- “Ступив на берег Пепла безземельным и безымянным странником, он отвоевал себе королевство благодаря своему искусству владения мечом. И хотя местные зверолюди взбунтовались против его власти, Барнабас воззвал к силе своего Эйкона Одина и почти в одиночку подавил восстание, что позволило ему привести под знамёна Валуда весь восточный континент. Сейчас в его распоряжении находятся армия и флот, способные поспорить с любой военной силой Валистеи, и всё же короля влекут самые ожесточённые сражения. Он мчится в бой верхом на своём особом скакуне и сражает врагов прославленным чёрным клинком или же с пугающим блеском в глазах наблюдает за хаосом битвы со стороны.”
- — Описание на сайте
Барнабас Тармр — второстепенный антагонист Final Fantasy XVI. Король Валуда и Доминант Одина. Барнабас сеет хаос по всей Валистее и, преследуя некие зловещие цели, пытается столкнуть Клайва Росфилда с другими Доминатами.
Описание[]
Внешность[]
Барнабас выглядит как зрелый, хорошо сложенный мужчина с синими глазами, тёмными волосами и щетиной. Однако на самом деле это довольно пожилой человек-Акаша. Его обычный костюм состоит из чёрных брюк, тёмно-синей рубашки со стоячим воротником и золотой отделкой, чёрного дублета и чёрных сапог. Также он носит широкий пояс с золотыми вставками, обёрнутый вокруг талии дважды. У него есть шрам на груди.
В бою Барнабас носит тёмно-серые доспехи с синей и серебряной отделкой на нагруднике. При частичном превращении он становится примерно на треть выше, у него появляются шлем с металлическим гребнем и короткий тёмно-синий плащ. Доспехи на его правой руке изменяются, становятся более массивными и больше напоминают доспехи Одина. После использования способности "Упокоение" в последнем бою сходным образом изменяются доспехи и на левой руке, а на шлеме появляется пара рогов. Кромки и отделка доспехов и накидка начинают светиться синим.
После передачи сил Эйкона Клайву кожа Барнабаса становится бледно-синей, волосы седеют и становятся очевидны признаки его превращения в Акашу.
Характер[]
Барнабас считается одним из величайших воинов Валистеи, однако он остаётся безучастным, подавленным и даже скучающим в статусе короля Валуда. Несмотря на то, что у него есть множество верных последователей, они ничего не значат для него, оставаясь лишь средствами для достижения его целей. Он идёт даже на осквернение из тел, если это оказывается необходимо. Тем не менее он не стремится причинять ненужные страдания, достойно относится к пленным и прибегает к пыткам только по делу.
Безразличие Барнабаса может быть вызвано тем, что всю свою жизнь он наблюдает худшие проявления человеческих страстей: бессмысленную растрату магии и религиозные гонения, жертвой которых стала его мать. Когда встреча с Ультимой подтверждает истинность веры, которой он придерживался в детстве, он решает, что "свободная воля" является источником всех бед мира, и что человечество обретёт спасение, лишь отказавшись от неё. Поэтому, лишившись надежды на лучшее, он считает обращение всех жителей его королевства в Акашу благом. Позднее Клайв указывает на лицемерие Барнабаса: считая свободную волю злом, он выбирает служить Ультиме. Клайв также отмечает, что даже выбрав неверный путь, Барнабас искренне хотел спасти человечество и отдал себя Ультиме в обмен на обещание воплотить его мечту о рае.
Будучи истинным воином, Барнабас жаждет сражений с достойными противниками и часто сам выходит на поле боя. В конце битвы с Клайвом он с восторгом понимает, что нашёл равного себе воина.
Участие в сюжете[]
О ранних годах жизни Барнабаса известно немного, однако точно можно сказать, что он вырос в землях, лежащих за Южными морями Валистеи. Его воспитывала его мать, которая была последовательницей "Круга Малиуса", древней религии, прославляющей Ультиму. Поскольку её вера считалась еретической, она была убита приверженцами другого религиозного течения. Случившееся вынудило Барнабаса бежать в Валистею и, вероятно, вызвало в нём ненависть к людям, что и определило его дальнейшую судьбу.
