- “Легендарный воин, хранимый светом. С мечом и щитом в руках он способен проявить себя в любой битве.”
- — Описание
Воин Света — герой, выступающий на стороне Космос в Dissidia Final Fantasy и Dissidia 012 Final Fantasy. Благородный воин, который использует щит и меч, чтобы сражать своих врагов. Он возглавляет воинов Космос и выступает в качестве ближайшего соратника богини, исполняя её волю. Его противник Гарланд стоит по правую руку от Хаоса.
В отличие от остальных воинов, Воин Света не знает правду о своём происхождении. В Dissidia 012 становится известно о том, каким образом он связан с Космос и Сидом Луфенским, и выясняется, что он является оригинальным персонажем, а не воином, призванным из иного мира.
Описание[]
- “Воин света, облачённый в доспехи и вооружённый мечом и щитом. Благородный воин, который не боится никого и доблестно сражается с врагами. Принимает на себя роль лидера воинов.”
- — Описание в Dissidia 012
Внешность[]
Базовый костюм Воина Света основан на концепт-арте класса Рыцарь для Final Fantasy работы Ёситаки Амано. Он одет в бледно-голубые доспехи с жёлтыми, золотыми и белыми деталями, рогатый шлем и жёлтый плащ. У него ярко-синие глаза и длинные серебристые волосы. Облик Воина в EX-режиме ещё больше похож на концепт-арт Рыцаря: доспехи получают красные и жёлтые детали, плащ становится золотым, рога на шлеме изгибаются вперёд.
Первый альтернативный костюм Воина — "Аметистовые доспехи" — выполнен в тускло-красной цветовой гамме, чтобы создавать ощущение ветхости. В EX-режиме использованы красный и серебряный цвета и белые элементы, как на альтернативном концепт-арте Рыцаря для Final Fantasy.
Второй альтернативный костюм — "Классический красный" — основан на спрайтах Воина из оригинальной версии Final Fantasy для NES . Воин одет в более простые доспехи красного цвета, которые оставляют открытыми бицепсы. У него больше нет плаща и шлема, а его волосы — тёмно-рыжие. Облик в EX-режиме основан на внешности Рыцаря
: герой становится более мускулистым, а его причёска — более гладкой.
Загружаемый четвёртый костюм повторяет облик Воина во вступительном ролике Dissidia 012 Final Fantasy's и флешбэках в Докладах. Он состоит из базовых доспехов, не имеет шлема, что позволяет видеть волосы Воина, а у меча обломан один из шипов. В EX-режиме он повторяет EX-версию базового костюма, но без шлема и с другим мечом.
Манекен Воина Света, Ложный герой, синего цвета.
Снаряжение[]
Меч Воина основан на концепт-арте Амано и имеет длинный клинок с выступами по обеим сторонам от рукояти, украшенной небольшим оранжевым камнем. У его щита оригинальный дизайн, выполненный в сине-серебристой цветовой схеме. В Dissidia у этого оружия нет названия, но в последующих спин-оффах меч назван "Храброе сердце", а щит — "Сияющий щит".
В первом альтернативном костюме цветовая схема оружия изменена на красную в соответствии с его доспехами. В третьем альтернативном костюме меч такой же, как в базовом, а щит становится ярко-серебристым с красным гербом и чёрным орнаментом по контуру. В загружаемом костюме меч практически идентичен базовой версии, но один из выступов обломан, щит — такой же как в базовом варианте. В EX-режиме всех костюмов кроме второго (щит одинаков в обычном и EX-режимах) щит становится чёрным с золотыми и красными деталями.
Кристалл Воина Света представляет собой крупный осколок голубого цвета и является отсылкой к стихийным Кристаллам из Final Fantasy.
Характер[]
- “Что бы ни случилось с миром... свет всегда будет с нами.”
- — Воин Света

Воин Света без шлема во вступительном FMV Dissidia 012.
Воин Света сдержан, сосредоточен, спокоен и вежлив. Он искренне верит в Космос и в то, что доблесть её воинов принесёт ей победу. Он решителен и уверен в своих способностях и не обращает внимания на хитрости и манипуляции противников. Хотя со временем он начинает волноваться о том, что злодеи могут знать что-то важное, неизвестное ему, он продолжает верить в свет и не сворачивает со своего пути. Даже Космос не под силу поколебать его решимость, и когда богиня начинает беспокоиться, что сражения становятся слишком рискованными, Воин говорит ей, что именно она научила его не сдаваться. Из-за невозмутимости Воина Света его союзникам бывает сложно понимать его.
