Final Fantasy Wiki
Advertisement

Это... это не гнев... и не ненависть...
— Галуф Хальм Бальдесион

Галуф Хальм Бальдесион, также известен под именем Галуф Доу, — игровой персонаж Final Fantasy V. Король замка Бал и один из четырёх Воинов Рассвета.

Полное имя Галуфа в игре ни разу не упоминается, но в "Final Fantasy 20th Anniversary Ultimania" оно указано — "Галуф Хальм Бальдесион". В руководстве для версии игры для Final Fantasy V Advance он назван "Галуф Доу", поскольку Доу фамилия-заместитель в случае, если личность человека неизвестна. Возможно, это связано с тем, что изначально Галуф страдает от потери памяти и не может назвать своё полное имя, а также с желанием скрыть его личность.

Описание[]

Внешность[]

Galuf Freelancer Art

Галуф — самый взрослый член партии и один из самых возрастных персонажей-воинов в серии. В последующих играх эту же роль выполняют Кайен Гарамонд и Аурон.

У полевых спрайтов Галуфа рыжие волосы и борода, тогда как арты Ёситаки Амано и портрет в меню изображают его с седыми волосами и усами. На арте Амано волосы Галуфа убраны в хвост. Полевые спрайты одеты в зелёный с жёлтым наряд, а на артах Амано Галуф одет в чёрный с золотой вышивкой костюм, подпоясанный красным кушаком, и носит на спине щит. CG-рендер из Anthology основан на этом арте.

Характер[]

При первом знакомстве с героями Галуф кажется несдержанным и неуважительным, он часто потешается над другими Воинами Света и шутит. Он не переживает из-за потери памяти и ведёт себя так, словно желание защищать Кристаллы (единственное, что он помнит, кроме своего имени) — это всё, что ему нужно. Однако потеря личности беспокоит его куда больше, чем он показывает, что можно видеть, когда Галуф остаётся в одиночестве или сталкивается с напоминаниями о прошлом.

Хотя он является хорошим воином и большим любителем плохих шуток, Галуф не гордец. Он не пытается вовлечь героев в ситуации, из которых они могут не выбраться и чувствует себя неуютно, когда ему приходится командовать, хотя это ему удаётся хорошо. Несмотря на кажущуюся несерьёзность, он не подвергает сомнению стремление защищать Кристаллы и выступает в качестве движущей силы партии. Он отважен и решителен и верен своим спутникам: когда они попадают в неприятности, он делает всё возможное, чтобы так или иначе выручить их. Однако он может действовать импульсивно и не подумав бросаться навстречу опасности.

Галуф горячо и искренне любит свою внучку Криль Майер Бальдесион и гордится ей. Их взаимоотношения напоминают связь Релм и Страго в Final Fantasy VI; как и в случае с ними, Криль заботится о своём дедушке не меньше, чем он о ней.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)
Warriors of Dawn

Галуф и остальные Воины Рассвета запечатывают Эксодеса.

Галуф происходит из Второго мира, где он является королём Бала. Тридцать лет назад злые духи, запертые в Великом лесу Мур, слились в разумное существо Эксодеса и напали на жителей мира. Тогда Галуф и другие Воины Рассвета запечатали его в пещере в Первом мире. Галуф вернулся в Бал и правил там следующие тридцать лет, пока не обнаружил, что Кристаллы, связанные с печатью на Эксодесе, начали слабеть. Он решил вернуться в Первый мир и проверить, что происходит.

