ФЭНДОМ


Fanatics

Бесконечный подъем на Башню Фанатиков.

Башня Фанатиков (англ. Cultists' Tower, яп. 狂信者の塔, Kyōshinsha no Tō?, досл. "Башня Фанатиков") (другое название "Башня Последователей Культа (Кефки)") - локация в Final Fantasy VI. Она построена и населена последователями Культа Кефки, поклоняющимися Кефке Палаццо.

FFVI Cultists's Tower WM

Башня на карте Мира Руин.

Башня расположена на Змеином Следе и окружена горами, поэтому попасть в нее можно только с помощью летающего корабля. Часть фанатиков-сектантов, включая Страго, маршируют по кругу перед башней. Если герои войдут в башню, имея в составе группы Релм, то она окликнет Страго и приведет его в чувство, после чего он вновь присоединится к группе. Рядом с башней стоит шайка воров, предлагающая героям купить у них некоторую информацию за совершенно неприличную цену. Если игрок согласится купить ее, то они подскажут, как найти Древний Замок, а также способ попасть в магазин оружия в Нарше.

Подъем на башнюПравить

Башня Фанатиков является самым высоким строением игры, и содержит десятки этажей, соединенных более, чем четырьмя экранами лестничных маршей. Воры часто пытаются забраться на башню, но либо возвращаются с пустыми руками, либо вовсе не возвращаются из-за предпринятых мер безопасности самой башни: все наступательные команды, кроме магии, заблокированы, и в отсутствие в составе группы Умаро персонажи ограничены в бою использованием только магических заклинаний и предметов.

Уровень монстров, населяющих башню, растет от этажа к этажу от 10 до 90, и вместе с ним растет мощность используемых ими заклинаний. При этом чем выше взбираются герои, тем чаще попадаются враги с более высоким уровнем. Кроме того, многие враги имеют внутренний статус эффект Авто-Отражение, поэтому применение на них магических заклинаний может быть очень рискованным. На вершине башни находится уникальный реликт Душа Тамасы, но, добравшись до него, герои оказываются окружены сектантами по главе с их предводителем, Мастером Магии, которые немедленно нападают на группу.

В башне нет ни одной точки сохранения, поэтому, если группа потерпит поражение во время подъема, игроку придется начинать его с самого начала. В одной из комнат с сокровищами находится один из Восьми Драконов - Священный Дракон.

В первой комнате с сокровищами есть скрытый выключатель на стене справа от сундука с сокровищами. Нажав его, герои откроют вторую комнату этажом ниже, в которой лежит абсолютный инструмент Эдгара - Воздушный Якорь.

СокровищаПравить

FFVI Cultist's Tower

Башня Фанатиков.


Группировки монстровПравить

Fanaticsout

Башня Фанатиков на Карте Мира (SNES).

Снаружи башни

В комнатах с сокровищами

ГалереяПравить

 
FFVI Cultists' Tower Sprite

Музыкальные темыПравить

"Фанатики" из Final Fantasy VI
Music-harp
FFVI - Fanatics
Не можете услышать звук?

Фоновой музыкальной темой Башни Фанатиков является тема "Фанатики" (англ. "The Fanatics"). Это зловещая тема, включающая в себя мрачный колокольный перезвон и глубокое звучание мужского хора. В аранжировке TOSE мужской хор отсутствует, а есть приглушенный женский хор. Эта тема также звучит на вершине Башни Кефки, когда Returner'ы вступают в битву с Кефкой.

Интересные фактыПравить

  • Несмотря на то, что способность Страго Знания в игре фактически является разновидностью магии, внутри башни она заблокирована. Наиболее вероятной причиной этого является то, что при получении Страго навыка Знаний под названием Смерть Ур. 5, все монстры башни могут быть уничтожены одной атакой, поскольку их уровни кратны 5.
  • Все враги из Башни Фанатиков умирают, когда у них заканчиваются очки магии MP. Поскольку никаких других атак, кроме магических заклинаний, они не используют, игрок может повысить их потребление MP с помощью заклинания Rasp, либо высасывать из них MP с помощью заклинания Osmose и восстанавливать свой уровень MP (не тратя на это Эфир). Однако враги более высокого уровня обладают несколькими тысячами очков MP, и с ними эта стратегия становится малоэффективной.
  • В башне проявляется несколько игровых ошибок:
    • Героям необязательно забирать Душу Тамасы, чтобы спровоцировать схватку с Мастером Магии. Достаточно встать перед сундуком, а потом отойти от него - и сражение все равно начнется.
    • Если игрок откроет дверь в башне с выведенной до верхнего предела гамма-коррекцией на экране, то можно увидеть в верхней части дверного проема движущийся графический фон.
    • Во время схватки со Священным драконом, камера передвигается на то место, где находится дракон, однако после схватки она уже не двигается. Эту ошибку можно исправить, просто выйдя и вновь войдя в комнату.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.