Воин добродетелен и добр к окружающим, даже к своему противнику Гарланду. Когда Гарланд рассказывает, что война циклична и они не могут окончательно убить друг друга, Воин заявляет, что будет сражаться до конца цикла и спасёт Гарланда от необходимости биться вечно. Он строг по отношению к другим воинам Космос, но всегда готов прийти к ним на помощь, так он на время отвлекается от своей цели, чтобы спасти Фириона от Сефирота и бросает вызов Скволлу, чтобы убедиться, что тот достаточно силён, чтобы действовать в одиночку.
Воин Света говорит откровенно и вежливо и не стесняется высказывать своё мнение. Он действует в лучших интересах своих товарищей, даже если некоторые из них, например Скволл, не разделяют его мнение, и приносит извинения за допущенные ошибки. В Dissidia 012 Воин поначалу единственный из сторонников Космос знает, что Каин собирается вывести остальных из строя, чтобы спасти их от манекенов, и делает всё возможное для выживания своих товарищей, несмотря на разногласия с ними. Воин понимает, что они могут выжить лишь подчинившись природе цикла и приняв неизбежность поражения как способ переродиться и завершить цикл в следующий раз.
Он верен Космос и готов защищать её даже с риском для собственной жизни. В конце двенадцатого цикла Воин сражается с армией манекенов, чтобы спасти Космос от окончательной гибели. Он извиняется, что не смог привести её воинов к победе, и говорит, что несмотря на свои действия никогда не терял веру в богиню. Он помогает ей поверить в её выживших воинов в следующем конфликте. Он приходит в ужас, когда Космос лично выходит против манекенов, чтобы спасти его, зная, что её действия могут привести к её гибели.
Участие в сюжете[]
Ранние циклы[]

Воин Света и Прише.
Во время одного из прошлых циклов войны Сид Луфенский попытался создать идеального манекена, используя свои воспоминания. После нескольких неудач у него получился манекен, тело которого не превратилось в кристалл. Однако у него не было воли, и Сид посчитал, что причиной этого стала неполная передача воспоминаний. Он поместил этого манекена среди призванных воинов, чтобы проследить, что из этого выйдет.
Прише и Гарланд находят его в святилище Хаоса. Прише его появление удивляет, но Гарланд узнаёт его и говорит Прише, что не понимает, что он собой представляет. Они сражаются за право забрать нового воина, пока сам он стоит в стороне, не понимая, что происходит. Прише одерживает победу и забирает Воина в святилище Порядка, где Шантотто убеждает Космос наделить его силой и сделать воином Космос.
В Эмпирейском парадоксе Воин Света признаётся Прише, что у него нет ни имени, ни воспоминаний, но заявляет, что пока он сражается, пока он может быть полезным, — у него есть цель существования, определяющая его. Прише говорит, что эмоции имеют большее значение, и что ему следует черпать силу в них. Она убеждает Воина, что ему не нужны воспоминания, чтобы знать, кто он, и говорит, что собирается поговорить об этом с Космос, после чего заявляет, что знает, как его следует назвать.
В неизвестном цикле Воин и Прише сражаются с Габрантом, и тот предупреждает, что просто отвлекал их, и что в это время беззащитная Космос была убита Гарландом. После её смерти призванные ей воины начинают исчезать. Перед своим исчезновением Прише просит Воина вспомнить его имя. Воин пытается добраться до Космос, но также исчезает.
Сид не знал, что случилось с исчезнувшими в этот раз воинами, но ни один из них, за исключением Воина Света, не появился вновь. Даже Сид не смог понять, почему ему удалось выжить.
Двенадцатый цикл[]
В начале двенадцатого цикла Воин встречается с Лайтнинг, Джектом и Каином, чтобы предупредить их о приближении врага. По совету Каина Лайтнинг объединяется с Воином, чтобы выяснить, кто из них сильнее. Они вдвоём уходят вперёд и сражаются с волнами воинов Хаоса. Воин Света благодарит Лайтнинг за её помощь и уходит, чтобы в одиночку разобраться с оставшимися врагами. В разговоре с Джектом и Каином Лайтнинг признаёт силу Воина и соглашается с его положением псевдо-лидера воинов Космос.

Воин Света и Каин обсуждают манекенов.
