- “Чувство долга заставляет его желать победы над Хаосом. Джек безжалостен к монстрам, стоящим у него на пути, и уничтожает их без колебаний.”
- — Описание на сайте
Джек Гарланд — основной протагонист Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin. Чужак из иного мира, который мало что помнит о своём прошлом. Единственное, в чём он уверен, — всепоглощающее желание найти и убить Хаос[2].
Описание[]
Внешность[]
Джек — высокий мускулистый мужчина со светлой кожей, тёмно-русыми очень коротко стриженными волосами и бледно-голубыми глазами. Отличительной чертой его внешности является шрам на переносице. Обычный костюм Джека состоит из чёрных брюк, тёмно-фиолетовой футболки с ассиметричным низом, чёрный ботинок и чёрных перчаток без пальцев. Этот наряд выглядит намного более современным, чем костюмы жителей Корнелии, поскольку происходит из Луфении.
До начала событий игры Джек носил другой костюм, состоящий из чёрных брюк, чёрной нижней рубашки, белого кителя с лёгкими наплечниками и золотистыми наручами и белых сапог.
В облике рыцаря Гарланда Джек одет в тёмные доспехи с рогатым шлемом, которые очевидцы описывают как "ужасающие".
Характер[]
- “Я хочу одного — убить Хаос. Мне это необходимо. Это не надежда и не мечта. Это подобно голоду. Жажде.”
- — Джек
Джек груб и суров. Он целеустремлён и сосредоточен на единственной цели — убийстве Хаоса. Если окружающие пытаются отвлечь его или говорят о чём-то, что не связано с этой целью, Джек перебивает их или же просто не обращает на них внимания. Даже в общении со своими товарищами он неразговорчив и прямолинеен, предпочитает называть вещи своими именами и не приукрашивает правду. В бою Джек нередко жесток, иногда даже испытывает удовольствие, уничтожая врагов. Время от времени использует в их адрес ругательства. Несмотря на своё поведение, Джек умеет заботиться о близких и способен на глубокую привязанность. Лишившись своей изначальной цели, жаждет найти смысл жизни.
Прежде Джек был иным: более дружелюбным и расслабленным, способным на шутки. Он испытывал тёплые чувства к принцессе Саре и даже доверил ей свой тёмный кристалл. Джек подружился с Астосом и испытывал такое отвращение к действиям луфенийцев, что решил выступить против них и освободить Корнелию из-под их власти.
Участие в сюжете[]
До Stranger of Paradise Final Fantasy Origins[]
Джек Гарланд это Гарланд из первой Final Fantasy. В Stranger of Paradise Final Fantasy Origin описан один из вариантов его становления антагонистом.
Джек происходит из луфенийского мира Рай. Он является опытным агентом программы "Чужаки", которая направлена на поддержание контроля Луфении над Корнелией при помощи хаоса. Джек получил тёмный кристалл, который стёр его воспоминания, чтобы он не поддался эмоциям и не был поглощён хаосом, однако постепенно он узнал правду. Джек отдал свой кристалл принцессе Саре и вместе со своими соратниками и Астосом разработал план освобождения Корнелии. По возвращении в Рай Граланд лишился воспоминаний и был вновь направлен в Корнелию, ведомый лишь желанием уничтожить Хаос.
Stranger of Paradise Final Fantasy Origins[]
Джек прибывает в Корнелию одновременно с Джедом и Эшем. Резонанс их кристаллов сводит их вместе, и они знакомятся. Стремясь завоевать доверие короля и получить доступ к святилищу Хаоса, они отправляются охотиться на монстров.
Когда они возвращаются, министр передаёт им ключ от святилища, а Сара просит Джека поискать рыцаря Гарланда, который, по слухам ушёл в святилище и не вернулся. Товарищи пробиваются через множество чудовищ и добираются до центрального зада храма, где на тёмной престоле восседает рыцарь в чёрных доспехах. Джек предполагает, что это Гарланд. Неизвестный заявляет, что собирается стать Хаосом и нападает на героев. Он одерживают победу и выясняют, что под доспехами скрывалась девушка, также владеющая тёмным кристаллом. Она представляется как Неон и рассказывает, что осталась единственной выжившей из группы воинов, которые поняли, что Хаос был лишь легендой. Она хотела пасть от руки героя и положить конец своей бесплодной мечте. Джек опровергает сказанное ей и уходит, его спутники следуют за ним.
Перед святилищем Неон присоединяется к остальным, цитируя слова пророчества о Воинах Света. Уже вчетвером товарищи возвращаются в Конелию. Короля радует появление ещё одного воина, и он заявляет, что пророчество было исполнено. Он предлагает героям вернуть свет четырём стихийным Кристаллам, осквернённым тьмой, и утверждает, что Хаос, в которого он и не верил, уже былл побеждён. Поскольку о местонахождении Кристаллов знает только мэр Правоки Сонне, министр отправляет героев на встречу с ним. Однако, добравшись до места, они обнаруживают, что Сонне умер, и что город находится под охраной пиратов.
Герои находят грот, где стоит пиратский корабль, побеждают капитана Бикке, и тот советует им найти тёмного эльфа Астоса, который обитает в Западной цитадели. В крепости Джек с товарищами уничтожают марионетку Астоса — Тёмного рыцаря, оживлённого и ведомого магией, после чего эльф рассказывает им, где находятся Кристаллы. Он просит их отправиться сначала к Кристаллу Ветра, для чего им нужно подняться по башне миража и попасть в летающую крепость, луфенийскую космическую станцию.
Джек и его друзья добираются до летающей крести, находят и побеждают Исчадие ветра Тиамат. После гибели исчадия на его месте оказывается женщина по имени София, которая также владеет тёмным кристаллом и хочет уничтожить Хаос. В крепость прибывает Астос. Он хвалит поздравляет героев с успехом и рассказывает, где находятся ещё два Кристалла.
