- “Капитан имперской военно-десантной дивизии, под командованием которой находятся необычный красный корабль и отряд наемников. Аранея хороша в рукопашном бою, но привычнее всего ей в воздухе. Она использует магитех-копье и боевые приемы драгунов.”
- — Официальное описание[2]
Аранея Хайвинд - босс и временный член партии в игре Final Fantasy XV. Она наемница, служащая в качестве капитана 87-й воздушно-десантной дивизии третьей армии Нифльхейма. Аранея очень хороша в атаках с воздуха и использует в бою копье, что придает ей сходство с драгуном - традиционным классом бойцов в серии Final Fantasy.
Аранея бескомпромиссная и независимая наемница, чьи мотивы сомнительны; неясно также, кому она хранит верность. Занимая высокий пост в армии империи, она не боится высказывать свое мнение о высокопоставленных лицах в правительстве. Несмотря на занимаемый ей пост, она общается с окружающими в неформальной манере и ведет себя насмешливо. Она сама выбирает свой путь и подталкивает других делать то же самое.
Аранея выступает в игре в качестве босса и временного члена партии. Она очень подвижна, использует атаки с воздуха, сражается копьем. Когда она входит в состав партии, она может проводить цепные удары совместно с управляемым игроком персонажем и выполнять приемы, в том числе Хайвинд, свой именной прием.
Внутриигровое досье[]
- Капитан 87-й воздушно-десантной дивизии третьей армии Нифльхейма, Аранея родилась и выросла на западном континенте. Став наемницей, она быстро раскрыла свои незаурядные боевые таланты. Она ловко расправлялась с противниками, демонстрируя потрясающую физическую форму и пространственное мышление. Но сражений на земле Аранее было мало, она жаждала новых, более опасных испытаний. Тогда она обратила свой взор к небесам. Иона действительно научилась летать: вооруженная магитех-копьем, она поднимется ввысь и лавирует в воздухе с помощью инерционного контроллера, встроенного в броню. За эти эффектные полеты Аранею прозвали Драгуном, и слава о ней идет по всему миру Эос.
- Аранея уже давно сомневалась в пользе экспериментов над демонами, на которые сделала ставку империя. В итоге, после неудачного нападения Нифльхейма на Альтиссиию, в ходе которого погибли тысячи мирных жителей, она решила официально уйти из имперской армии. Теперь она сражается против своих бывших работодателей, охотится на демонов и созданных имперцами магитех-штурмовиков, попутно спасая людей.
Описание[]
Внешность[]
У Аранеи светлая кожа, зеленые глаза и серебристые волосы до плеч. Она носит красно-черные доспехи. Доспехи сделаны из кожи с "чешуйчатыми" элементами, напоминающими о драконах, ее плащ также имеет форму, похожую на драконьи крылья. Ее шлем украшен элементом, напоминающим драконий хвост. Плащ белый с красным символом. Дополняют костюм красно-коричневые ботинки на высоких, специфической формы, каблуках. Аранея использует магитех-копье, которое считается "крайне сложным для освоения оружием".
В Эпизоде Промпто она носит зимний вариант своего боевого костюма, который состоит из кожаных брюк, длинного черного плаща, подбитого мехом, темно-красного шарфа и того же цвета перчаток без пальцев. Она обута в сапоги на высоком каблуке. Застежка-молния ее куртки украшена красным камнем. Шлем она не надевает.
Характер[]
- “Тьма сгущается. Я бы на твоем месте была поосторожнее, принц. Ой, то есть король.”
- — Аранея Хайвинд
Кэри Уолгрен, озвучивавшая Аранею в английской версии игры, описала ее как "шуструю", "язвительную" и "обладающую богатым опытом".[3] Из-за того, что она выступает как наемница, поначалу непонятно, кому именно она хранит верность. Несмотря на то что она имеет звание капитана, она предпочитает, чтобы к ней обращались неформально. Она не одобряет аморальное поведение и поступки, как например эксперименты над демонами, проводимые империей в рамках военной программы.
Обладая независимым характером, она и принцу Ноктису советует не позволять никому указывать ему по какому именно пути он должен идти в жизни. Флиртуя с ним во время боя, она демонстрирует свою озорную натуру. В Эпизоде Промпто она убеждает Промпто Аргентума самому выбирать что он хочет делать, несмотря на то, что он узнает мрачную правду о своем происхождении. Отступая после сражения с Ноктисом, она говорит что не любит работать сверхурочно. Подразумевается, что она хороший командир, поскольку ее подчиненные, Биггс и Ведж, следуют за ней, какую бы сторону конфликта она ни решила поддержать.
