Final Fantasy Wiki
Регистрация
Advertisement

Директор по научным исследованиям Верстел Бесития сделал карьеру, практически в одиночку разработав технологию серийного производства магитех-пехоты. Впрочем его стремительный взлет лишь усугубил его падение в пучины безумия. На смену мечтам о мире пришла жажда власти и тяга к разрушению.
— Загрузочный экран "Эпизода Промпто"

Директор по научным исследованиям Верстел Бесития - второстепенный антагонист в Final Fantasy XV, основной антагонист дополнения Final Fantasy XV: Эпизод Промпто, а также один из персонажей Final Fantasy XV: Эпизод Ардин. Это имперский исследователь, разработавший технологию, используемую для создания нифльхеймской магитех-пехоты. Его мания величия подталкивает его к разработке все более и более мощных магитех-творений для империи, жаждущей бросить вызов самим богам.

Несмотря на то, что в основной игре его роль незначительна, в дополнениях ему уделено больше внимания. В его научных отчетах и дневниковых записях содержится информация о демонах и Звёздной скверне.

Внутриигровое досье[]

Безумный ученый, работавший над механизацией имперской армии. Этот всемирно известный исследователь активно продвигал идею серийного производства механоидов на основе древних магитехнологий, с которыми его познакомил Ардин. Благодаря своим успехам, способствовавшим быстрой милитаризации империи, Верстел получил высокую должность, которая дала ему карт-бланш на новые изыскания. Следующим его проектом стали опыты с демоническими существами. Его исследования очень дорого обходились империи - он без счета тратил не только деньги, но и человеческие жизни. Тем не менее Верстел продолжал эти эксперименты несмотря ни на что, считая их своим "предназначением".

Описание[]

Внешность[]

Young Verstael Besithia from FFXV Episode Ardyn

Молодой Верстел.

Верстел пожилой лысеющий человек, с седыми волосами и бородой. На концепт-артах и официальных рендерах он изображен с серебряным головным убором, украшенным гербом Нифльхейма, но в игре подобного убора на нем нет. Его униформа состоит из черно-фиолетовых металлических доспехов, красного одеяния и накидки. На концепт-артах его перчатки белые с красным гербом Нифльхейма, в игре перчатки - черные.

В Эпизоде Ардин, чье действие разворачивается за тридцать лет до событий основной игры, можно видеть молодого Верстела со светлыми волосами, голубыми глазами и веснушками. Также черты лица молодого Верстела почти идентичны чертам Промпто Аргентума.

Характер[]

Оракул может стать ключом ко многим тайнам, не так ли, главнокомандующий?
— Верстел Бесития

Верстел - безумный ученый, который хочет собственноручно создать "сильнейшее существо". Он руководит нифльхеймскими магитех-лабораториями, производящими магитех-пехотинцев, магитех-механоидов и даже демонов. Он жесток, безжалостен и считает Астралов лишь еще одним объектом исследований[2].

Поначалу Верстел испытывал некоторое неудобство используя в своих экспериментах людей и особенно детей, однако со временем он сумел побороть эти чувства во имя науки, даже убедил себя в том, что жертвы Звёздной скверны сами предпочли бы стать его подопытными кроликами вместо того, чтобы умереть напрасно. По мере того, как он продолжал работать, Верстел становился все более высокомерным, эгоцентричным и поглощенным своими мыслями, рассматривая свою работу как попытку превзойти богов.

Сюжет[]

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Впервые Верстел увидел демона еще когда был ребенком. Но вместо того, чтобы испугаться, он был восхищен и заинтригован этим существом. Позже его начали считать безумцем за его желание изучать демонов, но сам он считает, что нужно понять предмет страха, чтобы приблизиться к просветлению.

Verstael frees Ardyn FFXV Episode Ardyn DLC

Верстел находит Ардина.

В течение некоторого времени Верстел проводил эксперименты, стремясь создать магитех-пехотинцев (МТ) - роботизированных гуманоидов, которые составят основные военные силы империи Нифльхейм, однако он недалеко продвинулся в своей работе. Верстел заинтересовался люцисскими легендами об Адажиуме, сверхъестественном существе, описанном в древнем документе, найденном в одной из королевских усыпальниц. В 721 году С.Э. он нашел в темнице на Ангелгарде Ардина, освободил его и доставил в исследовательский комплекс на территории империи.