Герои отправляются к Кристаллу Земли, который находится в гроте Земли под Священным массивом. Кристалл охраняет Исчадие земли Лич. После победы над ним кристалл Эша поглощает высвободившуюся тьму, и к Эшу возвращается часть его воспоминаний.
Джек с товарищами отправляются на гору Гулг, где Исчадие огня Марилит стережёт Кристалл Огня. После победы над монстром часть воспоминаний возвращается к Неон.
Астос хвалит воинов и отправляет их к Затонувшему святилищу, где хранится Кристалл Воды. Товарищи Джека начинают подвергать сомнению его цели, однако он отмахивается ото всех попыток поговорить и идёт вперёд. Герои побеждают Исчадие воды Кракена, и воспоминания возвращаются к Джеду, после чего только Джек остаётся лишённым памяти.
Друзья возвращаются в Корнелию, и король говорит им, что освобождённые Кристаллы ведут себя странно, поскольку, как кажется, запятнаны тьмой. Появляется гонец, который сообщает, что на город напали поглощённые тьмой пираты Бикке. Джек побеждает Бикке и узнаёт, что Астос ждёт его, чтобы рассказать правду.
Герои находят Астоса и сражаются с ним. Когда они одерживают победу, эльф рассказывает им, что их истинным врагом всё это время были луфенийцы — древняя цивилизация из иного мира, которая манипулировала воспоминаниями Джека и его друзей, чтобы побудить их убить "Хаос" — тьму, порождённую человеческими эмоциями. Джек и его товарищи, за исключением Неон, являются частью луфенийской программы "Чужаки", направленной на уничтожение тьмы и создание утопического мира. Корнелия служит им экспериментальной площадкой, куда сбрасываются излишки тьмы. После смерти Астоса Джек поглощает его тьму и вспоминает свою фамилию и то, как отдал свой кристалл Саре, чтобы не лишиться воспоминаний.
Джек устремляется в Корнелию, чтобы вернуть свой кристалл, но город оказывается заполнен монстрами. Король и королева погибли, и Воины Света пытаются собрать уцелевших жителей, но те обвинили их в случившемся. Саре удаётся убедить всех следовать за Джеком, но когда горожане и герои добираются до городских ворот, Сара получает смертельное ранение и умирает у Джека на руках.
Раздавленный потерей, Джек чувствует, что его поглощает тьма. Его товарищи нападают на него и вынуждают убить их. Поглотив их тьму, Джек вспоминает их план и отправляет в святилище Хаоса, всецело отдаваясь Хаосу. Он проникает в Луфению и уничтожает пространственную кристальную матрицу, кристалл, который позволяет луфенийцам перемещаться между измерениями. Просочившаяся энергия Хаоса принимает облик огромного монстра — Воплощённой тьмы — и нападает на Джека. Он одерживает победу, поглощает всю тьму и уходит, унося матрицу, чем отрезает Корнелию от сети и сбрасывает временную петлю.
Вернувшись в святилище Хаоса, Джек восседает на троне, а его товарищи, ставшие Исчадиями, поздравляют его с успешным осуществлением плана. Джек не собирается расслабляться, поскольку верит, что тьма должна быть уравновешена светом, и что истинные Воины Света должны однажды уничтожить его и его друзей. Ради этого они решают подготовить этих воинов. Джек принимает на себя личность Гарланда, похищает принцессу Сару и несёт её в святилище Хаоса, куда должны будут прийти Воины Света. Он убивает нескольких рыцарей Корнелии и ненадолго останавливается лишь ненадолго, окидывая взглядом рассвет, который предвозвещает появление истинных Воинов Света.
Геймплей[]
В основной игре Джек выступает в качестве игрового персонажа, единственного, которым игрок управляет напрямую.
В финале дополнения "Иное будущее" Джек Гарланд выступает в качестве босса. В начале боя он повторяет слова Гарланда из первой Final Fantasy. Однако в Хаос он не превращается.
Галерея[]
Этимология и отсылки[]
Джек назван в честь антагониста первой Final Fantasy — Гарланда.
"Джек" — мужское имя, которое также может служить фамилией. В английском языке нередко выступает в качестве уменьшительной формы имени "Джон", но может быть и самостоятельным именем.
В английском языке имя "Джек" используется во множестве фразеологических оборотов: jack-of-all-trades (мастер на все руки), jackknife (складной нож), jackpot (карточный банк), jack tar (матрос), hijack (грабёж), union jack (флаг Соединённого Королевства), jack straw (пугало), apple jack (яблочное бренди), lumberjack (дровосек), jackdaw (болтун), jack o'lantern (блуждающий огонёк, Джек-фонарь), jack-in-the-box (попрыгунчик) и др. Многие из этих оборотов появились как прозвища.
"Garland" [ˈɡɑːrlənd] — в переводе с английского "венок, цветочная гирлянда". Лавровый венок или ветвь лавра — со времён Античности — символ славы, победы или мира. Также может быть данью памяти и уважения павшим. Имя Гарланда символично, поскольку некогда он был великим героем, который "пал" (развращённый злом). Оно может быть связано и с тем, что он погибает в первом подземелье Final Fantasy. Символизм может быть связан с формой венка, образующей петлю, и отсылающей к временной петле, созданной Гарландом в Final Fantasy.
Примечания[]
- ↑ Официальный сценарий Stranger of Paradise, входящий в Коллекционное издание
- ↑ STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN ANNOUNCED FOR 2022 RELEASE ON PLAYSTATION®5, PLAYSTATION®4, XBOX SERIES X|S, XBOX ONE AND PC опубликовано на официальном сайте Square Enix