Даже будучи наемницей, Аранея вполне в состоянии принимать собственные решения. Она скептически настроена по отношению к империи и открыто говорит Ноктису и его друзьям о своем недоверии к императору, новому верховному главнокомандующему и канцлеру, заявляя о последнем, что она его "терпеть не может". В конце концов она уходит со службы в империи, чтобы спасать беззащитных людей и охотиться на демонов, вместо того, чтобы ловить их по приказу империи, как она делала ранее. В Эпизоде Промпто она намеревается в одиночку разыскать Промпто и уничтожить новое чудовище, созданное империей с использованием магитех-технологий. Хотя она сурова по отношению к Промпто и угрожает оставить его одного, если он отстанет от нее, игра дает понять, что она ведет себя таким образом, чтобы вывести его из его подавленного состояния.
В дополнении Final Fantasy XV: Товарищи она описана прагматичной, логично мыслящей, серьезной и уверенной в собственных силах. Она ко всем относится одинаково, не обращая внимания на происхождение и социальное положение.
Сюжет[]
Аранея - наемница, нанятая Нифльхемом за ее выдающиеся боевые умения. В империи она получила официальное армейское звание и была назначена командиром войскового подразделения. В число ее подчиненных входят Биггс и Ведж, с которыми она знакома уже много лет. Она служит в звании капитана 87-й воздушно-десантной дивизии третьей армии Нифльхейма. Среди ее заслуг на службе империи сражения с демонами и Астралами, в награду за которые она получила в личное пользование боевой корабль. Ее подразделение состоит исключительно из людей, вероятно, потому, что она не любит магитех-пехоту.
После разрушения Инсомнии Аранея в составе других офицеров и официальных лиц выслушивает распоряжение императора Альдеркапта об убийстве принца Ноктиса и поимке Оракула леди Лунафрейи. Она нападет на Ноктиса и его друзей, когда они проникают на нифльхеймскую военную базу, но уходит посреди боя потому, что "не любит работать сверхурочно".
Когда Ноктис с друзьями отправляются в Весперпул на поиски мифрила, они получают помощь от канцлера Нифльхейма, Ардина Изунии, который нанимает Аранею, чтобы она сопровождала их и помогала им под видом "тренировки". Аранея озвучивает свои подозрения касательно последних действий империи и рассказывает, что империя собирает "образцы" демонов, чтобы использовать их для создания оружия. Результатами таких экспериментов являются магитех-пехотинцы, созданные в специальных лабораториях из частей железных гигантов. Она не в восторге от происходящего и подумывает уйти с имперской службы, чтобы снова охотиться на демонов как независимый наемник. Она не одобряет действия императора и командующих армией и с особым недоверием относится к Ардину.
Аранея, Ноктис и его друзья сражаются со множеством демонов, побеждают Кетцалькоатля, хранителя подводного храма, и добывают руду, которую он охранял. После она обещает еще потренировать героев, если их пути пересекутся, и довозит их до Лесталлума на своем личном десантном корабле.
Когда главные герои прибывают в Тенебру, там они встречают Аранею. Она не имеет никакого отношения к нападению на Тенебру, поскольку вместе с солдатами, находившимися под ее началом, ушла со службы. Теперь она помогает беженцам. Аранея вновь помогает Ноктису, назначая Биггса и Веджа машинистами на поезд, который должен довезти его и его друзей в имперскую столицу - Гралею. Она замечает, что одного из друзей Ноктиса, Промпто, нет с ними.
Во время событий Эпизода Промпто Аранея проникает в Первый производственный магитех-комплекс, чтобы узнать правду о магитех-разработках Верстела Беситии. База расположена в удаленном районе с арктическим климатом. На базе она сражается с демонами и магитех-пехотинцами, прорываясь в центр управления. К своему удивлению, там она находит Промпто. Она прочла заметки и изучила чертежи на базе, что позволило ей понять, что задумал Верстел. Она приводит Промпто в чувство и дает ему снегоход, чтобы сбежать с базы.
Она находит Промпто в убежище в пещере и присоединяется к нему. Она говорит, что он должен встретиться с друзьями, но он колеблется, потому что на базе он узнал, что он клон, созданный в рамках имперской программы по созданию магитех-пехоты. В Инсомнию его доставили люцисские разведчики, похитившие его с имперской базы. Аранея настаивает, что его происхождение не имеет значения, что Промпто должен сам решать, чего он хочет в жизни.
На следующий день они проникают на другую имперскую базу, чтобы уничтожить новейшие разработки Верстела. Вместе они убивают Барбаруса, и Аранея управляет снегоходом, пока Промпто расстреливает из пулемета преследующего их Имморталиса. По окончанию их приключения Промпто говорит, что отправится в Гралею, чтобы встретиться с Ноктисом и остальными и рассказать им правду о себе. Аранея с улыбкой смотрит как он скрывается вдали.
Аранея посвящает свою жизнь помощи мирному населению. Она сражается с демонами, которые наводняют мир, когда исчезает солнце. Она проверяет местности, разрушенные военными действиями и демонами. Она прибывает в Лесталлум, который стал последним оплотом человечества, и присоединяется к бывшему люцисскому маршалу Кору Леонису и всем, кто борется за выживание человечества. Она помогает Королевской Глефе уничтожить пару опасных демонов, появившихся рядом с Лесталлумом. В Темные годы она сражается с демонами и помогаем тем, кто попал в опасность. Когда Ноктис возвращается, чтобы исполнить Пророчество, Талкотт говорит ему, что поначалу Аранею-драгуна боялись, но в настоящее время жители Люциса уважают ее, и что вместе со своими помощниками Биггcом и Веджем она командует собственной армией.
