ФЭНДОМ


Транспорт Final Fantasy XV
Боевой корабль
(')
Imperials-Bestiary-Background-FFXV
Техническая информация
Высота
Длина
Ширина
Вес
Тип двигателя
Дальность
Крейсерская скорость
Максимальная скорость
Мощность
Общая информация
Тип Летательный аппарат
Назначение Логистика
Государство Нифльхейм
Производитель Нифльхейм
Владелец Имперская армия
Геймплей
Пользователи Аранея Хайвинд
Ардин Изуния
•Имперские генералы
Получение
Локации
Вооружение
Над нами имперцы!
—Промпто

Боевой корабль, также называемый магитех-двигатель - в Final Fantasy XV тип летательного аппарата, используемый империей Нифльхейм для перевозки оборудования и доставки боевых единиц на поле боя. В Эосе Нифльейм - единственное государство, использующее магитехнологии и потому обладающее летательными аппаратами, самыми распространенными из которых являются боевые десантные корабли. Магитехнология была впервые разработана древней цивилизацией Сольхейм.[1]. Использование летательных аппаратов позволило Нифльхейму отказаться от кораблей и танков (разрушенные и проржавевшие машины можно найти во внешних территориях Люциса и на старых имперских военных базах) и закрыть порты, как, например Галдин.

Боевые корабли появляются в открытом мире в случайных местах, в некоторой степени напоминая случайные встречи в прошлых играх серии.

ОписаниеПравить

Tenebrae-Night-FFXV

Красный боевой корабль Аранеи.

Боевые корабли - бронированные летательные аппараты размером с транспортный контейнер. Вероятно, все представляют собой одну и ту же модель, поскольку выглядят одинаково. Единственный корабль, отличающийся от остальных, принадлежит Аранее Хайвинд. Он выкрашен в красный цвет, в отличие от стандартного серо-стального. На все боевые корабли нанесены надпись "SAF" и красный герб Нифльхейма.

Передняя часть окрывается и снабжена рампой для погрузки/разгрузки. Борта также могут открываться. Некоторые снабжены пулеметами и орудиями. Сопла сзади светятся красным цветом, специфическим для магитехнологии. Высаживая войска, боевые корабли не всегда приземляются. Часто зависают в воздухе, пока десант спрыгивает с рампы, потом улетают. Опускаясь на землю, выпускают шасси-опоры, что можно видеть на имперских военных базах. Боевые корабли не снабжены пропеллерами или иными видимыми пропульсионными системами. Они могут взлетать и приземляться вертикально и зависать в воздухе. Их полет стабилен, но скорость не слишком высока, функционирующий боевой корабль испускает низкий гул. Вероятно, управляются автопилотом, поскольку у них нет явно видной кабины, и пилоты ни разу не попадают в кадр. Тем не менее, в Kingsglaive: Final Fantasy XV Никс Ульрик ведет такой корабль вручную. Вероятно, возможны оба способа управления.

FFXV-Tenebrae

Магитех-двигатель в Kingsglaive: Final Fantasy XV.

Неизвестно точно, каким именно образом функционируют боевые корабли, но если исходить из красного свечения сопел (и названия "магитех-двигатель"), можно сделать вывод, что используется магитехнология. Магитехнология Сольхейма ассоциируется с манипуляцией пространственно-временными и гравитационными феноменами, которые можно наблюдать в развалинах, оставшихся от древней цивилизации, но связан ли с этим принцип действия летательных аппаратов империи, неизвестно. Вероятно, в боевых кораблях не используются магитех-ядра, поскольку это недавняя и крайне нестабильная разработка.

Боевые корабли используются для перевозки грузов и высадки десанта, в том числе имперской пехоты, магитех-пехоты и магитех-механоидов.

ГеймплейПравить

Десант-ФФ15

Высадка десанта с магитех-двигателя.

Начиная со 02 главы империя Нифльхейм преследует главных героев. Время от времени вблизи от них появляются боевые корабли и высаживают десант. Игрок может оставаться на месте и сражаться или же игнорировать противников. Иногда боевые корабли останавливаются над дорогами, и десант мешает проезду "Регалии". Есть несколько скриптовых встреч с десантными кораблями, например во время выполнения задания Вива Дордена по фотографированию имперских баз. Боевые корабли появляются в любое время внутриигровых суток, но чаще - днем. Когда они приближаются к партии, товарищи Ноктиса предупреждают его об этом.

Герои дважды сюжетно перемещаются при помощи боевого корабля: в конце 04 и 07 глав. Катсцена, показывающая персонажей в салоне корабля, была добавлена в одном из патчей, и в этом случае внутри ничего нет. В 11 главе можно увидеть корабли, непосредственно ведущие бой. В этом случае внутри установлены крепежи для магитех-солдат. Также эти корабли снабжены орудиями.

В главах 08 и 15 Аранея Хайвинд может прилететь на помощь героям на своем красном боевом корабле. Она появляется по ночам во время сражения с демонами, иногда во время выполнения сложных охотничьих заданий. Она спрыгивает с рампы корабля, который остается над полем боя до победы партии или ее выхода из боя. По окончании сражения Аранея запрыгивает на корабль и улетает. Если игрок использовал Пробуждение Оруженосца, прибытие Аранеи дезактивирует его. Также на боевом корабле Аранея прилетает на тренировки, которые можно устроить в убежищах.

Боевые-корабли-гл-11-ФФ15

Телепорт между боевыми кораблями в бою.

В 11 главе во время защиты Магна Форции игрок должен сбить несколько боевых кораблей, телепортируясь между ними и уничтожая магитех-пехотинцев внутри. Когда пехотинцы взорвутся, корабль начнет терять высоту, а игрок должен успеть телепортироваться на следующий. Можно использовать орудия, установленные на кораблях, чтобы сбивать соседние.

Создание и разработкаПравить

Accordo-at-night-FFXV

Голубое свечение сопел боевых кораблей в трейлере 2014 года.

В трейлере Final Fantasy Versus XIII 2011 года боевой корабль врезается в купол здания, где проходит прием в честь подписания договора. Сопла этого корабля светятся синим. В трейлере 2014 года вновь показаны боевые корабли, опять же с голубым свечением сопел, а не красным, как в финальной версии игры.

Надпись "SAF" на бортах боевых кораблей относится к командующему армией, генералу Сафай Роту (Safay Roth), персонажу, удаленному из Final Fantasy Versus XIII, игры-предшественницы Final Fantasy XV. Буквы сохранили, чтобы "почтить память великих генералов, существовавших прежде".[2]

ГалереяПравить

Интересные фактыПравить

  • После того, как боевые корабли высадят десант в открытом мире, они поднимаются вертикально вверх и исчезают.
  • В 15 главе боевые корабли могут высадить супербосса - МТ-М Ангелюс-0.
  • В Даске можно найти несколько упавших боевых кораблей. Один - в кратере неподалеку от Арахеольской крепости, один - в лесу недалеко от Перпетусской крепости, еще один - к западу от Кутесского Диска, рядом с ним лежит обрывок карты Сильвестра.
  • Если боевой корабль сталкивается с каким-либо противником, тот может оказаться на борту и будет унесен улетающим кораблем.

ПримечанияПравить

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.