Поскольку Барнабас является потомком "Пылинок Тьмы", народа, связанного с Одином, однажды в нём пробудились способности Доминанта этого Эйкона. Через некоторое время после прибытия на Пепел он подавил мятежных зверолюдей и основал на останках покорённого им государства Велдермарк королевство Валуд со столицей в Стонхире. В 850 году с Барнабасом встретился Ультима — существо, которому поклонялся его народ. Барнабас соглашается с его идеей о том, что причиной всех бед человечества является свобода воли, и соглашается служить ему. В обмен Ультима делает его Акашей, позволяя сохранять человеческий облик и рассудок[2]. Оставаясь молодым, Барнабас в течение тридцати лет правит своим королевством. За это время он насаждает среди его граждан культ спасителя, в учениях которого добродетелью считается отказ от свободной воли и превращение в "безупречного" невольника, свободного от страданий.
В некий момент времени после основания Валуда Барнабас принимает на службу Сидольфуса Теламона и Бенедикту Харман, которые становятся главнокомандующим и главой тайной службы соответственно. Позднее Сидольфус отверг идеалы Барнабаса и покинул королевство. Подробности случившегося неизвестны, однако можно предположить, что Сид узнал о связи Барнабаса и Ультимы. На оставленный Сидом пост главнокомандующего Барнабас поставил своего Эги Слейпнира Харбарда.
Геймплей[]
Барнабас трижды выступает в качестве босса в третьем актер игры. Первое сражение с ним проходит в кат-сцене, во втором сражении победить невозможно, оно заканчивается атакой "Железная вспышка", даже если Клайв успевает нанести достаточно урона, чтобы предотвратить её. В последнем сражении Барнабас появляется в человеческом облике и в облике Одина.
Информация о создании[]
Барнабас был задуман как "король, овеянный тайной". Представляет собой воплощение архетипа Тёмного рыцаря из ранних игр серии[3]. В серии Final Fantasy Чёрные рыцари часто используют магические способности, которые расходуют их здоровье для нанесения урона противнику. В реальной средневековой истории чёрными называли рыцарей без геральдических опознавательных знаков, что могло быть обусловлено либо отсутствием у рыцаря таковых, либо желанием скрыть собственную личность или личность своего сеньора.
Образ мыслей Барнабаса и Клайва был сформирован болью от потери близких. У обоих были наставники, которые помогли им определиться с целью в жизнь: Ультима у Барнабаса и Сид у Клайва. Барнабаса можно назвать образом того, кем мог бы стать Клайв без дружеских уз и поддержки союзников, в то время как окружающие помогали Клайву стремиться к лучшему будущему, рядом с Барнабасом был только Ультима, а его ближайший соратник (Слейпнир) был лишь частью Одина. Когда Клайв спрашивает Барнабаса, можно ли назвать жизнью служение Ультиме, тот не отвечает. В конце их сражения в Мечтании Клайв заявляет, что даже будучи Акашей, Барнабас не отказался от своей воли, и что Ультима использовал его искреннее желание сделать мир лучше. Барнабас считает мир и людей недостойными спасения, Клайв же уверен в обратном. В последние мгновения жизни Барнабас плачет, говоря, что возвращается домой к матери, что означает, что человеческое в нём желает воссоединиться с родными в обещанном Ультимой раю.
Озвучивание[]
В японской версии игры Барнабаса озвучил Готаро Цунасима, в английской — Дэвид Менкин.
Этимология[]
"Барнабас" — английский вариант имени "Варнава". Варнава — христианский святой, апостол от семидесяти, основатель Кипрской церкви, один из мужей апостольских.
Имя "Барнабас" уже использовалось в серии: в Final Fantasy IV так звали робота-"сына" созданного доктором Лугаем.