Фон Бестиария для записей об Астралах.

В древних легендах говорится о шестерых богах, которые с незапамятных времен защищают Эос. В настоящее время они погружены в сон, сберегая силы, ожидая пробуждения, когда миру будет угрожать смертельная болезнь — Звёздная скверна.
—Шестеро и Оракул.

Астралы, известные также как Шестеро (六神, Rokushin, букв. Шестеро Богов) и Гексатеон, — призываемые существа в игре Final Fantasy XV. Это существа огромного размера, защищающие Эос и считающиеся его богами. Призывать их может главный герой игры — Ноктис Люцис Кэлум — после того, как заключит с ними заветы.

Все Астралы основаны на регулярный призываемых существах серии Final Fantasy. Каждый из них связан с традиционной для серии стихией, но не всех Астралов можно свободно использовать в игре.

См. также: Призываемые существа

Описание[править | править код]

Гексатеон
Титан, Архей, непоколебимый, как камень.
Раму, Фульгурий, резкий, как молния.
Шива, Гласия, нежная, как снег.
Левиафан, Гидрея, неумолимая, как прилив.
Багамут, Драконий, непримиримый, как сталь.
Ифрит, Инферний, переменчивый, как пламя.
Они — хранители Эоса с незапамятных времен.
—Космогония

"Сотворение мира", фреска, на которой изображены Астралы.

Астралы считаются физическим воплощением силы звезды, иными словами, — воплощением самого мира Эос. Каждому из них было "приказано" защищать Эос, делая для этого то, что они считают нужным. Поскольку они обладают огромными силами, жители Эоса почитают их как богов. Кристалл, душа самой планеты, служит проводником сил Астралов, даже когда они находятся в глубоком сне, а также передаёт слова богов Оракулу[1].

По словам Шивы, смертные были созданы по образу и подобию Астралов. Сами Астралы — разумные бессмертные существа с собственными мыслями и планами, они говорят на особом языке, понятном только тем, кого коснулись их силы[2]. Они являются неотъемлемой часть вселенной Final Fantasy XV. Они не вмешиваются в дела смертных и редко обращают на них внимание, но их поступки сложно понять, поскольку их мыслительные процессы непостижимы с точки зрения простых людей[3]. Некоторая информация, описывающая Астралов, приведена в Космогонии, отрывки из которой игрок находит в разных уголках Эоса.

На фреске пророчества об Истинном короле, которую можно увидеть в Цитадели, Астралы изображены человекообразными существами, хотя у Багамута-Дракония есть крылья, а Левиафан-Гидреи — рыбий хвост. Физические тела, в которых они являются перед смертными, отличаются от этого изображения. Говорится, что все Астралы, за исключением Багамута, погружены в сон в Эосе, некоторых даже можно увидеть, как, например, Титана. Однако они существуют и на другом плане бытия, поскольку их физические тела могут исчезать и появляться в разных точках мира. В то время как остальные Астралы управляют естественными стихиями планеты, Багамут существует в ином измерении. Таким образом он — единственное существо, способное пребывать одновременно в мире смертных и "Астральном мире", хотя короли Люциса, благодаря Кольцу Люциев, обладают сходной способностью.

СПОЙЛЕР: Ниже раскрывается сюжет и/или детали концовки. (Пропустить раздел)

Короли Люциса способны заключать с Астралами заветы, получая таким образом их поддержку в своих начинаниях. Завет — это ритуал, в ходе которого Оракул пробуждает дремлющего бога и просит его о помощи. Известно, что только два короля заключали заветы: Сомнус Люцис Кэлум — Король-основатель, — который сражался со Звёздной скверной две тысячи лет назад, и Ноктис. Равус Нокс Флёре полагает, что Астралы, даруя свою поддержку Истинному королю, подтверждают, что он достоин этого титула, именно это он имеет в виду, когда говорит Лунафрейе, что поможет Ноктису, только когда тот докажет свою значимость, получив благословение Гидреи. Откровением называется испытание, которому Астралы подвергают смертных, прежде чем дать им свои силы. В чём именно будет заключаться испытание, зависит от Астрала, который его устраивает[4].

