- “Если снарядить всех персонажей Пухом Херувима, то можно избежать атак Землетрясение, Обвал и 50 g этого врага. От Заточенного бивня защищайся Големом.”
- — Запись из Бестиария Final Fantasy VI для Playstation One
Дракон земли (англ. Earth Dragon, яп. アースドラゴン, Āsu Doragon?) (в версии для SNES использовалось написание Dirt Drgn) - босс из игры Final Fantasy VI. Он входит в число Восьми Драконов и является драконом стихии Земли. Дракона земли можно найти в Оперном Театре во время Мира Руин; для этого нужно потянуть второй переключатель справа, чтобы упасть на сцену, на которой расселся этот монстр. Как и многие другие драконы, он вновь появляется в бонусном подземелье Логово Драконов в версии игры Advance и в версиях для iOS и Android.
Сражение[]
Первое сражение[]
В число атак Дракон земли входят, как правило, способности, усиленные стихией Земли, такие, как Quake, Магнитуда 8 и Обвал. Его единственной атакой, не привязанной к стихии Земли, является Заточенный бивень - мощный удар, способный сразу убить одного члена группы. Дракон также пользуется способностью 50 g, которая снимает у членов группы статус Парение. Дракон земли обладает уязвимостью к стихии Ветра.
Побежденный Дракон земли оставляет после себя Жезл мага, мощное оружие, дающее его носителю существенный прирост Магической Силы и Уклонения.
Стратегия[]
Экипировка персонажей Нарядами Гайи позволяет поглотить урон стихией Земли, реликты же Крылья ангела устанавливают автоматический статус Парение, полностью обнуляя такой урон. Благодаря последним Дракон земли будет напрасно терять ход, используя заклинание 50 g, так как Крылья ангела автоматически восстанавливают статус Парение при его потере. Его также можно обмануть, просто начав сражение с уже установленным статусом Парение.
В этом сражении весьма полезен Тень, поскольку он может бросать Свитки тени, устанавливающие всей группе статус Образ, который обнуляет любой урон, наносимый Заточенным бивнем. Призыв Фенрира, Фантома и Голема также позволит установить статусы Образ и Невидимость, а также блокировать прямые физические атаки, соответственно, чтобы справиться с Заточенным бивнем; необходимо помнить, правда, что магия Дракона земли позволяет снимать статус Невидимости.
Для наступательных атак Тень должен бросать Сакуры, Трезубцы и Свитки воды, а Мог, экипированный Сапогами драгуна и Трезубцем, должен применять Прыжок. Если снарядить Мога Крыльями ангела и Снежным шарфом и поставить его в задний ряд, Дракон земли не сможет нанести ему никакого урона. Гау может применять приемы Ярости, поглощающие атаки стихией Земли или обеспечивающие автоматический статус Парение. Это значит, что, в отличие от остальных членов группы, он может экипировать в разъемы Реликтов наступательный Реликт, например, Кольцо героя. Идеально для этого подходит прием Ярости монстра Мархосиаса, так как он позволяет Гау применять заклинание Аэро, к которому у Дракона земли имеется уязвимость, и дает ему автоматический статус Парение, обнуляющий урон стихией Земли. Таким образом, единственной проблемой для Гау остается удар Заточенного бивня, который можно смягчить установкой статуса Образ или экипировкой Снежного шарфа. Если Страго к началу сражения успел выучить Аэро, он также может применять его, используя уязвимость Дракона земли к Ветру.
Второе сражение[]
Во втором сражении Дракон земли пользуется тем же атаками, усиленными стихией Земли, что и в первом, однако теперь его увеличившийся боевой показатель Атака делает его гораздо сильнее. Кроме того, на этот раз он поглощает урон стихией Земли, что позволяет ему подлечиваться на несколько тысяч очков HP при использовании заклинания Quake. Как и раньше, дракон снимает с членов группы статус Парение заклинанием 50 g, однако сразу за этим следуют его атаки Quake и Магнитуда 8, которые не дают игроку шансов подлечиться между ними. При очень низком уровне HP Дракон земли приходит в "ярость" и начинает наносить несколько физических атак подряд.
Победив дракона, игрок получит абсолютное оружие Сабина, Руку бога.
Стратегия[]
Игрок может предотвратить лечение Дракона земли его заклинанием Quake, наложив на него заклинание Float. Кроме того, в этом сражении рекомендуется призвать Фенрира. Призыв Фантома также является неплохой идеей, так как Дракон земли, придя в "ярость", перестает пользоваться магическими атаками.
Характеристики[]
Оперный Театр[]
Логово Драконов[]
Программа ИИ[]
Первое сражение[]
Очередность атак:
- 1 ход: Атака (33%) или Quake (66%)
- 2 ход: Атака (33%) или Магнитуда 8 (33%) или Обвал (33%)
- 3 ход: Атака (33%) или Магнитуда 8 (33%) или Quake (33%)
- 4 ход: Атака (66%) или Обвал (33%)
Если Таймер >= 20:
- Установить Таймер = 0
- Если у случайного персонажа установлен статус Парение:
- Цель: Все персонажи
- 50 g (100%)
Если атакован чем-либо:
- Заточенный бивень (33%)
Второе сражение[]
Очередность атак:
- 1 ход: Атака (33%) или Quake (66%)
- 2 ход: Атака (33%) или Магнитуда 8 (33%) или Обвал (33%)
- 3 ход: Атака (33%) или Магнитуда 8 (33%) или Quake (33%)
- 4 ход: Атака (66%) или Обвал (33%)
Если HP <= 25600 (только один раз):
- Вывести сообщение: Дракон земли становится разъяренным!
- Атака (100%)
- Атака (100%)
- Атака (100%)
- Атака (100%)
- Установить Var36
Если Var36 установлена:
- 1 ход: Атака (100%)
- Атака (100%)
- Атака (100%)
- Атака (100%)
- 2 ход: Атака (100%)
- Атака (100%)
- Атака (100%)
- Атака (33%) или Дикарь (66%)
- 3 ход: Дикарь (100%)
- Дикарь (100%)
- 1 ход: Атака (100%)
Если у любого персонажа установлен статус Парение:
- Цель: Все персонажи
- 50 g (100%)
- Магнитуда 8 (100%)
- Quake (100%)
Если HP <= 25600:
- Если атакован чем-либо:
- Атака (66%) или Дикарь (33%)
Если атакован чем-либо:
- Атака (33%)
Появления в других играх[]
Pictlogica Final Fantasy[]
Шаблон:Тип -stub
Final Fantasy Record Keeper[]
Галерея[]
Этимология[]
Дракон (греч. δράκων) — собирательное название, объединяющее ряд мифологических и фантастических существ. В большинстве собирательных образов это существо, состоящее из туловища пресмыкающегося, иногда в сочетании с частями тела других животных. Частыми признаками дракона являются способность к полёту, наличие нескольких голов или хвостов, огненное дыхание и разумность.
Интересные факты[]
- Спрайт, используемый для Дракона земли, Дракона-оборотня, Дракона Хаоса, Дракона-колдуна и Тираннозавра, также был применен в измененном виде для некоторых драконов класса Салмандо из игры Bahamut Lagoon, а именно для Дебоахана и Аспидредона.
- В бестиарии игры Final Fantasy XII содержится запись о боссе Тиран Земли, являющимся одним из "Восьми легендарных Змеев величайшей силы". Тиран Земли может быть ссылкой на Дракона земли из Final Fantasy VI, так как оба они похожи на тираннозавра.