Через семь месяцев Ардин восстановился достаточно, чтобы воспринимать окружающую его действительность. Верстел рассказал ему о своих исследованиях и об информации, полученной после изучения самого Ардина. Верстел был поражен тем, что Ардин, обладая силой демонов, сохранял самосознание и не боялся солнечного света благодаря высокой скорости регенерации его клеток. Несмотря на то, что сам Ардин считал себя чудовищем, Верстел назвал его чудом, почти божеством. Он показал Ардину замороженного Ифрита, найденного на горе Раватог и доставленного в лабораторию, и спросил, сможет ли Ардин демонифицировать его, как люцисских гвардейцев, которые пытались не дать ему покинуть Ангелгард. Когда на лабораторию напали силы Люциса, Ифрит пробудился, и Ардин подчинил его при помощи Звёздной скверны, получив его воспоминания. Подобное потрясение толкнуло Ардина во тьму, и он возжелал отомстить Люцису и его королям. Верстел, желающий величия поначалу для империи, а потом и для себя лично, подпитывал его злобу.

В 722 году С.Э. Ардин появился при дворе Йедоласа Альдеркапта и получил его полное доверие раскрыв магитех-исследователям способ использовать миазмы для производства солдат. За успехи магитех-пехотинцев в убийстве Гласии Ардин был назначен канцлером империи, а исследования Верстела получили увеличенное финансирование. Используя данные, полученные при исследовании тела Шивы, Верстел начал разработку нового оружия под кодовым названием "Убийца богов". Он был назван героем, спасшим Нифльхейм от вечной зимы, и многие ученые стремились работать под его началом.

Ravus-Aranea-Verstael-FFXV

Верстел, Равус и Аранея.

Верстел руководил в империи подразделением, ответственным за сбор демонической энергии, на основе которой создавалось вооружение. Империя использовала наемников, таких как Аранея Хайвинд, для поиска и поимки демонов в древних руинах, датированных в том числе древним Сольхеймом. Программа Верстела по разработке магитех-солдат и вооружения на основе "повсеместно распространенных обычных паразитов-плазмодий", то есть Звёздной скверны, получила название "Бессмертный". Его работы стали основой для использования демонов в качестве оружия. Поскольку демоны не выносят солнечного света, под воздействием которого разрушается их клеточная структура, магитех-пехотинцы облачены в похожую на средневековую броню.

Верстел создает магитех-солдат из демонизированных людей. В первичных испытаниях в солдатах умирала личность, и они становились бесполезными. Таким образом Верстел начал использовать в работе младенцев. Программа нуждалась в большом количестве детей, и Верстел начал выращивать клонов на основе своего генетического материала, полученные дети становились магитех-пехотинцами. Подопытные содержались в состоянии гибернации до превращения в демонов, и выделяемые ими миазмы использовались для питания магитех-ядер - источников энергии магитех-пехотинцев. Строительство первого производственного магитех-комплекса было завершено 26 ноября 723 года С.Э. "Восходящая звезда" имперской военной программы и специалист по магитех-технологиям Верстел Бесития был назначен руководителем комплекса и прекратил полевую работу, чтобы посвятить все свое время работе в нем. В октябре 724 года С.Э. Верстел прекратил уничтожение демонов, полученных в магитех-лабораториях из собранных миазмов, и решил использовать их в своих экспериментах.

В 734 году С.Э. Верстел и Ардин разработали план по ослаблению магического барьера, защищающего королевский город Люциса от имперского вторжения. Ардин принял облик одного из солдат Люциса и проник в город, откуда связался с Верстелом и призвал Ифрита. Однако уничтожив несколько усилителей Стены, он отклонился от плана и, не обращая внимания на протесты Верстела, направился в Цитадель, чтобы убить короля Региса. Верстел ждал за пределами Стены, чтобы атаковать город, когда она ослабнет, но стена выстояла, и Верстелу пришлось отступить. В дальнейшем империя использует другую тактику, чтобы разрушить стену[3]. Ардину не удалось убить короля, и он вернулся в империю.