Геймплей[]
- Основная статья: Аранея Хайвинд/Геймплей
В Final Fantasy XV и Эпизоде Промпто Аранея выступает в качестве босса и временного члена партии. Она принадлежит к классическому боевому классу Final Fantasy - драгунам. Она может нападать с воздуха, атакует в прыжке, носит черную броню и сражается копьем. Она ловкая и сильная, когда входит в партию может проводить цепные удары и использовать приемы. Ее основной прием называется "Хайвинд".
В отличие от других персонажей, которые присоединяются к партии только в рамках сюжета, Аранея может случайным образом присоединиться к игроку, когда партия сражается с демонами (в 8 и 15 главе). Она никогда не появляется во время охоты "Жестокие великаны из Даски", хотя для выполнения этого задания и нужно сразиться с тремя демонами. Тем не менее в конце боя можно увидеть ее личный десантный корабль, но он будет удаляться от поля боя. То же самое будет происходить если игрок закончит бой с демонами до того, как она успеет к нему присоединиться.
В версии игры 1.21 Аранея была добавлена в качестве партнера по тренировкам в лагере. Сразиться с ней можно в 15 главе, есть возможность выбрать ее уровень. Когда она входит в состав партии, игрок не может рыбачить, ездить на "Регалии" или на чокобо. Аранея будет позировать для фотогорафий, и на снимках будет без шлема, хотя ее полевая модель постоянно носит его.
Рецепт[]
В Final Fantasy XV: Товарищи, версия 1.2, Аранея готовит для игрока. Её блюдо появится и в основной игре. Оно увеличивает атаку количество ОЗ и Техничность.
Название | Ингредиенты | Эффект | ОН | Любимое блюдо | Получение |
---|---|---|---|---|---|
Кассуле наемницы |
• Мясо анака • Помидор-убийца • Чокобобы |
Усиление атаки (ур. 12): Атака +120 Увеличение здоровья (ур. 20): Максимум ОЗ +1000 Техничность: Ускоряет заполнение шкалы приема |
? | — | Известно с начала игры (в Final Fantasy XV: Товарищи готовит Аранея Хайвинд) |
Информация о патчах: После патча 1.18 добавлялось в игру после того, как Аранея готовила его в Товарищах. В патче 1.27 сделано одним из стартовых блюд, поскольку Товарищи стали самостоятельной игрой |
Создание и разработка персонажа[]
До того как Final Fantasy Versus XIII стала Final Fantasy XV, Аранея была известна только как "женщина-драгун". Она была показана в ранних трейлерах игры сражающейся с Ноктисом Люцисом Кэлумом в Инсомнии. Аранея была создана Роберто Феррари в конце июня 2010 года.[4] Феррари так прокомментировал ее дизайн:[5]
- “Она совсем не изменилась. Мне пришлось только переделать копье, потому что оно выглядело недостаточно кинематографично (...) Я набросал также Биггса и Веджа, но на мои концепты не обратили внимания, и они стали просто "манекенами" в униформе. Изначально предполагалось, что они всегда будут сопровождать Аранею. В начале планировалось, что она будет членом особого боевого подразделения, использующего специфические атаки, основанные на прыжках.”
- — Роберто Феррари
Озвучивание[]
В японской версии игры Аранею озвучивает Миюки Сивасиро; в английской версии - Кэри Уолгрен;[6] в русской - Александра Костинская.
Галерея[]
Этимология и символизм[]
Aranea - латинское название рода пауков-кругопрядов.
Хайвинд - фамилия использующаяся во многих играх серии Final Fantasy, обычно для именования драгунов. По-английски для определения сильного ветра (от семи баллов по шкале Бофорта) используется словосочетание "High wind".
Интересные факты[]
- В бестиарии вес Аранеи указан как ???.
- В бестиарии сказано, что она участвовала в нападении империи на Астралов.
- Она капитан 87-й воздушно-десантной дивизии третьей армии Нифльхейма. В цифрах может быть скрыт намек на число "15" - 8+7=15.
Примечания[]
- ↑ Character profile in Final Fantasy XV: Official Works
- ↑ http://www.finalfantasyxv.com/ru/overview#overview-characters
- ↑ http://gameranx.com/updates/id/80938/article/interview-kari-wahlgren-on-final-fantasy-xv-anime-and-localization/
- ↑ http://www.novacrystallis.com/2016/08/character-artist-roberto-ferrari-speaks-on-final-fantasy-xv-story-changes-cut-characters/
- ↑ http://www.novacrystallis.com/2016/12/artist-roberto-ferrari-speaks-designs-final-fantasy-xv/
- ↑ http://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Final-Fantasy-XV/side-by-side/