Final Fantasy Wiki
Advertisement
Eikon Mural from FFXVI

Древняя фреска с изображением Эйконов.

Магические существа, обладающие богоподобными силами. Они скрываются в людях, названных Доминантами, и появляются, только когда те возвышаются. Всего известно о восьми айконах, каждый из которых связан с одной стихией: огнём, водой, громом, льдом, ветром, землёй, светом и тьмой. Всеобщая уверенность в том, что два айкона одной стихии не могут существовать одновременно, поколебалась, когда во время нападения империи на Врата Феникса возник второй айкон Огня.
— Внутриигровое описание

Айконы (召喚獣, Shōkanjū?, букв. "Призванные звери") — в Final Fantasy XVI могучие, богоподобные существа, обитающие в Валистие. Жители мира одновременно бояться их и почитают как защитников и используют их в качестве оружия. У каждого айкона есть Доминант, человек-носитель, который может обращаться к силе айкона.

Все айконы представляют собой регулярных призываемых существ из серии Final Fantasy, каждое из которых ассоциируется с восемью традиционными для серии стихиями.

Описание[]

FF16 Eikon art by Yoshitaka Amano

Изображение айконов работы Ёситаки Амано.

Обладая уникальным обликом, айконы имеют и общие черты: они огромны, их тела состоят из эфира, а сами они способны исцелять свои тела, поглощая эфир из окружающего пространства. Таким образом они могут восстановить потерянную конечность за считанные секунды. Айконы получают усиленные формы, поглотив большое количество концентрированного эфира, например из сердца Материнского кристалла. Каждый айкон воплощает одну из стихий мира: огонь, лёд, молнию, землю, свет, тьму, воду и ветер.

Мифос может поглощать эфир айконов, что не даёт Доминантам распоряжаться силами своих Хранителей. Произойти это может с согласия обеих сторон или же принудительно. Эти Доминанты могут вернуть свою способность призывать своего айкона, но для этого им придётся прикладывать большие усилия. Если Доминант испытывает сильный стресс, превращение может быть неконтролируемым, тогда айкон впадёт в ярость, а Доминант не будет осознавать себя. Передача Доминантом части стихийных сил айкона называется "Благословением". Оно в некоторой степени напоминает то, как Мифос получает силы нескольких айконов, не будучи их Доминантом.

Эги (魔法生物, Mahō seibutsu?, букв. "Магические существа") — эфирные сущности, которых создают айконы и их Доминанты. Они представляют собой меньшие версии айконов и действуют как своего рода продолжение воли своего Доминанта.

Перечень айконов[]

Феникс[]

Phoenix from FFXVI artwork

Феникс, айкон Огня.

Феникс — айкон Огня. Имеет облик огромной птицы, похожей на ястреба или орла, с оранжевыми, зелёными и жёлтыми перьями и длинным хвостом. Феникс владеет мощной огненной магией. Он способен создавать множество огненных шаров одновременно и огненный луч. Также умеет исцелять при помощи заклинания "Пламя возрождения". Доминанты Феникса рождаются в герцогском роде Розарии. Последний известный Доминант — Джошуа Росфилд, сын великого герцога Элвина.

Ифрит[]

Ifrit from FFXVI artwork

Ифрит, второй айкон Огня.

Ифрит — второй айкон Огня (названный также Хранителем Ада). Имеет облик демонического существа с рогами, волчьей мордой и белой гривой, спускающейся по спине. Как и Феникс, Ифрит обладает огненной магией, благодаря чему создаёт огненные шары и вызывает взрывы. Впервые он появился в Ночь пламени, когда Священная империя Санбрек напала на Врата Феникса. Первым и единственным Доминантом Ифрита является Клайв Росфилд.

Ifrit Risen

Ифрит Возвышенный, слияние двух айконов Огня.

Ифрит и Феникс могут сливаться в единое существо — Ифрита Возвышенного. В этой форме Ифрит получает крылья Феникса и его способность выпускать волну огненных шаров.