В 736 году С.Э. из производственного магитех-комплекса люцисскими разведчиками был похищен однолетний клон. Верстел усилил меры безопасности, чтобы подобный инцидент не повторился.

Верстел начал рассматривать демонов как существ высшего порядка и в результате развившейся мании величия начал думать, что может еще больше усилить их магитех-технологиями, так, что они превзойдут по силам даже Астралов. Несмотря на то, что магитех-пехотинцы успешно применялись империей, Верстел продолжил создавать все более крупные и сложные творения такие, как Алмазное оружие, которые были использованы для нападения на Инсомнию в 756 году С.Э.

После падения Инсомнии Верстел встречается с императором Альдеркаптом, капитаном Хайвинд, бригадным генералом Уллдором и верховным главнокомандующим Флёре, чтобы обсудить Оракула, леди Лунафрейю. Когда император приказывает Равусу убить ее, Верстел просит его пересмотреть его решение, упоминая способность Оракула говорить с богами и то, что она может стать "королевским ключом к ним". После он дает Равусу полный контроль над магитех-пехотой.

Verstael-Besithia-FFXV-Episode-Prompto

Верстел превращается в демона.

В "Эпизоде: Промпто" показано, как Верстел, уже превращающийся в демона, встречается с Промпто, которого захватили магитех-пехотинцы. Их встречу, названную им "сердечным воссоединением отца и сына", устроил Ардин. Промто - тот самый ребенок, который был похищен из магитех-комплекса, он вырос в Люцисе, не зная ничего о своем происхождении.

Промпто пробирается через производственный комплекс и читает различные документы, из которых понимает, что Инсомния была разрушена по распоряжению Верстела, который хотел увидеть в действии всю мощь созданных им магитех-армий и получить доступ к Кристаллу и возможность ставить на нем эксперименты. Империя действительно захватила Кристалл, но нет ни одного указания на то, что Верстелу был предоставлен доступ к нему. Во всех комплексах и базах, по которым проходит Промпто, нет ни одного человека, и есть все основания предполагать, что Верстел специально допустил превращение своих сотрудников в демонов и саботировал попытки остановить эпидемию.

Prompto-Shoots-Verstael-FFXV-Episode-DLC

Промпто убивает Верстела.

Во время их разговора Верстел говорит Промто, что тот неудачный эксперимент, потому что так и не стал демоном. В своих экспериментах Верстел начал использовать даже собственную душу, собираясь перейти от человеческого существования к чему-то, по его мнению, большему. Промпто стреляет в Верстела, чья душа сливается с его последней разработкой - Имморталисом, который полностью активируется, когда в него загружается разум Верстела. Он тут же заявляет о своем намерении разрушить мир. Объединив усилия, Промпто и Аранея уничтожают Имморталиса.

Когда позже принц Ноктис проникает в крепость Зегнавт, он обнаруживает, что в ней не осталось ни одного человека и кишат демоны и неисправные магитех-пехотинцы. Он находит документы, касающиеся разработок Верстела и последствий его работы.

Геймплей[]

Верстел в форме Имморталиса выступает в роли босса в конце "Эпизода Промпто".

Создание и разработка персонажа[]

Verstael-Besithia-E3-2013-FFXV

Верстел в трейлере для E3 2013.

Верстел был создан Роберто Феррари. Он играет заметную роль в трейлере для E3 2013, где выступает в качестве предводителя армии закованных в доспехи солдат. Эти солдаты оказываются магитех-пехотой из окончательной версии игры. В ней сам Верстел не играет значительной роли до "Эпизода Промпто".

Для Эпизода Ардин дизайн Верстела был изменен. На этапе планирования его несколько раз редактировали[3].

Озвучивание[]

В японской версии игры Верстела озвучивает Дзин Ураяма[1], в английской - Стивен Блума[1], а в русской - Владислав Копп.

Появление за пределами серии Final Fantasy[]

Галерея[]

Этимология[]

Фамилия персонажа созвучна с латинским словом "bestia" - зверь, животное.

Интересные факты[]

Примечания[]

Advertisement