- “Мы хотим попросить всех оставаться дома с наступлением темноты. А если все же придется отправиться куда-то ночью, возьмите с собой охотника. Это относится и к ночным поездкам на машине. Не надейтесь защититься, просто подняв стекла.”
- — Дейв Обернбри
Дэвид "Дейв" Обернбри - охотник на демонов в игре Final Fantasy XV. У него есть собака, которая лает, когда игрок подходит к нему. Он дает Ноктису и его друзьям задания по поиску жетонов пропавших охотников, которые он потом передает семьям погибших.
Внутриигровое досье[]
- Главный заправила в штаб-квартире Мельдачио в северном Клейне. "Охотник Дейв", как его ласково именуют подопечные, следит за работой своих оперативников по всему Люцису и занимается сбором личных жетонов тех, кто погиб на заданиях. Несмотря на то, что он показал себя способным воином и надежным товарищем, его мать, Эзма, отказывается уступить ему должность формального руководителя: она настаивает, что ее сын еще не готов возглавить охотников, потому что не обладает всеми необходимыми навыками.
- В ходе вылазки в Малмаламскую чащу Ноктис и его друзья встретили его тетю Кимию. Через наследного принца она передала своему племяннику послание: пора перестать следовать за другими и начать вести за собой. Ее слова подтолкнули Дейва к действию, и он решил улучшить организационную структуру охотников. Его глобальная цель - укрепить взаимодействие между оперативниками в разных частях континента, но своей первоочередной задачей он ставит налаживание отношений между матерью и ее сестрой.
Описание[]
Внешность[]
Дейв - мужчина средних лет, среднего роста, с хорошо развитой мускулатурой. У него темные волосы и щетина. На руках и груди можно видеть несколько татуировок. Он одет в темную охотничью одежду и перчатки без пальцев и носит цепочку с парой жетонов.
Характер[]
Дейв спокоен и сосредоточен. Он посвятил всю свою жизнь помощи другим. Он охотится на демонов и ищет жетоны погибших товарищей. В 13 главе в первом общежитии игрок может прослушать радиопередачу, в которой Дейв говорит, что Лесталлум готов принять всех беженцев, в том числе граждан Нифльхейма, и просит коренных жителей относится ко всем одинаково человечно, не обращая внимания на из происхождение. Дейв - сын Эзмы Обернбри, нынешнего лидера охотников, и должен занять ее место, однако пока остается ее заместителем, потому что ему не хватает "лидерских качеств".
Сюжет[]
Дейв - второй человек в организации Охотников, со временем он должен стать руководителем, сменив на этом посту свою мать - Эзму Обернбри. Однако пока его не повышают, поскольку ему не хватает лидерских качеств.

Партия выручает Дейва (Pocket Edition).
Ноктис и его товарищи впервые встречаются с Дейвом в самом начале своего путешествия. Когда машина друзей - Регалия - ломается, в качестве оплаты за ремонт Синди Аурум просит их избавиться от опасных зверей в округе, а потом найти Дейва. Ноктис находит его раненным в заброшенной хижине в Лейде и помогает ему. Дейв представляет Охотников и часто выступает по радио, рассказывая что происходит в мире и чем занимаются охотники. Поскольку во внешних территориях Люциса используется иная валюта, нежели в Королевском городе, Сид Софьяр предлагает Ноктису и его друзьям заняться охотой, чтобы заработать денег на ремонт машины.
- “Главный охотник одичал?
Говорят, главный охотник Дэвид Обернбри (он же - "охотник Дейв") ушел в Мальмаламскую чащу, хотя охотникам вход в нее строго воспрещен, за исключение экстренных случаев. С тех пор его никто не видел.”- — Объявление об исчезновении Дейва
Когда Дейв пропадает, Ноктиса нанимают, чтобы разыскать его. Ноктис находит его рядом с Мальмаламской чащей, перед знаком "Охотникам вход воспрещен" неподалеку от жилища Кимии Обернбри, размышляющим идти ли ему дальше. Ноктис встречается с Кимией вместо Дейва, и та рассказывает ему о своем родстве с Эзмой и Дейвом. Ноктис передает охотнику ее слова, и Дейв решает, что однажды он будет управлять Охотниками по-своему.
Когда в мире начинается долгая ночь, Дейв приглашает всех желающих в Лесталлум. Он говорит, что перед лицом трудностей люди должны объединиться и не обращать внимания на происхождение. Он играет важную роль "в тылу" сражений с демонами, помогая тренировать новобранцев, собирая географические и экологические данные и перераспределяя провиант и охотников между форпостами. Он также продолжает искать жетоны.
Геймплей[]
- Основная статья: Задания (Final Fantasy XV)/Побочные задания#Дейв
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Ушел и не вернулся | Лейде | Выполнить задание "Принц на побегушках" в 01 главе | Опыт: 500, Ультразелье х10 |
Прах к праху |
Лейде | Выполнить задание "Ушел и не вернулся" | Опыт: 600, Мегазелье х5 |
Пропавший в глуши | Даска | Дойти до 03 главы и выполнить задание "Прах к праху" | Опыт: 800, Эликсир х10 |
Оставшийся меж камней | Даска | Выполнить задание "Пропавший в глуши" | Опыт: 1 000, Ультраликсир х10 |
Усопший на равнине | Даска | Выполнить задание "Оставшийся меж камней" | Опыт: 1 200, Ультраликсир х10 |
Захоронение в старом лесу | Клейн | Выполнить задание "Усопший на равнине" | Опыт: 1 500, Пух феникса х10 |
Унесенный волной | Клейн | Выполнить задание "Захоронение в старом лесу" | Опыт: 1 800, Пух феникса х10 |
Гора несчастья | Клейн | Выполнить задание "Унесенный волной" | Опыт: 2 000, Мегаликсир х5 |
Лесная ведьма | Ведьмин дом | Выполнить задание "Гора несчастья" и поговорить с осведомителем на горе Раватог в 08 главе | Опыт: 2 500, Мегафеникс х5 |
Галерея[]
Этимология[]
Дэвид - английский вариант произношения мужского имени древнееврейского происхождения "Давид". Давид - важная фигура в христианской религиозной традиции.
Auburnbrie (Обернбри) - фамилия, составленная из двух слов: "auburn" (темно-рыжий) и "brie" (англизированная версия имени Brigid - Бриджид - которое переводится как "возвышенный" или "благородный").
Интересные факты[]
- На каждом жетоне, найденном игроком, указана фамилия охотника (посмотреть его можно в разделе "Предметы" главного меню). Фамилии являются отсылками к названиям поселений в играх серии Final Fantasy с первой по девятую: Мелмонд, Дист, Тозус, Мист, Кельб, Зидор, Корел, Эстар и Мадейн.
- В 13 главе игрок может прослушать радиотрансляцию, в которой Дейв обращается к беженцам. Среди прочего можно услышать фразу "опасно идти в одиночку" ("it's dangerous to go alone"). It's dangerous to go alone! - цитата из игры 1986 года The Legend of Zelda, ставшая мемом.