Узнав от Каина об истинной природе циклов, Воин соглашает, что они не могут победить манекенов и должны принять поражение, чтобы выжить и попасть в следующий цикл. Каин начинает "охоту" на других воинов, а Воин Света прикрывает его. Когда Лайтнинг узнаёт о действиях Каина, она рассказывает Космос о его "предательстве", что слышит Воин. После этого он сам сражается с ней. Космос вынуждает его рассказать, что именно делают они с Каином, но объяснения Воина только сильнее злят Лайтнинг. В это время появляются Лагуна, Ваан и Юна. Они и Лайтнинг решают остаться в сознании и остановить нашествие манекенов, и Воин может лишь пожелать им удачи и остаться защищать Космос. Позднее он становится свидетелем перехода Терры в стан воинов Космос.
Лайтнинг и её спутникам не удаётся победить орду манекенов и закрыть портал в Разлом, из которого они выходят, и Воин сражается со второй армией, атакующей святилище. Когда он начинает слабеть, Космос называет его по имени, придуманном Прише, и делится с ним своей силой, спасая его и позволяя ему уничтожить оставшихся манекенов. Воин и остальные воины Космос переносятся в иной мир, где видят, как исчезают Лайтнинг и её команда. Шинрю очищает остальных воинов Космос, чтобы они смогли принять участие в последнем цикле войны, и лишённый сознания Воин переносится в Мир Б.
Тринадцатый цикл[]

Воин Света и Тидус.
Воин Света приходит в себя и слышит зов Космос. Он приходит в святилище Порядка и обнаруживает, что Космос ослабела после того, что сделала в прошлом цикле. Она приходит к другим героям в видениях и приказывает им найти их кристаллы, что даст им шанс на победу. Воин отправляется на поиски своего камня и сталкивается с Гарландом, который подвергает сомнению его решимость. Воин сражается с ним и побеждает, но Гарланд лишь заявляет, что вскоре он узнает правду о войне.
Воин встречает Сесила и Тидуса, попавших в засаду Сефирота. Фирион в одиночку бросается в погоню за Сефиротом, чтобы вернуть нечто, украденное у него, и Воин следует за ними. Он отправляет Фириона обратно к Сесилу и Тидусу и вступает в бой с Сефиротом. После дуэли Сефирот спрашивает, почему он сражается, и Воин отвечает, что делает это во ради кристаллов и завершения войны. Сефирот заявляет, что сражения не прекратятся, и что Воин бьётся ради самой битвы, как и он сам. Он уходит, чтобы сразиться с Клаудом, оставляя Воина сбитым с толку, но всё ещё полным решимости.
Воин встречает Ультимецию, и та насмехается над его желанием закончить войну, заявляя, что смешно рисковать жизнью во имя кристаллов. Воин не обращает внимания на её слова и одерживает победу в бою с ней. Ультимеция предупреждает, что его товарищи теряют веру в кристаллы, и подвергает сомнению его веру в них. Вскоре после этого Воин сталкивается с путешествующим в одиночку Скволлом. Скволл говорит, что он сам найдёт свой кристалл, а Воин спрашивает, достаточно ли он силён, чтобы пройти свой путь в одиночестве. Они сражаются, и Скволл одерживает победу, после чего говорит Воину, что хотя он и путешествует в одиночку, его товарищи поддерживают его, и показывает талисман, подаренный Барцем. Убедившись в силе Скволла и его вере в друзей, Воин оставляет его и продолжает свой путь.
Космос обращается к Воину и пытается убедить его сойти с пути. Он отказывается, даже если кажется, что надежды не осталось. Космос решает верить в него до самого конца. Воин добирается до Пандемониума и выступает против Императора, который пытается вручить ему поддельный кристалл. Воин раскрывает обман и уничтожает камень, заявляя, что кристалл можно только заслужить, а не получить из рук врага. Воин побеждает Императора, и тот исчезает. Появляется Гарланд и предлагает Воину последовать за ним, если он хочет узнать правду о войне.

Воин Света сражается с Гарландом.
Воин следует за Гарландом в святилище Хаоса, где тот рассказывает, что они заключены в бесконечном цикле. Воин клянётся, что разорвёт его, и они сражаются. Воин одерживает победу и получает кристалл, однако Гарланд говорит, что ещё вернётся. Приходят остальные воины Космос, и все вместе они возвращаются к Космос, неся свои кристаллы. Барц предлагает вместе придумать Воину имя, но тот отказывается, поскольку не хочет окончательно потерять скрытое воспоминание об имени, придуманном Прише.
