Final Fantasy Wiki
Advertisement

Демон из стены - враг в Final Fantasy XV. Сразиться с ним можно в ходе выполнения сюжетного задания "Мир руин". Также объект охотничьего задания "Убиться об стену", принять которое можно в штаб-квартире Мельдачио, получив 8 ранг охотника.

Демон из стены основан на враге, появлявшемся в других играх серии (впервые появился в Final Fantasy IV). Демоны из стены обычно бывают боссами с особой способностью, они надвигаются на игрока, который должен победить их до того, как они раздавят его, что приведет к концу игры.

Бестиарий[]

Демон, неразрывно связанный со свои домом. Нападает на всех нарушителей своих владений. Этих существ трудно заметить. Когда-то считалось, что существует лишь один такой демон, но позднее были замечены и другие экземпляры.
Размер: 9,15 м   Вес:60,75 т

Охота[]

Название Локация Ранг Тип Цель Место обитания Уровень Награда Звезды
Убиться об стену Штаб-квартира Мельдачио 9 Red Hunt Icon.png Демон из стены х1 Стейлиффская роща (любое время) 84 38 000 гил, Изумрудный браслет ★★★★★

Характеристики[]

Бой[]

В Стейлиффской роще демон из стены находится в конце подземелья, где расположенные многочисленные телепортационные площадки, переносящие игрока ко входу. Главные герои видят, что проход заблокирован и удивляются, когда стена оказывается демоном и начинает надвигаться на них. Игрок должен победить демона до того, как он прижмет партию к телепорту. Иначе придется вновь проходить подземелье и начинать бой. Также во время этого сражения появляются мелкие демоны. Невозможно использовать режим ожидания.

До того, как подойти к демону из стены, можно зачистить боковые помещения, куда можно скрыться, если стена дотолкает персонажей до начала тоннеля. Таким образом у игрока будет в четыре раза больше времени на то, чтобы уничтожить демона. Члены партии не будет автоматически уходить в ответвления тоннеля, игрок должен заходить туда первым, когда демон из стены приблизиться к повороту. Во втором тоннеле поворот расположен ближе к началу движения демона, чем в других, нужно быть внимательным, чтобы не пропустить его.

Охота завершается, когда игрок убивает демона из стены и меньших демонов.

В 14 главе с демоном из стены можно столкнуться неподалеку от Причала Галдина, и Ноктис сразиться с ним в одиночку. Этот демон не двигается и во время боя нет обратного отсчета.

Демон из стены может отравить членов партии или превратить их в камень. Он уязвим к атакам древковым оружием и механизмами и обладает повышенным сопротивлениям к стихиям (кроме Света, к которому он уязвим). Он не слишком силен, и самым сложным в бою может быть успеть уничтожить его до того, как дотолкает игрока до телепорта.

Стратегия[]

Стейлиффская роща[]

К сражению с демоном в Стейлиффской роще следует хорошо подготовиться, потому что время, отведенное на бой, ограничено. Можно съесть какое-нибудь блюдо, дающее большие бонусы. Лучше стараться увеличить силу, потому что демон из стены защищен от стихийного урона. Игрок может экипировать костюм, оружие и аксессуары увеличивающие силу, а также использовать предметы, дающие временный бонус к ней. Хорошими блюдами для этого боя будут Жареный приливный групер (+500 к Силе), Жареная рыба с приправами (+ 500 к Силе, снижение Магии до 0), Похлебка из костного мозга с грибами, Суп из золотых хвостов и Суши от Шиенции (гарантируют критический урон), суши дают и другие хорошие бонусы, но этот рецепт доступен только в Royal и Windows изданиях.

Хорошим решением будет начать бой с заполненной шкалой Оруженосца, использовать его и активировать Цепь Оруженосца прямо перед опустошением шкалы. Лучше всего будет активировать Оруженосца, использовав предмет, увеличивающий силу и применив Прием Игниса "Усиление". В Royal и Windows изданиях игрок может получить Пробуждение Оруженосца, которое также будет эффективно в этом бою. Удачным оружием могут быть кинжалы, поскольку обеспечивают саму высокую скорость атаки, и Королевское оружие, например Трезубец Оракула. Можно постоянно нападать Атакующим телепортом, особенно если на Астральной сфере разблокированы узлы, увеличивающие его урон. Также неплохо будет разблокировать узел "Абсолютно смертельный удар".

Прием Промпто "Сквозной удар" снизит характеристики демона. "Уничтожение" Гладиолуса будет эффективен, когда появляются меньшие демоны: атаки Ноктиса лучше сконцентрировать на демоне из стены, но если не уничтожать меньших, бой может стать беспорядочным. Для уничтожения групп врагов также можно использовать заклинания, лучше объединенные в 4-х или 5-и кратную цепь. Прием Игниса "Все за одного" следует применять, когда демон из стены остается один. Стена не двигается во время анимаций приемов.

Если кто-то из членов партии окаменеет, его можно исцелить Золотой иглой; хотя в большинстве сражений статус "Окаменение" можно и не снимать, поскольку пораженный им неуязвим, в этом бою дорого время и нужны все бойцы. Лучше использовать исцеляющие предметы, а не прием "Все за одного", потому что шкалу приемов лучше тратить на атаку. Если Игниса экипировать Аксессуаром Справочник камергера, он будет автоматически лучить Ноктиса.

Мир руин[]

В сражении с демон из стены один на один в 14 главе игрок может просто оставаться за пределами досягаемости его атак и использовать дистанционное оружие (Лук мыслителя или огнестрельное оружие), заклинания или Кольцо Люциев. Снайперскую винтовку Цербер можно использовать для точной стрельбы с целью повредить конечности демона. Игрок может использовать заклинание Смерть Кольца Люциев, а затем, ожидая восстановления ОМ, переключиться на огнестрельное оружие (или использовать предметы, восстанавливающие ОМ). Такая тактика может привести к довольно длительному сражению, но поскольку обратного отсчета нет, это не будет иметь никаких последствий. Во время боя может появиться шанс призыва.

Галерея[]

Advertisement