Final Fantasy Wiki
Нет описания правки
м (Veshchev переименовал страницу Воздушный корабль в Воздушный корабль (термин) без оставления перенаправления)
(нет различий)

Версия от 14:26, 20 сентября 2019

Enterprise DS Opening

Воздушный корабль Энтерпрайз из Final Fantasy IV. Сильно напоминает деревянное парусное судно, оснащенное крыльями и многочисленными пропеллерами.

Воздушные или летающие корабли (飛空艇? или ひくうてい, Hikūtei?, букв. "Летающий корабль")) - постоянный элемент игр серии Final Fantasy. Появлялись почти в каждой игре. Эти корабли - вид воздушного транспорта, однако их внешний вид может быть самым разнообразным.

Описание

Использование в играх

Ragnarokairship

Высокотехнологичный корабль "Рагнарёк" может перемещаться в космосе.

Как правило игрок получает воздушный корабль в середине или второй половине игры, что дает ему больше возможностей исследовать мир. Игрок не только продвигается по сюжету, но также может добраться до недоступных прежде локаций и повторно посетить уже осмотренные. Доступ к воздушному кораблю - важное событие и часто открывает новые побочные задания. В зависимости от игры воздушные корабли могут быть привычным транспортом, использующимся повсеместно, или уникальным, доступным только игроку. В некоторых играх воздушные корабли распространены, но имеют ограничение в использовании, как в Final Fantasy XII, где паромные перевозки осуществляются при помощи воздушных кораблей, но проходят по установленным маршрутам, и игрок не может лететь куда пожелает.

В различных играх серии способы управления воздушными кораблями различаются. В играх до Final Fantasy V включительно игрок управляет кораблем в четырех направлениях на плоскости (кроме релиза Final Fantasy IV на Nintendo DS, где доступно восемь направлений). Начиная с Final Fantasy VI до Final Fantasy IX корабли перемещаются в трех измерениях, и игрок может поворачивать, пикировать и подниматься вверх, когда пожелает и в любом направлении. Начиная с Final Fantasy X и до Final Fantasy XII игрок не может вручную управлять воздушным кораблем: поднявшись на борт, он выбирает на карте пункт назначения и переносится туда. В Final Fantasy XV игроку вновь доступно ручное управление летающим транспортным средством.

В двух первых основных играх серии воздушные корабли были просто средством передвижения, и с ними не были связаны дополнительные функции. Начиная с Final Fantasy III в кораблях размещаются магазины, точки сохранения, спальные места и лечебные помещения. В Final Fantasy VI на кораблях размещены игральные столы для рулетки, но игрок использовать из не может. Начиная с Final Fantasy VI игровые персонажи, не включенные в партию, находятся на корабле.

Достаточно часто с воздушным кораблем связан персонаж по имени Сид, например Сид Хайвинд и "Хайвинд" в Final Fantasy VII и Сид Поллендина и "Энтерпрайз" в Final Fantasy IV. Сид либо строит летающий корабль, либо владеет им. Также часто воздушный корабль является наследием древней цивилизации, и игрок должен пробудить его, как например в Final Fantasy, Final Fantasy V, Final Fantasy VIII и Final Fantasy X.

Некоторые летающие корабли могут быть использованы в качестве наземного или иного не воздушного транспорта. Например безымянный воздушный корабль из Final Fantasy V может перемещаться по поверхности воды и даже погружаться, как подводная лодка, в случае необходимости. "Рагнарёк" и "Лунный Кит" способны перемещаться в космическом пространстве. "Энтерпрайз" из Final Fantasy IV оснащен особым приспособлением, которое позволяет поднимать и переносить транспорт на воздушной подушке. В Final Fantasy VII на "Хайвинде" можно перевозить чокобо. Игрок может заезжать на корабль и покидать его верхом.

В некоторых играх на корабли могут нападать летающие монстры, тогда начинается бой на палубе. Впервые подобное было введене в Final Fantasy III; враги могли нападать на партию над несколькими континентами.