Хотя после заключения завета, король может призывать Астралов, невозможно сделать это в любой момент просто по его желанию, они приходят ему на помощь, когда посчитают нужным. Когда Астрал предлагает помощь, в воздухе появляются мелкие осколки кристалла. По словам Ноктиса призыв "многого требует от него", вероятно, это физически утомительно. Когда Промпто спрашивает, почему они не призывают Астралов в каждом бою, Ноктис отвечает, что тому "легко говорить".

Гигантское тело Шивы.

Двойственная натура существования Астралов наилучшим образом может быть проиллюстрирована Шивой, чье тело покоится в разломе Гороваса на территории империи. Несмотря на гибель её физического тела, Шива продолжает существовать и как Посланница богов Джентьяна, и как стайка призываемых ледяных богинь человеческого размера. То, что Шива и прежде появлялась в облике Джентьяны, подтверждается когда Ардин Изуния встречает ее и говорит, что она "так же прекрасна, как и в тот самый день"... Хотя и считается, что гигантское тело Шивы мертво, оно стало причиной бесконечной снежной бури, что означает, что в нём ещё содержится могущественная магия. Есть указания на то, что меньший размер физического воплощения Шивы связан с тем, что она была убита[5]. Согласно информации из Final Fantasy XV Official Works[6], Шива потеряла часть своих сил, когда была убита, но сохранила способность перемещаться независимо от физического пространства и свой неодолимый холод.

Несмотря на то, что Астралы невероятно могущественны, их сила небезгранична и уступает мощи Провидения, которой может обладать Истинный Король.

Сюжет[править | править код]

Истории о Шестерых, сражающихся на стороне королей Люциса, появились еще в эпоху богов.
—Игнис Шиенция

Астральная война.

О происхождении Астралов мало что известно. Сказано, что они появились в Эосе в Древнюю Эру или ранее. Тогда они напрямую воздействовали на Эос. Когда на мир упал метеорит, известный в настоящее время как Метеорит Шестерых, Титан поймал его.*

Хотя люди были созданы по образу и подобию Астралов, большинство из них оставались безразличными к их судьбе. Лишь Ифрит, бог огня, восхищался силой их духа. Он даровал им свое пламя, и родилась и расцвела цивилизация Сольхейма. Щедрость Ифрита согрела сердце Шивы, и она полюбила его и прониклась уважением к смертным.

Но некоторые люди Сольхейма возгордились и начали считать себя равными богам и даже превосходящими их. Они с презрением отвергли Астралов, даровавших им благословение. Предательство смертных разозлило Ифрита, и он решил уничтожить их. Но Шестеро поклялись защищать Эос даже от самих себя. И остальные Астралы обратились против Ифрита. Их война стала позже называться Астральной. В это же время появилась болезнь — Звездная скверна — убившая миллионы. Цивилизация Сольхейма пала. Война богов была столь яростной, что шрамы, оставленные ей, избороздили Эос. Так во время сражения Ифрита и Багамута появился Тэлпарский утёс, а гора Раватог, где покоится тело Ифрита, стала вулканом.

В Final Fantasy XV -The Dawn of the Future- описана иная версия развития событий, чем та, что стала в последствии одним из мифов Эоса. Согласно истории, которую Джентьяна рассказывает Лунафрейе, Багамут хотел уничтожить всю жизнь на планете, в том числе и остальных Астралов, чтобы очистить бытие от угрожающей ему тьмы — Звёздной скверны, заразившей саму планету. Но Астралы отразили Теравспышку Багамут и, утомлённые погрузились в долгий сон. Сам же Багамут продолжил бодрствовать, однако не обладал уже силами, необходимыми для проведения ещё одного "последнего призыва" (как он называл Теравспышку). В "The Complete Official Guide" говорится, что Астральная война ускорила распространение Звёздной скверны, и та убила миллионы[7], однако в игре не уточняется, когда именно появилась болезнь.

Багамут придумал иной способ спасения Эоса от Звёздной скверны. Он посетил Тенебру и избрал благочестивую деву из рода Флёре. Он наделил её силой говорить с Шестерыми и вручил ей Трезубец. Говорят, что Астралы даровали человечеству священный Кристалл, рождённый силой звезды, и избрали род смертных, которому надлежало беречь его, и этот род стал королевским в Люцисе. Короли наделены особой магией и могут объединять силы разных поколений благодаря Кольцу Люциев, реликвии, созданной самими богами. Появилось пророчество об Истинном Короле — короле из рода Люцисов Кэлумов, который очистит мир от Звёздной скверны.

