Враги Final Fantasy XV
Бассманд
ブッセマンド (Bussemando)
Бассманд
'''''
Персонаж
Геймплей
Локация Даска (Саксхэмский форпост), Каналы Крестхольма, Башня Кослмарка
Тип Рядовой враг и Объект охоты
Оригинал
Ремейк
Информация Характеристики

Бассманд - враг в игре Final Fantasy XV, сражаться с которым приходиться в каналах Крестхольма и башне Кослмарка. Объект охотничьего задания "Похитители детей". Человекоподобные демоны, чья история связана с покинутым в настоящее время Саксхэмским форпостом.

Бестиарий[править | править код]

Альфа
Грозный гоблин, обитающий в старых развалинах и водоспусках. Эти злобные, мстительные существа склонны как проявлять агрессию, так и похищать ценные вещи.
Размер: 2,68 м  Вес: 257,1 кг
Бета
Демоны, несущие смерть и разрушения. Часто появляются большими группами. Семнадцать лет назад около десятка бассмандов напали на Саксхэмский форпост, убили множество взрослых и похитили детей. Многие родители отправились на поиски пропавших сыновей и дочерей, оставив позади разоренный город.
Размер: 2,69 м  Вес: 258,0 кг

Охота[править | править код]

Название Локация Ранг Тип Цель Место обитания Уровень Награда Звезды
Похитители детей Лагерь Каутесс 5 Red Hunt Icon.png Бассманд х3 , Хобгоблин х5 Саксхэмский форпост (ночь) 44 8 890 гил, Мегафеникс ★★★

Характеристики[править | править код]

Рядовой враг[править | править код]

Уязвимость к оружию
Swords-ffxv-dmgtypeicon.png Одноручные мечи Greatswords-ffxv-dmgtypeicon.png Двуручные мечи
100% 120%
Shields-ffxv-dmgtypeicon.png Щиты Polearms-ffxv-dmgtypeicon.png Древковое оружие
100% 100%
Daggers-ffxv-dmgtypeicon.png Кинжалы Firearms-ffxv-dmgtypeicon.png Огнестрельное оружие
100% 100%
Machinery-ffxv-dmgtypeicon.png Механизмы
120%
Уязвимость к стихиям
Fire-ffxv-elemicon.png Огонь Ice-ffxv-elemicon.png Лед
120% 100%
Lightning-ffxv-elemicon.png Молния Light-ffxv-elemicon.png Свет
50% 120%
Имунитет к статусным эффектам
Смерть Альтерна
Сопротивление Сопротивление
Яд Окаменение
- -
Внезапная смерть
-
Классификация
Локация Каналы Крестхольма, Башня Кослмарка
Задание -
Время В любое время
Тип Демон
Результат повреждения Живучесть -20% (тело/30%)
Модификаторы урона Нет
Статусные эффекты Нет
Прочая информация Может наложить на себя статус Отвага
Может красть ингредиенты
Характеристики
Уровень ОЗ Размер
44 13.400 1
Опыт Скан Сила
30 8 7.120
Живучесть Парирование Дух
107 Да 96
Предметы
Основной трофей Вторичный трофей
Аметистовый браслет (3%) Ничего
Дроп с конечностей Поглощение стихий
Ничего 30% Молния (2)

Объект охотничьего задания[править | править код]

Уязвимость к оружию
Swords-ffxv-dmgtypeicon.png Одноручные мечи Greatswords-ffxv-dmgtypeicon.png Двуручные мечи
100% 120%
Shields-ffxv-dmgtypeicon.png Щиты Polearms-ffxv-dmgtypeicon.png Древковое оружие
100% 100%
Daggers-ffxv-dmgtypeicon.png Кинжалы Firearms-ffxv-dmgtypeicon.png Огнестрельное оружие
100% 100%
Machinery-ffxv-dmgtypeicon.png Механизмы
120%
Уязвимость к стихиям
Fire-ffxv-elemicon.png Огонь Ice-ffxv-elemicon.png Лед
120% 100%
Lightning-ffxv-elemicon.png Молния Light-ffxv-elemicon.png Свет
50% 120%
Имунитет к статусным эффектам
Смерть Альтерна
Сопротивление Сопротивление
Яд Окаменение
- -
Внезапная смерть
-
Классификация
Локация Даска (Саксхэмский форпост)
Задание Охота: "Похитители детей" (Лагерь Каутесс)
Время Ночь
Тип Демон
Результат повреждения Живучесть -20% (тело/30%)
Модификаторы урона Нет
Статусные эффекты Нет
Прочая информация Может наложить на себя статус Отвага
Может красть ингредиенты
Характеристики
Уровень ОЗ Размер
44 43.800 1
Опыт Скан Сила
30 8 10.010
Живучесть Парирование Дух
143 Да 128
Предметы
Основной трофей Вторичный трофей
Аметистовый браслет (3%) Ничего
Дроп с конечностей Поглощение стихий
Ничего 30% Молния (2)

Бой[править | править код]

Бассманды могут воровать у партии ингредиенты. Появляются в группах, стараются вместе нападать на одну цель. Уязвимы к атакам двуручным оружием, механизмами, стихиями Огня и Света, обладают сопротивлением к стихии Молнии. Сражаются в рукопашную, бьют руками. Напрыгивают на врага, ударяя двумя кулаками сразу, проводят апперкоты и быстрые серии ударов. Их атаки можно парировать или уйти от них фазовой защитой.

Стратегия[править | править код]

В плотную группу бассмандов можно бросить огненное заклинание и нанести им моментальный и растянутый по времени урон Горением. Приемом Промпто "Притягивание" можно стянуть их в одну точку.

Появления вне серии Final Fantasy[править | править код]

Этимология[править | править код]

"Bussemand" - в переводе с датского - "пугало".

Интересные факты[править | править код]

В официальном гайде по игре у двух версий бассмандов указаны одинаковые характеристики, но у объектов охоты показатели чуть выше, чем у обычных.

Сходные враги[править | править код]

FFXV wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.