ФЭНДОМ


Локации Final Fantasy XV
Башня Кослмарка
コースタルマーク・タワー (Kōsutarumāku Tawā)
FFXV Costlemark Tower
'
[[Файл:|200px|Башня Кослмарка]]
Общая информация
Тип Подземелье
Регион Даска
Государство Сольхейм
Области
Обитатели
Геймплей
Предметы Сияющее копье
Путь вора II
Справочник камергера
(См. далее)
Враги Желатиновый флан
Гальванад
Громобомба
(См. далее)
Задания Получить Королевское оружие
Бесценное сокровище
Спящий демон из Кослмарка
Телепорт
Где башни цитадели взлетали в небеса -
Теперь одни руины да хмурые леса.
Таится мудрость древних средь треснувших камней,
Но мало кто достоин хоть прикоснуться к ней.
—Монолит

Башня Кослмарка - необязательное подземелье в Final Fantasy XV, расположенное в Древней роще в Даске в южном Люцисе. Игрок должен победить босса в конце подземелья, чтобы получить еще одну единицу Королевского оружия. Войти в подземелье необходимо для выполнения последнего задания Дино Гиранце - "Бесценное сокровище".

Вход в башню заблокирован неизвестной магией, и открывается только ночью.

Башня Кослмарка представляет собой подземный лабиринт. На поверхности расположены развалины самой башни, но от них мало что уцелело, а вот подземная часть сохранилась довольно хорошо.

Проведение Атакующего телепорта в локации с двигающимися блоками может вызвать глитч. Если игрок "пробивает" стену, а под ним не оказывается платформы, он упадет в бездну и будет телепортирован за пределы подземелья.

Благодаря Кольцу Люциев (использовать возможно призвав Умбру в 13 главе и позднее) прохождение башни заметно упрощается: игрок может с легкостью уничтожать бассмандов и фланов заклинанием Смерть и изгонять более сильных демонов (ёдзимбо, красных гигантов) и даже бармаглота заклинанием Альтерна.

Атлас

Almanac-Costlemark-Tower-FFXV

Запись находится на наземном уровне развалин, в тупике справа.

Исполинская башня, тысячелетия назад возведенная древней цивилизацией Сольхейма. Эта башня построена из прочного камня и особого металлического материала. Она выстояла в катастрофической Астральной войне и держится до сих пор, столь же непоколебимая, как и прежде.
В пору наивысшего расцвета Сольхейма сфера влияния этой цивилизации простиралась на все земли Эоса, а в центре сферы были Даска и Клейн. Ученые полагают, что башня Кослмарка помогла укрепить власть этой нации над континентом. Возможно, она служила военным плацдармом.
Когда на Древнюю рощу опускается ночь, внешние стены башни озаряет красное свечение и становится виден вход. Храбрецы и авантюристы предпринимали походы в башню, но почти каждая такая вылазка завершалась бегством от полчищ демонов. Поэтому большинство довольствовались осмотром близлежащих руин.

Сюжет

Когда-то Кослмарк был частью древней цивилизации Сольхейма, однако в настоящее время он почти полностью разрушен, а знания о магии, сокрытой в нем, потеряно. Некотрые исследователи считают, что башня была военным объектом. Однажды один из королей Люциса организовал экспедицию в развалины в надежде получить мудрость древних. Но вместо новых знаний он обнаружил ужасного демона, которого, как посчитали, нашли, а затем запечатали в глубине подземелья еще во времена Сольхейма. Люди, сопровождавшие корабля погибли от лап демона, и король пожертвовал своей жизнью, чтобы вновь запереть чудовище.

Sword-of-the-Tall-Obtained-FFXV

Ноктис получает Меч гиганта.

В неизвестный момент времени Меч великана был похищен из его усыпальницы, расположенной неподалеку, и оказался в глубине подземного лабиринта. Принц Ноктис и его товарищи исследуют подземелья и находят Королевское оружие. Также, доказав свою силу, они получают у Эзмы Обернбри ключ от запертого подземелья. В нем они находят монолиты, оставленные королем, который и запер его.

Предметы

Путь-Вора2-место-Кослмарк

Местонахождение Пути вора II.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.