Две тысячи лет назад Ардин Люцис Кэлум был избран Кристаллом, чтобы спасти Эос от Звёздной скверны. Чтобы исцелить тысячи людей по всему миру, он вобрал в свое тело мириады демонов. Но Кристалл отверг его, а Астралы и тот, кто стал королем-Основателем Люциса (брат Ардина), отвернулись от него, заявив, что его запятнала тьма. Воздействие скверны сделало Ардина бессмертным, он взял себе фамилию "Изуния" и поклялся отомстить королевским семьям Люциса и Тенебры и Кристаллу.

Иллюстрация из Космогонии. Боги отправляют Посланников к королю Люциса и Оракулу.

Сомнус и первый Оракул отправились в путешествие по Эосу, чтобы заключить заветы с Астралами. Бок о бок с богами Сомнус боролся со Звёздной скверной. В Космогонии говорится, что в благодарность за это боги даровали ему и его семье Кристалл. Первые упоминания о божественных испытаниях Шестерых встречаются в рукописях, созданных около двух тысяч лет назад. В них также говорится, что эти они приводили к чудовищным катастрофам, стиравшим с лица земли целые города, и люди видели в них проверку их веры на прочность. Испытания, при помощи которых Шестеро проверяют Истинного короля, называются откровениями. Однако истинность этого рассказа можно подвергнуть сомнению, поскольку в "Космогонии" не упоминается брат Сомнуса, а Астралы на момент описанных в ней событий уже погрузились в сон в ожидании пришествия Истинного Короля, и только Багамут активно взаимодействовать с миром. Согласно информации "Final Fantasy XV: Official Works", Астралы уснули из-за того, что истощили свои силы, и потому на долю людей выпало защищать Эос, используя силы, которыми их наделили Астралы[8].

Вместо того, чтобы появляться перед смертными в своих физических телах, Астралы общаются с человечеством через Посланников, которых они направляют к Оракулу. Только Оракулы могут говорить с богами напрямую. Согласно описанию фигурки Лунафрейи от Play Arts, для этого они используют Трезубец Оракула[9].

В конце 720 года С.Э. силы империи Нифльейм под командованием Верстела Беситии обнаружили на горе Раватог погружённого в сон Ифрита и перевезли его замороженное тело в одну из лабораторий. Когда почти год спустя Ифрит пришёл в себя в центре магитех-исследований, он попытался убить всех находящихся в нём, придя в ярость из-за того, что "человек подверг бога осмеянию". Поражённый тем, что рядом с ним оказался человек из рода Люцисов Кэлумов, он поднял Ардина, освобождённого Верстелом из темницы на Ангелгарде. Ардин использует Звёзную скверну и демонифицирует Ифрита и в этот момент видит его воспоминания. Погружаясь в безумие из-за жажды мести, он заявлет, что использует Ифрита, чтобы сжечь Люцис дотла. В 734 году С.Э. Ардин призывает Ифрита в Инсомнии и управляет им, пока Багамут не побеждает Инферния.

В 745 году С.Э. Лунафрейя заключила завет с Шивой[4], пробудившейся в облике ледяной великанши в пустыне, окружающей Гралею — столицу Нифльхеймской империи. Желая помочь своему любимому, она напала на империю, но магитех-армия сразила её. Тело Шивы стало источником погодной аномалии — сильного похолодания и непрекращающейся снежной бури. Лишившись большей части своей армии, Нифльхейм начал производство магитех-солдат, достаточно сильных, чтобы противостоять Астралам[10]. Также новая технология Сокрушающей волны была признана эффективной в ослаблении Шестерых.

Лунафрейя перед Титаном.

В 756 году С.Э. наследный принц Люциса — Ноктис Люцис Кэлум, который должен стать сто четырнадцатым монархом своего королевства, — был призван Титаном, которого пробудила Лунафрейя. Канцлер Нифльхейма Ардин Изуния проводил Ноктиса к Каутесскому Диску, где находился Архей. Узнав, что Лунафрейя говорила с Титаном, Ноктис просит его о помощи. В это же время имперская магитех-пехота нападает на Астрала. Ноктис проходит его испытание и заключает с ним завет.