Шива[]

Shiva from FFXVI artwork

Шива, айкон Льда.

Шива — айкон Льда. Имеет облик молодой женщины с бледной кожей, длинными серебристыми волосами и заострёнными ушами, облачённой в белое платье и золотые украшения. Она управляет льдом для защиты и нападения, может создавать огромные ледяные копья или ледяную стену. Доминант Шивы рождается среди жителей Северных земель, последний известный Доминант — Джилл Варрик, принцесса павшего Северного государства и воспитанница Росфилдов. Её силы пробудились, когда она была захвачена Железным крестовым походом во время нападения на Розалит.

Титан[]

Titan from FFXVI artwork

Титан, айкон Земли.

Титан — айкон Земли. Имеет облик каменного великана, рот которого лишён губ, из-за чего его зубы видны постоянно. Титан — крупнейший из всех айконов. Владеет стихией Земли. Он невероятно силён, способен создавать трещины в земле и бросать в противников огромные камни. Может окружать себя защитным силовым полем. Доминант Титана — Хьюго Купка постоянный экономический советник республики Дальмекия, невероятно сильный физически даже в человеческом облике.

Titan Lost

Титан Потерянный, Титан, мутировавший под влиянием Эфира.

Во время сражения с Ифритом Титан сильно меняется, превращаясь в Титана Потерянного, огромное существо с несколькими каменными щупальцами. В этой форме сила Титана только увеличивается, он получает возможность создавать кристаллы на своём теле, чтобы ранить или задержать противника. Титан Потерянный генерирует электрические разряды, но не использует их в бою. Тело Титана Потерянного формируется вокруг собственно Титана.

Гаруда[]

Garuda from FFXVI artwork

Гаруда, айкон Ветра.

Гаруда — айкон Ветра. Имеет облик похожего на гарпию существа с двумя парами крыльев, похожими на крылья отростками на голове, длинными когтями на руках и ногах и бело-зелёным оперением. Силы Гаруды позволяют ей создавать мощные вихри и порывы ветра и призывать её Эги Чираду и Супарну. Этими же способностями обладает и её Доминант. В ближнем бою Гаруда атакует когтями, а благодаря своим крыльям она может летать с невероятной скоростью. Последний известный Доминант Гаруды — Бенедикта Харман, глава королевской тайной службы Валуда.

Раму[]

Ramuh from FFXVI artwork

Раму, айкон Грома.

Раму — айкон Грома. Имеет облик старца с длинной белой бородой, облачённого в струящуюся фиолетовую мантию, держащего в руках посох в форме молнии. Раму способен телепортироваться, что можно наблюдать во время его столкновения с Ифритом, и создавать сгустки фиолетовых молний. Его посох служит ему оружием дальнего боя. Последний известный Доминант Раму — Сидольфус Теламон, бывший главнокомандующий королевских рыцарей Валуда и глава Убежища.

Багамут[]

Bahamut from Final Fantasy XVI artwork

Бахамут, айкон Света.

Бахамут — айкон Света. Имеет облик виверна с серебристой чешуёй, огромными крыльями и третьим глазом в центре лба. Способен выпускать лучи энергии из пасти и энергетические разряды с крыльев. Настоящий Доминант Багамута — Дион Лесаж, старший принц Священной империи Санбрек, сын императора Сильвестра и глава Священного ордена рыцарей-драгунов. Поскольку государственная религия империи, Григорианская церковь, считает драконов священными, люди видят в Дионе символ надежды и справедливости.

Один[]

Odin from FFXVI artwork

Один, айкон Тьмы.

Один — айкон Тьмы. Имеет облик закованного в доспехи рыцаря в рогатом шлеме, восседающего на шестиногом скакуне Слейпнире. Один владеет магией тьмы, вооружён тёмным клинком, способным рассечь что угодно и создавать энергетические сгустки. Этот клинок могут использовать как сам Один, так и его Доминант. Настоящий и единственный известный Доминант Одина — Барнабас Тармр, король Валуда.