Начиная с этого момента во многие игры были были введены сражения, проходящие на на борту воздушных кораблей. В Final Fantasy IV Сесил должен сражаться с чудовищами, атакующими "Ред Винз", на палубе корабля. В Final Fantasy VIII сражения с Пропагаторами проходят во внутренних помещениях "Рагнарёка", а не на открытой палубе, как во многих других играх. В Final Fantasy XII и Revenant Wings бои могут проходить как внутри, так и снаружи воздушных кораблей. В Final Fantasy VI, VII и X есть сражения с боссами, которые проходят на главных палубах кораблей.

Часто не упоминается, какое топливо используется для питания летающих кораблей, но если об источниках энергии рассказывается, они оказываются столь же разнообразными, как и сами корабли: "Лунный Кит" использует в качестве источника питания Кристаллы, "Хайвинд" - Мако, корабли в Final Fantasy IX (кроме серии "Хильда Гарде" регента Сида) работают на Тумане. В Final Fantasy XII источником энергии для большинства воздушных кораблей служат небесные камни, а также искусственно созданный Нефицит. При этом корабли, летающие на небесных камнях, не могут пролетать над Ягдами, а у кораблей, работающих на Нефиците, такого ограничения нет.

Внешний вид

В ранних играх серии воздушные корабли напоминали деревянные галеоны или караки, оснащенные пропеллерами, обеспечивающими подъемную силу. Обычно пропеллеры, установленные вертикально по бокам, используются для изменения высоты, а установленные на носу или корме - для маневрирования и движения. Судно также может быть оснащено крыльями, облегчающими процесс набора высоты. Проще говоря, эти летательные аппараты представляют собой буквально "летающие корабли" - обычные корабли с крыльями и пропеллерами. Подобные транспортные средства были широко представлены в ранних играх серии Final Fantasy, но появляются также и в более поздних, как например в Final Fantasy XI.

Еще один тип воздушных кораблей встречается встречается всего в нескольких играх. Внешне они похожи на дирижабли и часто движутся и маневрируют так же, как эти воздушные суда. К такому типу относятся "Блэкджек" и "Сокол" из Final Fantasy VI и "Хайвинд" из Final Fantasy VII. "Блэкджек" и "Сокол" представляют собой большие цеппелины с похожими на воздушные шары полостями, наполненными воздухом, к которым и крепится воздушное судно. Как оно само, так и воздушный шар оснащены пропеллерами, обеспечивающими движущую силу. Подобно реально существующим летательным аппаратам, "Хайвинд" использует систему якорей, позволяющую ему "приземляться", оставаясь, по сути, в воздухе, лишь привязанным к земле.

В нескольких более поздних играх серии воздушные корабли внешне более технологичны, в дизайне их корпусов использованы элементы научной фантастики, стимпанка, фэнтези (например "Рагнарёк" в Final Fantasy VIII, "Фаренгейт в Final Fantasy X и "Галбана" в Final Fantasy XII: Revenant Wings).

Ограничения

Воздушный корабль позволяет быстрее путешествовать по игровому миру и пересекать обширные пространства не встречая противников. Некоторые районы недостижимы без летающих кораблей. Иногда они бывают нужны для продвижения по сюжету. Большинство воздушных кораблей могут приземляться не определенные поверхности, что ограничивает доступ к некоторым областям: например воздушные корабли могут приземляться на лугах, но не могут сделать это в горах, пустынях или лесах.

В Final Fantasy III "Энтерпрайз" может приземляться только на воду, поскольку изначально был обычным кораблем. Обычно, если летающий корабль не может пересечь ту или иную местность, игроку нужны бывают чокобо или же он должен будет идти пешком. В Final Fantasy X и Final Fantasy XII, где игрок не может свободно управлять воздушными кораблями, подобные ограничения не действуют.

В зависимости от игры на воздушные корабли могут распространяться и иные ограничения. Например в Final Fantasy III ни один из летающих кораблей не способен пролетать над горами, и только "Непобедимый" может пролетать над некоторой гористой местностью. В Final Fantasy IV "Сокол" не может пролетать над магмой, пока не будет модернизирован, а "Лунный Кит" не может попасть в нижний мир, потому что слишком велик и не проходит в кратер. В Final Fantasy IX воздушные корабли широко распространены, но поскольку в качестве источника энергии для них используется Туман, функционируют они только на Туманном континенте. В Final Fantasy XII источником энергии для большинства воздушных кораблей являются небесные камни, которые не работают над Ягдами.

Смотри также

  • Список воздушных кораблей
  • Корабль