Вернувшись с Диска, Ноктис видит, что над регионом Даска бушует непрекращающаяся гроза. Тучи рассеиваются только когда он проходит испытание Раму и заключает с ним завет. Во время откровения Джентьяна, Посланница богов, общается с Ноктисом телепатически и направляет его на его пути.

В Альтиссии Лунафрейя поднимается на Алтарь Матери волн и взывает к Левиафан. Но Гидрея приходит в ярость из-за того, что смертная посмела разбудить её, и угрожает, что поглотит всех жителей Эоса, если Ноктис не пройдет её испытание. Армия Нифльхейма нападает на неё, и Левиафан в бешенстве частично разрушает Альтиссию. Когда Ноктис просит её дать ему силу, она отказывает. Лунафрейя отражает атаки Левиафан Трезубцем Оракула, но её саму ранит Ардин, а Ноктис ничего не может сделать, чтобы ей помочь. Лунафрейя призывает души прошлых королей Люциса, и они дают свою силу Ноктису, который побеждает Левиафан и заключает с ней завет. Он призывает Титана, и тот, появившись перед Гидреей, сражается с ней. Нифльхейм пытается напасть на Ноктиса, но Титан остается с ним и защищает его, несмотря на то, что тот настолько истощен откровением, что теряет сознание.

Ноктис заключает завет с Шивой.

Когда умирает Лунафрейя, человечество теряет основной способ общения с Астралами. Кроме того, без Оракула ускоряется распространение Звёздной скверны. Ноктис продолжает свое путешествие, чтобы вернуть похищенный империей Кристалл. Когда на поезд, на котором он едет в имперскую столицу, нападают демоны, появляется Левиафан и уничтожает их. Когда поезд проезжает мимо тела Гласии, Ноктис встречается с Джентьяной, которая превращается в Шиву, отдает ему Трезубец Оракула и заключает с ним завет. Он рассказывает Ноктису об Астральной войне и говорит, что только Избранный может спасти Эос. Она также просит его освободить её любимого — Ифрита.

Ноктис находит Кристалл в Гралее, и тот поглощает его. В Астральном мире в Кристалле, Ноктис встречается с Багамутом и узнает от него, что его судьба как Истинного короля — уничтожить Звёздную скверну и спасти Эос ценой собственной жизни. Багамут заключает с ним завет, и Ноктис спит внутри Кристалла в течение десяти лет. После исчезновения Ноктиса мир погружается во тьму. Выжившие люди объединяются, чтобы защитить остатки своей цивилизации в ожидании возвращения Ноктиса как Истинного Короля. В Final Fantasy XV: Товарищи рассказано, Астралы даровали прощение Королевским Глефам, предавшим королевство Люцис, после того, как они доказывают готовность защищать человечество, сражаясь с самим Багамутом. Астралы появляются перед Глефами, избранными защищать Ангелгард, где пробудится Истинный Король.

Астралы превращаются в энергию.

Ноктис возвращается после десятилетнего сна в Кристалле и отправляется в Инсомнию, где он должен исполнить пророчество. Ардин окружает Цитадель Стеной, но Луна призывает Астралов, которые разбивают её. Ардин призывает демонифицированного Ифрита, и Ноктису приходится сражаться с ним. Ноктис побеждает с помощью Багамута и Шивы, которая наносит последний удар, целуя Ифрита. Ноктис исполняет Пророчество, жертвуя собой, призывает всех своих предков и поглощает их силу, чтобы уничтожить Звёздную скверну. Когда Ноктис восходит на трон и призывает Королей прошлого, появляются Астралы и превращаются в чистую энергию. Кольцо Люциев поглощает их, Королей прошлого и Ноктиса. Шива несёт собой один из рогов Ифрита.

Альтернативный финал[править | править код]

В Final Fantasy XV -The Dawn of the Future- описано иное развитие событий. Тьма, собранная Ардином, оказывается слишком велика, чтобы Истинный Король мог очистить её при помощи Кольца Люциев, и Багамут решает осуществить свой изначальный план и уничтожить всю жизнь Теравспышкой. Он оживляет Лунафрейю, наделяет её новыми силами и приказывает ей собрать тьму в своём теле и убить Ардина. Багамут собирается использовать эту тьму, чтобы напитать его "последний призыв".