Герои собираются в святилище Порядка, но Космос говорит, что они опоздали. Появляется Хаос, переносит всех к своему трону и уничтожает Космос. Герои начинают исчезать и оказываются в темноте. Остатки силы Космос, заключённые в кристаллах, телепортируют их обратно в святилище Порядка, давая возможность нанести ответный удар по Хаосу и его воинам.

Воин Света идёт к замку Корнелия.
По пути к Хаосу Воин начинает беспокоиться из-за того, что к остальным возвращаются воспоминания, а к нему нет. Хотя товарищи и уверяют его, что со временем он вспомнит своё прошлое, Тидус говорит, что и у новых воспоминаний есть ценность, и Воин обещает помнить своих друзей после боя. После очередной победы над воинами Хаоса воины Космос добираются до престола Хаоса и бросают вызов богу. Заос терпит поражение, и воины переносятся прочь. Они оказываются в мире А, после чего один за другим телепортируются в свои миры. На месте остаётся только Воин. С кристаллом в руках он отправляется к замку Корнелия.
Исповедь создателя[]
В неканоничном эпизоде Dissidia 012 после окончания циклов Шинрю наказывает Сида за нарушение их договора и вмешательство в войну в тринадцатом цикле. Сид оказывается заключён в альтернативном измерении и верит, что циклы войны продолжаются, а Хаос сходит с ума и превращается в Свирепого Хаоса. Сид говорит о Воине Света как о "единственном, рождённом в этом мире", последнем выжившем из воинов, призванных другим богом, погибшем в попытке защитить Космос от Свирепого Хаоса после двенадцатого очищения.
Геймплей[]
Боевой стиль Воина Света называется Парагон. Персонаж представляет собой сбалансированного бойца, специализирующегося на ближнем бое и владеющего несколькими заклинаниями поддержки. Он стратегически выгоден игроку и позволяет наносить урон как в горизонтальной, так и вертикальной областях. Его слабой стороной является задержка при подготовке Bravery-атак, из-за чего их можно без труда заблокировать. Воина можно назвать персонажем, действующим от защиты: у его HP-атак есть свойство блокирования, у него самого один из самых высоких базовых показателей Защиты (113 единиц), а его особое оружие и EX-режим могут ещё больше увеличить его защиту.
Босс[]
В Dissidia Воин Света выступает в качестве босса в "Одиссее судьбы VIII", "Далёкой славе" и "Внутреннем хаосе".
В Dissidia 012 он выступает в качестве босса в главах "Решение" и "Решение об уединении".
EX-режим[]
EX-режим Воина называется Изменение класса. Он основан на изменении класса в оригинальной Final Fantasy, где Воин становится Рыцарем. Воин Света получает усиления "Зеркальная атака", "Защита" и "Благословение света". "Зеркальная атака" позволяет автоматически блокировать метательные снаряды. "Защита" увеличивает показатель Защиты на 10, доводя его до 123 единиц на Уровне 100. "Благословение света" призывает световой меч, которые поражает противника, когда Воин проводит удачное комбо, и наносит дополнительные урон и отбрасывает врага.
EX Burst Воина Oversoul позволяет поразить противника заряженными магией атаками. Игрок должен нажимать кнопки направления, указанные на экране, чтобы Воин смог несколько раз ударить противника. Воин завершает EX-Burst нанося последний удар, который "взрывает" окружающую противника магическую энергию. Если неверно нажать подсказанные кнопки, Воин пропустит последнюю атаку и нанесёт меньше Bravery-урона. В Dissidia Final Fantasy последняя кнопка в комбинации всегда "стрелка влево", а в Dissidia 012 Final Fantasy она всегда случайна.
Снаряжение[]
Воину Света можно экипировать Мечи, Двуручные мечи, Топоры, Щиты, Перчатки, Шлемы, Лёгкие и Тяжёлые доспехи. В Dissidia 012 ему также можно экипировать Кинжалы, Катаны, Большие щиты и Нагрудники.
Уникальное оружие[]
Название | Уровень | Характеристики | Эффекты | Получение |
---|---|---|---|---|
Огненный меч | 50 | АТК +36 | Защита +5% | Обмен: 15.460 гил, Рапира, Камень Духа x3, Осколок защита x2 |
Храброе сердце | 92 | АТК +63 | Защита +10% | Обмен: 29.570 гил, Огненный меч, Магицит богини x5, Кристалл защиты x3 |
Меч варвара | 100 | АТК +68 | Защита +15% Небольшой эффект Атаки со спины |
Обмен: 31.920 гил, Храброе сердце, Путеводный свет x5, Сфера защиты x5 |
Название | Уровень | Характеристики | Эффекты | Получение |
---|---|---|---|---|
Огненный меч | 30 | АТК +40 | Защита +5% | Обмен: 61.000 гил, Рапира, Скарлетит x1, Желание героя x5 |
Храброе сердце | 90 | АТК +63 | Защита +7% | Обмен: 158.000 гил, Огненный меч, Электрум x1, Мечта героя x5 |
Меч варвара | 100 | АТК +68 | Защита +10% Небольшой эффект Контратаки |
Обмен: 182.800 гил, Храброе сердце, Путеводный свет x1, Надежды героя x5 |
Информация о создании[]

Ранняя информация об игре с рассказом Воине Света и Гарланде.