Когда метеорит, на котором он путешествовал, рухнул неподалёку от замка Тайкуна, оружие и доспехи Галуфа были уничтожены, а сам он ударился головой и потерял память. Его, ничего не знающего ни о себе, ни о своих целях, находят Барц и Ленна. Когда Ленна заявляет, что она направляется в храм Ветра, Галуф чувствует, что как-то связан с её путешествием, и решает сопровождать её. По пути он видят пиратский корабль, который движется без ветра, и Галуф отвергает план Ленны попросить помощи, вместо этого решая украсть корабль. Однако товарищам не удаётся справиться с управлением, и пираты захватывают их и запирают в карцере. Галуф в это время заявляет, что не помнит, что это по его вине они попали в неприятности. Капитан пиратов Фарис отпускает героев и присоединяется к ним. В храме Ветра они видят, как раскалывается Кристалл Ветра и исчезает король Тайкун. Осколки Кристалла наделяют товарищей силой стихий, и Галуф получает благословение стихии Земли, которая ассоциируется с Надеждой, и титул Вина Света. Оскольки Кристалла получают героям защиту оставшихся Кристаллов.

Партия направляется в Уолс, где находится Кристалл Воды, для чего плывёт по каналу Торна. На корабль нападает Карлабос, и морскую драконицу Фарис Сильдру, которая двигала корабль, затягивает в водоворот. Оставшееся беспомощным судно сносит к кладбищу кораблей. Чудовище Сирена заманивает героев в ловушку, создав иллюзию близких им людей. Она показывает Галуф девочку, которая называет его "дедушкой", но он не помнит её, поэтому чары Сирены на него не действуют. Он освобождает остальных из-под её воздействия, и вместе они побеждают монстра. Партия находит Хайрю на Северной горе, после чего добирается до Уолса, где обнаруживает, что там действует машина-усилитель Кристалла, а король не желает её выключать. Ещё один метеорит падает неподалёку от башни Уолс, и король Уолса отправляет солдат обследовать место падения.

Когда герои следуют за ними к башне Уолса, чтобы спасти Кристалл Воды, они видят, что с этой же целью туда уже прибыл рыцарь в оранжевых (а не обычных для Первого мира синих) доспехах. На их глазах Гарула, обычно неагрессивное существо, отталкивает его, и им приходится сражаться с ней. Когда Кристалл раскалывается, рыцарь извиняется перед "господином Галуфом" за то, что потерпел неудачу, и умирает, прежде чем Галуф успевает расспросить его о том, кто он. Башня погружается под воду, а Воинов Света спасает Сильдра. Они осматривают Уолсский метеорит и обнаруживают точку телепортации, которая переносит их на другой континент.

Galuf Farewell

Галуф прощается с товарищами перед возвращением в свой мир.

По прибытии в Карнак товарищей арестовывают и бросают в темницу, где они знакомятся с Сидом Превиа, инженером, создавшим усилители Кристалла. Они убеждают канцлера позволить им осмотреть Огненный корабль, но не могут предотвратить разрушение Кристалла Огня (на этот раз им мешают королева Карнака и одержимый солдат). Оборотень, прибывший на метеорите, обращается к Галуфу "сир Галуф", но тот не успевает расспросить его, знает ли он его, поскольку оборотень жертвует собой, чтобы спасти партию. Однако когда Галуф видит как общаются Сид и Мид Превия — дед и внук, — он вспоминает кое-что о своём прошлом и, самое главное — свою внучку Криль. Теперь он знает, что разрушение кристаллов будет означать возвращение Эксодеса. Герои отправляются на поиски последнего Кристалла и добираются до острова Полумесяца, где Сид и Мид говорят, что знаю, где находится камень — в руинах Ронка.

Хотя Галуф поначалу настроен скептически, партии удаётся пройти через пустыню зыбучих песков, для чего они убивают песчаного червя и, как по мосту, проходят по его телу до развалин Гона. Они обнаруживают телепортационное устройство, которое переносит их обратно на Полумесяц, где Сид и Мид поручают им воздушный корабль "Катапульта". Когда выясняется, что для того, чтобы добраться до Ронка, партии потребуется адамант, Галуф вспоминает, что немного осталось в метеорите, на котором он прилетел, и это доказывает, что его память восстанавливается.