Полагая, что её новое предназначение позволит спасти Ноктиса, Лунафрейя отправляется в путь, чтобы исполнить его. Однако после встречи с Сол Антикуум, охотницей на демонов, которая помогает ей добраться до Люциса, Луна начинает сомневаться в благожелательности богов. Багамут пытается помещать Лунафрейе говорить с Джентьяной, но той удаётся рассказать о его истинных намерениях. Разгневанная тем, что Багамут собирается очистить планету от Скверны, разрушив её, Лунафрейя отказывается исполнять его волю.

За время своего сна в Кристалле Ноктис узнаёт, что заключение заветов с Астралами медленно убивало Лунафрейю, и решает спасти ей. В конечном итоге Багамут поглощает тьму, собранную Луной, чтобы напитать Теравспышку. Однако остальные Астралы останавливают её, а Ноктис, Ардин, Люции и Астралы объединяют усилия, чтобы убить Багамута в физическом и астральном мирах. После его окончательного уничтожения остальные Астралы исчезают, а Кристалл поглощает Звёздную скверну и разрушается. Последним даром Джентьяны становится исцеление Лунафрейи, ослабленной новыми способностями. Исчезая, Шива желает Луне и Ноктису прожить счастливую жизнь.

Геймплей[править | править код]

Теперь я знаю. Теперь я знаю, почему о них слагают легенды.
—Промпто о призыве

Ноктис получает Астралов в качестве призываемых существ по ходу сюжета игры. Чтобы получить благословение части из них, ему нужно сразиться с ними, некоторые даруют ему свое покровительство за выполнение других условий. После получения благословения Астралов у игрока появляется случайный шанс призвать их во время боя. Сделать это можно один раз за сражение. Разные Астралы могут быть призваны в различных условиях. Каждые десять секунд игра проверяет условия, определяя вероятность шанса призыва. Хотя теоретически возможно призвать Астрала уже в первые 10 секунд боя, это происходят крайне редко. Титана и Левиафан можно призвать только в некоторых зонах Люциса[11].

Призвав Астрала впервые, игрок получает достижение "Божественное вмешательство". Когда появляется шанс призыва, нет никаких указаний на то, какой Астрал будет призван. Урон, наносимый Астралом, может превысить лимит урона. Увеличивается он по мере роста уровней Ноктиса.

Шанс призвать Титана тем выше, чем больше товарищей Ноктиса находится в состоянии "опасности" или погибли. Однако для его появления нужно много места. В зависимости от того, где происходит призыв, меняется анимация атаки Титана. Он может просто появиться из-за горизонта или из-под озера Весперпул или из горы Раватог. Появившись, он либо бросается к Ноктису, поднимает его одной рукой и бьёт по земле другой, либо поднимает огромный камень и бросает его в сторону Ноктиса. В обоих случаях из земли поднимаются каменные столпы. В бою с адамантуазом у его атака выглядит как первый вариант обычного призыва, но начинается с несколький сильный ударов по черепахе.

Шанс призвать Раму тем выше, чем дольше длится бой. Поскольку других требований для его призыва нет, вероятность вызвать его появляется чаще всего. Призвать его можно где угодно. Как и в случае с Титаном, есть две анимации его призыва. Он может поднять Ноктиса левой рукой и заряжает навершиес воего посоха молнией. После он использует приём "Карающая молния" и бросает посох в противников, что вызывает мощный взрыв и опаляет окрестности. Будучи призванным в подземелье, Раму проводит дргую версию "Карающей молнии": он зависает над полем боя, собирая электричество, призывает посох и бросает его, заполняя пространство молниями.

Призвать Левиафан можно, когда Ноктис находится в состоянии "опасности", и поблизости есть водоем. Призвать ее можно и в Инсомнии, где есть фонтан и пруды, и в восточном Лейде, на берегу Сиджилльского океана и Весперпула.

Шанс призвать Шиву увеличивается с каждым членом партии, находящемся в состоянии "Опасности", и количеством времени, затраченного на бой. Для её призыва требуется место, но призвать её можно почти где угодно.

