- “Гнусные букашки из чужого мира...Возрадуйтесь... и падите на колени передо мной! Я, верховная богиня Гаруда, наполню небеса бурями и грозами!”
- — Гаруда
Гаруда - босс и супербосс в игре Final Fantasy XV, сразиться с которым игрок может в рамках коллаборации с Final Fantasy XIV "Путешественница из другого мира", введенном в игру в патче 1.27.
Гаруда - праймал из Эорзеи, призванный в Эос зверолюдьми Ишали в Перпетусской крепости. Она становится финальным боссом в коллабрации, а версия 120 уровня становится дополнительным боссом в испытании, доступном после прохождения задания (однако за победу над ней игрок все равно получает 1 Аллаганскую каменную скрижаль).
Гаруду невозможно просканировать, и в бестиарии записи о ней нет, таким образом из всех ее характеристик узнать можно только уровень (45 в обычном бою). Сражение с Гарудой 120 уровня "ограничено по времени", поскольку заканчивается, если она разрушает слишком много осколков метеорита перед своей ураганной атакой. В бою Гаруду поддерживают Перья вихря и ее копии Чирада и Супарна. Идзимей, которая поддерживала героев в предыдущих сражениях в коллаборации, исцеляя их, в этом бою не участвует.
Сражение(я) с боссом можно повторить в особом испытании.
Бой[]
- “Мой шторм заглушит ваши протесты. Трепещите! Мои ветра раздерут вас на мелкие кусочки! Давайте же начнет, насекомые! Своей властью над ветром и над бурей я отправлю вас в небытие!”
- — Гаруда
Гаруда уязвима к атакам одноручными мечами.
В начале сражения на поле боя находятся четыре осколка метеорита, на которые можно телепортироваться, но атаки Гаруды (призванными перьями или непосредственные) повреждают их и со временем разрушают (шкала прочности скрыта). Гаруда не нападает на осколки целенаправленно, но если сражение идет рядом с ними, они могут пострадать, поэтому игроку рекомендуется заманивать Гаруду подальше от кристаллов, чтобы сохранить их как можно дольше.
Гаруда - летающий противник, и когда она находится в воздухе, только Атакующий телепорт Ноктиса и сражение в воздухе могут наносить ей урон. Прицел можно фиксировать на теле врага или любом из четырех крыльев. За повреждение крыла игрок получает Перо вихря, которое нужно для обмена в торговом пункте Идзимей.

Гаруда и ее копии.
Находясь на земле, Гаруда бьет находящихся рядом с ней руками и ногами, может сделать пируэт и ранить всех, стоящих вокруг нее. Она делает бросок вперед, исчезает, оставляя после себя зараженные перья, и вновь появляется в другой точке поля боя. Находясь на расстоянии от противников, она может применить мощную ветряную атаку, проносящуюся по всему полю боя. При сражении с Ноктисом в воздухе она бьет крыльями по широкой дуге и может резко и с ускорением спикировать, чтобы вернуться к наземному бою, нанося урон всем, стоящим у нее на пути. Воздушный взрыв Гаруды - мощный вихрь, сбивающий героев с ной и наносящий персонажу тем, больше урона, чем ближе к противнику он находится.
Гаруда может "копировать" себя, призывая на помощь Чираду и Супарну, которые используют только приемы рукопашного боя, являются куда более слабыми противниками и выступают в роли отвлекающего маневра. В отличие от самой Гаруды они уязвимы к атакам двуручными мечами. Гаруда также может призывать ??Перья вихря, которые либо бесцельно перемещаются по полю боя, либо кружат вокруг нее в качестве защиты. Настоящую Гаруду от ее копий можно отличить как раз по окружающим ее перьям. Если игрок убивает копии врага, она сможет вновь призвать их.
Если повредить крыло Гаруды в воздухе, она может упасть на землю и в течение некоторого времени оставаться уязвимой. Пока она находится в таком состоянии, может появиться возможность провести перекрёстную цепь.
Гаруда уязвима к магии Кольца Люциев.