Когда герои входят в руины Ронка и доходят до Кристалл Земли, тот разрушается, и перед ними оказывается одержимый король Тайкуна, готовый напасть. Галуф и Барц готовятся броситься в атаку, но Ленна и Фарис останавливают их. На очередном метеорите прибывает Криль и разрушает заклятие на короле ударом Грома. Она приветствует Галуфа, и её присутствие окончательно восстанавливает его память. Появляется Эксодес, освободившийся от печати, насмехается над Галуфом и возвращается в свой мир. Галуф и Криль также решают вернуться домой на метеорите, и Галуф запрещает Барцу, Ленне и Фарис следовать за ними, опасаясь, что иначе они не смогут вернуться домой.

Несмотря на предупреждения Галуфа, остальные следуют за ним во Второй мир, но их захватывает Эксодес и удерживает в заложниках в своём замке. Галуфу, ведущему полномасштабное нападение по Большому мосту, приходится остановиться, когда Эксодес показывает ему его товарищей. Галуф в одиночку проникает в замок, чтобы освободить их, по пути сражается с Гильгамешем и одерживает победу. Герои бегут по мосту, но, прежде чем они успевают добраться до безопасного места, Эксодес активирует барьер, и Воинов Света отбрасывает в Глосеану. В городе Реголе Галуф уверяет Барца, что они не нарушили его планы, а, напротив, спасли его армию от барьера (правда, случайно). Хотя Галуф не хотел, чтобы его товарищи следовали за ним, он оказывается растроган их желанием помочь несмотря ни на что.

Воины Света добираются до деревни муглов, где их находит Криль и доставляет в замок Бал. Барц, Ленна и Фарис с удивлением узнают, что Галуф является королём. Галуф настаивает, что во-первых и главных, они — друзья, и запрещает им называть его иначе, чем по имени.

Galuf fights Exdeath

Последний бой Галуфа.

В Кельбе он встречается со своим старым другом Келгером Влондеттом, и тот позволяет товарищам пройти через Драконью долину, чтобы спасти дракона ветра Криль. Келгер с недоверием относится к спутникам Галуфа и настаивает на дуэли с Барцев, в результате которой оказывается прикован к постели. Галуф отчитывает его за излишне усердие, но благодаря этой дуэли они узнали, что Барц — сын их товарища, Воина Рассвета Дорганна, оставшегося в Первом мире, чтобы присматривать за печатью. По пути к мудрецу Годо, призвавшему Воинов Света, они встречают ещё одного Воина Рассвета, Зезата. Он и Галуф обсуждают тягости бытия королём, и товарищи присоединяются к Зезату, который собрался убрать барьер вокруг замка Эксодеса. Зезат жертвует собой, чтобы разрушить генераторы барьера, и Барцу приходится удерживать Галуфа, чтобы тот не бросился за ним. Потеря друга глубоко ранит Галуфа.

Когда герои встречаются с Гидо, Галуф не даёт Барцу пихать его и извиняется за неподобающее поведение своих спутников. Годо направляет их к Великому лесу Мур, где они находят Древо-хранитель, в котором скрыты четыре Кристалла Второго мира. Печати Кристаллов нападают на них, но, когда партии удаётся справиться с ними, появляется Эксодес, заставивший печати атаковать. Он берёт Кристаллы под контроль и заставляет их напасть на Воинов Света. Появляется Криль и пытается остановить его, но Эксодес запирает её в огненном кольце. При виде своей внучки, подвергшейся нападению, Галуф преодолевает силу Кристаллов, чтобы спасти её, что разрушает их. Он нападает на Эксодеса и не останавливается, несмотря на мощную магию, использованную против него. Разозлённый нежеланием Галуфа сдаться, Эксодес заявляет, что "вся ненависть мира не сможет победить его". Галуф отвечает, что сражается не из ненависти или ярости, и, неспособный одолеть его, Эксодес забирает Кристаллы и сбегает.

Exdeath Warriors of Dawn & Light

Духи Галуфа, Воинов Рассвета и короля Тайкуна появляются перед финальным сражением.