Призвать Багамута можно только сюжетно, в бою с одним из финальных боссов.

Призывать Ифрита Ноктис не может, тот отвечает на зов Ардина Изунии. В Final Fantasy XV: Эпизод Ардин он проводит приём "Адское пламя".

Гаруда — призываемое существо, которое было введено в игру в коллаборации с Final Fantasy XIV "Путешественница из другого мира". Гаруда не Астрал, но её призыв работает по тому же принципу. Она может появиться практически где угодно, даже в подземельях, несмотря на то, что появляется с небес. Шанс призвать её повышается, если экипировать уникальное оружие или костюмы, полученные в коллаборации[12].

Шансы призыва никогда не появляются в Альтиссии, Фодина-Кестино, Эусчьелло, разломе Гороваса, Гралее, крепости Зегнавт, в потайных лабиринтах под подземельями, а также во время сражений с финальными боссами (кроме заскриптованных сцен) или тренировке в лагере. Во время выполнения временных заданий и когда Ноктис находится в статусе смятения призыв возможен.

Призыв.

Когда появляется шанс призыва, экран немного темнеет, в воздухе появляются искры и изменяется музыкальная тема. Искры напоминают "частицы души", которые часто показывали в ранних трейлерах Final Fantasy Versus XIII, и которые появляются в серии Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy, частью которой изначально являлась Final Fantasy XV. Во время призыва и некоторое время после глаза Ноктиса светятся красным.

В Final Fantasy XV: Эпизод Даска Ноктис может призвать Раму, когда уровень его здоровья опускается до 0. Раму применяет Карающую молнию. За врагов, убитых им, игрок не получает очков опыта.

В изначальной версии самой игры за врагов, уничтоженных призываемым существом, опыт получал только Ноктис. После патча 1.05 опыт начисляется всем выжившим в бою членам партии.

Перечень Астралов[править | править код]

Титан[править | править код]

Титан, Архей.

Основная статья: Титан (Final Fantasy XV)

Титан, Архей — бог земли. Находится на Каутесском Диске, удерживая метеорит. Это великан, использующий прием "Ярость Гайи". Чем больше товарищей Ноктиса гибнет, тем выше шансы призвать Титана. Будучи призванным, Титан появляется на некотором отдалении и бросает во врагов большой ком земли. При ударе из-под земли поднимаются несколько каменных колонн и наносят дополнительный урон.

В демо "Trial of Titan", представленном на E3 2016, Титан выступает в качестве босса.

Раму[править | править код]

Раму, Фульгурий.

Основная статья: Раму (Final Fantasy XV)

Раму, Фульгурий — бог молний — управляет законами природы Эоса. Он выглядит как пожилой чародей с длинной бородой, одетый в развивающиеся одежды. На открытой местности он использует приём, который называется "Карающая молния" и наносит большой урон всем противникам на большой площади. В закрытом помещении или подземелье Раму просто бросает во врагов свой посох. Будучи призванным, Раму поднимает Ноктиса над полем боя левой рукой, а правой поднимает посох к небу и заряжает его молниями. Затем он бросает посох во врагов, что вызывает мощный взрыв, опаляющий ландшафт. Раму можно призвать почти в любом месте, чем дольше длится бой, тем выше вероятность призвать Раму.

Левиафан[править | править код]

Левиафан, Гидрея.

Основная статья: Левиафан (Final Fantasy XV)

Левиафан, Гидрея — богиня морей, находится в Альтиссии. Она выглядит как огромная змея. И хотя она спит с самого окончания Астральной войны, жители Альтссии опасаются её, потому что она может не колеблясь затопить близлежащие земли. Альтиссия почитает её как свою покровительницу, и по всему городу установлены многочисленные статуи, изображающие Левиафан.

Левиафан способна превращаться в воду и перемещаться с морскими течениями. Призвать её можно только если Ноктис находится в состоянии "опасности", и поблизости есть водоём.

Шива[править | править код]

Шива, Гласия.

Основная статья: Шива (Final Fantasy XV)

Шива, Гласия — богиня льда. Она единственная из Астралов открыто доброжелательна по отношению к человечеству. Будучи призванной, она появляется в виде нескольких копий самой себя, замораживает окрестности и применяет свою обычную атаку — "Бриллиантовая пыль". Шанс призвать Шиву увеличивается с каждым членом партии в состоянии "опасности" и количеством времени, затраченного на бой. Для её призыва требуется место, но призвать её можно почти где угодно.

