- “В водах к югу от Причала Галдина находится умбрийский остров Ангелгард, прославившийся своими уникальными "расщеплёнными" очертаниями. Уже по названию острова ясно, что он связан с богами. Если верить легенде, это место, где собираются боги и где сосредоточена сила нашей звезды. Ангелгард считается священной землей.”
Ангелгард — в Final Fantasy XV остров специфической формы, расположенный в Сиджилльском океане неподалёку от Причала Галдина. Это небольшой пустынный остров с двумя горами, форма которых напоминает поднятые крылья. На нём находится только древняя тюрьма и восемь огромных посохов, вонзённых в землю вокруг неё. Это священное место, где встречаются боги и где концентрируется сила Эоса. Ангелгард окружён водоворотами и отмелями и приблизиться к острову можно только в течение нескольких дней в году[1].
Остров играет ключевую роль в сюжете многопользовательского дополнения Final Fantasy XV: Товарищи. В Final Fantasy XV игрок не может исследовать остров, если только не воспользуется глитчем. Игрок поднимается на Ангелгард в Товарищах. Если в Windows и Royal изданиях попытаться приблизиться к острову на королевском корабле, начнётся кат-сцена, в которой таинственный голос скажет игроку обрести силу богов. Остров также появляется в Final Fantasy XV: Эпизод Ардин.
Атлас[]

Запись находится на пирсе на Причале Галдина, откуда открывается вид на остров.
- Таинственный остров неподалёку от Причала Галдина, где, согласно преданиям собирались боги. Раньше некоторые из верующих читали молитвы с причала, но никто не осмеливался доплыть до легендарного берега, чтобы вознести молитву лично. Считается, что это священная земля, на которую не должны ступать смертные. Даже членам королевской семьи вход на остров заказан.
- Ангелгард окружают коралловые рифы, разрезающие океанские течения и угрожающие кораблям, которые подойдут слишком близко. Паромы и рыбацкие лодки, как правило, сторонятся острова, но ходят истории об отважных рыболовах, которые подплывали к нему в надежде на большой улов. В большинстве случаев такие безрассудные авантюристы назад уже не возвращаются.
Сюжет[]
- “Ангелгард у побережья Причала Галдина является необитаемым островом, священным для людей Люциса. Древние тексты повествуют о чудовище, известном как "Адажиум", навеки погребённом там, но никому пока не удалось доказать его существование.”
- — Информация из Final Fantasy XV: Эпизод Ардин
Когда-то в Эосе царил мир, и шестеро Астралов приглядывали за ним. Ангелгард служил им местом встречи, где они одаривали человечество своей силой. В древности на острове стояла тюрьма, где преступники размышляли о своих грехах и ждали божественного суда. Раму — бог грома — судил их и сжигал молнией тех, кого находил недостойными. После Астральной войны Раму впал в долгий сон на Ангелгарде. Когда Ардин Люцис Кэлум был отвергнут Кристаллом, он был заточён в тюрьме на Ангелгарде и провел там 2000 лет. Королевская семья Люциса, желая утаить правду об Адажиуме, издала указ, запрещающий посещение острова. Так остров стал священным местом, на которое с почтением взирают с Причала Галдина, но никто, даже короли, не решаются подняться а его берега.

Нифльхейм находит Ардина после 2000 лет заточения.
Имперский учёный Верстел Бесития узнал об Адажиуме, изучив документы, найденные в одной из королевских усыпальниц, и высадился на Ангелгарде. Его люди освободили Ардина, который вскоре подвергся нападению Королевской стражи Люциса, пытавшейся помешать его побегу. Ардин использовал демонические силы, чтобы защитить себя, и понял, что может обращать людей в демонов и проникать в этот момент в их воспоминания. Верстел забрал ослабевшего Ардина в свою лабораторию в Нифльхейме.
Ардин стал союзником Нифльхейма и через несколько лет после своего освобождения участвовал в нападении на Инсомнию. Его попытка убить короля Региса провалилась, когда Багамут унёс его из столицы. Через некоторое время Ардин пришёл в себя на Ангелгарде.
После двух тысяч лет глубокого сна Раму пробуждается по призыву Лунафрейи Нокс Флёре — Оракула, — которая хочет, чтобы он заключил завет с принцем Ноктисом. Заключив заветы с Астралами и встретившись с Багамутом, Ноктис на десять лет погружается в сон в сердце Кристалла. В течение этого времени оставшиеся Королевские Глефы по приказу Багамута прибывают на остров. Появляются все пять оставшихся Астралов, и Багамут бросает Глефам вызов, чтобы оценить их силу и позволить им искупить вину: за неспособность спасти отца Ноктиса — короля Региса — или пособничество в его убийстве.
Одержав победу в их сражении, Багамут прощает Глеф и даёт им задание защищать Ангелгард от демонов, пока Ноктис проходит через Откровение. Эос погружается в долгую ночь, и Ангелгард — последнее место в мире, которое накрывает тьма.