Левиафан[]

FF16 Leviathan Artwork

Левиафан, айкон Воды.

Левиафан — айкон Воды. Имеет облик огромного синего змея с многочисленными, похожими на крылья, плавниками и длинными усиками. Владеет могучей водной магией, способен создавать водяные снаряды и вызывать разрушительные волны. Как и другие айконы, такие как Один и Гаруда, Левиафан может призывать Эги, одним из которых является Перикос. Левиафан таинственным образом исчез примерно столетие назад, когда Частицы Воды и их Доминант были практически стёрты с лица земли Священной империей Санбрек. С тех пор более никто не видел его, из-за чего он получил прозвище "Левиафана Потерянного". Доминант Левиафана всегда рождался в племени Частиц Воды, жившего в изоляции в Северных землях Мисидии. Настоящим Доминантом Левиафана является Валхас, ребёнок из рода Частиц Воды, замороженный во времени на восемьдесят лет.

Левиафан играет важнейшую роль во втором дополнении для Final Fantasy XVI — "The Rising Tide".

Сюжет[]

Айконы были созданы существом Ультимой для того, чтобы стать источниками силы для его избранного сосуда "Мифоса", который должен будет поглотить их способности, использовать заклинание "Возрождение" и изменить мир, сделав его пригодным для жизни возрождённого народа Ультимы. Существует вероятность того, что облик Ифрита Возвышенного повторяет телесный облик народа Ультимы, перешедшего на иной план бытия, а другие стихийные айконы представляют собой осколки сил Ультимы, которые он "выращивал" среди людей, разбросав семена магии среди племён, населявших Валистию в незапамятные времена. Ифрит может пробудиться только в Мифосе, остальные же айконы должны пробудиться в назначенное время в потомках Частиц Огня (Феникс), Частиц Льда (Шива), Частиц Ветра (Гаруда), Частиц Воды (Левиафан), Частиц Молнии (Раму), Частиц Света (Багамут) и Частиц Тьмы (Один). Чтобы собрать эфир для применения великого заклинания "Возрождение", Ультима создал восемь Материнских кристаллов, превратив в них своих сородичей, обладающих роевым сознанием, — по одному на каждую стихию.

Поскольку айконы являются лишь частицами силы Ультимы, воплощёнными через людей, они, похоже, не обладают собственной волей. Неизвестно, какова природа их облика, ведь даже если некогда раса Ультимы имела форму, сходную с Ифритом Возвышенным, остальные айконы уникальны. Если Доминант не управляет айконом во время полного превращения, айкон впадает в ярость, сходную с поведением Акаши. Предназначение айконов заключается во владении частью сил Ультимы до тех пор, пока Мифос не поглотит её во имя воплощения планов Ультимы.

Племя Частиц Тьмы общалось с Ультимой при посредством Материнского кристалла Дземекиса и создало религию Круга Малиуса, славящую Ультиму как спасителя, чьё возвращение однажды будет возвещено появлением айконов. В рамках своих ритуалов они создали гобелен с лицами этих божественных существ задолго до пробуждения первого айкона. Сделав всё возможное для претворения своего плана в жизнь, Ультима погрузился в сон. Человечество забыло о нём, создало собственную цивилизацию и начало использовать осколки Материнских кристаллов в качестве источника энергии и даже поднялось в небеса при помощи магитех-технологий. Использование магии привело к появлению мора, той же болезни земли, которая некогда уничтожила цивилизацию Ультимы и заставило её бежать в Валистию.

Когда Ультима вернулся, он с неудовольствием увидел, что люди обладают независимой волей. Ультима обратился против небесной нации, в результате чего кристалл Дземекиса был уничтожен, а потомки Частиц Тьмы переселились из Валистии на южный континент.