Воин Света, Гарланд, Зидан и Куджа стали первыми персонажами, анонсированными для Dissidia. Воин Света — один из трёх персонажей (наряду с Зиданом и Куджей), у которых есть более одной вступительной фразы при начале боя.
У сюжетной линии Воина Света есть несколько уникальных особенностей: он — единственный персонаж, который дважды сражается с одним и тем же боссом в одном сюжете и имеет самое большое количество сражений с боссами (пять против трёх у остальных). В оригинальной Dissidia это единственный персонаж, который сталкивается с боссом в середине сюжета, а не в конце; в сопоставимом сюжете Dissidia 012 так уже не происходит. Его сюжетная линии самая длинная: она начинается когда Космос приказывает своим воинам получить кристаллы, и заканчивается уже после того, как остальные воины находят свои.
Поскольку загружаемый костюм Воина Света используется в кат-сценах Dissidia 012, он изначально присутствует в файлах игры. Вероятно, поэтому его раздали игрокам бесплатно.
В финале Dissidia и Dissidia 012 воины Космос оказываются неподалёку от Корнелии, после чего переносятся в свои миры, и остаётся только Воин Света. Он отправляется к замку. Это повторяет вступление оригинальной Final Fantasy, а в Dissidia Final Fantasy NT появилось подтверждение того, что Воин становится частью событий Final Fantasy. В серии Dissidia нет чёткого информации о том, был ли Воин Света одним из четырёх героев Final Fantasy или же единственным.
Отсылки[]
- Храброе сердце — оружие, которое становится трофеем за победу над Ямато-но-Ороти в пещере шёпота и Барбариччей в Адском разломе в Dawn of Souls и последующих версиях Final Fantasy. Меч варвара — лучшее оружие, доступное в издании 20th Anniversary, которое можно получить за победу над сильнейшей версией Хронодии в Лабиринте времени.

Три разноцветных версии клыка.
- Атаки Воина Света "Красный клык", "Синий клык" и "Белый клык" названы в честь предметов, которые позволяют использовать стихийную магию в бою. При проведении этих атак Воин Света тянется к сумке, делает движение броска, и в воздухе появляется очертание соответствующего клыка. Однако в Dissidia Синий и Белый клыки перепутаны: в Final Fantasy Синий клык наносит урон Молнией, а Белый — Льда, а Dissidia — наоборот.
- Перед сражением с Гарландом в Одиссее судьбы I-5 и при нанесении последнего удара в EX-Burst Воин Света принимает ту же позу, как и на обложке оригинальной игры работы Ёситаки Амано.
- В EX-режиме Воин Света может отбивать магические снаряды во время атаки. Это может быть отсылкой к кат-сцене в Final Fantasy Origins, в которой он рассекает огненный шар красного дракона.
- В конце Одиссеи судьбы 1-5 Воин Света говорит, что найдёт способ спасти в этом цикле всех, даже Гарланда. Это является отсылкой к эпилогу Final Fantasy, в котором говорится, что после разрушения временной петли Воины Света вернулись в Корнелию, где встретили Гарланда, который не стал злым.
- При использовании "Сияющей волны" Воин произносит "погрузись в свет", что является отсылкой к эпилогу Final Fantasy, где говорится, что четыре воина использовали стихии, ранее разрушившие мир, чтобы "залить его светом".
- В Одиссее судьбы I Гарланд становится первым противником-боссом Воина Света и финальным боссом. Это напоминает о первой Final Fantasy, где разные формы Гарланда были первым и финальным боссами.
- Когда в Dissidia 012 Воин находит камень призыва Бахамута, тот произносит: "Как давно мне не доводилось встречать великих храбрецов. Подойди, я поделюсь с тобой моей силой!" Эта фраза взята из оригинальной Final Fantasy, где Бахамут произносит её, помогая героям поменять класс в признание их доблести.