эликсир |
Пещера |
Враги[]
- Зона слева, зона справа
- [18/64] Rilfsak x3
- [17/64] Epiolnis x2
- [15/64] Diablo
- [14/64] Diablo, Rilfsak x2
- [4/64] Rilfsak x2 (атака со спины)
- [8/64] Rilfsak x3 (атака с фланга)
- [4/64] Rilfsak x3 (засада)
- Зона в центре, верхушки деревьев
- [18/64] Rilfsak x3
- [17/64] Epiolnis x2
- [15/64] Diablo
- [14/64] Diablo, Rilfsak x2
- Пещера
- [24/64] Diablo x2
- [22/64] Rilfsak x2, Epiolnis
- [18/64] Diablo
- [8/64] Diablo x2 (атака со спины)
Первый и третий экраны это зоны слева и справа соответственно. Второй экран это зона в центре. Верхушки деревьев находятся в северной части третьего экрана. Пещера находится в северо-восточной части этой зоны.
Информация о разработке[]

Вход в пещеру из Коралловой долины.
В данных игры есть указания на то, что в некий момент разработки посещение Древнего леса было запланировано где-то между Спящим лесом и Коралловой долиной. В вырезанном диалоге в Костяной деревне человек давал советы по прохождению головоломок Древнего леса. В коде игры локации расположены примерно в том порядке, в котором игрок может проходить их, но локации Древнего леса идут сразу после Спящего леса и перед Коралловой долиной. Кроме того на первом экране долины есть вход в пещеру и ведущая в неё лиана, но по лиане нельзя взобраться, а в пещеру нельзя зайти. Это позволят предположить, что это мог бы быть выход из последней пещеры Древнего леса.
В вырезанном диалоге в Костяной деревне также даются названия элементам Древнего леса. Так в нём были названы растения с "кувшинчиками" (которым нужно скармливать насекомых и которые могут перебрасывать персонажей), "большие едоки" (大喰らい, Ōgurai?) (плотоядные растения, глотающие персонажа, если пройти по ним), растения-черви (しゃくとり虫, Shakutori Mushi?) (пружинящие растения, на которые можно прыгать). Существуют фразы об ароматных шариках (くす玉草, Kusudama Sō?) (нейтрализующих больших едоков), но нет диалогов, в которых они могли бы использоваться[1].
Музыкальные темы[]
"In Search of the Man in Black" | |
---|---|
![]() |
|
Не можете услышать звук? |
Фоновой мелодией Древнего леса является "In Search of the Man in Black" (黒マントの男を追え, Kuro Manto no Otoko o Oe?) (В поисках человека в чёрном). Впервые в игре эта мелодия звучит в Мифриловой шахте.
Галерея[]
Примечания[]
- ↑ Final Fantasy VII: The Unused Text – Part 8 опубликовано The Lifestream