Противник 45 уровня[]
Если все осколки метеорита будут разрушены, начнется призыв посланницы ветров. Если все герои были выведены из строя, начнется призыв, и здоровье всех членов партии будет восстановлено. Призыв посланницы заканчивает сражение, даже если она не наносит урона достаточно, чтобы снять все здоровье Гаруды.
Противник 120 уровня[]
Атаки Гаруды 120 уровня игнорируют защиту магитех-экзокостюмов, поэтому игроку лучше использовать другой наряд.
Потеряв половину здоровья, Гаруда использует Воздушный взрыв. Она появляется в центре поля боя и призывает мощные вихри, которые повреждают все осколки метеорита. Если после него остается менее двух осколков, сражение заканчивается поражением игрока. Таким образом, если игрок хочет победить этого "супербосса", ему нужно действовать быстро. Механика боя похожа на сражение с Гарудой в Final Fantasy XIV, где к моменту применения ей Воздушного взрыва кристальные колонны должны оставаться невредимыми.
Чтобы победить противника 120 уровня, игрок должен снять все его здоровье до 0. Во время боя может появиться возможность призыва, всегда Посланницы ветров, но ее появление не обязательно закончит сражение, как в случае с Гарудой 45 уровня. Если призванное существо не наносит достаточно урона, чтобы убить противника, бой продолжится. Вероятность призыва может предоставиться, даже если Ноктис не находится в состоянии Опасности.
Стратегия[]
- “Эти дерзкие насекомые не понимают, кто перед ними!”
- — Гаруда
Хорошим выбором оружия для этого боя будет любой мощный одноручный меч: Бальмунг, Идеальный меч или Рагнарёк (если они есть у игрока). Для сражения 120 уровня в торговом пункте Идзимей можно взять Взор вихря, который наносит больше урона при сражении в воздухе и делает все удары критическими.
Игрок должен сделать так, чтобы как можно меньше осколков метеорита получили повреждения или вовсе были разрушены до того, как Гаруда использует Воздушный взрыв. Для этого нужно стараться сражаться с ней как можно дальше от осколков.
Когда Гаруда находится на земле, игрок может попробовать нападать со спины, чтобы проводить внезапные удары и внезапные цепи ударов. Поскольку сражение 120 уровня может закончиться, если к моменту особой атаки Гаруды разрушено слишком много осколков, важно как можно быстрее нанести ей как можно больше урона. Цепные удары - самые мощные атаки, которые может провести игрок, особенно если на Астральной сфере разблокирован узел "Безграничная цепь". Использовать наносящие урон приемы лучше, когда противник находится на земле, иначе они просто не попадут по нему. Особенно эффективным становится "Уничтожение" Гладиолуса. "Все за одного" Игниса редко попадает по цели, поскольку Гаруда быстро и много перемещается.

Оруженосец против Гаруды.
Когда Гаруда призывает помощников, лучше не обращать на них внимания, и постараться сконцентрировать все внимание на ней самой, поскольку бой заканчивается с ее гибелью. Эффективны будут Оруженосец и Пробуждение Оруженосца. Когда Гаруда находится в воздухе, Игроку следует телепортироваться к ней и продолжать сражение на лету. Также в воздухе можно использовать Оруженосца, но удары Цепи Оруженосца не попадут в цель, если противник находится слишком высоко.
ОМ можно восполнить, телепортируясь в точки на осколках метеорита.
Музыкальные темы[]
Во время сражения с Гарудой звучит мелодия "Fallen Angel" (Падший ангел) - тема Гаруды-босса из Final Fantasy XIV. Текст ее следующий:
- Теперь пади!
- Упав слишком далеко от света,
- Глубже в ночь,
- Затерянная здесь, в моем собственном аду,
- Я - сломанный ангел.
Галерея[]
Этимология[]
Гаруда - мифический царь птиц в индуистской и в буддийской традиции, получеловек и полуптица. В индуизме ездовая птица бога Вишну и название созвездия Орла. В современной традиции изображается в виде индийского воздушного змея, орла или феникса. Посланница ветров, призванная в конце сражения с Гарудой, берет себе ее имя.