В китайской версии игры используется другая модель Шивы: у неё более естественный цвет кожи, а текстуры тела напоминают блестящий облегающий комбинезон. Скорее всего это связано с китайскими законами, запрещающими демонстрацию обнажённой кожи и желанием видеть более человекообразного персонажа.

Багамут[править | править код]

Багамут, Драконий.

Основная статья: Багамут (Final Fantasy XV)

Багамут, Драконий — бог войны. Единственный из Астралов не погрузившийся в сон после Астральной войны. Он выглядит как огромный человек, облачённый в темные доспехи, с крыльями, составленными из мечей. В отличие от остальных Астралов, призвать его можно только сюжетно, в бою против одного из финальных боссов. В этот момент он использует приём "Ультима меч", сбрасывая несколько огромных мечей на врага.

Ифрит[править | править код]

Ифрит, Инферний.

Основная статья: Ифрит (Final Fantasy XV)

Ифрит, Инферний — бог огня. Враждебный Астрал, сыгравший важную роль в истории Эоса. В Древнюю Эру он отвернулся от остальных богов, стал причиной гибели цивилизации Сольхейма и вызвал Астральную войну. Ноктис не может призывать Ифрита.

Музыкальные темы[править | править код]

Во время откровений Астралов звучит "Apocalypsis Noctis". Она же звучит во время боя с Титаном, а вариация этой мелодии под названием "Apocalypsis Aquarius" сопровождает сражение с Левиафан.

Создание и разработка[править | править код]

Большой взрыв, картина Ёситаки Амано, на которой изображены различные существа из игры.

Левиафан стала первой из Астралов, разработанных для Final Fantasy XV. Ее появление было спланировано еще когда игра называлась Final Fantasy Versus XIII[13].

По словам сотрудников Square Enix, Астралы не "случайные существа", которые появляются и исчезают без причины. Напротив, они являются частью мира, таким образов "заключение с ними завета" имеет большое значение. Об Астралах режиссёр Хадзиме Табата сказал: "Вам нужно заставить их помочь вам. Вы просите их, чтобы они позволили себе согласиться помочь вам. В мире Final Fantasy лишь одно слово ассоциируется с ними, и слово это "Хранители". Они — божества-защитники, и взаимоотношение Ноктиса с ними таково, что он обращается к ним, чтобы просить их поделиться с ним силой".

Астралы Final Fantasy XV — это варианты регулярный призываемых существ серии Final Fantasy. Выбирая призываемых существ для игры, Хадзиме Табата решил использовать только тех, которые могли стать неотъемлемой частью истории, сыграли бы важную роль в развитии мира игры и представляли бы всю серию Final Fantasy[14].

Титан должен был появиться в Эпизоде Даска, но было решено, что он играет слишком важную роль в сюжете Final Fantasy XV, и в демо его заменили на Раму, чье появление в демо должно было дать игрокам представление о том, что происходит, когда бог дает игроку свое покровительство.

Название "Астралы" и связанная с ними терминология были намеренным движением от "эзотерической" терминологии ранний игр Final Fantasy. В противовес относительно обычному названию Астралы говорят в необчной манере. Например Джентьяна не использует местоимений "я" или "ты". В монологах это срабатывало, но в диалогах возникали сложности. Термин "Астралы" был утверждён после выхода Эпизода Даска, из-за чего возникла путанница, когда термин "Археец" стали относить ко всем Астралам[15].

Появления в других играх[править | править код]

Final Fantasy Record Keeper[править | править код]

FFRK Leviathan FFXV.png

В игре появляются некоторые Астралы.

Галерея[править | править код]

Этимология[править | править код]

"Astra" переводится с латыни как "звезды".