Ноктис пробуждается на Ангелгарде.
Через десять лет Ноктис пробуждается на Ангелгарде и видит чёрное небо без единой звезды. Его встречает Посланник богов Умбра и передаёт ему письмо от его друзей, которые ждут его в "Молоте". Ноктис находит корабль своего отца и направляется к Причалу Галдина. Покидая остров он встречается в утомлёнными Королевскими Глефами и Джентьяной, которая просит его исполнить его долг Истинного Короля, чтобы их жертвы не были напрасными.
Задания[]
Островная фотосессия[]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Островная фотосессия | Причал Галдина | Выполнить задание "Идеальный пейзаж" | Опыт: 1 500, 7 500 гил |

Вид на Ангелгард с Причала Галдина.
"Островная фотосессия" — задание, которое игрок получает у Вива в Лесталлуме. Становится доступным после выполнения предыдущего задания Вива — "Идеальных пейзаж". Необходимо сделать фотографию Ангелгарда с Причала Галдина. За выполнение задания игрок получает 1500 очков ОПЫТа и 7500 гил.
Фотосессия: остров[]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Фотосессия: остров | Сиджилльский океан, рядом с Ангелгардом | Получить доступ к королевскому кораблю | Опыт: 200 |
Когда в Windows и Royal изданиях игрок проплывает на королевском корабле недалеко от Причала Галдина и Ангелгарда, Промпто предложит сделать фото на фоне острова.
Глубоководный монстр[]
Название | Локация | Получение | Награда |
---|---|---|---|
Глубоководный монстр | Сиджилльский океан, недалеко от Ангелгарда | Выйти в море на королевском корабле с ручным управлением | Опыт: 300 |

Карта.
Когда в Windows и Royal изданиях игрок управляет королевским кораблем вручную и проходит неподалёку от Ангелгарда, Гладиолус скажет, что знает о хорошем рыбном месте. Задание будет выполнено, когда игрок подойдет к указанному на карте месту. Среди прочей ценной рыбы поймать там можно уникального Сибаса-мумию. Для этого нужно подцепить на крючок любую рыбу, но не вытягивать её, используя в качестве наживки.
Сибас-мумия — сложнейшая рыба в игре. Чтобы поймать её игроку нужны будут наилучшие снасти и леска. Хорошим решением будет съесть Чизкейк "Купоберри". Есть небольшая хитрость, которая может помочь на этой рыбалке. Можно ставить игру на паузу и в этот момент менять положение с тянуть/не тянуть и всегда тянуть только в указанном направлении. Через паузу можно менять направление даже до того, как на экране появится подсказка
Создание и разработка[]

Глиняная модель.
Команда разработчиков создала глиняную модель Ангелгарда, чтобы чётко определить его форму. Затем модель отсканировали и оцифровали.
Галерея[]
Этимология[]
В мире Эос остров мог быть назван из-за своей формы, вероятно, потому, что горы на нём похожи на поднятые ангельские крылья.
Ангел — духовное, бесплотное существо в различных религиях и мифологиях. В авраамических религиях и зороастризме ангелы часто описаны как благожелательные небесные существа, которые выступают посредниками между Богом или Раем и землёй либо духами-хранителями. Также ангелы могут защищать и направлять людей и выполнять божественные поручения. Термин "ангел" был расширен до различных духов, встречающихся в других религиозных традициях. Ангелы часто изображаются с птичьими крыльями на спине, нимбом, в длинных струящихся одеяниях, часто окруженными сиянием.
Gard — германский суффикс, часто использующийся в названии географических объектов.
Интересные факты[]
FINAL FANTASY XV - Посещение Ангелгарда при помощи глитча.
- В игре существует возможность посетить Ангелгард, используя глитч "без границ". До острова нужно доплыть на чокобо. Пролететь над ним на "Регалии" Type-F невозможно, но благодаря чокобо можно получше рассмотреть огромные мечи на острове.
- Если игрок дойдет до конца причала за рестораном, можно будет посадить Ноктиса на причал с видом на Ангелгард.
Примечания[]
- ↑ Dawn of the Future page 27 - Imprisonment опубликовано на @tumblr higharollakockamamie