Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|PSconsole=PS |
|PSconsole=PS |
||
|GBAconsole=GBA |
|GBAconsole=GBA |
||
+ | |iOSconsole=iOS |
||
|name=Дикая кошка |
|name=Дикая кошка |
||
|japname=ストレイキャット |
|japname=ストレイキャット |
||
Строка 8: | Строка 9: | ||
|image = [[Файл:Straycat.png]] |
|image = [[Файл:Straycat.png]] |
||
|GBAimage=[[Файл:StrayCat-ffvi-gba.png|GBA]] |
|GBAimage=[[Файл:StrayCat-ffvi-gba.png|GBA]] |
||
+ | |iOSimage=[[Файл:StrayCat-ffvi-ios.png|iOS]] |
||
|SNESengname=Stray Cat |
|SNESengname=Stray Cat |
||
|PSengname=Stray Cat |
|PSengname=Stray Cat |
||
|engname=Stray Cat |
|engname=Stray Cat |
||
|prev=Дикая крыса (Final Fantasy VI) |
|prev=Дикая крыса (Final Fantasy VI) |
||
− | |bestiary = |
+ | |bestiary = 32 |
+ | |iOSbestiary=19 |
||
|next=Эпиорнис |
|next=Эпиорнис |
||
+ | |iOSnext=Крольчатина |
||
|Location = Район [[Замок Дома|Дома]] |
|Location = Район [[Замок Дома|Дома]] |
||
|level = 10 |
|level = 10 |
||
Строка 39: | Строка 43: | ||
|Control= Атака, Кошачья царапина |
|Control= Атака, Кошачья царапина |
||
|Other Information=нет |
|Other Information=нет |
||
− | | |
+ | |SNESNormal Attack Look = Пусто |
− | | |
+ | |PSNormal Attack Look = Пусто |
+ | |Normal Attack Look = Безоружный |
||
|Other Abilities=нет |
|Other Abilities=нет |
||
}} |
}} |
Версия от 15:56, 10 декабря 2014
Шаблон:Враги FFVI
- “Дикая кошка. Нападает, царапаясь.”
- — Запись из Бестиария Final Fantasy VI для Playstation One
Дикая кошка (англ. Stray Cat, яп. ストレイキャット, Sutorei Kyatto?) - враг из игры Final Fantasy VI.
Сражение
Дикие кошки обычно нападают группами и каждый третий ход могут нанести удар специальной атакой, Кошачьей царапиной, которая наносит своей цели четырехкратный урон. К счастью, у Диких кошек довольно низкий уровень HP, и их легко можно уничтожить еще до третьего хода. Прием Ярости Диких кошек - один из самых популярных в игре для Гау, поскольку Кошачья царапина - это простая, но очень эффективная физическая атака, и ее можно выучить сразу, как только Гау присоединится к группе.
Программа ИИ
Очередность атак:
- 1 ход: Атака (66%) или ничего (33%)
- 2 ход: Атака (66%) или ничего (33%)
- 3 ход: Атака (66%) или Кошачья царапина (33%)