Истощённый Галуф падает, и Барц, Ленна и Фарис пытаются исцелить его, а Криль умоляет его остаться с ней, но все их усилия оказываются бесплодными, и он умирает. Вскоре после этого его дух использует силы Древа-хранителя и говорит с Криль, поручая ей сражаться вместо него, он уверяет, что всегда будет в её сердце и передаёт ей свои способности, после чего Криль становится Воином Света вместо него.

Я всегда буду в твоём сердце.
— Галуф — Криль, вскоре после своей смерти.

Дух Галуфа продолжает помогать партии, давая советы через Криль. Когда герои сражаются с Нео Эксодесом в финальном бою, Галуф, другие Воины Рассвета и король Тайкуна помогают Воинам Света выбраться из Межпространственного разлома. Если кто-то из персонажей погибнет в последнем бою, позже, когда Воины Света собираются у Древа-хранителя, Галуф вернёт погибшего в мир живых.

Геймплей[]

У Галуфа наивысший из всех персонажей показатель Живучести, который определяет количество макисимум ОЗ и количество ОЗ, восстанавливаемое статусом "Регенерация". В начале игры Галуфу хорошо подходят профессии, наносящие физический урон, но примерно на двух третях игры его можно перевести в магический класс.

В версии игры для Game Boy Advance и последующих Галуф принадлежит к стихии Воды, поэтому способность Гладиатора "Сокрушающий удар" в его исполнении будет усилена этой стихией. Однако игрок сможет увидеть это только если взломает данные игры, поскольку при нормальном прохождении Галуф не может использовать профессию Гладиатор.

Характеристики[]

У персонажей немного отличаются базовые характеристики, поэтому они по-разному приспособлены к выполнению различных задач. У Галуфа высочайший из всей персонажей базовый показатель Живучести, что влияет на количество его ОЗ. Ниже приведены стартовые характеристики Галуфа и наивысшие при овладении разными классами.

Сила Ловкость Живучесть Магия
Базовые 27 24 28 24
Высшие 53 40 54 57

Музыкальные темы[]

"The Dawn Warriors" из Final Fantasy V
Music-harp
Не можете услышать звук?

Темой Галуфа считается "Four Dawn Warriors", которая звучит во время важных сцен с участием Галуфа, Дорганна, Зезата и Келгера, во время нападения сил Бала на замок Эксодеса и внутри башни Феникса.

Появления в других играх[]

Основная статья: /Появления в других играх

Галуф появляется в следующих играх серии Final Fantasy:

  • Dissidia Final Fantasy (2008) в камео.
  • Dissidia Final Fantasy Opera Omnia в качестве игрового персонажа.
  • Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call в качестве игрового персонажа.
  • Pictlogica Final Fantasy в качестве игрового персонажа.
  • Final Fantasy Airborne Brigade в качестве легенды и игрового персонажа.
  • Final Fantasy Artniks на серии карт.
  • Final Fantasy Record Keeper в качестве игрового персонажа.
  • Final Fantasy Brave Exvius в качестве призываемого видения.
  • Final Fantasy Trading Card Game на серии карт.
  • Triple Triad на серии карт.

Прочее медиа[]

В Final Fantasy XII один из воздушных кораблей Сопротивления — "Галуф-Вал" — был назван в честь Галуфа. "Вал", вероятно, неверно записанное название королевства Галуфа — Бала. Однако может быть и намеренным изменением. Этот воздушный корабль был сбит воздушной крепостью "Бахамут" во время сражения над Рабанастром.

В Final Fantasy XIII есть достижения, названные в честь Воинов Рассвета. Одно из них называется "Грааль Галуфа", получить его можно за выполнение всех миссий камней С'ит.

В Final Fantasy XIV есть три отсылки к Галуфу: студенты Бальдесиона, персонаж по имени "Криль" и "Остров Вал". В катсцене 17 уровня в Забытой земле Eureka Anemos показан персонаж по имени Галуф Бальдесион. Он также является дедушкой Криль.

Галерея[]

Основная статья: /Галерея

Примечания[]

  1. 1,0 1,1 1,2 "Final Fantasy Ultimania Archive", Volume 1, стр.214

FFV wiki icon

Advertisement