Бесчисленные поколения сменились со времени расселения изначальных племён по Валистие, и в некоторых людях начали пробуждаться айконы. К этому моменту все люди, владеющие магией, Носители, были порабощены, но Доминанты избежали подобной судьбы повсюду кроме Железного королевства, напротив, они получили привилигированное положение. В Розарии род Доминантов Феникса, желая не допустить распространения этой способности, начал прибегать к бракам между родственниками. Доминанты Огня наследовали герцогский престол, и Доминант Феникса всегда рождался в правящем доме. В других же регионах личность Доминанта всегда была неожиданностью. В Валистие много лет не видели Одина, поскольку потомки Частиц Тьмы переселились в другие земли, а Левиафан давным-давно не пробуждался по неизвестным причинам. Три Материнских кристалла было потеряно: кристалл Частиц Тьмы, уничтоженный Ультимой, Глаз дракона в Северных землях и Рог дракона в южном Пепле, вероятно, павшие жертвами мора.

Однажды Барнабас Тармр возвращается в Валистию с южного континента и объявляет, что является Доминантом Одина, Эйкона, невиданного прежде. Используя свою власть над тьмой, Барнабас захватывает континент Пепел и становится королём Валуда. Будучи восторженным последователем Ультимы, и обладая даром говорить с ним, Барнабас начинает воплощать в жизнь план своего бога собрать всех Доминантов в одном месте к моменту пробуждения Мифоса и Ифрита.

В Ночь пламени в 860 году Клайв Росфилд, старший сын герцогского рода, внезапно превращается в Ифрита, теряет контроль над собой и, как кажется, убивает Феникса, своего младшего брата Джошуа. Однако Джошуа выживает, а Клайв, правду о котором никто не знает, становится рабом Священной империи Санбрек, сам не помня о своём статусе Доминанта второго айкона Огня. Тринадцатью годами позже план Барнабаса и Ультимы начинает приносить плоды. Клайв бежит и присоединяется к освободительному движению Сидольфуса Теламона. Барнабас использует своё влияние и шпионскую сеть, чтобы устроить для Клайва множество испытаний и гарантировать его столкновение с другими Доминантами. Ультима манипулирует Сидом и Клайвом, заставляя их уничтожать Материнские кристаллы, освобождая таким образом своих сородичей.

Поначалу Джошуа считает, что для воплощения его планов Ультиме нужны оба брата Росфилда, поскольку облик Ультимы "Высший Ифрит" похож на объединённую форму Ифрита и Феникса. Однако в последний момент он понимает, что ошибался: Ультиме нужен только Клайв с силой Феникса. Уверенный в том, что Клайв одержит победу, Джошуа передаёт ему силу Феникса и умирает. Когда Клайв собирает всех айконов за исключением Левиафана Потерянного, он сражается с воссоединённым Ультимой, чтобы не позволить ему пересоздать мир и вновь покинуть человечество. Ультима использует силы всех айконов кроме Левиафана, но Клайв, подчинивший всех айконов, равен ему по силам. Клайв срывает планы Ультимы, а затем уничтожает источник всей магии мира, после чего магия и айконы исчезают.

Айконы становятся лишь легендой, описанной Джошуа Росфилдом в книге "Последняя фантазия".

Этимология и символизм[]

[Эйкон] (εἰκών) — греческое слово, которое переводится как "образ", "изображение". От него происходит слово "икона" — в христианстве (главным образом, в православии, католицизме и древневосточных православных церквях) священное изображение лиц или событий библейской или церковной истории. Во вселенной игры иконой можно назвать древние фрески.

Клайв может создавать оружие, названное в честь айконов. Из игрового описания этого оружия можно понять, что названия взяты из "Айкономахии", текста, который представляет собой отсылку к Титаномахии — битве богов-олимпийцев с титанами в древнегреческой мифологии — и описывающей её в настоящее время утерянной поэме.

Примечания[]

Advertisement