Интересные факты[править | править код]

  • Каждого Астрала, с которым он заключает завет, Ноктис призывает сюжетно:
    • Раму во время поисков "Регалии".
    • Титана во время боя с Левиафан.
    • Левиафан, чтобы спасти героев и пассажиров поезда в Нифльхейме.
    • Багамута и Шиву в бою с одним из финальных боссов.
  • Двойственность существования Астралов напоминает о праймалах Final Fantasy XIV, у которых есть физическая и эфирная формы одновременно.
  • У Астралов есть их собственный язык. Когда Титан впервые говорит с Ноктисом, тот не понимает его. Позже, после боя с одним из финальных боссов Ноктис переводит своим друзьям слова Шивы.* В Final Fantasy XV: Эпизод Ардин Ифрит говорит на языке Астралов, но перестаёт говорить после порабощения. В "Final Fantasy XV Scenario Ultimania" говорится, что только те, кого "коснулись боги", могут понимать язык Астралов[2]. Изначально Багамут говорил на астральном языке, но в патче 1.03 это было изменено, поскольку без включенных субтитров его речь не имела смысла. То же самое можно сказать и о Шиве. Кроме того с этим же патчем в главу 12 была добавлена сцена, где Шива разговаривает с Ноктисом, до патча она молчала.
    • Астральный язык Титана, Левиафан и Шивы это нормальная речь проигранная в обратном направлении.
  • Багамут, который в Бестиарии назван богом войны, — единственный из Астралов, не связанный с традиционной стихией или природой.
  • В игре записи об Астралах помещены в Бестиарий, хотя не все они выступают в качестве врагов. Фон записей об Астралах в Бестиарии был изменен патчем, изменеившим модель Ифрита.
  • Согласно Космогонии, когда-то Ангелгард был местом, где Астралы встречались, чтобы одарить человечество своими силами.
  • Омега — древний магитех-механоид, созданный в Сольхейме, чтобы сражаться с Астралами.

Примечания[править | править код]

  1. Dawn of the Future Page 54-55 опубликовано higharollakockamamie на @tumblr, проверено 16:26, 15 июня 2019 года (UTC)
  2. 2,0 2,1 Final Fantasy XV Scenario Ultimania Translation Project — Mythos опубликовано на Medium, проверено 02:08, 22 июня 2018 года (UTC)
  3. Luna shows up as a guest party member in Final Fantasy XV опубликовано на Nova Crystallis, проверено 02:08, 22 июня 2018 года (UTC)
  4. 4,0 4,1 Final Fantasy XV Ultimania Scenario Side translations опубликовано на The Lifestream, проверено 02:08, 22 июня 2018 года (UTC)
  5. Jp2En: New infomation released at a fan event on July 1, 2017 опубликовано на Tumblr
  6. Джентьяны в Final Fantasy XV Official Works переведено higharollakockamamie, опубликовано на tumblr
  7. "Древняя история отмечена процветанием цивилизации Сольхейма. Когда она достигла пика своего развития, предательство одного из Астальных богов, Ифрита, привело к конфликту, известному как Великая война древности. Эти война была усилена распространением таинственного паразита, ставшего причиной гибели миллионов и в конечном итоге падения Сольхейма". The Complete Official Guide, стр. 318
  8. Final Fantasy XV: Official Works translations by higharollakockamamie опубликовано higharollakockamamie на @tumblr, проверено 02:08, 22 июня 2018 года (UTC)
  9. Toy Review LUNAFREYA NOX FLEURET - Final Fantasy XV Play Arts Kai Petrified designs blog, проверено 18:22, 25 декабря 2018 года(UTC)
  10. Final Fantasy XV Scenario Ultimania Translation Project — History of Eos опубликовано на Medium, проверено 02:08, 22 июня 2018 года (UTC)
  11. Summon map from the official guide Imgur, проверено 20:44, 07 июля 2019 года (UTC)
  12. Final Fantasy XV Official Japanese Twitter on Garuda's summon conditions опубликовано @FFXVJP на Twitter, проверено 21:56, 24 декабря 2018 года (UTC)
  13. 16 More Things We Learned About Final Fantasy 15 опубликовано на Gamespot, проверено 02:08, 22 июня 2018 года (UTC)
  14. Final Fantasy 15 Director Answers Tough Questions Following Delay опубликовано на Gamespot, проверено 02:08, 22 июня 2018 года (UTC)
  15. Game Developers Conference - Bringing Fantasy to Life in Final Fantasy XV

FFXV wiki icon.pngFFRK wiki icon.png

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.